'The Division': Ubisoftova masivna pucačina mogla bi biti najambicioznija igra 2016.

Divizija je puno stvari. Prije svega, to je kompetentna, iako nemaštovita, pucačina iz trećeg lica. To je također RPG, s obiljem plijena za skupljanje i iskustvom za stjecanje te vještinama koje možete izabrati. Također ima mnogo toga zajedničkog s modernim MMO-om, jer vas nikad ne dijeli više od nekoliko pritisaka gumba od udruživanja s drugim igračima na mreži.

tehn. Zabava. Znanost. Vaš inbox.

Prijavite se za najzanimljivije vijesti o tehnologiji i zabavi.

Prijavom pristajem na Uvjeti korištenja i pregledali su Obavijest o privatnosti.

Ovaj pristup kuhinjskom sudoperu osudio je na propast druge jednako ambiciozne igre, ali Divizija uspijeva ostati na površini, čak i ispod težine svih pridjeva koji ga opisuju.

ČITAJ VIŠE: Unravel recenzija: Kad bi Pixar napravio igru, mogla bi izgledati otprilike ovako

Započnete igru ​​na Chelsea Piersu, ali za nekoliko sekundi bit ćete uvedeni u pravi grad, vijugajući kroz West Side dok ne dođete do zgrade pošte Farley, koja služi kao baza operacija za vašeg lika tijekom kampanja.

Prije nego što uspijete ući, prisiljeni ste srediti lutajuću bandu negativaca izvan zgrade. Tijekom ove vatrene borbe bio sam itekako svjestan trake zdravlja na neprijateljima koji su se cijepali ledenom brzinom.

Za razliku od u Sudbina (igra koja je više puta uspoređivana s Divizija iz prilično očitih razloga), standardni neprijatelj ne pada s jednim udarcem u glavu. Čak i uobičajni nasilnik može uzeti cijeli isječak za slanje.

To nije posve negativan razvoj događaja, već razlog zbog kojeg se igra sviđa Sudbina može preživjeti val kritika koje je (s pravom) dobio jer je osnovni gameplay brz, fluidan i zabavan. Ne bih upotrijebio nijednu od tih riječi da opišem pucnjavu Divizija, i usprkos činjenici da igra puno toga radi kako treba, nisam mogao shvatiti koliko je vremena trebalo samo da se uništi razbojnik niske razine tijekom misije.

No iako pucanje samo po sebi ne može zadržati moju pozornost, vidio sam kako se beznadno zapetljam u sve različite sustave igre. Od vještina koje se mogu otključati do opreme koja se može nadograditi do širokog izbora dodataka za svako oružje, ovo je igra skrojena po mjeri za igrače koji vole skupljati plijen.

Imao sam samo ograničenu količinu vremena za igranje s ovim sustavima, ali elegantno korisničko sučelje učinilo je sve promjena se osjeća gotovo taktilno, što je ključno u igri u kojoj će vam oprema zastarjeti svako poluvrijeme sat ili tako nešto. Divizija mora vas natjerati da poželite otvoriti jelovnik i zamijeniti ruksak ili par rukavica, i mislim da uspijeva na tom planu.

Ipak, prava predstava je Mračna zona, Divizije verzija player vs. igrač (PvP) sadržaj. Odvojena od ostatka grada, Mračna zona je puna drugih igrača u svakom trenutku. Ti bi igrači mogli biti saveznici koji se žele zabaviti i sakupiti nešto od najboljeg plijena u igri s vama, ili možda čekaju da se okrenete kako bi vam mogli zabiti nož u leđa i ukrasti vam stvari.

Nakon što sam istraživao Dark Zone samo oko sat vremena, već sam iskusio nešto od najboljeg što igra može ponuditi. Čuvši nalet pucnjeva u daljini dok se označavate zajedno s nekoliko stranaca, možete osjetiti napetost koja se širi vašom grupom. Riskiramo li plijen koji smo sakupili da vidimo što se događa? Ili idemo ravno u zonu izvlačenja i čekamo helikopter da sigurno ukloni i dekontaminira oružje i opremu koju smo pronašli?

To što su svi prema zadanim postavkama neutralni čini daleko zabavnije iskustvo od onoga što većina MMO-a nudi kada je u pitanju PvP otvorenog svijeta. Onog trenutka kada nekoga hladnokrvno ubijete, vaše ime je označeno da ga mogu vidjeti svi ostali igrači. Mogu vas izvući bez ikakvih posljedica, pa vam je bolje da imate prijatelja ili plan za nepredviđene situacije ako želite preživjeti.

mislim Divizija ili će napredovati ili propasti ovisno o tome koliko se dobro svi dijelovi drže zajedno nakon sati i sati igranja. Ako jedna jedina cigla u ovoj zgradi bude srušena, cijela bi se stvar mogla srušiti na zemlju. Ako sve bude funkcioniralo u tandemu, možda nas čeka jedno od zanimljivijih konzolaških iskustava generacije.

Najnoviji post na blogu

Apple testira Retina zaslone iz LG-a i Samsunga za sljedeći iPad
October 27, 2023

tehn. Zabava. Znanost. Vaš inbox.Prijavite se za najzanimljivije vijesti o tehnologiji i zabavi.Prijavom pristajem na Uvjeti korištenja i pregledal...

Pogledajte kako je snimljen Halo 2: Anniversary u ovom fascinantnom, besplatnom dokumentarcu
October 27, 2023

Postoji mnogo toga čemu se možemo radovati u nadolazećoj Master Chief Collection, ali vrhunac je paket je Halo 2: Anniversary, HD remake FPS klasik...

Radujete li se iPhoneu 8? Imamo dobre vijesti
October 27, 2023

U izvješću je prije nekoliko dana navedeno da bi slabi prinosi za 10nm čipove mogli utjecati na lansiranje nekoliko pametnih telefona visokog profi...