Stellaris 3.8: Gemini, Galactic Paragons DLC

zakman je rekao:
Sunner je rekao:
Kao nasumična bilješka, koristio sam UI Overhaul 1080 plus mod toliko dugo da nisam razmišljao o nečem drugom. Ispostavilo se da sam propuštao, UI Overhaul Dynamic je jebeno bolestan. Ne čini nikakve revolucionarne promjene u bilo čemu, samo puno, puno QOL-a izvan kutije.
Prilično mijenja korisničko sučelje za upravljanje planetom, ali postoje "sub modovi" za vraćanje za one koji više vole vanilla stil. Osobno bih mogao uzeti ili ostaviti tako da za sada samo koristim korisničko sučelje uključeno u mod.
Kliknite za proširenje...

Biste li preporučili ovaj mod nekome tko još nije stvarno igrao igru? Ili bih trebao prvo naučiti vanilla korisničko sučelje, a zatim isprobati ovo?
Kliknite za proširenje...

Zadano korisničko sučelje je smeće u usporedbi.

Ako radite samo JEDAN mod, ikada, modovi korisničkog sučelja bi trebali biti prva stvar koju ćete pogledati.

Osobito za veće zaslone i igre u većim galaksijama gdje ćete upravljati s više stvari.

Radujem se primjeni ovoga čim moja prva igra završi. Moram malo povećati težinu - uzeo sam Aspecove preporučene opcije težine za 'prvu igru', a na kraju je igra bila laka stvar. Bio sam zabrinut zbog drevnog/palog carstva s pola tuceta 250K flota, ali one nisu postale kriza (pronašao sam glavu Zarquona ili nešto slično što je značilo da su me morali ostaviti na miru.) Veliko, ali puno, puno slabije carstvo na drugoj strani od mene postalo je Kriza, a samo je malo mukotrpno očistiti ih gore.

Bolje korisničko sučelje bilo bi sjajno - sada kada imam desetke planeta i postaja, upravljanje njima je muka. Mehanika igre se čini dobrom, iako je kopnena invazija slaba - moji Titani i Juggernaughti trebali bi moći prevoziti kopnene trupe.

Sveukupno zabavna igra - jako uživam u kupnji. Prošao sam 30 godina igranja na PC-u, a da nisam ušao u 4X - probao sam nekoliko, ali uvijek me više privlačio RTS, počevši od sjajne Dune 2. Stellaris svira gotovo kao RTS, ali s puno više dubine.

NervousEnergy je rekao:
Radujem se primjeni ovoga čim moja prva igra završi. Moram malo povećati težinu - uzeo sam Aspecove preporučene opcije težine za 'prvu igru', a na kraju je igra bila laka stvar. Bio sam zabrinut zbog drevnog/palog carstva s pola tuceta 250K flota, ali one nisu postale kriza (pronašao sam glavu Zarquona ili nešto slično što je značilo da su me morali ostaviti na miru.) Veliko, ali puno, puno slabije carstvo na drugoj strani od mene postalo je Kriza, a samo je malo mukotrpno očistiti ih gore.

Bolje korisničko sučelje bilo bi sjajno - sada kada imam desetke planeta i postaja, upravljanje njima je muka. Mehanika igre se čini dobrom, iako je kopnena invazija slaba - moji Titani i Juggernaughti trebali bi moći prevoziti kopnene trupe.

Sveukupno zabavna igra - jako uživam u kupnji. Prošao sam 30 godina igranja na PC-u, a da nisam ušao u 4X - probao sam nekoliko, ali uvijek me više privlačio RTS, počevši od sjajne Dune 2. Stellaris svira gotovo kao RTS, ali s puno više dubine.

Kliknite za proširenje...

Postoje modovi koji vam omogućuju dodavanje vojnih modula borbenim brodovima i modovi koji transportnim brodovima daju oružje i obranu.

Nove klase brodova su *must-have* za mene. Ali tada su vam potrebni modovi za dodavanje navedenih brodskih klasa i modula AI carstvima, ili je to apsolutno prejednostavno. Malo zečje rupe sigurno.

I onda sjedim tamo, sviđa mi se sve u vezi NSC2 *osim* samih novih klasa brodova.

pauli je rekao:

I onda sjedim tamo, sviđa mi se sve u vezi NSC2 *osim* samih novih klasa brodova.

Kliknite za proširenje...

Igra ne počinje dok ne dobijem svoj Flagship... :D

Oh, i NSC + jedan jako dobar mod za modele brodova (ime mi potpuno bježi, počinje s K) - *chef's kiss*

Mod modela dodaje neke nove opcije trupa, uglavnom za korvete, a jedna je u biti jebeni Defiant. 4 mala učvršćivača, 1 PD učvršćivač, 1 srednji i 4 mala uporabna + 1 zeleni utor. Trošak je dvostruko veći od standardne korvete, ali vrijedi daleko više od toga.

To je zapravo jedna od mojih frustracija - vodeći brodovi bi trebali biti nešto ugrađeno od samog početka. Mali sićušni vodeći model Corvette koji s vremenom nadograđujete ili mijenjate. Dok uspijem izgraditi monstruoznost u NSC2, moja je igra obično stala i prepustio sam se jedinoj stvari koja me može poraziti: dosadi.

Pretpostavljam da bih mogao sjediti i puštati sustave kao protektorate, a zatim ih ponovno apsorbirati kako bih postavio novi rekord za vodeće brodove u jednom trenutku (imao sam pet, jednom, iirc), ali...

pauli je rekao:
To je zapravo jedna od mojih frustracija - vodeći brodovi bi trebali biti nešto ugrađeno od samog početka. Mali sićušni vodeći model Corvette koji s vremenom nadograđujete ili mijenjate. Dok uspijem izgraditi monstruoznost u NSC2, moja je igra obično stala i prepustio sam se jedinoj stvari koja me može poraziti: dosadi.

Pretpostavljam da bih mogao sjediti i puštati sustave kao protektorate, a zatim ih ponovno apsorbirati kako bih postavio novi rekord za vodeće brodove u jednom trenutku (imao sam pet, jednom, iirc), ali...

Kliknite za proširenje...

Ili dodajte neke modifikacije koje AI carstva čine pravim izazovom.

Nemojte me krivo shvatiti, kasna igra Stellaris je kasna igra Stellaris bez obzira na modove koje koristite, ali postoje neki koji ga čine boljim.

Mislim, flote Fallen Empire i/ili Crisis s Flagships i PD Destroyers i Spitfire Battleships i slično? Nesavršeno, ali bolje.

Ne mislim da bilo koji od modova prikladno popravlja kopnenu invazijsku borbu, ali neki je čine manje jednostranom.

Kad bi barem natjerali AI da postavi uporište na svaki planet, bio bi postignut ogroman napredak.

Također se traži: prinudno slijetanje za invazijske flote koje budu napadnute. „Hans, zey pucaju na nas! Vrtimo se u krug!" Ako postoji planet u sustavu, prisilno prizemljenje. Rat, nema rata. Lanac diplomatskih incidenata, nešto.

pauli je rekao:
Kad bi barem natjerali AI da postavi uporište na svaki planet, bio bi postignut ogroman napredak.

Također se traži: prinudno slijetanje za invazijske flote koje budu napadnute. „Hans, zey pucaju na nas! Vrtimo se u krug!" Ako postoji planet u sustavu, prisilno prizemljenje. Rat, nema rata. Lanac diplomatskih incidenata, nešto.

Kliknite za proširenje...

Postoji mod koji radi upravo to - uporišta - morat će to iskopati. Postoji još jedan koji se donekle bavi transportnim flotama, ali mislim da ih tjera da bježe, a ne da slijeću.

Popravlja planetarnu konstrukciju za AI na mnogo načina. Ako se sjećate, AI je samo... ispuniti cijeli svoj planet tvrđavama i imati nevjerojatan broj obrambenih trupa, koje su se dizale i čučale protiv vaših invazijskih snaga zbog divlje neravnoteže napada protiv obrambene jedinice.

Ali, s navedenim modom, pronaći ćete AI planete s mnogo pametnijim postavkama, bez ikakvih starih gluposti. IPAK ćeš ih tjerati ako imaš stvarnu snagu za napad.

Shvatio sam da nikada prije nisam igrao kao megacorp. Prvo, ide dovoljno dobro, pretpostavljam. Onda nađem svoje susjede, njih 7 dosad, 2 fanatična spiritualista koji mrze moje materijalističko dupe, 3 spiritualista koji mrzi me samo malo manje, jedan autoritarni ksenofob, i jedan pravi prijatelj koji je autoritarni fanatik ksenofil.

Da, zajebi to, zapravo sam ponovno pokrenuo. Doslovno cijeli moj kvadrant u galaksiji bili su spritualisti koji su me mrzili, moj prijatelj visio je daleko na periferiji. Oh, bio sam na samom rubu galaksije pa mi je čak ponestalo sustava za istraživanje unutar 30 godina. Doduše, ionako sam vjerojatno mogao zaostati i pobijediti ih, ali za svoju prvu igru ​​kao megacorp zapravo bih volio raditi megacorpy stvari.
Također, prodaja na DLC u slučaju da nekome nedostaje nešto što želi.

Overlord je vrijedan razmatranja. Kupio sam ga po punoj cijeni, što je neobično. Pokazalo se da kvantni katapult opravdava svoje ime, s najmanjim mogućim zamislivim slučajem uporabe, ali orbitalni prstenovi i hiper releji izvrsni su dodaci.

Aquatic i Necroid su za mene u kanti "dobro, ako ajmo manje od dolara". Inače igram litoide, ponekad radiotrofne biljke, a s vremena na vrijeme isprobam zbunjujući i slomljeni svijet strojeva. Čini se da Aquatic zapravo ne donosi prednosti, a Necroid samo zvuči kao puno mikromenadžmenta bez prave koristi.

i ja još ne razumijem što je postignuto u "preradi humanoida" prije nekog vremena.

Do sada mi se sviđao Overlord. Također sam slučajno postao vazal drugog carstva. Pomislite da će se moje malo carstvo u nekom trenutku osloboditi okova. Nadao sam se da će događaj s pokvarenim satom uništiti njihove flote, ali to se nije dogodilo i isteklo je upravo dok su bili blizu borbe.

Jučer sam pokrenuo novu igru. Strojna inteligencija, biotrofija, porijeklo iz Galaktičke kolijevke. Igra me upozorava da će ovo biti izazovno jer sam odsječen od svega osim jedne crvotočine.

U roku od pet godina, jedan od mojih modova (Giullijev, mislim) iznjedrio se u nekoliko sustava koji povezuju moj mali klaster s okolinom, i ja sam krenuo na utrke. Povrh ovoga, moja crvotočina povezuje na... golemo nepreuzeto prostranstvo zvijezda, na jednom kraju zatvoreno nekom nasumičnom flotom smeća, a na drugom... Ne znam još što. Vjerojatno propalo carstvo ili pljačkaš.

Imam gomilu primitivaca na svom terenu i zanimljivo je koliko me mrze kad ih uzdignem u svemirske nacije. Ništa što mala integracija ne može popraviti, iako mi je prva na kraju dala 36 bioloških komada za maženje...

Dao sam primitivnoj vrsti da dobije svemirski let i odbio sam im dopustiti da preuzmu sustav. Sada sam zaglavio u ratu s njima i unatoč tome što posjedujem njihov planet, igra misli da nisam ništa osvojio. I ne mogu tvrditi jer nikad nisu bili vlasnici sustava.

Ne, još uvijek kontroliram ispostavu. Ubio je njihovu slabašnu korvetu.

Istekao je ratni mjerač vremena i dobio ga posjedujući zvjezdanu bazu.

Da, to je carstvo pljačkaša. Tri sustava i neće se pomaknuti osim ako ne odbijete platiti kad vas opljačkaju (ili ih netko pošalje prepad), ali ti su hrpi općenito oko 5-10 tisuća svaki, a imaju hrpe stanica i obrane. Moguće je letjeti zmajem izvana i proći pored njih, ali proći će dosta vremena prije nego što se s njima bude moglo ispravno postupati.

Da, samo sjede na guzici i mole za hranu osim ako ne odluče postati Veliki Khan.

Što su i učinili.

Ali loša strana je da vas nitko ne može uhvatiti, pa bih mogao zanemariti flotu i vojne tehnologije i ne potrošiti ništa na brodove prvih 100 godina igre (ja sam također igranje uz 200% trošak tehnologije tako da rana igra traje dulje, i imati neku vrstu ovisnosti o tehnologiji prije nego što počnete, staništa u ovom slučaju, malo je više ozbiljan).

Bio sam *gotovo* sposoban odoljeti kad su Khan'd ustali. Još 50 korveta i ja bih to uspio (flote Maraudera su jako loše u suočavanju s korvetama neželjena pošta), ali sam se morao predati i čekati da umre sam od sebe (a bio sam super zaštićen opet).

Bilo je to čudnih nekoliko godina zbog -30% proizvodnje resursa dok ste bili satrapija, ali čim je Khan srušio ludu ekonomiju boriti se da se nosim s tim dovelo me u veliku pozitivnu situaciju jer više nisam plaćao kaznu, a imao sam vremena za tehnologiju do završnice flote.

Drugo tajno oružje je taj sustav crnih rupa, koji je došao s dekompresorom uništene materije. Sad sam to uključio i Ekumenopolis da ga pretvorim u legure. Dakle, sada sjedim na sustavima od 10 zvijezda i dvostrukom snagom flote od bilo koga drugog u galaksiji, a budući da sam pravi dječak, a ne AI, sve je napravljeno od super degeneriranih flota bojnih brodova za trenutnu pobjedu. (Iako trebam pokrenuti Dyson Sphere prije nego što ih stvarno mogu koristiti u ofenzivnim ratovima.)

Jedan sam otvorio veliku slavinu za energiju i ići ću prebijati ljude. Izašavši iz Khan događaja završio sam u federaciji, država nasljednica Khana ju je odmah napustila i zatvorila mi granice, onda sam je napustio i zadnji član je tražio da bude moj vazal.

Nije super strašno samo se igrati i učiti dok idete. Igrao sam nekoliko stotina sati, posjedujem sve glavne DLC-ove, a još uvijek zanemarujem neke od dostupnih mikro opcija upravljanja. Udžbenik nije loš, ali doduše zahtijeva da zapamtite što on govori prije nego što kliknete i uklonite oblačić s govorom jer se neće ponavljati.

Osnovna petlja igranja igre je:
Početak igre.
Odaberite početak istraživanja.
Pošaljite prvi znanstveni brod da istraži nove sustave (desni klik na sustav, odaberite Anketa).
Izgradite drugi znanstveni brod.
Unajmite novog znanstvenika za spomenuti znanstveni brod, istražite u suprotnom smjeru od prvog znanstvenog broda.
Dok se sustavi ispituju, neka građevinski brod izgradi predstražu na navedenom sustavu.
Neka građevinski brod gradi rudarske objekte na novim sustavima ispostava.
Po potrebi izgradite više planetarnih predmeta.

Ostalo ćete otkriti dok igrate. Dobra vijest je da su skočni savjeti prilično dobri ako pokazivačem miša prijeđete preko statistike, broja ili elementa zaslona.

UREDI: Nemojte se bojati započeti nekoliko igara i napustiti ih dok učite neke od sustava. Ionako sam uvijek više uživao u početku nekoliko stotina godina nego u završnici.

EDIT 2: Evo relativno brzog uvodnog videa: https://youtu.be/lTdpTSJsELY

EDIT: Dupli post pa bih mogao iskoristiti ovaj prostor...

Pa sam uzeo najnoviju ekspanziju i počeo s nekim svemirskim meduzama koje izgledaju kao tipovi iz Priče o morskom moru. Bilo kako bilo, zadana vrsta je pokrenula fanatične pacifiste što znači da sam već dosegao svoje granice i ne mogu se dalje širiti; kako bi miroljubiva civilizacija trebala pokoriti svoje susjede bez pokretanja ratova??

Puke Flyswatter je rekao:
pauli je rekao:
Puke Flyswatter je rekao:
Pokušao sam ovo ponovo pokrenuti, ali modovi... Uopće ne mogu pokrenuti prošireni prikaz planeta/modifikacije više mjesta za izgradnju. Tvrde da su kompatibilni s 3.4, ali nikako ih ne mogu natjerati da funkcioniraju u igri. Dobivam zadanih, koliko, 12, 16 mjesta za izgradnju? Isprobano 108 build slots mod, 36 slots mod, isprobano sa i bez dirty fix zakrpe, sa i bez UI Overhaul zakrpe za Planet Diversity...
:(
Kliknite za proširenje...
Počnite s UIOD, dodajte od tamo.

Također, dodavanje utora za zgrade ozbiljno će utjecati na performanse. Na kraju sam se odlučio za 16.

Kliknite za proširenje...

Modovi koje koristim dodaju hrpu zgrada i "čuda", a 16 jednostavno nije dovoljno.

Dodavanje modova jedan po jedan je noćna mora s obzirom na vrijeme Stellarisa do lansiranja :(

Kliknite za proširenje...

Ukratko radi, s vrlo ograničenim popisom modifikacija. Što nije ono što želim :p

Dodano još nekoliko za testiranje; čini se da se definitivno ne sviđaju Planetary Wonders... uklonjeni PW modovi i UIOD zakrpa za... još uvijek slomljena.

Doslovno sam uklonio svaki mod koji sam upravo dodao, vraćajući ga na prethodni, radni popis modova sa 36 mjesta za izgradnju...

3 sata mog života nikad neću vratiti :D

Počeo igrati prije nekoliko tjedana. Jako mi se sviđa, ali umjetna inteligencija me stalno razbija. Kako upravljaju mornaricama i tehnologijama koje su daleko od onoga što sam ja?

mudboy je rekao:

Počeo igrati prije nekoliko tjedana. Jako mi se sviđa, ali umjetna inteligencija me stalno razbija. Kako upravljaju mornaricama i tehnologijama koje su daleko od onoga što sam ja?

Kliknite za proširenje...

Vanilla Stellaris, a zapravo uglavnom i za modificirane, ne igra pošteno.

Prvo, tu su pala carstva. Ove AI počinju ludo ispred vas u tehnologiji i snazi ​​flote, ali same ne šire svoj teritorij. Umjesto toga, svaki ima određene stvari zbog kojih će vam se svidjeti ili neće. Općenito ih možete ignorirati do kasne utakmice.

Zatim, svaki AI s kojim se suočite bit će prilično različit u svojim osobinama i taktikama, a neki će (ovisno o postavkama igre) započeti igru ​​ispred vas u tehnologiji, ekspanziji, floti itd.

Dakle, mislim, jednostavno varam. Mod Dynamic Difficulty omogućuje vam primjenu malih do glupih bonusa na sebe i kazne AI-ju. Općenito si dajem oko 10% svega na početku igre, uglavnom da zanemarim BS u ranoj igri i brzo dođem do razarača i slično.

Zbog "predviđenog" igranja Stellarisa često ćete biti pokoreni ili potčinjeni drugoj vrsti umjetne inteligencije ili Fallen Empireu u nekim dijelovima vaše kampanje, čak i ako je dobro. Gubitak rata nije kraj kampanje.

Što se tiče "što učiniti" - ovisi, ali u većini slučajeva imate mogućnosti. Ako vas samo preplavljuju velikim flotama, pošaljite hrpe malih flota i vojski u njihov prostor i držite ih u pokretu. Njihovi doomstacks će uništiti bilo koju vašu flotu, ali ne mogu biti svugdje odjednom. Odvratite pozornost s flotama korveta, a zatim zauzmite neke od njihovih manje branjenih planeta s nekoliko armija. Borba s tlom je glupo plitka, nažalost, ali to ovo čini lakšim - oko 6 jurišne vojske mogu osvojiti gotovo svaki planet koji nema značajno stanovništvo i izgrađenu obranu gore.

također možete onemogućiti ta 'napredna pokretanja' na AI igračima tijekom postavljanja igre. Ne znam jeste li samo imali veliku nesreću pojavljivanjem pored napredne rase ili ne. Također, nemojte se bojati rano doći do zvjezdanih baza. Imati zvjezdanu bazu s maksimalnom obranom na ključnim točkama na vašem teritoriju (ili još bolje, na rubu vašeg teritorija) ključno je za preživljavanje protiv vojno teških rasa. Da biste to učinili, nadogradite svoju ispostavu u zvjezdanu bazu i počnite graditi obrambene platforme. Preporučujem da dizajnirate vlastite platforme i izgradite 3 različite vrste platformi: dugog dometa (projektili), srednjeg dometa (srednje puške/laseri) i kratkog dometa (flak i/ili malo oružje). To će vam omogućiti da se nosite s različitim vrstama prijetnji. Dodajte u jednakim količinama na svaku bazu.

Ako želite koristiti zvjezdane baze kao ranu obranu u igri, hangari su najbolja stvar za učitavanje na IIRC. Oni se najbolje suprotstavljaju brodovima u ranoj igri i imaju veliki domet i veliku snagu zaustavljanja.

Postojao je vodič koji sam upotrijebio za najbolju postavku za početak prve igre (tip koji radi ogroman broj YouTubea detaljne videe o igri Stellaris, strat i recenzije.) Taj je vodič preporučio smanjenje nekoliko visoko prijetnih počevši opcije. Čak i kao novi igrač koji provodi 10 minuta istražujući stvari naspram 1 minute stvarne igre u prvih 20 sati, ipak, taj početak je bio malo lakši nego što mi je trebalo. Nikada se nisam osjećao ugroženim od bilo čega dok sam se bavio tehnologijom i razvijao, a čak je i kriza u kasnoj igri bila drijemež s kojim još uvijek nisam u potpunosti završio.

Ovo je skoro 100% vanilla Stellaris - najnovija verzija, sva proširenja. Jedine modifikacije koje imam su kozmetičke jer sam mislio da je set slika razvijen od strane umjetne inteligencije užasan.

Najnoviji post na blogu

Trajni nadzor tržišta i nit trgovanja vrijednosnim papirima
September 18, 2023

Čini se prilično složnim mišljenjem da će CRE (srednje/niskokvalitetni ured i posebno maloprodaja) biti sranje u nadolazećim godinama cijena WRT im...

Trajni nadzor tržišta i nit trgovanja vrijednosnim papirima
September 25, 2023

Čini se prilično složnim mišljenjem da će CRE (srednje/niskokvalitetni ured i posebno maloprodaja) biti sranje u nadolazećim godinama cijena WRT im...

Trajni nadzor tržišta i nit trgovanja vrijednosnim papirima
September 18, 2023

Čini se prilično složnim mišljenjem da će CRE (srednje/niskokvalitetni ured i posebno maloprodaja) biti sranje u nadolazećim godinama cijena WRT im...