Пять отличий Vision Pro от всего, что когда-либо создавала Apple или кто-либо еще

Казу Хараю придется найти вторую работу.

ljw1004 сказал:
Я чувствую себя довольно тупым из-за того, что до сих пор ничего не понимаю - после прочтения обеих статей Ars и множества комментариев -

Это устройство похоже на Хололенс, где вы все еще видите реальный внешний мир? Или там есть сквозные камеры, чтобы вы могли видеть видеоизображение внешнего мира?

В статье упоминалось: «Встать, чтобы взять напиток из холодильника, не снимая гарнитуру, это то, что сложно в виртуальной реальности, даже с высококачественными камерами сквозного доступа», что позволяет предположить, что VisionPro не использует сквозной режим камеры? и похож ли в этом отношении на гололенз?

Но если это как гололинзы, то зачем нужна система EyeSight? Действительно, как они вообще могут иметь EyeSight на прозрачной линзе?

Прав ли я, думая, что это традиционная VR-гарнитура, которая полностью заменяет мир, который мы видим вокруг, но при этом имеет достаточно высокое качество сквозные камеры (а также операционная система и вариант использования, который предпочитает всегда использовать эти сквозные камеры), которые мы когда-либо думаем только как AR гарнитура?

Нажмите, чтобы развернуть...

Оно прошло через камеры.

Он имеет OLED-экран спереди, чтобы «проецировать» ваши «глаза» (на самом деле изображение генерируется искусственным интеллектом на основе на вашем лице, которое вам нужно заранее скормить) другим людям, которые, возможно, захотят пообщаться с ты.

Все это объяснено в демо:


Вид: https://youtu.be/GYkq9Rgoj8E? т=5036

ClusteredIndex сказал:

Я думаю, что самая большая проблема — это аппаратные ограничения в области технологий отображения и миниатюризации. Кажется, что HoloLens практически застопорился. Я уверен, что это видение профессионала можно повторить, но, похоже, другие игроки как в AR, так и в VR столкнулись с эта стена уже там, где они надеялись создать рынок, пока оборудование будет догонять его, и это по сути не имеет…

Нажмите, чтобы развернуть...
Частично проблема заключается в том, что HoloLens поставляется с процессором Atom SoC с тактовой частотой 1 ГГц, а затем с SnapDragon 850, в то время как M2 гораздо ближе к нему. 6-ядерный Ryzen, работающий на частоте около 3 ГГц или около того (возможно, медленнее, поскольку они не рекламируются) в сочетании с чем-то близким к 3050 графический процессор. Если неясно, БОЛЬШИЕ процессоры — это A75, который ближе к маленьким процессорам M2; сейчас нет ничего похожего на процессоры M2 BIG, кроме ядер AMD Ryzen или Intel Golden Cove.

Так что в этом смысле SoC Apple уже вышел далеко за пределы HoloLens. То же самое относится и к набору датчиков, поскольку Apple постоянно обновляет свои LIDAR, FaceID, проекторы и камеры с момента выпуска iPhone X в 2017 году.

Другими словами, там, где HoloLens застопорился, Apple этого не сделала. Там, где HoloLens остановился на аппаратном эквиваленте iPhone 7 или 8, Apple в последующие годы приступила к выпуску A12, A13, A14/M1, A15/M2 и A16. Мы знаем, что преемник, использующий M3 на 3-нм техпроцессе, также будет еще более мощным и эффективным.

Отслеживание лица, если оно действительно так хорошо, может стать благом для инди-разработчиков. Таким образом, с дополнительным датчиком он может отслеживать все тело + захват лица за один раз.

Возможно, они даже снова будут работать вместе с эпиком и снова позволят его транслировать в реальном времени на движок Unreal, как это было с iPhone.

Кстати, кто-нибудь знает фильмы, которые показаны в трейлере? Я только узнавал все везде и сразу.

Интересно, что за фильм с огромным космическим кораблем?

Для меня самый большой вопрос — это контроль. Я думаю, что в обычном пользовательском интерфейсе он в первую очередь будет управляться глазами и жестами, используемыми для определения действия и интенсивности (например, щелчок, моргание или вытягивание). Это дает большую скорость и делает управление почти чтением мыслей. Проблема в том, что одновременно вы можете смотреть только на одну вещь, поэтому большинству игр на самом деле потребуется что-то еще.

На самом деле я не вижу фактора придурка, по крайней мере, не хуже, чем у людей, которые ходят на публике с полностью закрытыми наушниками. На мой взгляд, они совершенно оторваны от окружающих и дают понять, что именно этого хотят. И провод меня тоже не смущает, опять же смотрите наушники.

Лучше, чтобы он был с портом GarageBand.

3D-видео/изображения выглядели интригующе, но носить это сейчас на вечеринке по случаю дня рождения вашего ребенка кажется неудобным. Возможно, iPhone нужны стереокамеры, чтобы запечатлеть их для последующего просмотра.

Джеблис сказал:

3D-видео/изображения выглядели интригующе, но носить это сейчас на вечеринке по случаю дня рождения вашего ребенка кажется неудобным. Возможно, iPhone нужны стереокамеры, чтобы запечатлеть их для последующего просмотра.

Нажмите, чтобы развернуть...
Да, это выглядело очень неловко. Я думаю, что множество 2D- и 3D-камер в Vision Pro позволяют гораздо более качественно реконструировать 3D-сцену, чем это возможно на iPhone.

Теперь, если бы вы могли снять гарнитуру и держать ее как телефон для записи сцен, это могло бы сработать.

Да, я не хочу быть тем парнем в полете. И я думаю, что это важный фактор. Пока гарнитуры не станут больше похожими на солнцезащитные очки, я не думаю, что они станут мейнстримом.

Я большой технический специалист, и мне не нужен продукт, который изолирует меня от остального мира. Итак, Apple что-то придумала, сделав его более изящным и не таким изолирующим, но он все равно довольно большой. Посмотрим, к чему это приведет.

Reality Pro практически уверен в успехе. Реальность ситуации такова, что она метафорически сокрушит конкуренцию. Поиски доминирования начались.

Я действительно очень хочу увидеть обновление программного обеспечения, которое добавит глаза на передние экраны!

Мне не удалось посмотреть основной доклад, но я сильно подозреваю, что эта первая версия больше ориентирована на профессионалов, чем на домашних пользователей. Вероятно, позже мы получим продукт Apple Vision (не Pro), который будет стоить дешевле.

При этом 3,5 тысячи — это значительные изменения, но я буду следить за экосистемой программного обеспечения. Правильное программное обеспечение определенно могло бы мне продать одно из них.

Должен быть один, а может и два. Может быть, по одному на каждого члена моей семьи. Тогда мы сможем подключиться. Серьезно...

Мне интересно узнать об Optic ID для биометрической аутентификации посредством сканирования радужной оболочки глаза. Это срабатывает только при включении Vision Pro или это постоянная проверка?

Если Vision Pro постоянно проверяет правильность рисунка живой радужной оболочки (и может ли она обнаружить любую попытку обмануть ее с помощью контактных линз из-за кривизны), что может сделать его одним из наиболее безопасных доступных персональных вычислительных устройств, если для использования устройства требуются глазные яблоки фактического владельца. Пользовательский интерфейс.

Объем инженерных разработок и разработок, направленных на создание этого «минимально жизнеспособного продукта», кажется поразительным. Его трудно сравнивать с каким-либо другим продуктом на рынке, не только от Apple.

Последнее сообщение в блоге

Волна жары, обжигающая США, — это самовоспроизводящийся монстр
October 09, 2023

Пециск сказал: Судя по реальной реальности сегодняшнего дня, когда у нас отрицательные цены на энергию в Великобритании и большей части Европы из-з...

Волна жары, обжигающая США, — это самовоспроизводящийся монстр
October 04, 2023

Пециск сказал: Судя по реальной реальности сегодняшнего дня, когда у нас отрицательные цены на энергию в Великобритании и большей части Европы из-з...

Волна жары, обжигающая США, — это самовоспроизводящийся монстр
October 04, 2023

Пециск сказал: Судя по реальной реальности сегодняшнего дня, когда у нас отрицательные цены на энергию в Великобритании и большей части Европы из-з...