Predstavte si, že vaše 10-ročné dieťa príde domov zo školy po tréningu kapely a prosí vás, aby ste mu dovolili hrať... SculpTon? Nemá úplne rovnaký prsteň ako saxofón, ale SculpTon môže byť jedným z nástrojov veľmi blízkej budúcnosti.
Nadchádzajúca súťaž hudobných nástrojov Margaret Guthman predstavuje množstvo kreatívnych – a trochu bizarných – hudobných nástrojov. Nástroje budú hodnotené podľa ich tónu a inovatívneho dizajnu. Mnohé z nástrojov vybraných do súťaže majú netradičné zvuky a väčšina z nich využíva technológiu na zlepšenie spôsobu, akým sa na ich nástrojoch hrá.
Teraz, vo svojom šiestom ročníku, súťaž na Georgia Institute of Technology vyrobila také nástroje, ako je nastaviteľná mikrotónová gitara, elektrónka a tichý bubon. Tento týždeň bolo vybraných dvadsať semifinalistov, pričom posledné kolo súťaže je naplánované na február. 19 a 20. Tu sú niektoré z inovatívnych nástrojov, ktoré to dotiahli tak ďaleko.
Yaybahar; Görkem Şen
Yaybahar je akustický nástroj vyrobený z dreva, strún a stočenej pružiny. Ak chcete hrať na nástroj, môžete udrieť alebo posúvať sláčik vyrobený z dreva – podobne ako pri orchestrálnom strunovom nástroji – pozdĺž dvoch dlhých strún zavesených v strede dvoch hláv bubna. Alebo posuňte sláčik nahor v hornej časti nástroja a hrajte na strunách, ako by ste to robili na basgitare. Vypočujte si množstvo strašidelných tónov yaybahar
tu.
Špongia; Martin Marier
Aby používatelia mohli hrať na špongii, musia generovať energiu. Je vyrobený z peny, čo znamená, že sa musí ohýbať, krútiť, udierať alebo stláčať, aby sa elektricky naprogramovaný nástroj premenil na rôzne zvuky. Presvedčte sa sami.
Buildacode; Mónica Rikić
Buildacode používa fyzické bloky a nastavenie webovej kamery na vytváranie programovateľnej hudby. Na hranie používatelia nastavia bloky v určitom poradí pred kamerou pripojenou k programu. Program číta kocky a buď hrá, keď sú kocky zasiahnuté iným blokom, alebo sa opakovane prehráva v poradí pri určitej rýchlosti. Vidieť to hralo tu
O-Bow; Dylan Menzies
O-Bow vytvára zvuk spustením bežného husľového sláčika cez elektronické rozhranie, ktoré funguje ako husľová struna. Na vytvorenie výšky používa nástroj syntetizátor, ktorý pri stlačení súčasne s úklonom vytvorí zvuk elektronických huslí. Tu je rýchlovka demo.
SculpTon; Alberto Boem
Pri skúmaní oblasti „zvukového vyrezávania“ sa SculpTon hrá tak, že vezmete tvárny ovládač obsahujúci senzory a vytvarujete ho rôznymi spôsobmi. Senzory sa pripájajú späť k softvérovému rozhraniu, ktoré vytvára rôzne zvuky. Zistite viac o tom, ako to funguje a počuť to hrať.
Nomis; Jonathan Sparks
Nomis, ktorý sa hrá dotykom osemhrannej plochy spojenej s dvoma svetelnými vežami, vytvára zvuky, ktoré je možné použiť pri opakovaní. Keď sa dotknete časti osemuholníka, rozsvieti sa a vydá tón. Hráči môžu klepnúť na melódiu a potom ju otáčať dookola osemuholníkom. Pozrite si plný svetelný a zvukový výkon tu.
Holofón; Daniel Iglesia
Holophone prevádza zvuk do 3-D tvarov. Pomocou rozhrania tabletu hráči určujú prúd zvuku, ktorý pri prehrávaní premieta 3-D obraz (videný pomocou 3-D okuliarov). Tu je a demonštrácie.
D-Box; Victor Zappi a Andrew McPherson
D-Box chce byť hacknutý. Samostatný nástroj obsahujúci reproduktor, senzory a počítačovú dosku, nástroj možno hrať tak, ako je, alebo ho možno otvoriť a naprogramovať tak, aby vyhovoval potrebám hráča. Pozri ako to funguje.