Elita: Opasno... Prostor je velik

Dakle, negdje sam pročitao da je u FA tvoja brzina okretanja maksimalna kada ti je gas u sredini plavog dijela? Je li to istina? I kako to funkcionira s isključenim FA?

Mislim, jasno je da je mogućnost okretanja i pucanja dok vas jure idealna (i gas ima analogni štap na njemu za Horz/Vert potisak mogu koristiti na vrhu štapa), ali je li brzina okretanja dovoljna u boriti se? Zabijate li i dalje dok se okrećete, tako da ne putujete u ravnoj liniji koju je lako voditi? Ili pustite gas i samo okrenete (rekao bih "švrljati", ali ja sam u Asp Exploreru, koji se okreće i koči kao kada)?

Dzov je rekao:
Sok od artičoke je rekao:
Dakle, negdje sam pročitao da je u FA tvoja brzina okretanja maksimalna kada ti je gas u sredini plavog dijela? Je li to istina? I kako to funkcionira s isključenim FA?

Mislim, jasno je da je mogućnost okretanja i pucanja dok vas jure idealna (i gas ima analogni štap na njemu za Horz/Vert potisak mogu koristiti na vrhu štapa), ali je li brzina okretanja dovoljna u boriti se? Zabijate li i dalje dok se okrećete, tako da ne putujete u ravnoj liniji koju je lako voditi? Ili pustite gas i samo okrenete (rekao bih "švrljati", ali ja sam u Asp Exploreru, koji se okreće i koči kao kada)?

Kliknite za proširenje...

Mislim da tvoja brzina uopće nije bitna. Vi zapravo letite kroz svemir i rotirate se okolo jedva utječući na svoju putanju. Kao što CPX spominje, radi još bolje u kombinaciji s okomitim ili vodoravnim potisnicima jer će vam to omogućiti da donekle promijenite putanju dok se također brže fokusirate na protivnika. To je bio jedini način na koji se moja Anaconda mogla boriti s malim pokretljivim brodovima koji bi inače bili nepokolebljivi. Učinio sam to s tri upravljačke palice, gasom i postavom pedale.
Kliknite za proširenje...

Učinio sam to s dva joysticka, ali to je bilo ograničeno bez pedala za odabir dvije kontrole između dvije x i jedne z osi: skretanje, okretanje ili bočni potisak. Uvijanje štapa je samo donekle korisno za balansiranje toga. Dva pomaka po osi y nisu trebala ništa dijeliti, barem.

Trenutačno sam sveden na gamepad od 360° i moram biti oprezan jer je super lako slučajno zaskočiti tiho trčanje u borbi. Što se tiče idealne brzine, instrumenti očitavaju vaš ukupni gas primijenjen u ovom trenutku. Ne dopustite da vas zavara pomak prema naprijed/natrag, bočni i okomiti također bi ga trebali promijeniti. Taj srednji plavi dio pokazuje gdje ćete postići najbolju brzinu za stope skretanja/nagiba s obzirom na ENG pips u ovom trenutku. Nije ga briga gdje si prigušnica je, samo vaša brzina.

Što se tiče prekida FA-a, to je teže opisati. Nije potpuno Newtonov jer vam ne treba kontra na svako skretanje, okretanje ili nagib koji napravite. Ali to je Newtonovsko s korelirajućim x/y/z potiscima.

Sok od artičoke je rekao:
Dakle, negdje sam pročitao da je u FA tvoja brzina okretanja maksimalna kada ti je gas u sredini plavog dijela? Je li to istina? I kako to funkcionira s isključenim FA?

Mislim, jasno je da je mogućnost okretanja i pucanja dok vas jure idealna (i gas ima analogni štap na njemu za Horz/Vert potisak mogu koristiti na vrhu štapa), ali je li brzina okretanja dovoljna u boriti se? Zabijate li i dalje dok se okrećete, tako da ne putujete u ravnoj liniji koju je lako voditi? Ili pustite gas i samo okrenete (rekao bih "švrljati", ali ja sam u Asp Exploreru, koji se okreće i koči kao kada)?

Kliknite za proširenje...

Stvarno dobri FA-off igrači mogu raditi ono što se zove "orbitiranje", gdje u osnovi oni samo kruže oko svoje mete držeći je u oružju i udarajući je (obično s plazmama i povratnim kaskadnim tračnicama).

Korištenjem izravne kontrole potiska u šest dimenzija mogu promijeniti smjer orbite i dalje pogađati mete. Ne isključuje FA-off i ne koristi ga za brze okrete, već uči letjeti s isključenim cijelo vrijeme dok napadate metu.

Ne morate to raditi protiv bilo koje umjetne inteligencije, čak ni protiv targoida.

I da, s uključenim FA dobit ćete maksimalnu brzinu okretaja kada ste u plavoj zoni na gasu.

GloatingSwine je rekao:

Stvarno dobri FA-off igrači mogu raditi ono što se zove "orbitiranje", gdje u osnovi oni samo kruže oko svoje mete držeći je u oružju i udarajući je (obično s plazmama i povratnim kaskadnim tračnicama).

Kliknite za proširenje...
Zvuči kao 3D krug-strafing (sfera-strafing?). U redu, svi ste me uvjerili da pokušam i mapiram FA-prebacivanje natrag.

Srećom, imam suradnike, tako da možemo vježbati naganjati se uokolo uz FA-on i off. Uh, sve dok nismo u zoni zabrane vatre, možemo li pucati na suputnike? Ili će se pojaviti policija i uništiti prvog napadača? Postoji li neka vrsta oružja za vježbanje koje možemo koristiti, poput rudarskih lasera?

Upravo sam uzeo Asp Explorer da isprobam DBX. To je otprilike kao što se i očekivalo od reddit tema u kojima sam bio:

+Dat 6A posuda za gorivo!
+ Projektirani FSD i FSD Booster bez puna lagani brodski inženjering znači da je domet skoka u osnovi isti kao kod DBX-a
+ Dodatna specijalnost za više uloga trgovca/rudara
+Pogled je predivan
+Sekundarno sjedalo za višečlanu posadu tako da možete uvesti prijatelja u svoj SRV
- Podsvjetlosne brzine su pomalo vrijedne zijevanja
-Planetarna slijetanja na otvoreno tlo postaju mnogo teža čak i samo skakanje do medija. Ozbiljno, mora da sam letio oko mjesta Guardiana do dvadesetak "zelenih točaka" koje su još uvijek bile pregrube da bi se na njih zapravo sletjelo.
-Veća šansa kuhanja broda prilikom grabljenja u usporedbi s DBX-om
~Ass-mount utility point
~Opcije karoserije izgledaju jadno

(~ nije kritično važno, ali samo nekako meh)

Sve u svemu, puno je vjerojatnije da će vas Asp Explorer danas prevesti preko LY brže nego Diamondback Explorer zbog količine goriva, ali DBX može projektirati za više LY i apsolutno može sletjeti na planete puno lakše.

Sok od artičoke je rekao:
Konjak je rekao:
Oh covjece! Lijepo!

Koristite li pomoć pri letu?

Kliknite za proširenje...
Ako ste mene pitali, da, apsolutno koristim pomoć pri letu. Isključio sam ga na otprilike 5 minuta, a onda ne samo da sam ga ponovno uključio, već sam se uvjerio da nemam povezivanje tipki za uključivanje/isključivanje pomoći pri letu, tako da nema šanse da je slučajno isključim u vrućini borbena. Bio sam izuzetno užasan s Newtownovim prvim zakonom i bez trvenja. :eek:
Kliknite za proširenje...

Kad sam odlučio da želim razviti pravi 'headspace' za FA-OFF, kupio sam mrtvi dio, za jednokratnu upotrebu Sidewinder kojeg sam nazvao "Fliper", zatim je napustio stanicu kako bi vježbao ono što se u to vrijeme nazivalo 'vezivanje'.

Nakon nekoliko sati uključivanja i isključivanja tijekom tjedan dana, uspješno sam stvorio odgovarajući prostor za glavu i mogu se prebaciti u FA-OFF kada želim/trebam i sve je OK. Još uvijek uglavnom letim FA-ON-om, ali to što sam dovoljno udoban da mogu ići na hibridni pogon po potrebi stvarno vam daje mnogo mogućnosti.

Sok od artičoke je rekao:
Konjak je rekao:
Oh covjece! Lijepo!

Koristite li pomoć pri letu?

Kliknite za proširenje...
Ako ste mene pitali, da, apsolutno koristim pomoć pri letu. Isključio sam ga na otprilike 5 minuta, a onda ne samo da sam ga ponovno uključio, već sam se uvjerio da nemam povezivanje tipki za uključivanje/isključivanje pomoći pri letu, tako da nema šanse da je slučajno isključim u vrućini borbena. Bio sam izuzetno užasan s Newtownovim prvim zakonom i bez trvenja. :eek:
Kliknite za proširenje...

Zaista jesam!

Trenutačno koristim samo gamepad i nisam se puno borio, ali stvarno bih želio pokušati igrati s FA-OFF-om. Iskreno, fizika borbe pasa u svemiru bila je jedna od stvari zbog kojih sam uopće želio igrati ED, a onda su me druge stvari omesti! Da imam viška novca da odem HOTAS i stvarno provjerim, ja bih, ali prvo ću vidjeti što mogu učiniti s podlogom za igru.

CPX je rekao:
Upravo sam uzeo Asp Explorer da isprobam DBX. To je otprilike kao što se i očekivalo od reddit tema u kojima sam bio:

+Dat 6A posuda za gorivo!
+ Projektirani FSD i FSD Booster bez puna lagani brodski inženjering znači da je domet skoka u osnovi isti kao kod DBX-a
+ Dodatna specijalnost za više uloga trgovca/rudara
+Pogled je predivan
+Sekundarno sjedalo za višečlanu posadu tako da možete uvesti prijatelja u svoj SRV
- Podsvjetlosne brzine su pomalo vrijedne zijevanja
-Planetarna slijetanja na otvoreno tlo postaju mnogo teža čak i samo skakanje do medija. Ozbiljno, mora da sam letio oko mjesta Guardiana do dvadesetak "zelenih točaka" koje su još uvijek bile pregrube da bi se na njih zapravo sletjelo.
-Veća šansa kuhanja broda prilikom grabljenja u usporedbi s DBX-om
~Ass-mount utility point
~Opcije karoserije izgledaju jadno

(~ nije kritično važno, ali samo nekako meh)

Sve u svemu, puno je vjerojatnije da će vas Asp Explorer danas prevesti preko LY brže nego Diamondback Explorer zbog količine goriva, ali DBX može projektirati za više LY i apsolutno može sletjeti na planete puno lakše.

Kliknite za proširenje...

Pravi odgovor je naravno Krait Phantom.

I dalje vam donosi 6A Fuel Scoop, dijeli razliku između Asp-a i DBX-a za domet skoka, izgleda bolje od obojice i ima lijep kokpit za gledanje u planete.

Ne znam, otkrio sam da okvir nadstrešnice Phantoma više smeta nego DBX prema snimkama zaslona. Ipak, voljan vjerovati u karakteristike leta.

ZapovjednikJameson je rekao:
KP također ima veliku prednost (u odnosu na AspX) jer je zapravo lijep za letenje.

Također ne zvuči kao traktor.

Kliknite za proširenje...
Uvijek sam mislio da je turboprop, pogotovo pri nižim postavkama gasa...

Ali da, Phantom je dobar izbor. Dobro se nosi i danima će se poboljšavati na maloj distribuciji, IIRC.

A ako je gotovina čimbenik, veličina 6 je otprilike ono što ću obično prebaciti na lopaticu za gorivo klase B. Gotovo isto tako brzo za dolijevanje goriva kao A, ali djelić cijene.

Sama mjerač od 6A košta nekoliko puta više od samog AspX-a, ako se sjećam.

Da, mjerač od 6A je ~23 mil. To je ipak vrijedno cijene za količinu i težinu. AspX zvuči više kao propelerski avion i ne žalim se. Jedini pravi razlog zbog kojeg bih razmatrao Phantoma u ovom trenutku je ako je lakše sletjeti na planete od AspX-a ili mi treba više zuba. Ne mogu se sjetiti da je Phantom imao posebno bolje dodatne unutarnje utore za istraživanje.

CPX je rekao:

Da, mjerač od 6A je ~23 mil. To je ipak vrijedno cijene za količinu i težinu.

Kliknite za proširenje...

Ispravite me ako griješim, jer je prošlo više od godinu dana otkako sam uopće pokrenuo igru ​​u ovom trenutku, ali mislim lopatice za gorivo jedan su od onih neobičnih modula bez mase, tako da se uglavnom radi o cijeni u odnosu na cijenu i potrošnju energije/trajnost.

To je dio onoga što me snažno gurnulo u 7B za moje duboko istraživanje Anaconda nasuprot 7A. Mislim da je ispalo otprilike 3-5 sekundi sporije za punjenje spremnika iz praznog, ali ja rijetko padam tako nisko, a čak i s B obično sam ponovno pun prije nego što dobijem jasan LoS do sljedećeg skoka svejedno.

Dodatna izdržljivost bila je samo bonus, koji je doduše nepotreban, ali je ipak lijep kada su na suprotnoj strani Galaksije prije nosači bili stvar. :D

Možda se potpuno krivo sjećam, pa teretni prostor pun soli i sve to. ;)

Vjerojatno je D ocijenio njihovu elektranu.

Ne ocjenjujete svoju biljku. Ikad.

Oklopno/toplinsko širenje na najmanju biljku klase A s kojom se možete izvući. Što mislim da je obično 3. To vam omogućuje da uđete u ekstremno neprijateljska termalna okruženja (poput krumpira u bijelog patuljka) i odete bez da sami nazdravite. (sve dok isključite svoju lopaticu i štitove.)

CPX je rekao:
GloatingSwine je rekao:
Vjerojatno je D ocijenio njihovu elektranu.

Ne ocjenjujete svoju biljku. Ikad.

Kliknite za proširenje...

Postrojenja s ocjenom D prihvatljiva su za trgovinu/rudnike/putničke gradnje, ali nikad za borbu ili istraživanje.
Kliknite za proširenje...

Čak ni tamo to ne radim, osim ako zbog dostupnosti modula doslovno nemam izbora. Sljedeća veličina manja pogonska jedinica s oznakom A uvijek će biti lakša, hladnija i isporučivat će više snage od Ocjenom D iznad (možda bi bilo i jeftinije, ali nisam siguran u to - opet, bilo je previše dugo). Dakle, ako razmišljate o ugradnji 5D, radije odaberite 4A.

Također se čini da se sjećam da, začudo, barem u nekim (mnogim?) situacijama kada se počnete igrati s inženjeringom možete na kraju primijeniti do dva ili mislim da ponekad čak tri razine 'oklopa' zajedno s laganim eksperimentalnim i na kraju lakšim, hladnijim, snažnijim i izdržljivijim (veći integritet) od zaliha.

To je pomalo čudan način, ali smatram da je to dobra kombinacija za stvarno pokušavanje iskoristiti određene kvalitete za istraživanje.

EDIT: Ovo je neobičnost mog istraživanja Anaconda kako sam ga posljednji put ostavio, ako nekoga zanima čeprkati po ludilu.

Skoro je dovršeno, koliko sam planirao u to vrijeme - osim potpunog smanjivanja težine/skidanja sustava za održavanje života, IIRC - što je zahtijevalo Dorn u Coloniji. Nikad nisam stigao do toga, ali mislim da sam time uspio vratiti još 0,4 Ly do raspona skoka s baze, što je otprilike toliko kao što bih mogao prihvatiti bez početka (IMO) previše kompromisa u pogledu svestranosti, trajnosti ili manevarska sposobnost/izvedba.

Ali to je i ono što sam često nazivao konstrukcijom "sve i DVA sudopera". Dizajniran, prilagođen i napravljen za beskonačna, nepodržana putovanja u duboku tamu prije nego što su postojali nosači ili dodatne ispostave. Uglavnom na temelju onoga što sam naučio tijekom Distant Worlds 2 i na svojim putovanjima nakon toga.

Raptor je rekao:
CPX je rekao:
Išao bih niže od A, ali definitivno ne gubim vrijeme na projektiranje elektrane za bilo što osim za borbu i možda Jumpconda explorer. Gubim strpljenje s proizvedenim i kodiranim otiračima. Bilo bi mi dobro putovati 3-4 km od Bubblea kad bih mogao nadoknaditi većinu, ako ne i sve najbolje ocjene na način na koji mogu s sirovim otiračima.

Možda kad bi tehnički posrednici imali više ponuda veličina.

Kliknite za proširenje...

Da, za to bih obično jednom ili dva puta godišnje samo otišao pronaći jednostavno mjesto da popunim bilo što lako nađene su podloge razine G4 ili G5 ispravne vrste, a zatim ih zamijenite sve prema dolje (ili ako su prisiljene, poprijeko) na posrednik. Bezveze je, ali manje je dosadno od beskonačnog traženja tog jednog HGE spawn-a koji vam je potreban u 47 sustava.
Kliknite za proširenje...

Gledam vas, jebeni farmaceutski izolatori navodno u sustavima za "izbijanje" bolesti. Mogu naći Imp shielding, Core Dynamics plating i Proto heat stvari super lako kod HGE mjehurića, ali sve ostalo je smiješno. Također ne mogu jebeno podnijeti činjenicu da trebam FSS svaki prokleti signal. Mogu razumjeti planete i mjesece, ali zašto, dovraga, trebam skenirati svaki pojedinačni signal, super krstariti, a zatim polako šepati materijal?

Dovraga, ne bih se niti toliko bunio da lateralna trgovina nije tako prokleto kažnjavajuća na 6:1 s glupim ograničenjem od 100 ili 150, ovisno o G5. Ili možda ako bi trgovac materijalom jednostavno trgovao... Ne znam, svi materijali umjesto samovoljnog obavljanja samo jedne od tri kategorije.

Ali pretpostavljam da ništa nije tako glupo kao podešavanje za kodirane otirače.

Dogovoren.

Postalo je dovoljno loše da sam na kraju izvodio trik s jelovnikom kako bih uzgojio te potomke poput farmaceutskih izolatora.

IIRC, našli biste izvor signala koji je imao još najmanje 15 minuta (da bi se isplatilo), upali, pokupili sve stvari, zatim se odjavili iz igre potpuno, a ne samo povratak na glavni izbornik.

Ponovno pokrenite igru, skočite na superkrstarenje, gas na nulu. Pregledajte okolo. Izvor signala koji se upravo pojavio odmah iza vas isti je onaj koji ste upravo ostavili, ali ponovno naseljen sa svim istim stvarima. Okrenite se, ponovno uđite, pokupite i ponovite.

Opet, to je apsolutno usrana 'mehanika' i petlja igranja, ali koliko god su je loše implementirali, nisam se libio zloupotrijebiti to kad sam imao priliku.

Ne znam jesu li to ikada riješili - mislim da su digli buku oko toga u jednom trenutku, ali kao mnoge stvari u igri, tko zna jesu li to ikada shvatili (ili čak bili uspješni u tome ako su učinio).

Možda bi se isplatilo pogledati, ali provjerite metodu ako odlučite isprobati, nejasni su mi detalji u ovom trenutku i možda sam izostavio korak.

Isprobao sam tu metodu. Problem je što čak i ne dobivate nepoznate signale dok ne zatrubite FSS-u. I da, mislim da su to sredili.

Uf.

U konačnici, mislim da je to jedna od stvari koje su me najviše frustrirale u vezi s igrom i FDev-om (iako pošteno govoreći, to nije bilo jedinstveno samo za njih, oni su samo jedan od najgorih primjera).

Stvari koje su učinili previše kaznjavajućima i strašnima, koje slučajno postanu manje strašne, brzo se popravljaju - dok značajne QoL stvari za koje su razvojni programeri odavno priznali da su pokvarene (ali one ne daju nikakvu 'prednost' igraču, koliko god mala bila) ostavljene su da trunu doslovno godine.

U nekom trenutku se činilo da je njihov pristup bio: "Ako je to nekako učinilo mljevenje manje sranjem, mi to apsolutno ne može imati!", i brzo se popravlja u roku od nekoliko sati, možda dan, najviše. Ali, "Ups, potpuno smo pokvarili cijeli ovaj skup značajki istraživanja/rudarenja/borbe - napominjem, vjerojatno ćemo to na kraju popraviti. Može biti. Ako ga gore ne slomimo u pokušaju. Znaš što, samo provjeri za dva ili tri mjeseca i vidi, ok?"

Ima toliko toga što sam volio i još volim igru, ali čovječe, često se čini da FDev daje sve od sebe da je uništi.

Raptor je rekao:

Skoro je dovršeno, koliko sam planirao u to vrijeme - osim potpunog smanjivanja težine/skidanja sustava za održavanje života, IIRC - što je zahtijevalo Dorn u Coloniji. Nikad nisam stigao do toga, ali mislim da sam time uspio vratiti još 0,4 Ly do raspona skoka s baze, što je otprilike toliko kao što bih mogao prihvatiti bez početka (IMO) previše kompromisa u pogledu svestranosti, trajnosti ili manevarska sposobnost/izvedba.

Kliknite za proširenje...

Iščupao bih sve te pojačivače štitova i skener za buđenje. Štitovi ne nude puno istraživaču osim zaštite od ogrebotina trupa pri slijetanju. U stvari, možete isključiti štitove ostalih 99% vremena kako biste uštedjeli energiju i toplinu. Ohladiti se važnije je od štitova dok istražujete jer izlazak iz FSD-a u a iznenađenje zvjezdanog skupa ili bijelog patuljka može značiti toplinske probleme protiv kojih vaši štitovi nemaju vlast.

Ocijenite i to održavanje života. Ako vam krov pukne u dubokoj crnini, razlika između 7 minuta i 30 je akademska, još uvijek ste šepajući do najbližeg DSSA nosača i ponovno učitavanje sintinga za vaše održavanje života (nitko ne treba A rate life podrška).

Svratio bih i do 2G hangara za vozila osim ako niste krajnje nemarni sa svojim SRV-ovima.

Vjerojatno se možete izvući s potisnicima veličine 5 u odnosu na veličinu 6. Pokrenuo bih Strengthened preko Dirtyja radi manje potrošnje energije i samo bih pogledao gravitaciju prije nego što bih pokušao sletjeti. Ako želite sletjeti na visoku gravitaciju, možda zadržite ove. Dirty/Drag je borbena specifikacija, Strengthened/Stripped je istraživač (Ne jedete pogonsku toplinu u superkrstarenju, ali oni su i dalje napajani pa jedete njihovu energetsku toplinu).

I onda, da, možete pokrenuti taj brod na 3A Armoured/Thermal Spread postrojenju. Na kraju krajeva, nikada ne morate pokretati svoje potisnike i AFMU u isto vrijeme, a oni su veliki gutači energije nakon lopatice.

Zajedno ćete dobiti respektabilan 4ly.

Masa. Oznaka D je lakša.

Iako bi ovo moglo biti a HOTAS pitanje teme, stvarno samo trebam znati odgovor na ovo za Elite:

Ako igrate Elite s Thrustmaster postavom, posebice T.16000M FCS HOTAS (gas, jedna palica, bez pedala), treba li vam stvarno pokrenut softver T.A.R.G.E.T? Ili Elite prepoznaje sve gumbe i osi kako su imenovani, a meni ne trebaju lažna mapiranja tipkovnice?

Mislim, morao bih ponovno mapirati gotovo sve, naravno, ali ponekad se softver ne učita, a ja moram zaustaviti i ponovno pokrenuti usluge, a dovoljno je neugodno da bih volio preskočiti taj korak do.

Najnoviji post na blogu

Američki problem bez srca
November 16, 2023

Poanta je u okrutnosti. Zabrane kampiranja nemaju za cilj riješiti problem, već učiniti da problem postane nečiji problem. Imam člana obitelji ko...

Perpetual Defense Thread (Obrana i nekomercijalni Space Nerds ITT)
November 16, 2023

Pregled poziva vojsku da primijeni nekoliko "kritičnih sposobnosti", uključujući:Pomorski dronovi koji mogu obavljati obavještajne, nadzorne i izv...

Etika fiksnih komunalnih naknada temeljenih na prihodu
November 16, 2023

Shavano je rekao: Ne slažem se. Administrativni troškovi UBI-ja gotovo su nulti. Jednostavno svima pošaljite ček od 10 tisuća dolara, ostvarite taj...