Pet načina na koje se Vision Pro razlikuje od svega što je Apple—ili bilo tko—ikad napravio

Kaz Harai će morati pronaći drugi posao.

ljw1004 je rekao:
Osjećam se prilično ljuto što još uvijek ne razumijem -- nakon čitanja Arsovih članaka i gomile komentara --

Je li ovaj uređaj kao Hololens gdje još uvijek vidite stvarni vanjski svijet? Ili ima prolazne kamere tako da vidite video sliku vanjskog svijeta?

U članku se spominje "ustajanje da uzmete piće iz hladnjaka bez skidanja slušalica, nešto što je teško u VR, čak i s visokokvalitetnim prolaznim kamerama" -- što sugerira da VisionPro ne koristi prolaz kamere? i je kao hololens u tom pogledu?

Ali ako je poput hololena, zašto je potreban EyeSight? Doista, kako uopće mogu imati EyeSight na prozirnoj leći?

Jesam li u pravu kad mislim da je ovo tradicionalna VR slušalica koja u potpunosti zamjenjuje svijet koji vidimo oko sebe, ali je dovoljno visoke kvalitete prolazne kamere (i OS i slučaj upotrebe koji radije uvijek koristi te prolazne kamere) da o tome uvijek razmišljamo kao o AR-u slušalice?

Kliknite za proširenje...

Ima prolaz kroz kamere.

Ima OLED zaslon sprijeda za "projiciranje" vaših "očiju" (u stvarnosti sliku generira AI na vašem licu koje morate unaprijed dati) drugim ljudima s kojima biste željeli komunicirati vas.

Sve je objašnjeno u demo verziji:


Pogled: https://youtu.be/GYkq9Rgoj8E? t=5036

ClusteredIndex je rekao:

Mislim da su najveći problem hardverska ograničenja tehnologije zaslona i minijaturizacije. Čini se da je HoloLens u biti zastao. Siguran sam da se ovaj vision pro može ponoviti, ali čini se da su drugi igrači u AR i VR naišli na ovaj zid već gdje su se nadali stvoriti tržište dok hardver sustigne, i to u osnovi nije…

Kliknite za proširenje...
Dio problema je što je HoloLens isporučen s 1GHz Atom SoC, kasnije SnapDragon 850, dok je M2 daleko bliži Ryzen sa 6 jezgri koji radi na oko 3 GHz ili tako nešto (možda sporije jer se ne reklamiraju) uparen s nečim što je blizu 3050 GPU. U slučaju da nije jasno, VELIKI CPU-i su A75, koji je bliži malim CPU-ima M2; Trenutno ne postoji ništa poput M2 BIG CPU-a osim AMD-ovih Ryzen ili Intelovih Golden Cove jezgri.

Dakle, u tom je smislu Appleov SoC već iterirao daleko dalje od HoloLensa. Isto vrijedi i za paket senzora, budući da Apple kontinuirano ponavlja svoje LIDAR, FaceID, projektore za poplave i kamere od izlaska iPhonea X 2017. godine.

Drugim riječima, gdje je HoloLens zastao, Apple nije. Tamo gdje se HoloLens zaustavio na hardverskom ekvivalentu iPhonea 7 ili 8, Apple je nastavio s izdavanjem A12, A13, A14/M1, A15/M2 i A16 u nizu godina. Znamo da će nasljednik koji koristi M3 na 3nm procesu biti još snažniji i učinkovitiji.

Ako je praćenje lica stvarno tako dobro, moglo bi biti blagodat za indie. Dakle, s dodatnim senzorom, može pratiti cijelo tijelo + snimanje lica u jednom potezu.

Možda će čak ponovno raditi zajedno s epicom i ponovno ga omogućiti strujanje u stvarnom vremenu na unreal engine kao kod iPhonea.

Btw zna li tko filmove koji se prikazuju u traileru? Samo sam svugdje sve odjednom prepoznao.

Zanima me koji je film s ogromnim svemirskim brodom.

Za mene je najveće pitanje kontrola. Za uobičajeno korisničko sučelje smatram da će ga prvenstveno pokretati oči s gestama koje se koriste za identifikaciju radnje i intenziteta (npr. klik vs treptaj vs povlačenje). To daje veliku brzinu i čini kontrolu gotovo čitanjem misli. Problem s ovim je što možete gledati samo jednu stvar u isto vrijeme, stoga će većina igara zapravo zahtijevati nešto drugo.

Zapravo ne vidim faktor gluposti, barem ne gore od ljudi koji u javnosti hodaju sa slušalicama koje se potpuno navlače preko uha. Za mene su potpuno izvan kontakta s bilo kim oko sebe i daju vam do znanja da je to ono što žele. A ni žica mi nije neugodna, opet pogledajte slušalice.

Bolje da dolazi s priključkom GarageBand.

3D videozapisi/slike izgledali su intrigantno, ali nositi ovo u ovom trenutku na dječjoj rođendanskoj zabavi čini se nespretno. Možda iPhone treba stereo kamere da ih snimi za kasnije gledanje.

jeblis je rekao:

3D videozapisi/slike izgledali su intrigantno, ali nositi ovo u ovom trenutku na dječjoj rođendanskoj zabavi čini se nespretno. Možda iPhone treba stereo kamere da ih snimi za kasnije gledanje.

Kliknite za proširenje...
Da, to je izgledalo super nespretno. Pretpostavljam da mnoštvo 2D i 3D kamera u Vision Pro omogućuje puno kvalitetniju 3D rekonstrukciju scene nego što je to moguće s iPhoneom.

Kad biste mogli skinuti slušalice i držati ih kao telefon, za snimanje scena, to bi moglo upaliti.

Da, ne želim biti taj tip na letu. I mislim da je to veliki faktor. Sve dok slušalice ne budu više poput sunčanih naočala, ne vidim ih kao mainstream.

Veliki sam tehničar i ne želim proizvod koji me izolira od ostatka svijeta. Dakle, Apple je ovdje napravio nešto tako što ga je učinio elegantnijim i ne toliko izoliranim, ali je i dalje prilično velik. Vidjet ćemo kamo će ovo ići.

Reality Pro gotovo je siguran u uspjeh. Realnost situacije je da će Meta forički slomiti konkurenciju. Potraga za dominacijom je počela.

Stvarno stvarno želim vidjeti ažuriranje softvera koje dodaje googly oči na prednje zaslone!

Nisam uspio pogledati glavnu riječ, ali sumnjam da je ova prva verzija više namijenjena profesionalcima nego kućnim korisnicima. Kasnije ćemo vjerojatno dobiti proizvod Apple Vision (non-Pro) koji košta manje.

Uz to, 3,5 tisuća je priličan dio promjene, ali ja ću paziti na softverski ekosustav. Pravi softver bi me definitivno mogao prodati.

Moram imati jedan možda dva. Možda po jedan za svakog člana moje obitelji. Onda se možemo spojiti. Stvarno...

Zanima me Optic ID za biometrijsku autentifikaciju putem skeniranja šarenice. Pokreće li se to samo kada je Vision Pro uključen ili je to stalna provjera?

Ako Vision Pro konstantno provjerava ispravan živi uzorak šarenice (i može li otkriti bilo kakav pokušaj da se prevari kontaktnim lećama zbog zakrivljenosti), mogao bi ga učiniti jednim od najsigurnijih dostupnih osobnih računalnih uređaja ako zahtijeva da stvarni vlasnik bude prisutan za korištenje korisničko sučelje.

Količina inženjeringa i razvoja proizvoda kako bi se došlo do ovog "minimalno održivog proizvoda" čini se zapanjujućom. Teško ga je usporediti s bilo kojim drugim proizvodom na tržištu, ne samo s Appleom.

Najnoviji post na blogu

Rocket Report: Sljedeći korak Rocket Laba u ponovnoj uporabi, motor Blue Origin eksplodira
September 18, 2023

Ono što se ovdje čini lošim, jer mislim da samo podržavanje vozila može koštati više od 2,7 milijuna i što se događa nakon što napuniš 800. Postoji...

Rocket Report: Sljedeći korak Rocket Laba u ponovnoj uporabi, motor Blue Origin eksplodira
September 18, 2023

Webcast je u uvodnoj sekvenci.Web prijenos je uživo uživo.Pogonski potisni padobran otvoren.Prva faza je očito manevriranje. Ne mogu vidjeti potisn...

Rocket Report: Sljedeći korak Rocket Laba u ponovnoj uporabi, motor Blue Origin eksplodira
September 18, 2023

Webcast je u uvodnoj sekvenci.Web prijenos je uživo uživo.Pogonski potisni padobran otvoren.Prva faza je očito manevriranje. Ne mogu vidjeti potisn...