<em>Alan Wake 2</em> i smrt videoigara temeljenih na disku

Rekao bih da se ova promjena uglavnom dogodila prije nekoliko godina. Većina današnjih novih osobnih računala nema niti CD jedinicu. Oni su u osnovi otišli putem diskete. Moj trenutni sustav ima CD pogon, ali samo zato što je star više od 10 godina. Moj sljedeći sustav ga neće imati.

Eurynom0s je rekao:

Vrijednost je mogućnost preprodaje igre kada završite.

Kliknite za proširenje...
To je počelo nestajati kada je The Orange Box objavljen 2007.

Više nisam siguran kako konzole to rješavaju, ali ne bi trebalo puno da disk uključi kod, u kombinaciji s obaveznom internetskom vezom, koja uzrokuje da se igra veže za vaš račun na prva uporaba. Ne kažem da mi se sviđa, samo se čini neizbježnim.

Sjećam se kad sam posljednji put imao fizičku kutiju za igricu, a jedina stvar u toj kutiji bio je kod za preuzimanje, a to je bilo možda 2011. godine. Ako moderne igre imaju CD, sve što obično ima je instalacijska datoteka od 200 MB koja povlači ostatak igre s poslužitelja.

Jedna od prednosti vremena kada su igre bile izdavane samo na fizičkim medijima za konzole (disk/uložak), je da su same igre imale mnogo više QA testiranja kako bi se osiguralo da rade ispravno. Ne možete imati bugove koji razbijaju igru ​​kada imate samo jedan pokušaj da dobijete igru ​​u ruke igrača. Tako da mi nedostaje taj aspekt kvalitete igre kada nije bilo obveznih zakrpa za Dan 1. Ne kažem da nije bilo grešaka u nekim igrama (hej, čak su i uspravne arkadne igre imale neke zanimljive), ali gotovo sve igre su u osnovi "radile" sve do kraja.

I dalje koristim gamefly. Kupit ću NEKE igre u digitalnom obliku, ali većinu igara za jednokratno igranje ne. Još uvijek postoji veliki jaz u prodajnim cijenama između opcija za računala i konzole - neke igre stare GODINAma još uvijek imaju punu cijenu... a na Steamu ih možete kupiti za manje od 10 USD. Da sada ne spominjem druge trgovine - iako želim kupovati na Steamu kako bih "sve držao u istoj knjižnici", sigurno mi ne bi smetalo da to kupim negdje drugdje, a to povećava konkurenciju.

Da, ali evo u čemu je stvar. Kupnjom digitalne igre na Steamu/Epicu tijekom blagdanske rasprodaje za -75% sasvim sam u redu s tim da je nikad ne mogu preprodati. Uz monopol nad trgovinama Playstation ili Microsoft, njihova prodaja je rijetko tako dobra i igre će zbog toga UVIJEK biti skuplje u usporedbi s računalima "porez na konzole". Kupnja igara na disku za konzolu značila je da ćete platiti više, ali i moći nadoknaditi troškove nakon što igru ​​završite prodajom to.

Licenca koja je povezana s diskom čini ga vrijednim posjedovanja jer ga čini prenosivim. Sve dok ne bude načina za prodaju digitalnih igara, ne mogu zamisliti da ću još dugo nastaviti s konzolama.

khumak50 je rekao:

Rekao bih da se ova promjena uglavnom dogodila prije nekoliko godina. Većina današnjih novih osobnih računala nema niti CD jedinicu. Oni su u osnovi otišli putem diskete. Moj trenutni sustav ima CD pogon, ali samo zato što je star više od 10 godina. Moj sljedeći sustav ga neće imati.

Kliknite za proširenje...
Inzistiram na CD/DVD/Blu-ray pogonu u svom računalu. Cijeli svijet nije vezan za strujanje stvari. Neki od nas stvarno više vole ne prenositi stvari. Milijuni ljudi imaju velike, skupe CD/DVD/Blu-ray zbirke, a nisu sve one pretvorene u digitalne formate.

Za razliku od diskete, koja je imala vrlo ograničenu korisnost, medijski R/W pogoni imaju više namjena koje nemaju nikakve veze s igrama. Mogu se koristiti za kopiranje DVD-ova i Blu-ray diskova, kopiranje ili pisanje glazbenog CD-a (da, to je još uvijek stvar u vozilima koja nemaju Bluetooth uparivanje) i niz drugih sličnih aplikacija. Napisano je mnogo podatkovnih CD-ova i DVD-ova, pa čak i Blu-ray diskova koji se mogu pisati, a imaju bolje vrijeme pohrane od većine elektroničkih medija - osobito SSD-ova.

Floppiji su bili potpuno zastarjeli mnogo prije nego što su umrli zasluženom smrću jer su bili poniji s jednim trikom koji su zamijenjeni višenamjenskim, većim i boljim ponijima. Ali, IMHO, sve dok prodaju filmove na Blu-rayu ili DVD-u, a glazbeni CD-ovi su još prisutni, ili podatke treba čuvati dulje od SSD-a ili tvrdog diska obično može trajati, to će uvijek biti nešto što će ljudi koji znaju kako dulje sačuvati podatke i kopirati medije na svoje medijske poslužitelje željeti imati u svojim opremanje.

Možda će doći trenutak kada igrač/pisac neće biti potreban, ali ne vidim da će se to još dogoditi.

MysteryMii215 kaže:

Jamčim vam da je neusklađenost cijena Epic prebacivanje troškova smanjenja od 30% koje Sony i Microsoft preuzimaju od digitalne prodaje na potrošača.

Kliknite za proširenje...
Nije loša teorija, ali 30% od 60 USD je 18 USD, pa nisam siguran zašto bi to bila razlika od 10 USD.

Također, Epic na stranu, PC igre često koštaju manje od Switch verzija iste igre, kao što sam primijetio u članku koji ste povezali.

Dugogodišnji ljubitelj PC igara u kutiji i tiskanih priručnika ovdje. Godine 2011. dobio sam fizičku kutiju za The Elder Scrolls V: Skyrim kao božićni dar. Kakvo iznenađenje kada sam otvorio kutiju i pronašao samo Steam aktivacijski ključ! Od tada nikada nisam kupio niti primio fizičku kopiju za PC igre.

I dalje kupujem svaku pojedinu igricu koju mogu za konzolu na disku, osim ako postoji vrlo uvjerljiv razlog da to ne učinim.


Pogled: https://youtu.be/kWSIFh8ICaA

Ne postoji digitalni ekvivalent ovome. Ne možete prodavati svoje igre, ne možete posuđivati ​​svoje igre. S digitalom imate (vremenski ograničenu!) licencu za igranje svojih igara. I to se može oduzeti u bilo kojem trenutku.

Koobluh je rekao:
Da, ali evo u čemu je stvar. Kupnjom digitalne igre na Steamu/Epicu tijekom blagdanske rasprodaje za -75% sasvim sam u redu s tim da je nikad ne mogu preprodati. Uz monopol nad trgovinama Playstation ili Microsoft, njihova prodaja je rijetko tako dobra i igre će zbog toga UVIJEK biti skuplje u usporedbi s računalima "porez na konzole". Kupnja igara na disku za konzolu značila je da ćete platiti više, ali i moći nadoknaditi troškove nakon što igru ​​završite prodajom to.

Licenca koja je povezana s diskom čini ga vrijednim posjedovanja jer ga čini prenosivim. Sve dok ne bude načina za prodaju digitalnih igara, ne mogu zamisliti da ću još dugo nastaviti s konzolama.

Kliknite za proširenje...

Ovo je veliko, no vrijedi i obrnuto: kupim hrpu igara za konzole 6-12 mjeseci nakon toga s ebaya. Puno prije nego što Sony stigne sniziti cijenu igre za 50%, moći ćete pronaći malo korišten disk za otprilike toliko.

Više vrlo, vrlo rijetko kupujem igre po punoj početnoj cijeni. Možda jednom ili dva puta godišnje. Ali hoo dečko dobivam hrpu jeftinih igrica. Na PC-u to je putem rasprodaje s velikim popustom, na konzoli je obično putem eBaya jer, prokletstvo, prodaja u PS trgovinama obično nije super mlaka.

Ovo je davna povijest za sve osim za glasnu manjinu entuzijasta i zaštitnika koji se bave samo fizičkim sadržajima. Koliko god se rado sjećao kako sam trgao foliju s nove sjajne kutije igre, to će iskustvo uskoro postojati samo u sjećanju. Za mnoge je to slučaj već desetljećima. Postoje očiti kompromisi za digitalizaciju - prisilno online, nedovršene igre, nema preprodaje itd. - ali imo fizičko iskustvo je jako nedostajalo od prijelaza s kazeta na diskove u 90-ima.

Imam xbox seriju X, uglavnom zato što sam želio bolju grafiku i sve to, ali iskreno nikada nisam koristio disk jedinicu. Dobivam digitalne igre radi praktičnosti (steam je doista otvorio put za to). I dalje kupujem fizičke bluray snimke za filmove koji nam se sviđaju, ali ih ripam i bacam u plex. Osobito kod djece, gledanje filma u jednom potezu je prilično rijetko, mogućnost da nastavite tamo gdje ste stali na bilo kojem uređaju je tako dobra.

Teško je reći da doista "posjedujete" nešto što ne možete prodati, posuditi ili uopće uopće pristupiti osim uz pristanak izdavača. To je mokar san za tvrtke, ali pomalo sran posao za potrošače.

Moje računalo ima DVD jedinicu. Nisam ga koristio 4 godine.

Moj PS5 ima disk jedinicu, a nekad sam... gledati Blu Ray film koji sam već posjedovao.

To je to. Već je neko vrijeme sve digitalizirano i tu je sada najveći dio tržišta. To je neizbježno, pogotovo s obzirom na to koliki dio prihoda posrednici poput Gamestopa pojedu na maloprodajnim izdanjima.

Nitko se ne sjeća naziva iskustva koje potrebna je internetska veza za strujanje izrezanih scena na računalu.

Ipak, na konzolama je vrlo neuobičajeno objavljivati ​​moderna visokobudžetna iskustva samo kao digitalna. Nikakvo fizičko izdanje ne smrdi na nepovjerenje u naslov ili nizak budžet.

Pretpostavljam da je ovo Epicova ideja jer 1) oni vjerojatno nemaju nikakvu postojeću infrastrukturu za skladištenje i slanje fizičkih naslova, 2) ionako pokušavaju sve gurnuti prema svom online sustavu iznajmljivanja, i 3) to znači da očito mrze Ameriku i sve što postoji stoji za.

Eurynom0s je rekao:

Vrijednost je mogućnost preprodaje igre kada završite.

Kliknite za proširenje...
Na konzolama, da. Ali na PC-u nije tako već godinama. Fizičke kopije u osnovi dolaze sa steam kodom za dodavanje igre na steam, a diskovi stvarno pomažu samo u dovršetku neke od instalacija prije neizbježnog preuzimanja. Sjećam se da sam kupio Project Cars na disku, samo oko 50% igre za instaliranje s diska, a ostatak je preuzimanje.

To je također laka ideja za svakoga poput mene koji vrijeme dijeli na dva različita mjesta. Nositi 500+ CD/DVD-ova jednostavno nije praktično, u usporedbi s prijavom na steam račun i ponovnim preuzimanjem prethodno kupljenih igara.

Nije dobro za one koji žele zadržati fizičke kopije, ali razumijem zašto se ovo testira.

Gotovo jedina prednost koju sada vidim u nabavi fizičkog diska je to što obično čekam neko vrijeme da kupim igru, što znači da su trgovci na malo dali veliki popust na fizičke kopije koje imaju, pokušavajući očistiti zalihe, dok je digitalna verzija obično još uvijek blizu pune cijene, jer nemaju tu škripu zaliha problem.

Kad sam kupio igru ​​na disku, u zadnje vrijeme prilično su dobri izgledi da će prvi put kada je ubacim inzistirati na učitavanju dobrog dijela igre na internom HD-u zbog performansi. Zatim će trebati ažuriranje za preuzimanje od više GB. Ne postoji trenutni "ubaci disk u konzolu i počni igrati". Također, postao sam razmažen potpuno digitalnim igrama koje su dostupne za igranje pritiskom na gumb. Igre koje imam na disku obično inzistiraju na tome da disk bude u konzoli bez obzira je li u potpunosti instaliran na mom HD-u. To je definicija problema Prvog svijeta, ali poznato mi je da teško uzdahnem kad padnem na kauč, idi igrati igru ​​i neka mi sustav kaže da moram ustati i umetnuti disk s igricom prije nego što će lansirati. USTATI I PROMIJENITI DISKOVE? Joj, kakva bol.

Već neko vrijeme nisam nabavio igru ​​s diskom za PC, ali sigurno me spasila tijekom zaključavanja, jer je propusnost ovdje bila suluda i spora, a u slučaju da studio odluči zatvoriti, ne nosi igru ​​sa sobom, budući da većina igara sada ima neku vrstu sheme aktivacije na mreži, a to je orašasti plodovi.

Najnoviji post na blogu

Posljedice napada na Capitol i američki domaći terorizam
November 22, 2023

Verzija bez videa na Politico MSN Ime osumnjičenika čini se indijsko ili pakistansko ("Sai Varshith Kandula") tako da postoji šansa da to nije bil...

Američko pristrano gledište o policiji
November 22, 2023

Nakon što sam pročitao neke od komentara na priču o policiji koja pokušava prijaviti korupciju, moram preispitati ta mišljenja. Zašto se neki Ameri...

Posljedice napada na Capitol i američki domaći terorizam
November 22, 2023

CPX je rekao: Ne bez divljeg tumačenja toga u Ustav. Osim toga, cilj nije bio "svrgavanje" vlade, već preuzimanje kontrole nad njom. Shvaćam da bi ...