Bloodborne: The Card Game este de fapt destul de grozav

Bun venit la Ars Cardboard, aspectul nostru obișnuit asupra jocurilor de masă. Consultați acoperirea noastră completă pentru jocurile de societate la carton.arstechnica.com.
  • PS4 deconectat.

  • Doar câteva dintre creaturile minunate pe care le veți găsi în călătoriile voastre prin catacombele din Yharnam.

  • Șeful final va impune o regulă specială pentru tot jocul.

  • Cărțile tale de start. Picăturile de sânge sunt cantitatea de daune pe care o vei face unui monstru.

  • Jetoane de ecou de sânge. Adună cele mai multe dintre acestea pentru a câștiga.

  • Când colectezi ecouri de sânge, ele merg aici. Dacă mori, îi pierzi.

  • De asemenea, puteți colecta trofee ucigând monștri

  • Monștrii aruncă un zar pentru a ataca. Verdele este ușor, galbenul este mediu și roșu este dur.

  • Începi cu opt sănătate. Nu o vei păstra mult timp.

  • Markerul pentru primul jucător este destul de grozav, dar nu pot să nu-mi doresc să fie o fiolă de sânge.

Detalii joc

Designer: Eric Lang
Editor: Cool Mini sau nu
Jucători: 3-5
Vârstă: 14+
Timp de joc: 30-45 minute
Preț: $35 / ~£30 (Precomandă, lansare pe 11 noiembrie)

Poate în mod surprinzător, jocurile de masă bazate pe francize de jocuri video nu sunt întotdeauna îngrozitoare. Majoritatea, de fapt, au o istorie de a fi destul de respectabili. Dar nu orice joc video are nevoie de o versiune de masă, iar fanii jocurilor video ar trebui să se ferească să nu găsească un joc de societate doar pentru că prezintă lumea lor digitală preferată.

Când am auzit prima dată că editorul Cool Mini Or Not lansa un joc de cărți bazat pe îndrăgitul exclusivist PS4 al lui From Software Transmis prin sânge, mi-am dat ochii peste cap. „Jocul de cărți” nu este primul loc în care mi-ar merge mintea dacă aș concepe un joc de masă bazat pe acțiunea la persoana a treia, zdrobitor de dificilă, cu noduri albe. Transmis prin sânge. Din nou, nu sunt designerul premiat Eric Lang.

Lang nu este nou în ceea ce privește traducerea cu succes jocuri video în jocuri de societate, și a proiectat o mulțime de bine primite bord și cardjocuri bazat pe francize bine îndrăgite. Văzând că era la cârmă mi-a stârnit curiozitatea.

După ce am jucat jocul, mi s-a reamintit de ce Eric Lang este un designer de jocuri celebru, iar eu nu. Departe de a fi un cash-in leneș, jocul este de fapt destul de grozav.

Toată lumea începe cu aceleași cinci cărți.
Mărește/ Toată lumea începe cu aceleași cinci cărți.

Ritualul potirului inițiat

Bloodborne: Jocul de cărți trimite trei până la cinci jucători într-o temniță Chalice, una dintre temnițele repetabile (și uneori generate procedural) din jocul video. În jocul de cărți, „temnita” este pur și simplu un pachet de cărți reprezentând monștri și șefi. Faceți-vă drum prin punte, ucideți șeful final și numărați-vă scorul. Totul durează 30 până la 45 de minute.

Tipul ăsta are patru ecouri de sânge de luat și aruncă un zar galben. Învinge-l și vei primi un trofeu cu craniu.
Mărește/ Tipul ăsta are patru ecouri de sânge de luat și aruncă un zar galben. Învinge-l și vei primi un trofeu cu craniu.
Dacă te gândești că jocul sună ca un crawl cooperant în temniță, totuși, ai dreptate doar parțial. Va trebui să colaborezi cu colegii tăi vânători pentru a doborî monștrii îngrozitori din catacombele de sub orașul Yharnam, dar nu te înșela - acesta este un joc competitiv. Sunt puncte de înscris, iar cine obține cele mai multe dintre ele câștigă jocul și este eliberat din temniță. Toți ceilalți putrezesc în adâncuri pentru eternitate. (Nu pierde.)

Dacă ești familiarizat cu jocul video, vei recunoaște principala sursă de puncte: ecourile de sânge. Ecourile de sânge vin de la monștri; te poți gândi la ele ca la puncte de sănătate pe care le adună atunci când daunezi unui inamic. Pe măsură ce învingi un monstru, acesta va scuipa jetoane ca o piñata explozită, iar tu le vei pune pe un spațiu de pe tabla de jucător. O sursă secundară de puncte, trofeele, este acordată jucătorilor care fac daune unui monstru în runda reală în care acesta a fost ucis. (Majoritatea monștrilor fug după o rundă, deși monștrii „șefi” rămân până când îi trimiți.)

Deci două nevoi concurează pentru atenția ta. Trebuie să lucrezi cu adversarii tăi pentru a face suficiente daune pentru a ucide fiecare monstru pentru a-i colecta trofeul, dar trebuie să faci Mai mult daune decât adversarii tăi, astfel încât să poți obține cele mai multe puncte. Așadar, vrei să scapi pe unii dintre prietenii tăi complet din pradă. În mod ideal, ți-ar plăcea să-i vezi murind de o moarte oribilă.

Jucătorii încep jocul cu o mână identică de cinci cărți, pe care le pot actualiza pe tot parcursul jocului. În fiecare rundă, fiecare alege o carte din mână, o pune cu fața în jos pe masă și o dezvăluie în același timp; cărțile sunt apoi rezolvate în ordinea jucătorilor. Cele mai simple cărți sunt doar arme care daunează monstrului rundei, permițându-vă să luați ecouri de sânge din fondul său de sănătate. Dacă stai la sfârșitul ordinului de turnare, va trebui să-ți dai seama ce cărți sunt adversarii tăi ar putea juca și dacă vor mai rămâne suficiente jetoane pentru a le strânge până la momentul cărții rezolvă. Dacă nu, va trebui să veniți cu un alt plan.

Mărește
Unele cărți vă permit să faceți daune înaintea tuturor. Unul vă permite să vedeți ce carte au ales adversarii tăi înainte de a o alege pe a ta. Alții fac daune colegilor tăi vânători sau îi pedepsesc pentru că joacă anumite tipuri de arme.

Toată lumea poate vorbi liber despre cărțile pe care intenționează să le joace în timpul rundei, iar discuțiile ajung adesea să sune ca genul de discurs politicos, egalitarist pe care îl auzi în jocurile cooperative. Monstrul are șase sănătate și suntem trei – haideți să jucăm cu toții o carte cu 2 daune, să omorâm monstrul și toată lumea pleacă acasă cu un trofeu.

Dar nu trebuie să te ții de cuvânt. În schimb, joacă Kirkhammer-ul tău cu 4 daune, iar bietul Nate, care stă la sfârșitul ordinului de turnare, va fi exclus complet din luptă. Desigur, Nate ar fi putut să vă fi văzut trădarea venind și să fi jucat pușca lui Ludwig, ceea ce îi permite să facă daune înaintea tuturor, scurtcircuitându-vă efectiv planul. Dar tu ar fi putut anticipa că va face acea… și așa mai departe în virajul iepurelui.

Transmis prin sânge este un joc despre a-ți strânge ochii la oponenții de peste masă, încercând să știi ce ar putea juca aceștia și să găsești cum să-i contracarezi, astfel încât să ajungi în frunte. Ce cărți sunt în grămezile lor de decartare? Cât de mult daune pot face? Ce efecte au cărțile lor îmbunătățite? De ce zâmbesc așa?!

AI MURIT

Înainte ca jucătorii să poată ataca un monstru, monstrul trebuie să facă o leagăn către jucători. Un jucător va arunca un zar cu șase fețe pentru a vedea cât de mult daune face monstrul tuturor celor din grup. Ar putea fi zero, ar putea fi patru. Dacă ești cu adevărat ghinionist, vei vedea asta:

Mărește

Acel mic X din colț înseamnă că monstrul face 2 pagube tuturor, dar va trebui și să aruncați din nou și să adăugați noul număr la total. Mai arunca un X? Continuă să te rostogolești. Deși puțin probabil, este de imaginat că ai putea trece de la sănătate completă (8 într-un joc normal) la moarte într-o singură rundă. Hei, nu ar fi o Transmis prin sânge joc fără amenințarea constantă a morții rapide și violente într-un univers nepăsător.

Mărește
După cum știu veteranii jocului video, colectarea de ecouri de sânge este o afacere precară. Dacă mori în jocul de cărți – și probabil vei face asta – vei reapari la sfârșitul rundei, dar nu înainte de a-ți pierde toate ecourile de sânge „nebankate”. Pentru a stoca sângele colectat, trebuie să jucați cartea Hunter’s Dream, care vă permite să vă vindecați până la maxim, să vă recuperați cărțile aruncate, să luați o carte de upgrade și să stocați permanent ecourile nebancate. Este o carte puternică, dar în timp ce te odihnești, adversarii tăi sunt ocupați să acumuleze puncte.

Să presupunem că mai aveți doar trei puncte de lovitură, iar monstrul pentru rundă are doar cinci ecouri de sânge. Știi că adversarii tăi pot distruge chestia, ceea ce te-ar lăsa în afara petrecerii de sânge și trofee. Îți împingi norocul și încerci să faci daune sau te înclini din rundă, te retragi în Visul Vânătorului și țin cont de ecourile pe care le ai deja? Să-ți asumi un risc lacom este entuziasmant, dar să știi doar că masa va izbucni în urale dacă zarurile nu îți vor merge.

Găsit în traducere

Din seria Software-ului „Soulsborne” (Sufletele demonului, Suflete intunecate 1-3 și Transmis prin sânge) a adunat o bază mare de fani pasionați, în mare parte datorită luptei sale înnebunitoare de dificile la persoana a treia. Oricât de mult ai vrea să renunți după un șir de morți urâte, lupta Soulsborne se referă la îndemânarea pură a jucătorului. Nu vei muri niciodată pentru că AI a făcut ceva nedrept; ai numai vina pe tine când ești învins.

Jocul de cărți nu se teme să scuture lucrurile. Poți atenua norocul aruncării cu anumite cărți, dar uneori vei fi lovit și nu poți face nimic în privința asta - o idee antitetică etosului Soulsborne. Dar aici, funcționează.

În loc să încerce să simuleze lupta cu un singur jucător, jocul video este cunoscut pentru (aproape sigur o propunere pierzătoare), Bloodborne: Jocul de cărți în schimb replic sentiment de joc Transmis prin sânge. Jocul se referă la crearea sentimentului de groază pe care îl simți atunci când intri într-o luptă cu un șef, știind că munca ta grea de colectare a sângelui ți-ar putea fi luată într-o clipă. Fii înflăcărat și vei fi pedepsit.

Lectură suplimentară

Transmis prin sânge recenzie: bucuria de a reînvăța ceea ce știi deja
Interacțiunea jucător la jucător este mai specifică jocului de cărți, dar se adaugă la tensiune și jocul cu mize mari esențiale pentru un joc care poartă Transmis prin sânge Nume. Jocul are o oarecare nenorocire, care de obicei este suficientă pentru a mă opri din joc. Modul în care este implementat aici funcționează pentru mine, dar dacă absolut nu suporti să fii rău cu prietenii tăi, acesta nu este jocul pentru tine.

Am jucat jocul exclusiv cu oameni care nu au jucat (și nu au niciun interes să joace) jocul video. Aproape toată lumea a fost surprinsă de cât de mult le-a plăcut. Asa de Transmis prin sânge noobs sunt cu siguranță bineveniți, deși vor trebui să fie mulțumiți – sau cel puțin toleranți cu – decorul întunecat, Lovecraftian de groază al jocului. (Acesta este un joc care defilează cu mândrie în jurul unor creaturi grotești precum Grădina Ochilor și a unor arme pline de sânge precum Satârul de ferăstrău. Poate doriți să o săriți peste aceasta în noaptea de familie.)

Jocul este ușor de învățat și destul de simplu de jucat. Dar, ca în multe jocuri de cărți grozave, complexitatea și distracția provin din faptul că vă jucați mai ales adversarii în loc de jocul în sine. Jocuri mintale, cacealma, trădări bruște — totul e corect în scufundări în temnițe.

Transmis prin sânge fani, acesta este în siguranță.

Bloodborne: The Card Game va fi lansat în noiembrie. Puteți precomanda o copie Aici.

Ultima postare pe blog

LifeStraw Peak Solo este un filtru de apă mic pentru camping și situații de urgență
July 19, 2023

Cel mai recent filtru de apă LifeStraw poate funcționa ca un filtru de paie sau de stoarcere, făcându-l o opțiune versatilă. Este posibil să obțin...

Cele mai bune șiruri luminoase de exterior pentru 2023
July 19, 2023

Oferă casei tale un lifting în aer liber, ieftin și ușor, cu cele mai bune stringuri de exterior. Este posibil să obținem venituri din produsele d...

Cum navighezi prin mări fără busolă?
July 19, 2023

Membrii Polynesian Voyaging Society folosesc metode tradiționale de găsire a drumului pentru a traversa oceanul deschis. CEL MAI IMPORTANT momente...