Обновление моей памяти x570/5900x/16 ГБ 3600 DDR4: просто купить 7800X3D или получить новую комбинацию Intel Mobo + 13900?

Привет, Арс!

Моя одноядерная производительность больше неудовлетворительна, поэтому я хочу обновить свой процессор и хочу знать, нужно ли мне также обновлять дополнительные компоненты или все остальное у меня в порядке.

Мой компьютер (msi mag x570 Tomahawk) поддерживает только DDR4. Насколько важна DDR5 для получения хорошей одноядерной производительности 7800X3D?

Будет ли он отлично работать с моей DDR4 для достижения 60–120 кадров в секунду или нет?

Если мне все равно придется обновить материнскую плату И оперативную память, не лучше ли мне потратить деньги на комбинацию 13900/Intel Mobo? Я бы получил еще лучшую производительность по всем направлениям, верно? При стоимости энергопотребления 100-200 долларов и выше. Это правильно или я отключился?

Я «только» нацелен на Макс 120 кадров в секунду (играю на OLED-телевизоре с частотой 120 Гц), и я был бы рад, если бы процессор больше не был моим ограничивающим фактором для достижения 60 кадров в секунду в Street Fighter 6, где в настоящее время я падаю до 55 кадров в секунду.

У меня 3080, и эта проблема с FPS возникает не только при 4k, но и при 1440p, при этом загрузка графического процессора составляет около 30 %.. Так что графический процессор определенно не является узким местом.

Ваш мудрый совет будет очень признателен!

Как вы определили, что проблема в процессоре? 5900X значительно превосходит рекомендуемые характеристики, и я видел несколько отчетов, показывающих, что он работает совершенно нормально.

Ага.

Можно было бы подумать, что именно ваша конкретная видеокарта будет основной (а иногда и единственной) частью, определяющей, сможете ли вы достичь скорости 120 кадров в секунду и выше в играх и т. д.

Если, конечно, вы не используете незаметную видеокарту или что-то в этом роде...

Единственными вариантами обновления для 5900X могут быть 5950X или 5800X3D.

Процессоры AMD серии 7000 для настольных ПК устанавливаются в новый сокет, а значит, и в новую материнскую плату. Они работают только с DDR5, поэтому требуется и новая оперативная память.

Я сомневаюсь, что ваши проблемы связаны с процессором. С каким графическим процессором вы пытаетесь управлять своим телевизором 4K?

Макс А сказал:

Как вы определили, что проблема в процессоре? 5900X значительно превосходит рекомендуемые характеристики, и я видел несколько отчетов, показывающих, что он работает совершенно нормально.

Нажмите, чтобы развернуть...
лечение сказало:
Ага.

Можно было бы подумать, что именно ваша конкретная видеокарта будет основной (а иногда и единственной) частью, определяющей, сможете ли вы достичь скорости 120 кадров в секунду и выше в играх и т. д.

Если, конечно, вы не используете незаметную видеокарту или что-то в этом роде...

Нажмите, чтобы развернуть...
IceStorm сказал:
Единственными вариантами обновления для 5900X могут быть 5950X или 5800X3D.

Процессоры AMD серии 7000 для настольных ПК устанавливаются в новый сокет, а значит, и в новую материнскую плату. Они работают только с DDR5, поэтому требуется и новая оперативная память.

Я сомневаюсь, что ваши проблемы связаны с процессором. С каким графическим процессором вы пытаетесь управлять своим телевизором 4K?

Нажмите, чтобы развернуть...
Спасибо за ответы!

У меня 3080, и эта проблема с FPS возникает не только при 4k, но и при 1440p, при этом загрузка графического процессора составляет около 30%. Именно это я имел в виду в своем первом посте под «независимо от того, насколько низкое разрешение».

Единственный вывод заключается в том, что производительность одного ядра процессора удерживает его от заблокированных 60 кадров в секунду. Либо так, либо наложение Geforce FPS мне врет. Но я думаю, если кто и знает, что такое FPS, то это будет nVidia, верно?

Приятно знать, что 7800x3D — это не вариант. Похоже, что лучше всего выбрать 5800x3D для небольшого неровности или 13900k + Intel Mobo для большего неровности. Они поддерживают мою DDR4 и менее чувствительны к таймингам памяти, верно?

Гозулин сказал:
Спасибо за ответы!

У меня 3080, и эта проблема с FPS возникает не только при 4k, но и при 1440p, при этом загрузка графического процессора составляет около 30%. Именно это я имел в виду в своем первом посте под «независимо от того, насколько низкое разрешение».

Единственный вывод заключается в том, что производительность одного ядра процессора удерживает его от заблокированных 60 кадров в секунду. Либо так, либо наложение Geforce FPS мне врет. Но я думаю, если кто и знает, что такое FPS, то это будет nVidia, верно?

Приятно знать, что 7800x3D — это не вариант. Похоже, что лучше всего выбрать 5800x3D для небольшого неровности или 13900k + Intel Mobo для большего неровности. Они поддерживают мою DDR4 и менее чувствительны к таймингам памяти, верно?

Нажмите, чтобы развернуть...
Во время игры в эту игру максимальная загрузка одного потока вашего ЦП равна или близка к 100%? У вас обновлены драйверы графического процессора? На какой частоте работают процессор и графический процессор?

Похоже, что у вас другая проблема, чем чистая производительность процессора, учитывая, что другие люди, похоже, получают гораздо более высокую частоту кадров.

Я установил демо. В демо-версии бои проводятся со скоростью 60 кадров в секунду. Меню и заставки к фильмам воспроизводятся со скоростью 120 кадров в секунду. Максимальный FPS, который вы можете установить, составляет 120 в настройках графики, но, похоже, это ничего не дает на реальных этапах боя. Это на моем 4090 с 5800X3D, подключенным к телевизору 1080p60, но игра позволяет настроить разрешение на 4к, поэтому я так и сделал.

В игре нет полноэкранных настроек, доступны оконные варианты или оконные варианты без полей. Это могло сыграть свою роль. На вашем рабочем столе установлена ​​частота 120 Гц?

С вашей системой все в порядке, это проблема игры, и, поскольку игра выйдет не раньше июня, над ней, вероятно, все еще работают.

[Изменить] Заблокировано на 60 FPS. потому что это файтинг. Никакие обновления не изменят частоту кадров.

IceStorm сказал:
Я установил демо. В демо-версии бои проводятся со скоростью 60 кадров в секунду. Меню и заставки к фильмам воспроизводятся со скоростью 120 кадров в секунду.

С вашей системой все в порядке, это проблема игры, и, поскольку игра выйдет не раньше июня, над ней, вероятно, все еще работают.

Нажмите, чтобы развернуть...

Действительно, вы правы, и я знаю об ограничении 60FPS во время боев. Я всего лишь пытаюсь добиться, чтобы мои 99% FPS были заблокировано 60 фпс.

Говорят, изображение стоит 1000 слов, поэтому вот скрин игры. работает в разрешении 1080p со статистикой в ​​правом нижнем углу

IMG-7311.jpg

AVG FPS составляет 59 кадров в секунду, но 99% FPS, что более важно, во время боев падает до 53-57 FPS.

Частота процессора здесь не отображается. Только суммарная загрузка всех ядер. Это, конечно, не очень полезно. 18% из 12 ядер не говорят то, что мне нужно.

Я использую разумные настройки ЦП. Если быть точным, игровой режим предварительно установлен в Zen Master.

Если кто-то хочет предложить способ более точного определения производительности конкретного ядра, я могу сделать это и сообщить об этом. Какие инструменты мне следует использовать?

А как выглядят ваши 99% FPS во время боя? Они проседают, как у меня, или более устойчивы при 60 или, может быть, 59 кадрах в секунду?

Макс А сказал:
Во время игры в эту игру максимальная загрузка одного потока вашего ЦП равна или близка к 100%? У вас обновлены драйверы графического процессора? На какой частоте работают процессор и графический процессор?

Похоже, что у вас другая проблема, чем чистая производительность процессора, учитывая, что другие люди, похоже, получают гораздо более высокую частоту кадров.

Нажмите, чтобы развернуть...
Не знаю, как добиться такого использования одного ядра.

Бои ограничены 60 кадрами в секунду, и я не получаю заблокированные 60 кадров в секунду (см. скриншот, прикрепленный выше).

Это странно, потому что эта игра должна работать со скоростью 60 кадров в секунду на PS4, а мой процессор на несколько световых лет опережает жалкий ягуар, который использует PS4.

Но цифры на экране не врут! (или они?)

Если ваш процессор почти ничего не делает, а ваш графический процессор почти ничего не делает, то проблема в другом.

MSI Afterburner или CapFrameX должны позволить вам увидеть, что делают все ядра ЦП, если вы хотите продолжить расследование.

IceStorm сказал:
Если ваш процессор почти ничего не делает, а ваш графический процессор почти ничего не делает, то проблема в другом.

MSI Afterburner или CapFrameX должны позволить вам увидеть, что делают все ядра ЦП, если вы хотите продолжить расследование.

Нажмите, чтобы развернуть...
ОК, я понял, как посмотреть производительность ядра процессора с помощью диспетчера задач, и наиболее используемое ядро ​​обычно используется примерно на 40-50%, с редкими пиками до 75% максимум. Так что, похоже, вы правы!

Если у вас есть карта nVidia и немного времени, не могли бы вы проверить, какой 99% FPS вы видите на своей стороне? Спрашиваю, потому что теперь думаю, может быть, оверлей nVidia Geforce FPS просто врет.

Диагностировать ограничивающий фактор при минимуме в 1% сложно, потому что по определению это происходит только в 1% случаев, и большинство диагностических инструментов не имеют достаточной разрешающей способности, чтобы его уловить. Если это аппаратное ограничение, то, вероятно, это однопоточная производительность и, возможно, задержка памяти. Улучшение минимума на 1% и постоянства времени кадра — самое большое игровое преимущество при замене хорошего процессора на ультрасовременный. Вы можете попробовать измерить время кадра специально, чтобы выявить какие-либо закономерности в падениях, или отслеживать использование конкретного ядра при очень высоких частотах опроса. Другая серьезная потенциальная возможность — другое программное обеспечение в системе, вызывающее кратковременные прерывания. Очистка драйверов и удаление всех ненужных процессов будет хорошей проверкой для этого.

Я скачал монитор FPS и вот что я вижу:
изображение.png

Офицер сказал:

Диагностировать ограничивающий фактор при минимуме в 1% сложно, потому что по определению это происходит только в 1% случаев, и большинство диагностических инструментов не имеют достаточной разрешающей способности, чтобы его уловить. Если это аппаратное ограничение, то, вероятно, это однопоточная производительность и, возможно, задержка памяти. Улучшение минимума на 1% и постоянства времени кадра — самое большое игровое преимущество при замене хорошего процессора на ультрасовременный. Вы можете попробовать измерить время кадра специально, чтобы выявить какие-либо закономерности в падениях, или отслеживать использование конкретного ядра при очень высоких частотах опроса. Другая серьезная потенциальная возможность — другое программное обеспечение в системе, вызывающее кратковременные прерывания. Очистка драйверов и удаление всех ненужных процессов будет хорошей проверкой для этого.

Нажмите, чтобы развернуть...

Ни одно ядро ​​никогда не превышало 70%, а монитор FPS показывает те же 1%, что и оверлей geforce, около 53 FPS.

Действительно, целью предлагаемого обновления ЦП будет увеличение этого минимума в 1%, именно так, как вы описываете.

Никакой заметной закономерности не было. Я думаю, что ваше предположение о другом программном обеспечении, вызывающем эти провалы, звучит вполне разумно. Я почищу процессы и попробую еще раз посмотреть.

Кажется маловероятным (во всяком случае, мне), что другие процессы окажут большое влияние на систему 12C, если только вы не запускали многоядерный рендеринг или что-то в этом роде. Я предполагаю, что, поскольку это демо-версия, а полная версия выйдет через месяц и изменится, она еще не полностью оптимизирована.

Я бы рекомендовал ничего не тратить примерно до июля. Это дает время для выпуска игры и появления патча 1. Это также означает, что могут быть доступны драйверы, оптимизированные для игры. Это хороший шанс полностью решить вашу проблему без каких-либо затрат с вашей стороны.

Вы используете дисплей с переменной частотой обновления? Если так, то я не думаю, что разница в 50 с чем-то FPS против фиксированных 60 будет заметна.

НВ сказал:

Вы используете дисплей с переменной частотой обновления? Если так, то я не думаю, что разница в 50 с чем-то FPS против фиксированных 60 будет заметна.

Нажмите, чтобы развернуть...
Если у вас есть дисплей VRR, может быть полезно поэкспериментировать с включением и отключением Vsync и VRR. Вы также можете зайти в панель управления NVidia и поиграть с настройками задержки. Я не помню, как они называются, но вы можете указать графическим драйверам обеспечить минимально возможную задержку. Это снижает пропускную способность, но, судя по цифрам на экране, вы далеки от того, на что на самом деле способны ваш процессор и графический процессор. Их ограничивает что-то еще, поэтому переход на низкую задержку, а затем экспериментирование с VRR и vsync может все сгладить.

Это также может быть пустой тратой времени. Как отмечают все остальные, игра еще не закончена.

Вам действительно нужны заблокированные 60FPS в файтингах, несмотря на VRR.

Тот факт, что ни ваш процессор, ни графический процессор не используются полностью при запуске демо-версии, явно указывает на проблему с качеством кода.

Пока на вашей машине не будет окончательного кода игры и (вероятно, также нескольких патчей для неизбежных ранних ошибок), я думаю, вы были бы сумасшедшими, тратя деньги на обновление того, что уже является приличной по характеристикам машиной. В Steam есть специальные заявления об отказе от ответственности за демо-версию о том, что производительность не является репрезентативной и т. д.:

Дополнительные примечания: - Частота кадров может снижаться во время сцен с интенсивным использованием графики. - Поскольку игра все еще находится в разработке, системные требования могут быть изменены.

Нажмите, чтобы развернуть...
Я только что видел обзор Jedi Survivor от Digital Foundry, и с 13900k (IIRC) и 4090 он заикался и тормозил даже при низкой детализации в разрешении 1080p. Ни процессор, ни графический процессор не были загружены более чем на 40% при любых настройках.

Дело в том, что если игра не оптимизирована, вы можете вкладывать в нее столько ресурсов, сколько захотите, существенно производительность от этого не изменится. :п

Вероятно игра плохо оптимизирована. Надеюсь, релизная версия это изменит.

В итоге я купил 5800X3D, и это конец моей нынешней установки. После обновления Jedi Warrior теперь работает со скоростью 60 кадров в секунду.

Парадокс Джевона приводит к лени.

Последнее сообщение в блоге

Выборы коронера и где найти партийные правила
October 12, 2023

Итак, мой сельский окружной коронер баллотируется без сопротивления, так что это не такая уж серьезная вещь, которую мне нужно оценивать. в этом го...

Украина для вас игра? Часть двойная.
October 10, 2023

Первоначальная тема заблокирована, так что, поскольку ситуация в Украине снова накаляется, возможно, стоит создать новую тему. Перемирие закончилос...

Версия мыльницы с забавными картинками, политическими карикатурами и пропагандой!
October 11, 2023

[URL= http://arstechnica.com/civis/viewtopic.php? p=31410075#p31410075:g26mmrgb сказал: Светотень[/url]":g26mmrgb]Это отличная концепция, и истор...