Twitch запрещает спонсорские оверлеи на трансляциях и «Я никогда не видел авторов такими разозленными»

Кажется совершенно очевидным, почему Twitch хочет, чтобы вся реклама проходила через них; потому что именно здесь и делается разрез; но кажется безумием запрещать рекламу в стиле наложения, не имея немедленно доступной альтернативы в том же формате.

Выгорание утомительно; но имеют очевидные преимущества перед межстраничные объявления, если вы пытаетесь удержать внимание людей; особенно, если вы имеете дело с неотредактированным видео в реальном времени, где нет возможности редактировать, чтобы сохранить темп, наиболее подходящий для рекламных пауз.

Между платформой и стримерами существует более или менее неизбежная напряженность по поводу того, как будет разрезан пирог; но выбить часть пирога со стола, пытаясь захватить больше, будет еще менее популярным, чем просто захватить больше.

Волденуит сказал:
К сожалению, в отрасли широко распространена эксплуатация талантов.

Anycolor (материнская компания Nijisanji) подверглась критике со стороны фанатов, когда выяснилось, что их таланты получают только 2% доходов от продаж.

Несколько других компаний Vtuber были названы «черными компаниями», которые переутомляют, злоупотребляют и ослабляют свои таланты (на ум приходит Вактор).

Недавно EIEN опубликовал публичное (!) письмо с угрозой испортить репутацию бывшего таланта «компрометирующей информацией». если бы она продолжала жаловаться на них после увольнения (даже не знаю, насколько это законно, это очень шантажировать).

Сделать его инди-игрой тоже непростая задача. Некоторые люди разорились из-за случайности или алгоритма, но многие небольшие каналы с трудом растут или выходят на уровень безубыточности.

Нажмите, чтобы развернуть...
Я имею в виду, что я вспомнил, как VShojo потерял двух стримеров, и мне стало ясно, что большинство магазинов vtuber огромны. списания и VShojo позволили своему таланту развиваться без какого-либо плана долгосрочного роста (создание новых персонажей, сделки с капсулами). и т. д). Cover/Hololive вышла на биржу, чтобы спасти свою задницу.

Вернемся к Twitch: все это похоже на игру-оболочку, если AWS горит, я не знаю, скажем, 70% его мощности на Twitch; и они не пытаются активно создавать лучшие системы HWENC. Как обычный человек и талант Twitch, я ни черта не знаю о накладных расходах Twitch, хотя Amazon является публичной компанией. Если бы талант знал, это, по крайней мере, привело бы к более справедливому обсуждению спонсируемых трансляций или рекламных сделок. Twitch не будет щедрым, если этого не потребует талант. Стримерам Twitch нужен профсоюз.

Thrillgore сказал:
Я имею в виду, что я вспомнил, как VShojo потерял двух стримеров, и мне стало ясно, что большинство магазинов vtuber огромны. списания и VShojo позволили своему таланту развиваться без какого-либо плана долгосрочного роста (создание новых персонажей, сделки с капсулами). и т. д). Cover/Hololive вышла на биржу, чтобы спасти свою задницу.

Вернемся к Twitch: все это похоже на игру-оболочку, если AWS горит, я не знаю, скажем, 70% его мощности на Twitch; и они не пытаются активно создавать лучшие системы HWENC. Как обычный человек и талант Twitch, я ни черта не знаю о накладных расходах Twitch, хотя Amazon является публичной компанией. Если бы талант знал, это, по крайней мере, привело бы к более справедливому обсуждению спонсируемых трансляций или рекламных сделок. Twitch не будет щедрым, если об этом не попросит талант.

Нажмите, чтобы развернуть...
В предисловии к этому я скажу, что ничто из того, что я пишу, никоим образом не оправдывает Twitch:

Твитч — рыжеволосый пасынок Amazon. AFAIK, они не заключают никаких выгодных сделок, когда дело доходит до хостинга / ресурсов AWS, и ожидается, что они получат прибыль, получая при этом минимум корпоративной поддержки для своих услуг.

Тем не менее, это не способ компенсировать это. Если они хотят зарабатывать больше денег, им нужно инвестировать в помощь своим создателям, а не засовывать руки в их карманы.

Отстойно, что эти компании более или менее научили всех (включая меня на 100%) тому, что контент бесплатен или почти бесплатен. Я много раз управлял бюджетами технологических компаний, и для тех, кому интересно, как выглядят затраты на потоковое видео:

720p в течение 1 часа — это ~1 ГБ пропускной способности.
Лазурь (https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cdn/) 0,08–0,15 доллара США в зависимости от местоположения.
Амазонка (https://docs.aws.amazon.com/solutions/latest/live-streaming-on-aws/cost.html): 0,15 доллара США (оптовая цена для 10 000 пользователей)
Vimeo — 1 доллар за «подписчика» в месяц (оплачивает владелец канала)

Конечно, они значительно падают (и, вероятно, помогают, если вы Amazon, где у вас есть платформа и сервис...)... но действительно трудно понять, как эти цифры в сумме дают что-то близкое к устойчивому, когда ваш общий вариант использования (по крайней мере, то, что нажали) смотреть стример по несколько часов в день каждый день, преодолев двухкратное падение цены за тысячу показов онлайн-рекламы за последние 8 лет. годы.

Я понимаю, почему они гонятся за этими прямыми спонсируемыми деньгами... но это довольно несправедливо по отношению к стримерам, которым приходится тратить свое время на поиск собственных партнеров, заключение контрактов и т. д. и, по сути, использовать их в качестве команды бесплатных продаж.

Тупые. Вы не делаете все это сразу. Вы поворачиваете его понемногу, как лягушка в банке, чтобы они не замечали слишком многого. Нубы.

Гилея сказала:
Лично я считаю довольно забавным то, что некоторые люди думают, что удержание внимания зрителей, когда Стриминг, а тем более гораздо более сложная задача по привлечению зрителей, является простой и/или невыполнимой задачей. «настоящая работа».

Гарантированно эти люди слушают потоковую музыку даже без намека на иронию.

И чтобы избежать комментариев «но музыкантам на самом деле нужно практиковаться в своем ремесле», я направляю вас к первому абзацу моего поста. Если кто-то одновременно привлекает и удерживает зрителей своими потоковыми выступлениями, то это, без сомнения, талантливый человек. исполнитель, и это немалое достижение, учитывая океан создателей контента (и огромную проблему Twitch с обнаруживаемость).

Нажмите, чтобы развернуть...
Я думаю, что многие скептики, вероятно, выросли на традиционном контенте и традиционных артистах и ​​просто не смотрели то, на что жалуются. Стримингом занимаются не только дети в Minecraft и Roblox*.

Многие стримеры также усердно работают над созданием контента, который, по крайней мере, столь же легитимен с художественной и коммерческой точки зрения, как и «традиционные» профессиональные артисты.

Взгляните на Suisei's Звездный Звездный (сочинено и исполнено совместно с ее музыкальным трио Midnight Grand Orchestra на слова Суйсей), песня Ватаме Моя песня, Калли Конец жизни (слова Каллиопы Мори, она также в одиночку анимировала свой клип для Схема Нэдзуми), любой из ИРиС 20+ релизы песен и каверов, и скажите мне, что в них не вложился трудолюбие и талант. Возможно, это не всем понравится, но 14 миллионов просмотров «Конца жизни» и 26 миллионов просмотров на Stellar Stellar означает, что по крайней мере некоторый люди наслаждаются контентом и потребляют его (не говоря уже о многочисленных живых концертах и ​​примерно полдюжины выпусков EP/альбомов только от Suisei и Calli).

То, что эти стримеры также (или в первую очередь) привлекают и удерживают аудиторию благодаря своему незаписанному игровому процессу и потокам комментариев, является свидетельством их развлекательных способностей.

Стримеры утвердили свою легитимность на собственных условиях, создавая контент и привлекая аудиторию. Им не нужна внешняя печать легитимности, их работа является всем необходимым доказательством. К сожалению, поскольку они являются новым и разрушительным элементом развлечений, это также означает, что они уязвимы для эксплуатации, поскольку не существует эквивалента WGA, SAG, AGMA, позволяющего стримерам представлять свои интересы. права. Учитывая, насколько эксплуататорскими были контент-платформы и агентства, возможно, пришло время.

*Некоторые из этих трансляций могут быть очень интересными и информативными. Просматривая трансляции, я узнал больше о создании инструментов и структур в Minecraft, чем когда-либо узнал бы, играя самостоятельно.

Я не пользуюсь Twitch без особой причины. Речь идет в основном о деятельности, связанной с играми, где лидеры деятельности не использовали Discord. Но я перестал делать даже это, когда в игре стало проще выполнять в одиночку то, для чего раньше требовались группы.

Я вижу применение интерактивным вещам на Twitch. Чего я не вижу, так это наблюдать за людьми и получать от них советы, тогда как в 99,999% случаев все это можно сделать самостоятельно, быстрее, с меньшим напряжением глаз и меньшей загрузкой данных.

У меня возникает искушение запустить трансляцию на Twitch о клочке травы и посмотреть, сколько людей подпишется на нее, просто чтобы посмотреть, как растет трава. Я думаю, никто. Но, учитывая то скучное дерьмо, которое я видел в рекомендованных лентах, когда время от времени смотрел Twitch, я не удивлюсь, если оно станет вирусным.

Но мне придется зарегистрироваться снова, поскольку Twitch удалил мою учетную запись за бездействие, и если они так и поступят, пошли они на хер. Я оставлю свою траву при себе.

Недавно я узнал, что Twitch может быть нерентабельным, что я нахожу диким, потому что у них есть что-то похожее на модель дохода в магазине приложений. генерация (берём процент от дохода с создателей) + реклама, а это значит, что они должны зарабатывать деньги, поэтому затраты должны быть сумасшедшими, чтобы не превратиться в выгода

Thrillgore сказал:

Я имею в виду, что я вспомнил, как VShojo потерял двух стримеров, и мне стало ясно, что большинство магазинов vtuber огромны. списания и VShojo позволили своему таланту развиваться без какого-либо плана долгосрочного роста (создание новых персонажей, сделки с капсулами). и т. д). Cover/Hololive вышла на биржу, чтобы спасти свою задницу.

Нажмите, чтобы развернуть...
Я думаю, с Вшойо все будет в порядке. У них есть Ironmouse, крупнейшая женщина-стример на Twitch, Ксон, которую любят и которой приписывают создание Hololive EN, Назуна, которая была чрезвычайно популярна в роли Рушиа, и Хения, которая в роли Пиками также была одной из самых любимых «маленьких корпораций». стримеры. Что касается ухода из компании Silvervale, Veibae и Nyanners, то позже они перешли в Mythic, так что, вероятно, это был всего лишь случай перекрестного бизнеса и условий найма.

Что касается выхода Cover на биржу, я не думаю, что это как-то связано с денежным потоком, а если и так, то, конечно, не из-за Hololive, который из побочного проекта компании превратился в подавляющее большинство ее контента и продукт. Более вероятно, что они увидели возможность для роста и в результате стали публичными.

sidg11 сказал:

Недавно я узнал, что Twitch может быть нерентабельным, что мне кажется диким, потому что у них есть что-то вроде магазина приложений. модель получения дохода (берём процент от дохода с создателей) + реклама, а это значит, что они должны загребать бабло, поэтому затраты должны быть сумасшедшими, чтобы не приносить прибыль

Нажмите, чтобы развернуть...
Стоимость потоковой передачи невероятно высока. Мы не осознаем, сколько это стоит, потому что стриминговые компании уже много лет субсидируют нашу стоимость подписки, чтобы расширить свою абонентскую базу. Сайты бесплатного потокового вещания также были готовы терять деньги, чтобы поддерживать рост числа подписчиков.

Но теперь они достигли предела роста и теперь изо всех сил пытаются найти способы заплатить за то, что раньше никогда не окупало себя.

Весьма вероятно, что бизнес-модель Twitch вообще не будет прибыльной — их доходы никогда не смогут окупить затраты. Если это так, я ожидаю, что Amazon включит Twitch в свое подразделение Amazon Prime, чтобы попытаться сократить расходы за счет избавления от «избыточных» сотрудников в обоих подразделениях. Я также ожидаю, что Twitch начнет пересматривать тех, кто будет транслировать на своей платформе, если они думают, что они может сократить расходы, избавившись от стримеров, у которых недостаточно большая аудитория, чтобы оплачивать накладные расходы расходы.

xen2xen1 сказал:

Тупые. Вы не делаете все это сразу. Вы поворачиваете его понемногу, как лягушка в банке, чтобы они не замечали слишком многого. Нубы.

Нажмите, чтобы развернуть...
Я подробно обсуждал это изменение с некоторыми стримерами, и, похоже, все пришли к выводу, что Amazon на самом деле это не волнует. если Twitch добьется успеха, потому что они купили компанию для потоковой технологии, и их не волнует, будет ли это продолжаться.

В более общем смысле любой бизнес, который не заботится о своем успехе, представляет собой опасность, поскольку он в значительной степени невосприимчив к проблемам использования заемных средств и прибылей/убытков.

Re: «Настоящая работа». Я думаю, что многие люди упускают суть. Что делает что-то «настоящей работой» или нет, так это то, хорошо ли за нее платят. За вещи, которые могут быть очень и очень трудными, не обязательно хорошо платить – или вообще платить вообще.

Это конечно... выбор опубликовать это буквально через неделю после того, как SGDQ 2023 собрал 2 миллиона долларов на благотворительность, используя для этого наложения и чтение рекламы.

В разгар пандемии множество музыкантов обратились к Twitch как к способу пополнить свои доходы вместо физических выступлений, расширить базу фанатов и т. д. Раньше на платформе были такие, но они действительно произвели настоящий фурор, вплоть до того, что «Музыка» теперь стала отдельной категорией на главной странице, между IRL и киберспортом. Есть также общая «творческая» категория.
Большинство каналов, за которыми я слежу, — это музыканты, и некоторые из них также были обеспокоены этим изменением, потому что многие из них имеют потоки, похожие на потоки геймеров. У них есть наложения, оповещения и погашение баллов канала, и да, у них есть спонсоры, например, компании, производящие оборудование для музыкантов и любителей звука.

Если бы только YouTube хоть что-то «отступил» от негативной реакции создателей своего контента. Я видел, как многие люди получали эти расплывчатые уведомления о «недействительном трафике» без каких-либо объяснений, и людей демонизировали. А поскольку на YouTube не работают настоящие люди (по крайней мере, так кажется), нет никакой возможности заставить кого-нибудь объяснить это, изучить это или что-то в этом роде. Это все алгоритм, и алгоритму все равно.

У меня есть твердое мнение по этому поводу. Я расскажу вам все о них через секунду.

Но сначала этот пост предоставлен вам Tesla Solar Roof. Вы подумываете о замене крыши вашего дома? Замените ее черепицей, которая одновременно является солнечными батареями! Используйте код ARS для получения скидки 2%!

Я думаю, что Twitch во многом похож на Uber. Он быстро рос и стал популярным, но неясно, каков путь к прибыльности. По крайней мере, у Uber была мечта о беспилотном автомобиле (избавиться от водителей-людей). Возможно, это могло бы стать следующей стратегией Twitch: стримы будут создаваться и озвучиваться искусственным интеллектом! Полностью вычеркните создателей.

Совершенно очевидно, что пытался сделать Twitch, несмотря на их осторожные извинения. Они хотели заставить стримеров отдавать им 50% от своих прямых спонсорских денег, но когда они поняли, что это вполне может быть их момент раскопок, они сдались. Лично я надеюсь, что они не прогнутся достаточно и все перейдут на разные платформы. Вы должны держать такие крупные компании, как эта, хотя бы немного напуганными, иначе они попытаются злоупотребить и монополизировать своих пользователей.

Chalex сказал:
У меня есть твердое мнение по этому поводу. Я расскажу вам все о них через секунду.

Но сначала этот пост предоставлен вам Tesla Solar Roof. Вы подумываете о замене крыши вашего дома? Замените ее черепицей, которая одновременно является солнечными батареями! Используйте код ARS для получения скидки 2%!

Я думаю, что Twitch во многом похож на Uber. Он быстро рос и стал популярным, но неясно, каков путь к прибыльности. По крайней мере, у Uber была мечта о беспилотном автомобиле (избавиться от водителей-людей). Возможно, это могло бы стать следующей стратегией Twitch: стримы будут создаваться и озвучиваться искусственным интеллектом! Полностью вычеркните создателей.

Нажмите, чтобы развернуть...
Justin.tv, прародитель и материнская компания Twitch, пока ее не купила Amazon (в 2014 году), была основана в 2007 году.

Таким образом, проблема не в быстром росте как таковом с точки зрения увеличения количества стримингового контента. Дело в том, что у Twitch (и, как следствие, у самого Amazon) нет настоящего творческого процесса мышления относительно того, как чтобы позволить своим стримерам охватить больше зрителей, удержать этих пользователей и лучше монетизировать их. глаза.

Вместо этого их стратегия состоит в том, чтобы выжать существующие центры прибыли, чтобы получить больший кусок пирога, который быстро превращается в кровь из каменной ситуации.

Stormcrash сказал:

Почему стриминг является менее реальной работой, чем любое другое развлекательное мероприятие? Музыкальные группы — это не настоящая работа? А как насчет комиков? Ведущие ток-шоу или другие виды прямых трансляций тоже не являются настоящей работой?

Нажмите, чтобы развернуть...
Эта тема была немного затронута после этого комментария, но я бы сказал, что между «хобби» определенно существует континуум. и «настоящая работа», и это во многом зависит от того, платят ли вам за эту работу и насколько стабильной/гарантированной является эта оплата. является.

Игра на гитаре в моей спальне — это хобби. Если я выйду с гитарой на угол улицы и буду заниматься уличным спортом восемь часов, будет ли это «работой»? Я бы сказал, что нет. Теперь, если я найду бар, который позволит мне играть в качестве независимого подрядчика за чаевые, и только за чаевые, будет ли это работой? Возможно, ближе, но… а может, и нет? А если этот бар назначит мне минимальную или большую заработную плату в виде гарантированной компенсации за X часов в неделю? Я определенно нашел себе работу.

Но имейте в виду, что потенциально это может окупиться. меньше чем особенно хорошее место для уличных развлечений, в расчете на час. Точно так же, если вам повезет, стриминг игр может принести больше денег, чем хранение полок в Target. Мне до сих пор сложно найти работу уличным уличным музыкантом, но у меня есть друг, у которого есть ООО, он спонсирует и зарабатывает за свое стриминговое время зарплату выше минимальной, и мне трудно это назвать. нет работа.

Но для 98% стримеров, которые стримят почти никому за карманные деньги? Да, нет.

Chalex сказал:
У меня есть твердое мнение по этому поводу. Я расскажу вам все о них через секунду.

Но сначала этот пост предоставлен вам Tesla Solar Roof. Вы подумываете о замене крыши вашего дома? Замените ее черепицей, которая одновременно является солнечными батареями! Используйте код ARS для получения скидки 2%!

Я думаю, что Twitch во многом похож на Uber. Он быстро рос и стал популярным, но неясно, каков путь к прибыльности. По крайней мере, у Uber была мечта о беспилотном автомобиле (избавиться от водителей-людей). Возможно, это могло бы стать следующей стратегией Twitch: стримы будут создаваться и озвучиваться искусственным интеллектом! Полностью вычеркните создателей.

Нажмите, чтобы развернуть...

Core Uber (не Eats и не доставка продуктов), скорее всего, будет экономически позитивным, или, по крайней мере, может быть таковым, если они решат несколько проблем.

Проблема Twitch не в сокращении авторских прав, а в довольно астрономических затратах. Если маргинальный пользователь даже не зарабатывает достаточно денег от рекламы, чтобы компенсировать пропускную способность - а это очень скорее всего, так и есть - тогда не будет реального пути к прибыльности, если сама инфраструктура не будет более дешевый.

Я не использую Twitch, поэтому мои знания о системе ограничены, но похоже, что стримеры пытаются обойти распределение доходов от рекламы, при котором платформа оплачивается за счет сжигания собственной рекламы, от которой они затем получают 100 % доход.

Учитывая, что Twitch как платформа в настоящее время не получает никакой прибыли и фактически постоянно теряет деньги, эта политика имеет для меня большой смысл. По сути, они выманивают у платформы деньги, что может привести к ее краху. Действительно ли этого хотят стримеры?

Они не потерпят, если Twitch начнет добавлять рекламу, от которой они не получают дохода, так почему же наоборот должно быть иначе?

Как я уже сказал, я не использую Twitch, поэтому понятия не имею о внутренней политике. Но я плачу за YouTube Premium, чтобы там не было рекламы, и меня очень, очень раздражает то, что мне все равно приходится видеть рекламу, потому что канал включил ее в свои видео. Я был бы очень рад, если бы YouTube предпринял аналогичные действия.

cmacd сказал:
Эта тема была немного затронута после этого комментария, но я бы сказал, что между «хобби» определенно существует континуум. и «настоящая работа», и это во многом зависит от того, платят ли вам за эту работу и насколько стабильной/гарантированной является эта оплата. является.

Игра на гитаре в моей спальне — это хобби. Если я выйду с гитарой на угол улицы и буду заниматься уличным спортом восемь часов, будет ли это «работой»? Я бы сказал, что нет. Теперь, если я найду бар, который позволит мне играть в качестве независимого подрядчика за чаевые, и только за чаевые, будет ли это работой? Возможно, ближе, но… а может, и нет? А если этот бар назначит мне минимальную или большую заработную плату в виде гарантированной компенсации за X часов в неделю? Я определенно нашел себе работу.

Но имейте в виду, что потенциально это может окупиться. меньше чем особенно хорошее место для уличных развлечений, в расчете на час. Точно так же, если вам повезет, стриминг игр может принести больше денег, чем хранение полок в Target. Мне до сих пор сложно найти работу уличным уличным музыкантом, но у меня есть друг, у которого есть ООО, он спонсирует и зарабатывает за свое стриминговое время зарплату выше минимальной, и мне трудно это назвать. нет работа.

Но для 98% стримеров, которые стримят почти никому за карманные деньги? Да, нет.

Нажмите, чтобы развернуть...
Я думаю об этом скорее как о разнице между работой с частичной и полной занятостью.

Я бы сказал, что уличные уличные уличные выступления, игры в барах и т. д. — это работа с частичной занятостью. Они не будут поддерживать вас полностью самостоятельно, но и работа на неполный рабочий день в Taco Bell тоже не будет.

Шаг 1. Сделайте свою платформу максимально открытой для пользователей/создателей, чтобы они массово приходили к ней.

Шаг 2. Как только ваша платформа станет платформой по умолчанию из-за ваших очень открытых политик шага 1 и у вас будут заблокированы пользователи/создатели, сделайте ее очень удобной для рекламодателей.

Шаг 3. Как только вы зафиксируете пользователей/создателей и начнете привязывать к себе рекламодателей, начните затягивать гайки на пользователях/создателях. Они уже нуждаются в вас больше, чем вы в них, поэтому теперь вы можете начать предъявлять к ним все больше и больше требований, которые принесут вам больше денег, но при этом будут стоить им денег.

Шаг 4. Повторите действия с рекламодателями.

Сейчас мы находимся на третьем этапе с Twitch. Переезд на самом деле ничего не даст, как выяснили многие стримеры. Конечно, вы можете получить хорошую годовую зарплату на другой платформе, но вы не создадите того, что у вас было на Twitch, и, вероятно, вернетесь после того, как первоначальная сделка закончится. Если только Twitch полностью не расплавится, то, как на самом деле работает Twitter, пытается заблокировать.

Последнее сообщение в блоге

Обзор GeForce RTX 4060: не захватывающая, но сверхэффективная рабочая лошадка за 299 долларов
October 09, 2023

ScifiGeek сказал: У NVIDIA довольно плохая история снижения цен. Они еще не сдвинулись с места ни на одной из карт серии 4000. Нажмите, чтобы разве...

Обзор GeForce RTX 4060: не захватывающая, но сверхэффективная рабочая лошадка за 299 долларов
October 06, 2023

ScifiGeek сказал: У NVIDIA довольно плохая история снижения цен. Они еще не сдвинулись с места ни на одной из карт серии 4000. Нажмите, чтобы разве...

Обзор GeForce RTX 4060: не захватывающая, но сверхэффективная рабочая лошадка за 299 долларов
October 06, 2023

ScifiGeek сказал: У NVIDIA довольно плохая история снижения цен. Они еще не сдвинулись с места ни на одной из карт серии 4000. Нажмите, чтобы разве...