Môžeme zarábať príjmy z produktov dostupných na tejto stránke a zúčastňovať sa pridružených programov. Uč sa viac >
Jedno z kľúčových odhalení kľúčového sci-filmu z roku 1999 Matrix bolo (spoiler alert), že väčšina ľudstva je uväznená v prepracovanom virtuálnom svete. V tom čase sa scenár zdal pritiahnutý, ak nie úplne mimo sféry možností. Ale o 16 rokov neskôr sú vedci oveľa bližšie k replikácii reality s čoraz nerozoznateľnejšou počítačovou kópiou. Stačí sa pozrieť na najnovšie pokroky z laboratórium UM3D na Michiganskej univerzite, ktorá sa zameriava na výskum virtuálnej reality, 3D modelovania/tlače, snímania pohybu a ďalších nových technológií.
https://www.youtube.com/watch? v=lj9i4pdN18A?
Od roku 1997 sa na univerzite nachádza pohlcujúce prostredie na testovanie virtuálnej reality vo forme malého Miestnosť (10 x 10 stôp) pokrytá projekčnými stenami, ktoré menia perspektívu, keď sa niekto pohybuje to. Ale len nedávno výskumníci inovovali túto miestnosť s názvom MIDEN (Michigan Immersive Digital Experience Nexus).
Neskutočný grafický engine, ktorý sa predtým používal na výrobu niektorých z najpodrobnejších a najkrajších videohier všetkých čias, od Bioshock Infinite k Séria Mass Effect.Aktualizácia MIDEN na Unreal engine umožňuje testovacej miestnosti VR vykresľovať neuveriteľne realistické prostredia doplnené o náročné funkcie, ako sú rastliny, voda, dym a plameň. Navyše, vďaka sledovaciemu systému MIDEN – ktorý sa spolieha na stereoskopické okuliare a herný ovládač, obe lemované sledovacími loptičkami – tieto virtuálne Prostredia sa môžu rozprestierať do nekonečna vo všetkých smeroch a testeri sa v nich môžu nielen voľne pohybovať, ale môžu aj manipulovať s predmetmi (dvere, zbrane) tiež. Výsledky nevyrážajú dych, ako ukazuje vyššie uvedené video UM3D.
![MIDEN pohybový ovládač virtuálnej reality (vľavo) a stereo okuliare](/f/a13d2f6424c769125e4ec4fa8b3df4e1.jpg)
MIDEN pohybový ovládač virtuálnej reality (vľavo) a stereo okuliare
UM3D hovorí v a tlačová správa že systém je navrhnutý „nielen pre hráčov, ale aj pre tých, ktorí hľadajú vysokokvalitné vizualizácie výskum a prieskum“, konkrétne „štúdie zahŕňajúce ľudské správanie a účinky na životné prostredie“. s 2016 formovať sa na ten rok spotrebiteľskú virtuálnu realitu naozaj prichádza do popredia, dáva zmysel, že výskumníci ako UM3D sledujú ešte prepracovanejšie verzie v špecializovaných testovacích laboratóriách.