Double Fine Productions, kultovo zbožňovaný vývojár videohier založený hernou legendou Timom Schaferom, možno práve vyhodili do vzduchu celý systém výroby videohier. Snaží sa získať financie na svoju ďalšiu hru, Double Fine zverejnené na Kickstarteri, žiadajúc 400 000 dolárov. O osem hodín neskôr to dostali. O 16 hodín neskôr prekonali predchádzajúci rekord v najviac zarobených peniazoch na Kickstarteri za 24 hodín.
Tim Schafer bol jednou z kľúčových myslí stojacich za boomom dobrodružstiev typu point-and-click v LucasArts, ktorý vytvoril Ostrov opíc séria ako aj Maniac Mansion, Plný plyn, a Grim Fandango, z ktorých posledný bol ocenený Game of the Year v roku 1998, oproti trhákom ako Polovičný život. Po odchode z LucasArts a založení Double Fine Productions bol mysľou pozadu Psychonauti, Brütal Legend, a Stohovanie. Double Fine je jedným z najkreatívnejších, najumeleckejších, najzábavnejších a najinteligentnejších vývojárov. A nepredávajú v podstate nič.
Veľké trháky ako napr Call of Duty
a Portál séria stojí milióny a milióny dolárov na vytvorenie, výrobu a predaj. Existuje rastúci priestor pre menšie nezávislé hry, najmä v mobilnom sektore, ale neexistuje žiadny skutočný systém pre nič medzi tým. Hry od Double Fine sú obľúbené, ale nie sú veľkými predajcami a sú príliš zapojené na to, aby sa dali vyrobiť s takými obmedzenými rozpočtami, aké majú vývojári mobilných hier. Čo majú robiť špecializovaní vývojári bez hernej verzie filmového festivalu Sundance?Double Fine predstavil svoj nový projekt dobrodružnej hry včera večer na Kickstarteri, žiadajúc o 400 000 dolárov na pomoc pri financovaní hry a epizodického dokumentu, ktorý ukazuje proces tvorby hry. Predstavujeme si, že žiadny veľký vydavateľ nebol ochotný zaplatiť takýto druh peňazí za to, čo sa v najlepšom prípade považuje za žáner s obmedzenou príťažlivosťou. (Bolo by to trochu ako snažiť sa získať financie na čiernobiely nemý film, predUmelec.) Uvedením projektu na Kickstarter sa spoločnosti Double Fine podarilo obísť celý tento problém.
Do ôsmich hodín Double Fine zabezpečil potrebných 400 000 dolárov. Dnes skôr, Kickstarter potvrdil že Double Fine prekonal rekord pre väčšinu vyzbieraných prostriedkov a väčšinu zúčastnených podporovateľov za 24 hodín. V čase písania tohto článku vyzbierali viac ako 800 000 dolárov.
Čo s peniazmi navyše? Double Fine hovorí: „Všetky vyzbierané peniaze pôjdu na zlepšenie hry a dokumentu. Ďalšie peniaze znamenajú, že sa môže objaviť na viacerých platformách, bude preložený do viacerých jazykov, bude mať viac hudby a hlasu a originálny soundtrack pre dokument a ďalšie!“
Je to naozaj úžasná správa pre fanúšikov hier. Vývojári potrebovali vydavateľov (dobré porovnanie by boli hudobníci s nahrávacími spoločnosťami alebo filmári s filmovými štúdiami), aby financovali a tlačili svoje hry. Ale s financovaním z Kickstarteru a možnosťou (veľmi lacno) streamovať hry cez služby, ako je Steam než tlač fyzických kópií, špecializovaní vývojári môžu vytvárať hry pre svojich fanúšikov bez veľkých finančných prostriedkov podporovateľov. Je to takmer inšpirujúce.
Viac o hre sa dozviete na Kickstarter.