Valve меняет условия для разработчиков, чтобы попытаться сохранить лучшие игры

Корпоративный логотип Steam повторяется на красном фоне.
Аурих Лоусон / Ars Technica

В течение многих лет платформы распространения игр, такие как Steam, GOG, Apple App Store и основные игровые консоли, обычно получали 30-процентную долю доходов от продаж онлайн-игр. Теперь Valve собирается изменить эти условия, чтобы быть более щедрыми по отношению к разработчикам Steam, но только для самых крупных игр на сервисе.

В объявление опубликовано поздно вечером в пятницуValve заявила, что снизит обычную 30-процентную ставку с дохода от любой игры до 25 процентов. свыше 10 миллионов долларов (включая «игровые пакеты, DLC, внутриигровые продажи и игру на торговой площадке сообщества»). сборы"). Плата за платформу снижается до 20 процентов для доходов, превышающих 50 миллионов долларов.

«Ценность такой крупной сети, как Steam, имеет множество преимуществ, которые вносят вклад и разделяются всеми участниками», — пишет Valve в объявлении. «Всегда было очевидно, что успешные игры и их большая аудитория оказывают существенное влияние на эти сетевые эффекты, поэтому Уверенность в том, что Steam признает и продолжает оставаться привлекательной платформой для этих игр, является важной целью для всех участников сеть."

Дальнейшее чтение

В 2018 году в Steam наблюдается неожиданный и значительный спад использования
Этот шаг Valve произошел в то время, когда все больше компьютерных игр находят успех за пределами ведущей на рынке платформы Steam. Fortnite например, удалось привлечь десятки миллионов игроков на ПК, не будучи доступной, например, в Steam. Возможно, виноват именно этот факт. небольшое снижение ежедневного использования Steam ранее в этом году в качестве конкурента Steam ПУБГ популярность упала. Fortnite тоже решил отказаться от Google Play и его 30-процентное сокращение для выпуска Android в сентябре, но игре все же удалось привлечь 15 миллионов загрузок за три недели на платформе.

Дальнейшее чтение

Блэк Оперс 4 отказывается от одиночной кампании и добавляет режим королевской битвы
Другие известные производители компьютерных игр также все активнее пытаются обойти мертвую хватку Valve на рынке. Эти годы Call of Duty: Блэк Опс 4 была первой игрой серии за последние годы, в которой не использовался Steam, а было выбрано распространение на ПК. эксклюзивно на Battle.net от Activision Blizzard. вместо. Электронное искусство с 2011 года в основном избегает Steam в пользу собственной платформы Origin и связанная с ним программа подписки Origin Access. А GOG.com от CD Projekt помог компании вырасти до квартальная прибыль почти $18 млн. за последний отчетный период.

В то время как шаг Valve может помочь убедить некоторых крупных разработчиков придерживаться Steam, многие более мелкие разработчики чувствуют, что новая многоуровневая структура доходов, ориентированная на блокбастеры, сбивает их с толку. Странствующая Песня разработчик Грег Лобанов написал в Твиттере что этот шаг был способом «самым богатым стать еще богаче». Какая пощечина всем остальным... разве не должно быть наоборот?» Независимый разработчик Андриан Де Йонг добавлен через твит что этот шаг был «несправедливым по отношению к «другим» 99 процентам разработчиков. Это хороший момент для всех, кто не зарабатывает таких денег, поговорить с Valve».

Разработчик Vlambeer Рами Исмаил зашел так далеко, что перефразировал позицию Valve. в твиттере как «не волнуйтесь, крупные игровые производства, мы с радостью субсидируем ваш увеличенный доход за счет сломанных мечты о начинающих разработчиках, которым не удалось добиться успеха, потому что у них нет рычагов влияния, а у нас нет Забота. Только, пожалуйста, не открывайте свой собственный магазин».

Решение Valve последовало за Epic снизило сокращение доходов от продаж активов разработки, размещенных на Unreal Marketplace в июле, с 30 процентов до 12 процентов.

Последнее сообщение в блоге

Исследователи генетически модифицируют живые клетки, чтобы они работали как электронные схемы
September 03, 2023

Робототехники потратили много времени и усилий на создание машин, которые функционируют как живые существа, но как насчет... Робототехники потрати...

Умная 3D-технология Массачусетского технологического института без очков обеспечивает реалистичные множественные перспективы и более широкий угол
September 03, 2023

Мы можем получать доход от продуктов, доступных на этой странице, и участвовать в партнерских программах. Узнать больше › В основном... Мы можем п...

Экологические тайны скрываются в нотах песен коренных народов
September 14, 2023

Для коренных народов музыка является хранилищем знаний, учений и мудрости предков. Дана Лепофски, Альваро Фернандес-Лламасарес и Оквиловгва Ким Р...