![Náčelník a „The Weapon“ sa spájajú cez nepriazeň osudu v emHalo Infiniteem – a nielen v hernom sprisahaní alebo prestrelkách.](/f/93d16eba85d1cbcedb0a85787c500555.png)
Xbox Game Studios / 343 Industries
Detaily hry
Vývojár: 343 OdvetviaVydavateľ: Xbox Game Studios
Plošina: Windows 10, Xbox Series X/S, Xbox One X/S
Dátum vydania: 8. decembra 2021
Hodnotenie ESRB: T pre tínedžerov
cena: 60 dolárov (v cene platený Xbox Game Pass odbery)
odkazy:Amazon | Xbox.com | Para | Oficiálna web stránka
Aby bolo jasné, užil som si čas s Halo Infinitekampaň používateľa. Je to predovšetkým preto, že hra vidí, že 343 konečne zaklincuje svoj vlastný Haló „hlas“, ktorého mechanika, prestrelky a fyzika sú zakorenené v minulosti série viac ako kedykoľvek predtým. Medzitým 343 využíva chytré nápady na modernizáciu a prekračovanie základov, ktoré založila spoločnosť Bungie. A hra prináša príbeh, dialógy a sci-fi stávky tam, kde sa to ráta.
Neexistuje však spôsob, ako recenzovať tento titul bez toho, aby ste sa sťažovali na stav spustenia hry. Halo Infinite môže dosiahnuť nové vrcholy série, ale jeho ambície testujú limity lepiacej pásky, ktorá drží hru pohromade.
Než začneme, tri poznámky o upratovaní
Po prvé, toto je recenzia exkluzívna pre kampaň. Xbox Game Studios sa múdro rozdelilo Halo Infinite do dvoch samostatných častí a online verzus-multiplayer suite bol naživo ako bezplatná hra od 20. novembra. Je to celkom zábavné a v blízkej budúcnosti o tom poviem viac. Na účely tohto článku „Nekonečné“ označuje kampaň spustenú na konzolách Steam, Windows 10 a Xbox v stredu 8. decembra, nie proti režimom.
Po druhé, Ars Technica berie spoilery vážne, takže sa vyhnem rozprávaniu o významných zápletkách. Pravdepodobne však pokazím niekoľko vecí o postupe hry, aby som uviedol kritické body. Ak je to pre vás problém, teraz je ten správny čas prestať čítať, alebo môžete jednoducho preskočiť na verdikt na samom konci príbehu.
a po tretie, Nekonečné momentálne chýba jedna masívna funkcia: zatiaľ neexistuje kooperatívny režim. Spoločnosť 343 Industries sa rozhodla obetovať očakávanú kooperatívnu funkčnosť série, aby dodržala termín spustenia v decembri 2021. Dokončite hru pre jedného hráča teraz; pridať co-op neskôr. (Aktuálny odhad: máj 2022.)
Vada za to, že nespolupracuješ
![Master Chief dostane AI spoločníka počas kampane emInfiniteem, ale to nie je to isté ako „co-op“.](/f/7292cedc131a6de10aeacd7cf4ea814e.png)
Po odohraní Nekonečné kampaň až do konca, chápem, ako k tejto situácii mohlo dôjsť. Reťazce postupu a questov sú teraz zmiešané do štruktúry otvoreného sveta, čo znamená, že hra nefunguje ako v menu. Haló staré hry. Zaujímalo by ma, či bude kooperácia fungovať ako druh hry typu drop-in, drop-out, pričom iba „primárny“ hráč napreduje z hľadiska odomykateľných možností a postupu. (K tomu sa dostanem neskôr.)
Bolo nixovanie co-op tým správnym rozhodnutím? Finančne možno pre Microsoft. Na hernej úrovni som pri hraní nemohol prestať myslieť na kooperáciu Nekonečné sám. Najlepšie misie a súboje v hre obsahujú viac dôvodov, prečo pozývať spoluhráčov a vydávať rozkazy na bojisku Haló hra v minulosti a 343 to potvrdzuje tým, že vám v kampani poskytne AI členov tímu ako odomykateľný perk.
Ak je pre vás absencia kooperácie prelomovým bodom – čo je pravdepodobnosť posilnená poslednými siedmimi kampaňami dodávanými s touto funkciou – mali by ste počkať. Neinštalujte kampaň. Aj keď nenávidíte online strieľačky, navrhujem, aby ste uchmatli súpravu free-to-play versus multiplayer, spojili sa s priateľmi a hrali spolu Nekonečnéšikovné lobby „proti robotom“. Získate všetky nové zbrane a schopnosti hry, plus niekoľko veľmi solídnych robotov AI, s ktorými sa môžete vyrovnať. Tento režim vám pomôže oveľa lepšie, ako keby vás niekto sledoval, ako hráte kampaň sami.
"Znova postavíme prstencovú superzbraň!"
![Master Chief sa pozerá na Zeta Halo. Tento záber v hre je naklonený tak, aby miesto vyzeralo čo najmalebnejšie a najkrajšie. Odtiaľto je to horšie.](/f/2175be2cd357a4ecf2a4fdb07ea6a7d1.png)
Xbox Game Studios / 343 Industries
S tým preč, začnem dobrou správou.
Chcete sa vrátiť k mäsitým sci-fi zápletkám série, podporené triviálnymi scénami a solídnym hereckým výkonom? Túžite po masívnej krajine, po ktorej môžete jazdiť na hrkotajúcej štvorkolke cez tábor nepriateľov? Potom sa chcete šikovne prebojovať do masívnej bitky, ktorá oživí vašu lásku Haló? Tie veci nájdeš tu.
Nekonečné sleduje základné princípy série, ktoré spočívajú v poskytovaní vynikajúcej hry z pohľadu prvej osoby, jazdy z pohľadu tretej osoby a množstva známych vojenských a mimozemských zbraní. Na rozdiel od roku 2015 Haló 5, sme späť pri ovládaní postavy Master Chiefa po celý čas a ocitne sa pri pristávaní na neznámej planéte s veľkými prstencami s názvom Zeta Halo. Bola odstrelená a čiastočne zničená a niektoré veľmi zlé príšery ju majú v pláne poskladať a premeniť ju na superzbraň na zabíjanie ľudí.
To môže znieť ako Haló séria uvádza svoju verziu Hviezdy smrti – „znova postavíme prstencovú superzbraň!“ – ale hra dostatočne odlišuje svoje prostredia a zápletky na to, aby NekonečnéZnáma premisa funguje v praxi lepšie ako na papieri. Viac o tom o chvíľu.