Výskumníci z Michiganu vytvárajú 'Matrix' virtuálnej reality s Unreal Engine

Môžeme zarábať príjmy z produktov dostupných na tejto stránke a zúčastňovať sa pridružených programov. Uč sa viac >

Jedno z kľúčových odhalení kľúčového sci-filmu z roku 1999 Matrix bolo (spoiler alert), že väčšina ľudstva je uväznená v prepracovanom virtuálnom svete. V tom čase sa scenár zdal pritiahnutý, ak nie úplne mimo sféry možností. Ale o 16 rokov neskôr sú vedci oveľa bližšie k replikácii reality s čoraz nerozoznateľnejšou počítačovou kópiou. Stačí sa pozrieť na najnovšie pokroky z laboratórium UM3D na Michiganskej univerzite, ktorá sa zameriava na výskum virtuálnej reality, 3D modelovania/tlače, snímania pohybu a ďalších nových technológií.

https://www.youtube.com/watch? v=lj9i4pdN18A?

Od roku 1997 sa na univerzite nachádza pohlcujúce prostredie na testovanie virtuálnej reality vo forme malého Miestnosť (10 x 10 stôp) pokrytá projekčnými stenami, ktoré menia perspektívu, keď sa niekto pohybuje to. Ale len nedávno výskumníci inovovali túto miestnosť s názvom MIDEN (Michigan Immersive Digital Experience Nexus).

Neskutočný grafický engine, ktorý sa predtým používal na výrobu niektorých z najpodrobnejších a najkrajších videohier všetkých čias, od Bioshock Infinite k Séria Mass Effect.

Aktualizácia MIDEN na Unreal engine umožňuje testovacej miestnosti VR vykresľovať neuveriteľne realistické prostredia doplnené o náročné funkcie, ako sú rastliny, voda, dym a plameň. Navyše, vďaka sledovaciemu systému MIDEN – ktorý sa spolieha na stereoskopické okuliare a herný ovládač, obe lemované sledovacími loptičkami – tieto virtuálne Prostredia sa môžu rozprestierať do nekonečna vo všetkých smeroch a testeri sa v nich môžu nielen voľne pohybovať, ale môžu aj manipulovať s predmetmi (dvere, zbrane) tiež. Výsledky nevyrážajú dych, ako ukazuje vyššie uvedené video UM3D.

MIDEN pohybový ovládač virtuálnej reality (vľavo) a stereo okuliare

MIDEN pohybový ovládač virtuálnej reality (vľavo) a stereo okuliare

UM3D hovorí v a tlačová správa že systém je navrhnutý „nielen pre hráčov, ale aj pre tých, ktorí hľadajú vysokokvalitné vizualizácie výskum a prieskum“, konkrétne „štúdie zahŕňajúce ľudské správanie a účinky na životné prostredie“. s 2016 formovať sa na ten rok spotrebiteľskú virtuálnu realitu naozaj prichádza do popredia, dáva zmysel, že výskumníci ako UM3D sledujú ešte prepracovanejšie verzie v špecializovaných testovacích laboratóriách.

Najnovší blogový príspevok

Toto delo namontované na drone vystreľuje ožiarené mory na plodiny
August 15, 2023

Udržiavanie molí od bavlny sa zvyčajne považuje za dobrú vec. Ministerstvo poľnohospodárstva Spojených štátov amerických (USDA) má však iné nápady....

Geneticky upravené rastliny ryže pestujú „šnorchly“, aby prežili povodne
August 15, 2023

Vedci zavádzajú gény hlbokomorskej ryže do vysoko výnosnej ryže pre lepšiu prežitie. Pestovatelia ryže v Ázii sa už nemusia báť ničivých záplav po...

Nikto nevie, čo robiť s Medzinárodnou vesmírnou stanicou
August 15, 2023

Kongres schválil financovanie len do roku 2024. čo sa stane potom? V roku 2024 dobehnú hodiny na Medzinárodná vesmírna stanica. Možno. To je svojv...