Doom definitivno radi na Switchu, ali izgleda osjetno lošije

  • Propast na Nintendo Switchu radi znatno ispod 1080p rezolucije, ali je još uvijek prikladno jeziv.

    Nintendo / Bethesda

  • Tom kraku bi moglo trebati još nekoliko poligona...

  • Marsova izmaglica malo olakšava prikazivanje ovakvog krajolika na Switch hardveru, smatramo.

  • Mnogo nazubljenih rubova na tom lešu...

  • To je kao da igrate PC verziju kroz naočale premazane vazelinom.

  • Sretno s čitanjem tog teksta ako igrate u prijenosnom načinu.

  • Neprijatelji još uvijek prilično lijepo prskaju kada ih udarite motornom pilom. Leteći gibovi izgledaju nevjerojatno u pokretu.

  • Snažan dizajn osvjetljenja pomaže vizualnim efektima.

  • Precizno ciljanje je teško s analognim palicama Switch Joy-Con—i sa sitnim metama na prijenosnom zaslonu.

  • Unaprijed prikazani 2D video kao što je ovaj zapravo izgleda puno oštrije od poligonalnih neprijatelja.

  • Jaka rasvjeta uvelike doprinosi vizualnom prikazu u ovakvim scenama.

  • mmmm... kugla

Do sada smo u kratkom životu Nintendo Switcha vidjeli igre poput Legenda o Zeldi: Dah divljine

i Super Mario Odiseja dokazati da snažan umjetnički dizajn može stvoriti privlačne, zgodne 3D svjetove čak i uz relativno slab hardver sustava. Ali tek trebamo vidjeti kako se vrhunska igra stvorena s moćnijim konzolama i osobnim računalima drži kada se prenese na Switch (priključci poput Minecraft i FIFA uostalom, nemojte dotjerati moderne konzole do njihovih granica).

Daljnje čitanje

Propast (2016.) recenzija za jednog igrača: Povratak osnovama
Stoga smo ovaj tjedan jedva čekali isprobati ranu kopiju Bethesdinog Switch porta 2016 Propast ponovno podizanje sustava, koja sutra stiže na najnoviju Nintendovu konzolu. Nakon nekoliko sati s igrom, pronašli smo priključak koji je iznenađujuće igriv, iako je znatno smanjen u odnosu na prethodne verzije.

U prijenosnom načinu rada, još uvijek je malo čudno da igra tako detaljna i bogata Propast je uopće moguće. Nakon godina rada sa zaslonima relativno niske razlučivosti na namjenskim prijenosnim uređajima za igranje, vidim PropastGlatka slika od 720p na vašem dlanu je izvanredan korak naprijed, posebno na 6,2" zaslonu. U ovom omjeru, pikseli su dovoljno zbijeni da sve izgleda oštro kao "retina zaslon", s glatkim brojem sličica u sekundi.

Glavni problem u prijenosnom načinu rada je taj PropastKorisničko sučelje uopće nije skalirano kako bi se uračunao manji zaslon. Podnaslov i tekst s uputama nečitljivo su mali na zaslonu Switcha osim ako se ne nagnete jako blizu, a informacije o zdravlju i streljivu samo su malo veće.

Igranje na malom ekranu također utječe na igranje, zbog čega je udaljene neprijatelje i male predmete teže razlikovati od okoline. Neke eksplicitne opcije za isticanje neprijatelja i povećanje veličine teksta na zaslonu prilikom igranja u prijenosnom načinu rada bile bi zgodna stvar.

Također sam smatrao da su analogne palice Switch Joy-Con malo osjetljive kada je u pitanju precizno ciljanje u prvom licu koje je jako refleksno. Male palice ostavljaju vrlo malo fizičkog prostora između središnjeg položaja i potpunog guranja do ruba, čineći male prilagodbe ciljanja težima nego na drugim gamepadima. Ako se možete igrati sa Switch Pro kontrolerom, učinite to.

Napuhani do velikog HDTV-a, počinjete primjećivati ​​grafičke kompromise koji su napravljeni za rad Propast na prekidaču. S pozitivne strane, sve i dalje radi glatkih i konstantnih 30 sličica u sekundi, bez zastajkivanja koje sam mogao vidjeti. To je primjetan korak u odnosu na 60 sličica u sekundi koje biste dobili na jačoj konzoli, ali je i dalje u potpunosti igriv. Neprijatelji i dalje imaju istu predivno izražajnu animaciju pokreta kao u prošlosti, a prekidač zamućenja kretanja omogućuje vam da ograničite potencijal mučnine kretanja kod brzih skretanja.

Daljnje čitanje

Op-ed: Zašto nisam previše uzbuđen zbog ratova razrješenja konzola sljedeće generacije
Međutim, kad je riječ o kvaliteti tih pojedinačnih okvira, smanjeni vizualni prikazi prilično su uočljivi (čak i za nekoga tko često odbija opsjednutost brojača piksela rezolucijom). U usporedbi s prethodnim verzijama Propast, sve izgleda mnogo mutnije na Switchu, s mutnijim teksturama i uočljivijim oštrim poligonalnim rubovima. To je osobito istinito kada gledate neprijatelje i predmete izbliza ili vidite eksplozije i efekte čestica koji imaju nešto manje pucanja nego što biste očekivali.

Nije nemoguće pogledati na bilo koji način (kao što možete vidjeti u gornjoj galeriji) i sve je još uvijek savršeno čitljivo iz perspektive igranja. Činjenica da je mali, relativno jeftini prijenosni sustav poput Switcha sposoban pokretati prihvatljivu verziju nedavnog vrhunskog izdanja poput Propast je postignuće samo po sebi. Samo nemojte očekivati ​​da će Switch verzija biti konkurentna većem, snažnijem hardveru dizajniranom za TV (ili PC monitor).

Ispod su neki ekrani preuzeti iz prošlogodišnjeg PC izdanja Propast usporedbe radi.

  • Kakav je ovo pištolj koji vidim ispred sebe...

  • Igra uvelike duguje svoj vizualni stil igrama poput nedavne Mortal Kombat ponovno podizanje sustava.

  • Ploče poput ovih zahtijevaju mnogo ekološke dužnosti pripovijedanja.

  • Hologrami poput ovih još više čine suvišnim pripovijedanje.

  • o... Oh.

  • Dođi na snimanje, ostani zbog tog pogleda

  • Igra je odlično iskoristila 3D prostor.

  • Taj svijetleći crveni tip može se uništiti "ubojstvo slave" napadom u gužvi.

  • Nije loš namaz...

  • Teško je reći u ovoj fotografiji, ali ta sjajna vatrena kugla prekrasno kruži prema meni.

  • Vidi, senzor otiska ruke... i tip s rukom. Pitam se što će se dogoditi...

Slika popisa Nintendo / Bethesda

Najnoviji post na blogu

Misteriozni uzorak krhotina koji se provlači kroz svemir mogao bi biti prva slika sudara asteroida
September 04, 2023

Nekada davno u galaksiji dalekoj, dalekoj, nije bilo neuobičajeno vidjeti tijela u obliku X kako jure oko... Tajanstveni trag krhotina u obliku s...

QinetiQ-ov robot može promijeniti ruke tijekom misije
September 04, 2023

Ako je ijedan vojni robot zaslužio odlikovanje "vrijedan", onda je to QinetiQ-ova serija Talon. Korišteno u Bosna 2000. godine i za pretraživanje r...

Tjedan u brojkama: otkriven novi dinosaur, najveći virus na svijetu i više
September 04, 2023

2014.: godina kada se ova aerodinamična istraživačka stanica nalik letećem tanjuru otvara na Antarktici 15 stopa: duljina... 2014: ove godine aero...