<em>Alan Wake 2</em> a smrť diskových videohier

Tvrdil by som, že k tejto zmene došlo väčšinou pred niekoľkými rokmi. Väčšina nových PC dnes nemá ani CD mechaniku. V podstate išli cestou diskety. Môj súčasný systém má CD mechaniku, ale len preto, že má viac ako 10 rokov. Môj ďalší systém ho nebude mať.

Eurynom0s povedal:

Hodnota je možnosť predať hru, keď skončíte.

Kliknutím rozbalíte...
To začalo miznúť, keď v roku 2007 vyšiel The Orange Box.

Nie som si istý, ako to konzoly zvládajú, ale netrvalo by veľa, aby disk obsahoval kód, v kombinácii s povinným internetovým pripojením, ktoré spôsobí, že sa hra pripojí k vášmu účtu prvé použitie. Nehovorím, že sa mi to páči, len sa to zdá nevyhnutné.

Pamätám si, kedy som mal naposledy fyzickú schránku na hru a jediná vec v tej schránke bol kód na stiahnutie, a to bolo možno v roku 2011. Ak majú moderné hry CD, zvyčajne má iba 200 MB inštalačný súbor, ktorý stiahne zvyšok hry zo servera.

Jednou z výhod doby, keď boli hry pre konzoly vydávané iba na fyzických médiách (disk/kazeta), je, že samotné hry mali oveľa viac testov QA, aby sa zaistilo, že fungujú správne. Nemôžete mať prelomové chyby, keď máte len jeden pokus dostať hru do rúk hráča. Takže mi chýba tento aspekt kvality hry, keď neboli povinné záplaty 1. dňa. Nehovorím, že v niektorých hrách neboli nejaké chyby (hej, dokonca aj vzpriamené arkádové hry mali nejaké zaujímavé), ale prakticky všetky hry v podstate „fungovali“ až do konca.

Stále používam gamefly. Kúpim si NIEKTORÉ hry na digitálne, ale väčšinu hier na „jednorazové hranie“ nie. Medzi možnosťami PC a konzol je stále veľká priepasť v predajných cenách - niektoré hry, ktoré sú ROKY staré, sú stále plné ceny... a na Steame ich môžete získať za menej ako 10 dolárov. Nehovoriac o ostatných obchodoch – aj keď chcem nakupovať na Steame, aby som to všetko „udržal v tej istej knižnici“, určite by mi nevadilo kúpiť si to niekde inde a zvyšuje to konkurenciu.

Áno, ale ide o to. Nákup digitálnej hry na Steam/Epic počas sviatočného výpredaja za -75 % som úplne v poriadku s tým, že nikdy nebudem môcť predať. S monopolom Playstation alebo Microsoft Store je ich predaj zriedka taký dobrý a hry budú kvôli tomu VŽDY drahšie v porovnaní s PC „konzolová daň“. Nákup hier na disku pre konzolu znamenal, že zaplatíte viac, ale zároveň budete môcť získať späť náklady po dokončení hry predajom to.

Je to licencia, ktorá je viazaná na disk, vďaka čomu sa oplatí mať, pretože je prenosný. Kým sa nenájde spôsob, ako predávať digitálne hry, neviem si predstaviť, že budem pokračovať s konzolami oveľa dlhšie.

khumak50 povedal:

Tvrdil by som, že k tejto zmene došlo väčšinou pred niekoľkými rokmi. Väčšina nových PC dnes nemá ani CD mechaniku. V podstate išli cestou diskety. Môj súčasný systém má CD mechaniku, ale len preto, že má viac ako 10 rokov. Môj ďalší systém ho nebude mať.

Kliknutím rozbalíte...
Trvám na CD/DVD/Blu-ray mechanike v mojom počítači. Celý svet nie je uzavretý v streamovaní vecí. Niektorí z nás radšej nechcú streamovať veci. Milióny ľudí majú veľké a drahé zbierky CD/DVD/Blu-ray a nie všetky boli prevedené do digitálnych formátov.

Na rozdiel od diskety, ktorá mala veľmi obmedzenú užitočnosť, majú R/W jednotky R/W viacero použití, ktoré nemajú nič spoločné s hrami. Môžu byť použité na ripovanie DVD a Blu-ray diskov, ripovanie alebo zápis hudobných CD (áno, to je stále vec vo vozidlách, ktoré nie sú vybavené párovaním Bluetooth) a množstvo ďalších podobných aplikácií. Bolo napísaných veľa dátových diskov CD a DVD a dokonca zapisovateľných diskov Blu-ray, ktoré majú lepšie časy ukladania ako väčšina elektronických médií – najmä SSD.

Diskety boli úplne zastarané dávno predtým, než zomreli zaslúženou smrťou, pretože to boli trikové poníky, ktoré boli nahradené multifunkčnými, väčšími a lepšími poníkmi. Ale IMHO, pokiaľ predávajú filmy na Blu-ray alebo DVD a hudobné CD sú stále k dispozícii, alebo je potrebné uchovávať dáta dlhšie ako SSD alebo pevný disk zvyčajne vydrží, vždy to bude niečo, čo ľudia, ktorí vedia, ako uchovávať údaje dlhšie a kopírovať médiá na svoje mediálne servery, budú chcieť mať vo svojom vrtné súpravy.

Možno príde čas, keď prehrávač/spisovateľ nebude potrebný, ale nevidím, že by sa to ešte stalo.

MysteryMii215 povedal:

Môžem vám zaručiť, že cenová nezrovnalosť je epická, keď náklady na 30% zníženie, ktoré Sony a Microsoft berú z digitálneho predaja, prenesie na spotrebiteľa.

Kliknutím rozbalíte...
Nie je to zlá teória, ale 30 % zo 60 USD je 18 USD, takže neviem, prečo by to bol rozdiel 10 USD.

Okrem Epic, PC hry často stoja menej ako Switch verzie tej istej hry, ako uvádzam v časti, ktorú ste prepojili.

Dlhoročný milovník krabicových PC hier a tlačených manuálov tu. V roku 2011 som dostal fyzickú škatuľu pre The Elder Scrolls V: Skyrim ako vianočný darček. Aké prekvapenie, keď som otvoril krabicu a našiel len aktivačný kľúč Steam! Odvtedy som si nikdy nekúpil ani nedostal fyzickú kópiu pre PC hry.

Stále si kupujem každú jednu hru, ktorú môžem pre konzolu na disku, pokiaľ nie je veľmi presvedčivý dôvod, prečo nie.


Vyhliadka: https://youtu.be/kWSIFh8ICaA

Neexistuje žiadny digitálny ekvivalent. Nemôžete predávať svoje hry, nemôžete požičiavať svoje hry. S digitálom máte (časovo obmedzenú!) licenciu na hranie svojich hier. A to sa dá kedykoľvek odobrať.

Koobluh povedal:
Áno, ale ide o to. Nákup digitálnej hry na Steam/Epic počas sviatočného výpredaja za -75 % som úplne v poriadku s tým, že nikdy nebudem môcť predať. S monopolom Playstation alebo Microsoft Store je ich predaj zriedka taký dobrý a hry budú kvôli tomu VŽDY drahšie v porovnaní s PC „konzolová daň“. Nákup hier na disku pre konzolu znamenal, že zaplatíte viac, ale zároveň budete môcť získať späť náklady po dokončení hry predajom to.

Je to licencia, ktorá je viazaná na disk, vďaka čomu sa oplatí mať, pretože je prenosný. Kým sa nenájde spôsob, ako predávať digitálne hry, neviem si predstaviť, že budem pokračovať s konzolami oveľa dlhšie.

Kliknutím rozbalíte...

To je veľké, trochu to platí aj naopak: kupujem si veľa konzolových hier 6-12 mesiacov po fakte z eBay. Dávno predtým, ako Sony zníži cenu hry o 50 %, budete môcť nájsť málo používaný disk za približne toľko.

Už veľmi, veľmi zriedka kupujem hry za plnú cenu. Možno raz alebo dvakrát do roka. Ale chlapče, mám kopu lacných hier. Na PC je to cez veľký diskontný predaj, na konzole je to zvyčajne cez eBay, pretože predaj PS obchodov nie je zvyčajne príliš vlažný.

Toto je dávna história pre všetkých okrem hlasnej menšiny nadšencov a ochrancov prírody. Ako rád si spomínam na odtrhnutie zmršťovacej fólie z novej lesklej hracej škatule, tento zážitok bude čoskoro existovať iba v pamäti. Pre mnohých to tak bolo už desaťročie. Prechod na digitálne vysielanie má zjavné kompromisy – nútené online, nedokončené hry, žiadny ďalší predaj atď. - no fyzický zážitok nám od prechodu z kaziet na disky v 90. rokoch veľmi chýbal.

Mám xbox série X, hlavne preto, že som chcel lepšiu grafiku a tak ďalej, ale úprimne som nikdy nepoužil diskovú mechaniku. Digitálne hry dostávam kvôli pohodliu (steam tomu skutočne vydláždil cestu). A stále si kupujem fyzické bluray pre filmy, ktoré sa nám páčia, ale roztrhám ich a hodím do plexu. Najmä u detí je sledovanie filmu jedným ťahom dosť zriedkavé, možnosť pokračovať tam, kde ste prestali na akomkoľvek zariadení, je taká príjemná.

Ťažko povedať, že skutočne „vlastníte“ niečo, čo nemôžete predať, požičiavať alebo dokonca skutočne získať prístup, s výnimkou súhlasu vydavateľa. Pre spoločnosti je to mokrý sen, ale pre spotrebiteľov je to ako sračka.

Môj počítač má DVD mechaniku. Nepoužil som ho 4 roky.

Moja PS5 má diskovú jednotku a zvykol som si... pozrieť si Blu-ray film, ktorý som už vlastnil.

To je všetko. Všetko bolo chvíľu digitálne a tam je teraz väčšina trhu. Je to nevyhnutné, najmä vzhľadom na to, koľko sprostredkovateľov príjmov, ako je Gamestop, spotrebuje na maloobchodných vydaniach.

Nikto si nepamätá názov zážitku, ktorý vyžadovalo internetové pripojenie na streamovanie vystrihnutých scén na PC.

Napriek tomu je na konzolách veľmi nezvyčajné vydávať moderné veľkorozpočtové zážitky ako iba digitálne. Žiadne fyzické vydanie nezapácha nedôverou v názov alebo nízkym rozpočtom.

Predpokladám, že toto je nápad spoločnosti Epic, pretože 1) pravdepodobne nemajú žiadnu existujúcu infraštruktúru na skladovanie a odosielanie fyzických titulov, 2) aj tak sa snažia každého dotlačiť k ich online systému prenájmu, a 3) to znamená, že jednoznačne nenávidia Ameriku a všetko, znamenať.

Eurynom0s povedal:

Hodnota je možnosť predať hru, keď skončíte.

Kliknutím rozbalíte...
Na konzolách áno. Ale na PC to tak nebolo už roky. Fyzické kópie sa v podstate dodávajú so steam kódom na pridanie hry do steamu a disky skutočne pomáhajú pri dokončení niektorých inštalácií pred nevyhnutným stiahnutím. Pamätám si, že som si kúpil Project Cars na disku, len asi 50% hry bolo nainštalovaných z disku a zvyšok bolo stiahnutie.

Je to tiež zbytočné pre každého, ako som ja, kto delí čas medzi 2 rôzne miesta. Ťahanie 500+ CD/DVD jednoducho nie je praktické, v porovnaní s prihlásením sa do účtu steam a len opätovným stiahnutím predtým zakúpených hier.

Nie je to skvelé pre tých, ktorí si chcú ponechať fyzické kópie, ale chápem, prečo sa to testuje.

Takmer jedinú výhodu, ktorú teraz vidím pri získavaní fyzického disku, je, že zvyčajne chvíľu počkám, kým si hru kúpim, čo znamená, že predajcovia výrazne zľavili fyzické kópie, ktoré majú, snažiac sa vyčistiť zásoby, zatiaľ čo digitálna verzia je zvyčajne stále blízko plnej ceny, pretože nemajú taký nedostatok zásob problém.

Keď som si kúpil hru na disku, v poslednej dobe je dosť pravdepodobné, že keď ju prvýkrát vložím, bude trvať na načítaní veľkej časti hry na interný HD z dôvodov výkonu. A potom bude potrebovať aktualizáciu na stiahnutie s viacerými GB. Neexistuje žiadne okamžité „vyskočte disk do konzoly a začnite hrať“. Tiež som sa rozmaznal tým, že plne digitálne hry sú dostupné na hranie stlačením tlačidla. Hry, ktoré mám na disku, zvyčajne trvajú na tom, aby bol disk v konzole bez ohľadu na to, či je plne nainštalovaný na mojom HD. Je to definícia problému prvého sveta, ale je známe, že som si ťažko povzdychol, keď som prepadol na gauč, choďte si zahrať hru a systém mi povie, že musím vstať a vložiť herný disk skôr, ako to bude spustiť. VSTAŤ A VYMENIŤ DISKY? Oj, aká bolesť.

Už nejaký čas som nezískal diskovú hru pre PC, ale určite ma to zachránilo počas blokovania, keďže šírka pásma tu bola šialená a pomalá a v prípade, že štúdio sa rozhodne vypnúť, neberie si hru so sebou, pretože väčšina hier má teraz nejaký druh aktivačnej schémy online, a to orechy.

Najnovší blogový príspevok

POE prepínače napájané cez POE (známe ako POE priechodné prepínače)
September 26, 2023

Natrel by som trochu peny na zakrytie otvoru, kadiaľ idú káble. Myslím, že by ste tam mohli dostať pavúky, inak.Pri rozdelení kábla presne na 2 kon...

POE prepínače napájané cez POE (známe ako POE priechodné prepínače)
September 26, 2023

Natrel by som trochu peny na zakrytie otvoru, kadiaľ idú káble. Myslím, že by ste tam mohli dostať pavúky, inak.Pri rozdelení kábla presne na 2 kon...

Vyhradené AP vs smerovače v režime AP?
September 26, 2023

Sťahovanie po prvýkrát za takmer 20 rokov – prechod z veľkého prevažne 1-poschodového domu na 4-poschodový mestský dom so silnou izoláciou medzi po...