Mojím cieľom tento rok na E3 bolo získať praktický čas s čo najväčším počtom hier. Medzi prehliadkami stánku, stretnutiami a pobehovaním po výstavnej ploche som na dobrej ceste prekonať svoje vlastné očakávania, a tak som si povedal, že si budem viesť záznam o každej hre, ktorú som každý deň hral na E3.
Tech. Zábava. Veda. Vaša doručená pošta.
Prihláste sa k odberu najzaujímavejších noviniek v oblasti technológií a zábavy.
Prihlásením súhlasím s Podmienky používania a skontrolovali Oznámenie o ochrane osobných údajov.
Prvý deň som začal stretnutiami v Microsofte, takže som sa potuloval po stánku Microsoftu, aby som našiel niektoré z hier, ktoré upútali moju pozornosť počas tlačovej konferencie. The Crew mi okamžite padol do oka. Počul som zmiešané veci od priateľov na výstave, ktorí hru videli na predchádzajúcich podujatiach, ale musel som vidieť, ako sa cesta od pobrežia k pobrežiu pretavila do konzolovej závodnej hry.
Odchádzal som s podobne zmiešanými pocitmi – hra vyzerá skvele a mapa je rovnako smiešne pôsobivá, ako to znie, ale z jazdy to nie je príliš dobrý pocit. Je to príliš citlivé. Tam, kde som v Need for Speed alebo Burnout hladko driftoval za rohom, som sa preháňal ulicami a točil som sa na každom druhom rohu v The Crew.
Držiac sa žánru, prešiel som k ďalšej Forza Horizon 2, ďalšej závodnej hre s otvoreným svetom. Toto demo bolo oveľa kratšie, išlo len o jeden závod, ale ovládanie bolo nekonečne prísnejšie ako The Crew. Forza Horizon 2 nebude ani zďaleka taká obrovská ako The Crew, ale tento tím odviedol skvelú prácu s prvou hrou v sérii, takže to nie je až také prekvapenie.
Potom nastal čas na moje prvé stretnutie. Ak si o tom chcete prečítať, pozrite si moju ukážku Fable Legends ktorý sa zvýšil v utorok.
Po stretnutí som nemohol odolať výzve Super Smash Bros. dlhšie. Počkal som na otvorenie a skočil som dnu s tromi ďalšími bojovníkmi. S hrou budem mať o niečo viac času a pravdepodobne aj úplnú ukážku približne nasledujúci deň, ale Super Smash Bros. pre Wii U sa veľmi podobá na Super Smash Bros. Hral som cez prvé kolo s Mega Manom a konkurencia ma okamžite porazila, takže som v 2. kole prešiel k Mariovi. Bol som o niečo úspešnejší, ale stále som nedokázal vyhrať.
Mojou poslednou zábavou pre tento deň bol Far Cry 4. Rovnako ako v prípade dema Forza, aj demo Far Cry 4 pozostávalo z jediného nájazdu na pevnosť. Aj keď prerážam bránu slonom a hádžem pištoľných darebákov vzduchom Na chobot hrubokožného priateľa sa dalo pozerať, behanie a streľba v uzavretom priestore nie je v skutočnosti tam, kde Far Cry svieti. Kyrat však vyzerá úžasne a nemôžem sa dočkať, až tento rok uvidím viac.
Prvý deň som ukončil ďalšími dvoma stretnutiami za zatvorenými dverami s Microsoftom. Prvý na rade bol Ori and the Blind Forest, z ktorého čoskoro budem mať úplnú ukážku. Nakoniec som sa stretol s dvoma vývojármi, ktorí pracovali s programom ID@Xbox, ktorý na platformu prináša nezávislých vývojárov. Storm in a Teacup pracuje na Nero, logickej hre z pohľadu prvej osoby s obrovským, preskúmateľným prostredím a veľmi osobným príbehom. The Farm 51 je v počiatočnej fáze budovania Get Even, strieľačky z pohľadu prvej osoby, v ktorej budú všetky prostredia zachytené pomocou technológie 3D skenovania.
Streda bude od začiatku do konca nabitá prehliadkami stánkov a stretnutiami vrátane spoločností EA, Sony a Nintendo, takže v priebehu týždňa očakávajte ešte podrobnejšie ukážky. Dovtedy čítajte celé naše spravodajstvo o E3 2014.