AMD je také o něco rychlejší než Intel, pokud jde o integrovaný grafický výkon. Zatímco procesory Intel 11. a 12. generace používají v podstatě stejné GPU Iris Xe (a nadcházející CPU 13. generace jsou docela pravděpodobné udělat totéž), čip AMD konečně upgraduje stárnoucí architekturu GPU Vega pro dvě generace novější RDNA2 architektura. Radeon 680M od Z13 neobsahuje ani zdaleka tolik GPU jader jako stolní GPU Radeon 6000, Xbox Series S nebo X nebo PlayStation 5. konzole nebo dokonce Steam Deck, ale jeho osm jader GPU je více než dost na hraní spousty her s nižším nastavením a usnesení. Zejména pro hry, které zaměstnávají Technologie AMD FSR 2.0 upscaling, moderní hry mohou vypadat vyloženě slušně při nízkém až středním nastavení.

Andrew Cunningham
Běželi jsme Shadow of the Tomb Raider benchmark na Z13 a porovnat jej se speciálním GPU základní úrovně, jako je 3050 Ti v XPS 15. Dedikovaný GPU nižší třídy je přibližně dvakrát rychlejší než Radeon 680M, ale na integrovaný GPU je to stále docela působivé představení. Ve srovnání s Iris Xe od Intelu je průměr Radeonu 680M mnohem blíže k 30 fps a většinu her budete moci spustit s hratelnými snímkovými frekvencemi, přičemž budete méně obětovat vizuální kvalitě.
Výdrž baterie: také skvělá

Andrew Cunningham
U notebooků Intel 12. generace obvykle po obecně pozitivním výkonu následuje méně než zářivá diskuse o výdrži baterie. X1 Carbon s procesorem 12. generace v našem testu baterie vydržel jen asi dvě třetiny déle než téměř identický X1 Carbon s CPU 11. generace a stejnou dynamiku jsme viděli u notebooku Framework a někde jinde.
Naštěstí se zdá, že Ryzen 6000 tento problém nemá. V našem testu baterie PCMark vydržela více než 15 hodin, což odpovídalo výsledku X1 Carbon Gen 9 s procesorem Intel 11. generace. To je dvojnásob působivé vzhledem k tomu, že výkon CPU a GPU Ryzen 6850U je o něco lepší a že 51,5 Wh baterie Z13 je o chlup menší než 57 Wh baterie Carbonu (ačkoli obrazovka Z13 je o něco menší, také).