Вид: https://youtu.be/Wq-PUTjWFGI? т=233
Мне никогда не жалко игроков в грязь. Анимации Иксалана - лучшие анимации.

Будьте в курсе последней информации и событий на MTG Arena.
Мне не нужны две новые Антологии. Мы только что получили целый чертов набор. И послужной список для вещей становится все хуже: просто потому, что что-то горячее в настольном командире, не сделает его хорошим в потасовке, а плохое в потасовке не сделает людей, которые просто хочу не отставать от Historic, рад заплатить 20 + 20 долларов, и игрокам-исследователям будет плохо, когда они в конечном итоге откроют пакеты ваших наборов Remastered и получат 8x карта.
Что делает Deathrite Shaman без Fetchlands?
- Стиль карты призыва + нажмите стиль карты врага
- Мифическая награда: 5 Властелин колец: Сказки о Средиземье наборы + 1000 золота + стиль карты Shadow Summoning + стиль карты Press the Enemy
Нажмите, чтобы развернуть...
Я думаю, Press the Enemy должен был стать основным форматом после ротации. Упс?
Что ж, в Модерне ротации нет, и все признаки указывают на то, что Алхимия все еще будет ротироваться в следующем месяце.Richleader сказал:Я думаю, Press the Enemy должен был стать основным форматом после ротации. Упс?
Нажмите, чтобы развернуть...
Дали 10 дрянных земель в прошлой Антологии. Не давайте им никаких идей о тех. Кроме того, HBrawl вот-вот получит тонна еще более раздражает, поскольку Упрек Ривера заменяется Циклоническим Разломом.Richleader сказал:Что делает Deathrite Shaman без Fetchlands?
Нажмите, чтобы развернуть...
Думаю, я могу поблагодарить их за то, что в первом LTR-событии представлены земли из M21, которые были частью Planeswalker-а. пакеты из первого JumpStart, поэтому любой, кто играл в него, не должен возиться со стандартным (мусором) Драка.
Единственная потеря была для того, кто сидел за «Фарамиром, который делает 3 1/1 за ход», охраняя его с помощью Пиппина и Арвина, каким-то образом выбирая все правильные цвета на кривой, несмотря на отсутствие карты.
Ничего не выиграл, плюс 3D Nazgul, что на самом деле довольно круто.
Вы можете абсолютно вытянуть Палантир вверх по картам соперника. Вы можете взять все карты, которые вам нравятся. У меня мастера лука орков на поле боя дважды. Отвлечь противника. Отвлекись.
Откровенно говоря, смущает количество людей, которые идентифицируют себя с Джокером на Арене.
И Локи. Если ты идентифицируешь себя с Локи, хоть что-нибудь, это не доказывает, что ты главный герой в жизни.
Моя урза-колода сейчас такая безумная. One Ring и Repriee заслужили свои места в колоде. Очень легко получить жесткий замок с помощью Saiba Siphoner, Displacer Kitten, Chromatic Orrery. В прошлой игре я был в отчаянном положении против Хамзы, но затем я смог зациклить Think Twice + Impulse (стоимость снижена до U) и вникнуть именно в то, что мне было нужно. В конце концов решил One With The Multiverse, бесплатно разыграл Chromatic Orrery, и почти каждое заклинание, не являющееся существом, в моей колоде положительно влияет на ману. Затем см. Двойник на котятах, чтобы я мог блинкнуть Оррери и Сайбу Сифонер при каждом заклинании, а это сложно. lock — я могу собрать всю свою колоду с помощью Think Twice + Impulse loop (среди прочих опций), генерируя 4 маны каждый время. Полный замок. Винконы включают в себя отвратительные вещи, такие как зацикливание Sublime Epiphany для создания бесконечных жетонов Saiba Siphoner, а затем Time Warping для их разворачивания.
Я имею в виду, учитывая, что вы можете играть колодой, которая регулярно создает такие последовательности, зачем вам играть другой колодой?
Меня очень тошнит от того, что Кольцо Всевластия сделало с Историческим. Каждая колода искажает себя как для того, чтобы играть с ней, так и для неопределенной игры против нее. Я говорю расплывчато, потому что когда я играю в Cast Into Fire, это не значит, что я «победил» противостоящее Кольцо (потому что вы уже проиграл), но в основном убедиться, что они не смогут догнать мое Кольцо и сохранить мое лидерство, если я один.
Последним боссом был Зумер Юнд. Но матч перед этим был моно-черным кольцом, делающим все то же самое, что и список Ракдосов. Преимущество/наказание Кольца, но использование Waste Not как способ наказать Crucias и Fable of the Mirror Breaker также. Я ненавижу неудачников с "племенным сбросом", но, возможно, в этом формате это сносно, особенно поскольку заклинания сброса алхимии и фирексианцы позволят вам превратить Круциаса в свой собственный моно-черный палуба.
А пока попробуй побыть грустным эльфом, когда все играют в Bowmasters и Cast in Fire...
* все играют в мгновенное удаление скорости, чтобы убить Круциаса
* Arcanist заставляет вас хотеть играть в Strangle, учитывая его эффективность, но у вас нет времени повторно покупать Strangle с Arcanist, если вы хотите помешать Crucias улучшить карту (или Jarsyl в Zoomer Jund от разыгрывания бесплатного Захват мысли)
Я вроде 5-1 vs. UB Control Альтериакса. В любом случае, это, вероятно, подбрасывание монеты, но я действительно думаю, что вы должны быть социопатом, чтобы предпочесть Димира Ракдосу, и я думаю, что Ракдос лучше, чем Ракдос. джанк, в который играют (тогда как Димир может быть лучше против дерьмо, которое воспроизводится только в теории или в видео мемах)
** По крайней мере, люди, похоже, устали от Кетиса.
*** Тем не менее, люди очень любят Yawgmoth. Я ненавижу это главным образом потому, что мне никогда не везет с этим, в то время как все остальные просто бьют Сэма и загоняют тебя до смерти.
Это может быть лучшая колода в формате:


Я никогда не видел, чтобы игрок разыгрывал Anduril (я все еще не думаю, что оружие LOTR должно иметь RGB-подсветку), так что либо он просто никогда не рисовал его, либо где-то на другом веб-сайте есть более популярный список.
После сайдборда они кидали в меня Undercity Plunders, теория которых такова, что топдек никогда не бывает плохим. Но когда каждая колода берет по пять карт за ход с Кольцом Всевластия, Добыча Подгорода довольно ужасна, когда у всех есть земли для раздачи, кроме хода 2-3.
Я бросил в огонь два их кольца в игре 2: это все еще было 1 к 1, но тот факт, что мое кольцо получило до четырех жетонов, в то время как их кольцо застряло, вытягивая только одну карту, имело огромное значение. Cast in Fire действительно предназначена для колод с кольцами, чтобы остановить другие колоды с кольцами. Это заклинание Саурона, а не заклинание Хоббита, так что это большой провал вкуса.
ХА-ХА, Куклберри! Какой очаровательный мошенник. Hasbro должна гордиться своей детской игрой.
Итак, я сбросил 1000 рангов и теперь у меня 2-3 место в эпохальном режиме. Не надо было играть в эту дурацкую игру. Однако сватовство друг к другу должно быть запрещено, независимо от того, как долго это заставит вас ждать.
Победа над мной поместила игрока Димира в топ-200, поэтому в нашей следующей игре они сказали: «О, теперь это серьезное дело», и им потребовалось две минуты пересдачи. У меня есть время, но не так много времени.


Может быть, это была удача, но я жестоко управлял димирами. Списки Yawgmoth начинались с 2 Bowmasters + 1 на доске + 2 One Rings. У этого есть полные четыре каждого главного.
Delighted Halfling требует первого удаления от Димира, потому что в противном случае это может сделать Кольцо Всевластия непреодолимым. Я действительно не думал об этом в действии, так как я играл только против Халфлингов с Ракдосом, где его даже не стоило удалять.
Простого заполнения доски 1 + 2 дропами было достаточно, чтобы заставить Димира тапать, а так как у них есть только удаление 1 за 1 (пока у них нет маны Snapcaster) означает, что я смог разыграть свои четыре дропа, а Brazen Borrower dies to one Yawgmoth активация.
Почему Ягмот сейчас хорош? Потому что это убивает мастеров-лучников, и потому что мастера-лучники делают жетоны, чтобы передать их Йогу?
Почему Ягмот сейчас хорош? Потому что это убивает мастеров-лучников, и потому что мастера-лучники делают жетоны, чтобы передать их Йогу?
Нажмите, чтобы развернуть...
Ага. Это действительно опирается на текущую мету. Я только что сбил #136, который управлял Lurrus Rakdos Arcanist, который пытался проникнуть под другие колоды Rakdos и использовать Ассимилятор Шеолдред. поместить Crucias/One Ring/Sheoldred в свою колоду, сохраняя при этом возможность «Купить Lurrus/Cast Lurrus/Reanimate Bowmasters», когда необходимый. Не знаю, лучше ли это, чем обычно. Очевидно, это работало на них.
Yawgmoth больше похож на колоду Golgari Tempo, и в ней немного меньше удачи, чем я думал. Возможность Эволюции Жуткой превратить Молодого Волка в Лурруса, который может выкупить Лучников с кладбища, — это мощная игра за 5 маны. И между 4 Преуспевающими Хранителями и одной Шеолдред вы можете найти множество способов заставить жизнь питаться Единым Кольцом. И тогда это только вопрос времени, когда вы сможете использовать Yawgmoth + Hapatra, чтобы выкосить целую армию.
Он всегда чувствовал себя хрупким по сравнению с управление или удаление.dec мне, где даже топ-декинг Yawgmoth на пустой доске был бесполезен, но с возможностями он должен ввести Одно Кольцо в игру на 3-м ходу (даже Сад Кхални + Фриексийская Башня сделают это), сейчас он сильнее, чем всегда. Но в основном потому, что люди не играют в Mardu Reanimator, потому что перебирать колоду плохо с Bowmaster в формате или Domain Atraxa, потому что на One Ring Pillow есть несколько человек. Форт/Понца/и т.д. и никто не хочет проигрывать этим колодам.
Я до сих пор не понимаю, как сайдбордить с Yawgmoth.
Я также 3-0 на Yawgmoth с тех пор, как я переключился на него. OTOH, моим последним противником был Даймонд 4 на ужасном монокрасном с Phoenix Chicks (я думаю, что эта версия официально DOA из-за алхимического/исторического нерфа Кумано: монах 2/2, не имеющий скорости, причиняет ему боль много). Либо Embercleave, либо играйте в Wizards*
Мой соперник, Данеман, выиграл 1-ю игру, но после того, как у него было больше удалений и второй Шеолдред, у них не было большой тяги, и они решили наказать меня постоянными 95% веревками. Худшее, что я когда-либо видел, они были полны решимости потратить как можно больше своего времени, проходя каждую фазу с полным контролем. Так странно видеть, что веревка становится все больше, а не меньше, поскольку они вообще ничего не делали, так как переходили к следующей фазе как раз в нужный момент.
Что ж, теперь я в топ-400 в этой дурацкой игре, несмотря на то, что она заполнена отбросами человечества.
* Я знаю, что Tempted by the Ring Wizards были популярны две недели назад, но я думаю, что Human Wizards может быть лучше: я какаю Reckless Заряжайтесь вечно, но Ралли у Хорнберга законно: вы можете не откусить второе яблоко, но разыграть Мудреца Симметрии на третьем ходу. а затем разыгрывание Rally позволит вам атаковать на 5, давая вам две будущие 1/1 либо на снятие урона, либо на блокировку, чтобы растянуть раса. Я думаю, что сейчас это хорошая карта, несмотря на Bowmaster.

Snowborn — одна из 10 худших карт в колоде, но мне она очень нравится.
Мясная резня? На 3 здоровья. Против хастеров в красном. Я предполагаю, что они получают бесплатную победу, потому что я совок, потому что я полагаю, что они не глупы.
В created я сбил Юке (частый противник) на #22, чтобы перейти с #527 на #319 (за день потерял почти 200 точек). Они были в Rakdos Ring, в списке акций, за исключением того, что они вернули Night of Souls Betrayal в свой сервант, чтобы укрепить этот матч. Несмотря на это, в игре 2 они умерли для своего собственного Кольца. Так что у меня 4-0 с Голгари Ягмотом vs. три игрока из топ-500 (и один соленый бриллиант), хотя я не знаю, как сайдбордить с чертова колода (и в списке, который я украл, буфет гораздо более хлипкий, чем у других, которые я видел, так что вот что, слишком).
О, и большая разница: худшие игроки Ракдос просто любят «использовать всю свою ману» на втором ходу, чтобы разыграть Крокса. У меня даже нет Крокса в моем Ракдосе 75. Но говорить «о, берег свободен, делайте, что хотите на третьем ходу» — это не то, чего вы хотите сейчас.
Однако мне нужно посмотреть на сайдборды: я действительно не пытаюсь комбо против. Ракдос, так как вы не можете рассчитывать на то, что там будут фигуры. Я просто пытаюсь получить достаточно лайфгейна, чтобы я мог переиграть их, всегда имея в наличии больше Bowmasters.
Я не сталкиваюсь с матч-апами, в которых я когда-либо мог бы представить себе Гаррука Неумолимого, но было бы здорово иметь возможность играть с ним, если бы это произошло. Но мне, наверное, нужен сервант с картами, которыми я буду играть чаще. И это, вероятно, означает третью Шеолдред. Или четвертый.
Рич, не могли бы вы поделиться своим списком yawg?
На том ходу они дошли до 4 (когда я скроил Omen of the Forge) и атаковали подавляющим бордом. На следующем ходу они сбросили Башню-Реликварий и Пиппина. Бьюсь об заклад, они хотели, чтобы у них был блокировщик болвана для 5/4. Последний поворот.
Вид: https://youtu.be/O_8Azq-igsM? т=204
Мне не жалко топ-300 отрыжку, но...
Есть что-то неладное в том, что One Ring дает вам достаточно карт, чтобы использовать Marches для X-чего угодно, добавляя дополнительные карты в руку. И колода Али играет более честно в Bo3, чем те версии в Bo1, которые полностью представляют собой форт из подушек, висящий за Башней из слоновой кости, чтобы получить дополнительную жизнь для Кольца.
Вид: https://www.youtube.com/watch? v=w25UfqbGKIM
Alth в пакетах Historic и Explorer.
У меня есть драгоценные камни, которые я могу позволить себе с легкостью, но я скептически отношусь к каждому и ненавижу платить за карты драки 2-го уровня (также известные как большинство Титанов), которые я никогда не буду использовать.
По крайней мере, в Историческом есть игровые земли.
Взгляд Джима: https://www.coolstuffinc.com/a/jimd...historic-and-the-best-historic-anthology-ever
Я подумываю о том, чтобы, наконец, купить Spirits, но это все еще кажется дорогим, по крайней мере, с 10 редкими подстановочными знаками для карт, которые никогда не могут быть в любой другой колоде. Я определенно проигрывал духам примерно в 60% случаев, играя за Ракдоса, поэтому я действительно думаю, что сейчас это хорошо.
Красная специальность Уилла действительно странная, потому что вы можете использовать ее только после атаки. Я забываю об этом каждый раз, когда пытаюсь использовать карту, поскольку Уилл всегда был странным «теперь это снова хорошая карта» для ее относительно короткого жизненного цикла.
Я буквально не понимаю некоторых игроков в Magic
Нажмите, чтобы развернуть...
эй, возьмем этого парня, который в конечном итоге создал мем, играя в Палантир и ничего больше, я думаю, получая данные о том, убивают ли люди себя с ним:

Я сделал 4-цветный драфт Арагорна первого выбора: я был владельцем этого в прошлом, но мало того, что моя фиксация цвета была слишком хорошей. (включая Восхищенного полурослика, который превратился в драгоценные камни, так как я преждевременно создал), я никогда не рисовал Арагорна и был раздавлен, 0-3:

Я не думаю, что список так уж плох, но у меня часто была вся мана и ничего с ней не было, я даже не рисовал Орлов Севера в качестве утешения. Между тем, я все время получаю 3-й ход, Арагорн умирает, даже когда у меня плохой пацифизм для этого.
Я так разозлился после этого, что сразу же вышел из очереди, заплатив драгоценными камнями, чего я никогда не делаю, форсировал ВБ (что я почти всегда делаю) и пошел 7-1.
Я думаю, что Орзов был моей лучшей ограниченной парой примерно в 7 из 10 прошлых форматов драфта...
У меня было 5-2, но мне пришлось уйти на день, и я всегда проигрываю, когда возвращаюсь к драфту. Я проиграл итальянцу на Tribal Discard на драфте, которому каким-то образом удалось зациклить два Flash Sams для бесконечных соблазнов и блокаторов. Фашисты всегда побеждают.
Что ж, он стал платиновым на трех драфтах, что неплохо, учитывая, что один из них был 0-3.
Я до сих пор ненавижу все, что связано с лимитедами.
Я все еще изучаю триггеры. Например, я знаю, что всегда нужно рисовать на противоположном ходу, когда в игре есть двойная Шеолдред. OTOH, у Сэма Комбо было 2 жизни в игре 1, у меня было три, они вспыхнули в Bowmasters, опустив меня до двух, затем активировали Priest of the Forgotten Gods. Я думал, что это будет двойной нокаут, но я умер первым (как я и думал), и они взяли ничью, но каким-то образом вытянутая карта не нанесла им летального урона, так как я был мертв. Дох.
Я еще не имел удовольствия управлять Ярсилом с 1 дропом ненависти к кладбищам, но приятно возвращать вещи (и Камень Эреха был действительно хорош в этом матче).
Больше играл с Джандом Зумером, выиграл #86 на Rakdos Ring с основной колодой Karn Creator. Перешел с № 358 на № 237.
Но если #86 может решить, что maindeck Karn является правильным ответом, а не злонамеренным выбором Тимми, то, вероятно, дела обстоят плохо.
Я НЕНАВИЖУ, как Historic зациклился на Едином кольце. OTOH, если бы Кольца не существовало, колоды Reprieve, вероятно, были бы сейчас OP, и я предпочитаю мету One Ring этому.