Intel pracuje na vlastných okuliaroch s rozšírenou realitou (AR), ktoré je možné spárovať s mobilnými zariadeniami a premietať mobilný obsah priamo do sietnice používateľa. Ak to znie povedome, je to preto, že Google Glass (obrázok vyššie) fungovali presne takto – a to je to, čo očakávame od okuliarov AR spoločnosti Apple a všetkých ostatných.
Tech. Zábava. Veda. Vaša doručená pošta.
Prihláste sa k odberu najzaujímavejších noviniek v oblasti technológií a zábavy.
Registráciou súhlasím s Podmienky používania a skontrolovali Oznámenie o ochrane osobných údajov.
Zdá sa však, že spoločnosť Intel nie je príliš zamilovaná do samotného projektu, pretože sa snaží predať väčšinový podiel vo svojej jednotke okuliarov AR.
Divízia okuliarov Intel AR má hodnotu 350 miliónov dolárov, podľa ľudí oboznámených s touto záležitosťou, ktorí s ňou hovorili Bloomberg. Intel zrejme hľadá viacerých podporovateľov, ktorí by investovali do projektu, najmä ľudí, „ktorí môžu prispievať k podnikaniu skôr silnými predajnými kanálmi, odbornosťou v odvetví alebo dizajnom než finančnými podporovateľov.“
Jednotka AR od spoločnosti Intel už vyvíja inteligentné okuliare, ktoré je možné spárovať so smartfónmi cez Bluetooth:
Okuliare budú schopné zobrazovať kontextové informácie do zorného poľa nositeľa pomocou laserového projektora, ktorý sa odráža od šošovky a na sietnici, povedali ľudia. Taiwanská spoločnosť Quanta Computer Inc. vyrába produkt na základe zmluvy pre Intel. Táto technológia je interne známa ako Superlite, ale obchod, ktorý sa má predať, sa pravdepodobne bude volať Vaunt, povedali ľudia.
Správa uvádza, že tieto produkty sa budú predávať v obchodoch už tento rok, ale neuvádza sa, kedy budú okuliare Intel AR uvedené na trh, ani koľko budú stáť.
Správa poznamenáva, že Intel sa zjavne viac stará o predvádzanie základnej technológie potenciálnym zákazníkom, než o predávanie inteligentných okuliarov vo veľkom množstve. Zoznam zahŕňa spoločnosti ako Apple, Amazon a Google, ktoré všetky naďalej rozvíjajú svoje ponuky inteligentných okuliarov.
Trh s hardvérom pre AR a VR by do roku 2025 mohol mať hodnotu 110 miliárd USD, pričom ďalších 72 miliárd USD by mohol pochádzať zo softvéru.