HexCells je ďalší dobrý zametač v podobnom duchu, hoci Tametsi mi v poslednom čase zaberal veľa času. Rovnako ako HexCells má ručne vytvorené úrovne, ktoré možno vyriešiť čisto logikou. Bunky a dosky môžu mať akýkoľvek tvar. Niektoré hádanky používajú štvorce, niektoré hexy. Niektoré používajú kombináciu štvorcov rôznych veľkostí alebo štvorcov a obdĺžnikov a niektoré z bonusových hádaniek budú robiť zvláštne dlaždice rozloženia, ktoré sú zmesou stlačených päťuholníkov a osemuholníkov alebo rôzne orientovaných kosoštvorcov, ktoré vytvárajú ilúziu kocka.Bilateralrope povedal:Ušiel som z Hľadania mín, ale spadol som do dvoch hier na Steame, pri ktorých mám pocit, že niekto začal s Hľadaním mín a urobil to zložitejším. Patterna a hexceed. Hexceed Mal by som byť schopný prejsť, keď sa dostanem cez jeho úrovne, ale Patterna náhodne vygenerovala úrovne, ktoré ma držali príliš dlho.Tiež sú navrhnuté tak, že hádanie by sa nikdy nemalo vyžadovať, ak ste dosť dobrí. Ja nie som.
Kliknutím rozbalíte...
Hra má často bunky s a? namiesto čísla alebo farebne označené bunky s číslom udávajúcim, koľko mín je v danej farbe, alebo štítky v riadkoch a stĺpcoch ukazujúce, koľko mín majú. Aby ste ich vyriešili, musíte všetky tieto indície zmiešať a spojiť. Sú tu niektoré z neskorších hádaniek, nad ktorými som strávil hodiny, aj keď to je pre ľudí pravdepodobne na vrchole, najmä, keď odmietam hádať a ak hádanku zruším a reštartujem, ak logický problém spôsobí, že som stlačil a môj. Je to kopec zábavy.
Nechýba ani mínolovka „roguelike“ s názvom DemonCrawl, v ktorej sú baňa monštrá a vy máte zdravie, takže jediná chyba nie je (vždy) fatálna. Existuje však množstvo predmetov a tried postáv, ktoré vám umožňujú manipulovať s hracou doskou rôznymi spôsobmi, ktoré môžu obrazne aj doslova rozbiť hru. Keďže jediná chyba nie je vždy smrteľná, namiesto hrania iba jednej dosky je beh quest, ktorý pozostáva z približne tucet dosiek so stúpajúcou obtiažnosťou, s nekonečným režimom, ktorý len hromadí obtiažnosť a modifikátory, kým neprehráte.
Ako niekto, kto bol oddaným „hráčom“ a hral hry všetkých druhov (puzzle, FPS, plošinovka, stratégia, MMO, roguelike) keďže ma môj otec naučil hrať Tetris na svojom kancelárskom počítači, ktorý mal iba monochromatický monitor, je to naozaj hlúpe postoj. Minesweeper je skvelá hra. Strávil som hodiny a hodiny hraním toho a podobných hier a som v tom celkom dobrý.von Chaps povedal:Som jediný človek, ktorý nikdy [a myslím NIKDY] ani nezačal program Solitaire? Nepoznám pravidlá ani nič a Windows používam denne od Win 1.0. Vždy som si to uvedomoval, ale považoval som to za zábavu pre staré dámy. Za mojich mladých čias som sa na to odmietal pozerať. Teraz, meh.Skúšal som Hľadanie mín možno dva alebo trikrát.
Dlho som bol "správny hráč", takže neviem, prečo to tak je. Možno snobizmus?
Jeden postreh. Videl som veľa ľudí hrať Solitaire a Minesweeper v rôznych kanceláriách. Zdalo sa, že sú to netechnické typy: sekretárky, účtovníci a podobne. Možno tieto hry hrali len preto, lebo nemali na to, aby si nainštalovali niečo lepšie. zaujímavé.
Kliknutím rozbalíte...
Moja sestra, ktorá nikdy nevenovala žiadny významný čas inej hre ako Hľadanie mín (a krátky flirt so Snoodom na vysokej škole), to úplne nakopne.
Ak existuje Anonymný hľadač mín, bol by som členom.
Používam Windows každý deň od Windowsu 2.0 a späť v deň, keď som veľa hral Minesweeper a Solitaire. Niekde po ceste som prešiel na Spider (ktorý som portoval z Unixu) a potom na Freecell. Skopírujem priečinok hry XP dopredu do každého nového vydania počítača a systému Windows a teraz používam systém Windows 11. XP hry stále fungujú dobre, BTW, a stále často hrám Freecell. Používam ho ako prostriedok na uvoľnenie stresu.
Vždy ma to držalo, pretože títo chlapci rozhodne neboli počítačovo zdatní, dokonca ani na ten čas, ale stále prišli na to, ako hry preinštalovať neskôr
Naozaj mi chýbajú klasické verzie hry Solitaire a Hľadanie mín. Boli také čisté a čisté, žiadne zvuky, žiadne úspechy, žiadne prehnané témy vo vašej tvári. Len vy a doska, časovač, vysoké skóre a kaskáda víťazstiev Solitaire
No, cítil som, že môj príspevok bol viac sebaponižujúci a poukazoval na to, že z nejakého dôvodu som sa do tejto hry nikdy nezapojil a že je to na mne. V hlasovaní som za to poriadne nakopla, čo je v poriadku.Tofystedeth povedal:Ako niekto, kto bol oddaným „hráčom“ a hral hry všetkých druhov (puzzle, FPS, plošinovka, stratégia, MMO, roguelike) keďže ma môj otec naučil hrať Tetris na svojom kancelárskom počítači, ktorý mal iba monochromatický monitor, je to naozaj hlúpe postoj. Minesweeper je skvelá hra. Strávil som hodiny a hodiny hraním toho a podobných hier a som v tom celkom dobrý.
Kliknutím rozbalíte...
V žiadnom prípade som nepovedal, že Hľadanie mín nie je dobrá hra, ani som sa nesnažil tvrdiť, že nie je extrémne populárny. To by bol naozaj hlúpy postoj. Tvoje tvrdenie, že „Hľadanie mín je vynikajúca hra“ je skôr subjektívne, ale zdá sa, že sa s väčšinou stretáva, takže si to kúpim.
Som rád, že ste v Hľadačke mín „dobrý“, ale nevidím v tom relevantnosť.
Bol som zvedavý, či to niekto spomenie. Je smiešne, že Bruce Ryan, citovaný v článku, poukázal na to, že kliknutie pravým tlačidlom myši na vlajku, ale nie ľavé + pravé kliknutie na vymazanie. Úprimne povedané, označovanie bolo užitočné, ale rýchle čistenie bolo to, čo skutočne znížilo časy.Kyle Orland povedal:Zdá sa, že kliknutie so stlačeným klávesom Shift nefunguje na stránke MinesweeperOnline.com, ale spoločné kliknutie pravým a ľavým tlačidlom myši funguje a robí to isté.
Kliknutím rozbalíte...
Nepamätám si pôvodný Hľadač mín, ktorý na to používal Shift+click. Možno áno, ale určite na to použilo kliknutie ľavým a pravým tlačidlom, pretože som na to použil tento príkaz.
Najviac sa mi páči, že teraz môžem robiť skutočnú prácu na notebooku. Ale jednou z mála frustrácií je, že som takmer vždy bez myši (alebo dokonca rovného povrchu), takže Nie je to také zábavné hrať Hľadanie mín, pretože na pretekanie nemôžem použiť kombináciu troch tlačidiel myši doska.
"Vtedy som si uvedomil, koľko cenného času môže hra premrhať"
A teraz to isté robí oveľa viac ľudí.
Úspech.
Všetky vaše obľúbené sú tu, plus mnoho ďalších.
Neočakávanou vecou bolo, že pri vytváraní lepšej hernej platformy Windows (Direct X this'n'that), oni skončilo to tak, že bolo možné urobiť z Windowsu lepší zážitok z pracovnej plochy so všetkými vizuálnymi efektmi, ktoré sú teraz existujú.
Hľadanie mín býval pre mňa v detstve úplne nevysvetliteľné, ale keď som sa konečne dozvedel, ako to funguje, bol som uchvátený. Je to trochu trápne obzerať sa späť, ale určite ma prehovorili, že som to hral počas práce vo viac ako jednej práci...
Keď už hovoríme o hraní hier v práci...gaballard povedal:Hľadanie mín býval pre mňa v detstve úplne nevysvetliteľné, ale keď som sa konečne dozvedel, ako to funguje, bol som uchvátený. Je to trochu trápne obzerať sa späť, ale určite ma prehovorili, že som to hral počas práce vo viac ako jednej práci...
Kliknutím rozbalíte...
Bola tu ďalšia raná hra Microsoftu: Microsoft Arcade. V systéme Windows to nebolo zadarmo, ale ak sa vám páčili skoré klasiky Atari, toto bolo pre vás. Microsoft Arcade mal veľmi presné reprodukcie Asteroids, Tempest, Battlezone a Missile Command. Hral som v tejto hre veľa hodín.
A pokiaľ ide o nudné chvíle v práci, viete, že máte 15 minút predtým, ako odídete, a všetko vás chytí - diskrétna hra Asteroids to dokázala.
Rodiaci sa grafický operačný systém spoločnosti Microsoft a ten, ktorý pomohol presadiť hlavné prúdy grafického používateľského rozhrania (pre používateľov iných ako Macintosh).
Kliknutím rozbalíte...
DOS bol kráľ, pretože biznis povedal, že je kráľom. Okná prekvitali, pretože ich prekvital obchod. Iba mizivé percento ľudí, ktorí v tom čase používajú počítače, by vám dokonca vedelo povedať, čo je to Macintosh, okrem reklamy v televízii.
To je dôvod, prečo je Windows 3.0 skutočne najdôležitejším operačným systémom vo výpočtovej histórii alebo prinajmenšom v grafickej výpočtovej histórii (Unix celkovo) a nie Windows 95. Urobili to stovky miliónov počítačov v miliónoch kancelárií. Spotrebiteľské používanie a malé percento firemného používania počítačov Macintosh v tom čase sú vždy príliš nadhodnotené, keď sa pozrieme späť na históriu týchto vecí.
Windows 3.0 bol pre GUI tým, čím bol iPhone pre smartfóny. Áno, GUI a smartfóny existovali už pred nimi, ale nedalo sa na ne zavolať hlavného prúdu.
Určite to začalo kývať ihlou, ale veľa ľudí sa k Windowsu 3 poctivo správalo tak trochu ako k aplikácii – spustili by ju pre občasnú aplikáciu, ktorá to potrebovala, ale vráťte sa späť na DOS, aby mohla pokračovať v „skutočnej práci“. Bolo možné spúšťať aplikácie pre DOS v systéme Windows, ale nebol to bežný spôsob, ako robiť veci, pravdepodobne preto, že ľudia boli stále väčšinou zvyknutí na jednu aplikáciu čas.Ezzy Black povedal:DOS bol kráľ, pretože biznis povedal, že je kráľom. Okná prekvitali, pretože ich prekvital obchod. Iba mizivé percento ľudí, ktorí v tom čase používajú počítače, by vám dokonca vedelo povedať, čo je to Macintosh, okrem reklamy v televízii.To je dôvod, prečo je Windows 3.0 skutočne najdôležitejším operačným systémom vo výpočtovej histórii alebo prinajmenšom v grafickej výpočtovej histórii (Unix celkovo) a nie Windows 95. Urobili to stovky miliónov počítačov v miliónoch kancelárií. Spotrebiteľské používanie a malé percento firemného používania počítačov Macintosh v tom čase sú vždy príliš nadhodnotené, keď sa pozrieme späť na históriu týchto vecí.
Windows 3.0 bol pre GUI tým, čím bol iPhone pre smartfóny. Áno, GUI a smartfóny existovali už pred nimi, ale nedalo sa na ne zavolať hlavného prúdu.
Kliknutím rozbalíte...
Až po Windows 95 sa PC stalo predovšetkým platformou grafického rozhrania, pričom DOS tu bol väčšinou pre zvláštny softvér, ktorý by inak nefungoval.
Hovorím to už roky. Dôvodom, prečo mala myš Microsoft dve tlačidlá, bolo vyhnúť sa možným súdnym sporom zo strany spoločnosti Apple, ak by dodali myš s jedným tlačidlom. Jediné, na čo si správne tlačidlo zvyklo, bolo označovanie mín.„V mnohých softvéroch pre Windows [v tom čase] ste mali pravé tlačidlo myši, ale nikto ho nikdy na nič nepoužil a ani si nebol vedomý toho, že robí veľa. Bol to trochu šok, ak ste na to klikli a niečo sa objavilo.“ Ale to, že ho Minesweeper použil na označenie vlajok, bolo niečo.“
Kliknutím rozbalíte...
Samozrejme, v iných operačných systémoch, ako Windows NT a OS/2, sa použilo druhé tlačidlo, ale v spotrebiteľskej verzii to bolo označovanie mín.
Robert Donner povedal:
Vtedy som si uvedomil, koľko cenného času môže hra premrhať.
Kliknutím rozbalíte...
Nie je to plytvanie.
"...zážitok z šťastnej hry so svojimi priateľmi je cenný. Existuje veľa „bezcenných“ vecí, ktoré obohacujú váš život, takže sa uistite, že nájdete veľa vecí, ktoré sa vám páčia."
Áno, ale čo aktivácia DRM? DLC ešte funguje?!Apostolos povedal:Používam Windows každý deň od Windowsu 2.0 a späť v deň, keď som veľa hral Minesweeper a Solitaire. Niekde po ceste som prešiel na Spider (ktorý som portoval z Unixu) a potom na Freecell. Skopírujem priečinok hry XP dopredu do každého nového vydania počítača a systému Windows a teraz používam systém Windows 11. XP hry stále fungujú dobre, BTW, a stále často hrám Freecell. Používam ho ako prostriedok na uvoľnenie stresu.
Kliknutím rozbalíte...
Zaujímalo by ma, koľko operácií karpických tunelov bolo spôsobených nadmerným používaním myši pri hraní hry Solitaire alebo Hľadanie mín...
Z klasických hier s Windowsom mi chýba pinball.
na UCLA na internátoch to hralo veľa z nás, hlavne kto najrýchlejšie dokázal urobiť malú dosku. Vedúci chlap to zvládol za 6 sekúnd.