S visionOS DevKit, ktorý je k dispozícii pre vývojárov na vytváranie aplikácií Apple Vision Pro, objavujeme ešte viac možností, ktoré tento priestorový počítač prinesie po jeho vydaní začiatkom roku 2024. Vývojár Steve Troughton-Smith zdieľa niektoré z týchto schopností, vrátane možnosti umiestniť okno visionOS naplocho na stôl.
Tech. Zábava. Veda. Vaša doručená pošta.
Prihláste sa k odberu najzaujímavejších noviniek v oblasti technológií a zábavy.
Registráciou súhlasím s Podmienky používania a skontrolovali Oznámenie o ochrane osobných údajov.
Vďaka tomu by aplikácie Apple Vision Pro mohli mať realistickejší vzhľad a dojem pri vykonávaní niektorých úloh, ako je prehrávanie piesne, písanie na klávesnici a ďalšie. Zaujímavé je, že Apple podal v roku 2016 patent, ktorý bol udelený v roku 2020, na túto technológiu, ktorá sa používa s Apple Vision Pro.
Hoci prepojenie na samotný patent je teraz nefunkčné, AppleInsider to vtedy zakryl. Ako uvádza publikácia, patent uvádza, že „prirodzeným spôsobom interakcie ľudí so (skutočnými) predmetmi je dotýkať sa ich rukami. [Obrazovky], ktoré umožňujú detekciu a lokalizáciu dotykov na ich povrchu, sú bežne známe ako dotykové obrazovky a v súčasnosti sú bežnou súčasťou napríklad smartfónov a tabletových počítačov.“
Zatiaľ čo najlepšou možnosťou by bolo „fyzicky vybaviť predmet alebo ľudské telo senzorom schopným snímať dotyk“, Vedci spoločnosti Apple si mysleli, že kamery môžu pomôcť sledovať prsty používateľa do určitého bodu – presne to robí Vision Pro.
Spojenie informácií z patentu s náhľadom, ktorý dal Troughton-Smith pomocou visionOS, ukazuje, že interakcia s virtuálnymi objektmi môže byť veľmi realistická, ak máme povrch.
Aplikácia nielenže zostane na povrchu, ale bude to také prirodzené, ako keď sa priblížite ku knihe na stole alebo ku klávesnici na povrchu.
Aj keď si na vydanie Apple Vision Pro budeme musieť ešte pár mesiacov počkať, určite sa dozvieme oveľa viac o prvom priestorovom počítači Apple teraz, keď sú dostupné SDK a visionOS beta.