Twitch zakazuje prekrytia sponzorov streamu a „nikdy som nevidel takých nahnevaných tvorcov“

Zdá sa celkom zrejmé, prečo by Twitch chcel, aby cez ne prechádzala všetka reklama; pretože tam sa berie strih; ale zdá sa byť šialenstvom zakázať reklamy v štýle prekrytia bez toho, aby sme mali okamžite dostupnú alternatívu v presne rovnakom formáte.

Popáleniny sú nepríjemné; ale majú zjavné výhody vs. intersticiálne reklamy, ak sa snažíte udržať pozornosť ľudí; najmä ak máte čo do činenia s neupraveným videom/videom v reálnom čase, kde nie je možné upraviť tempo, ktoré by najlepšie vyhovovalo reklamným prestávkam.

Medzi plošinou a stuhami je viac-menej nevyhnutné napätie v súvislosti s tým, ako sa bude krájať koláč; ale zraziť časť koláča zo stola pri pokuse uchmatnúť si viac bude ešte menej populárne ako uchmatnúť si viac.

Voldenuit povedal:
Bohužiaľ, využívanie talentov je v tomto odvetví nekontrolovateľné.

Anycolor (materská spoločnosť Nijisanji) sa dostala pod paľbu fanúšikov, keď sa ukázalo, že ich talenty dostávajú iba 2% z výnosov z tovaru.

Niekoľko ďalších spoločností Vtuber bolo označených ako „čierne spoločnosti“, ktoré prepracúvajú, zneužívajú a doxxujú svoj talent (na myseľ mi prichádza Wactor).

EIEN nedávno zverejnil verejný (!) list, v ktorom sa vyhráža, že zničí povesť bývalého talentu „kompromitnými informáciami“ keby sa na nich po vypovedi stale stazovala (ani neviem ako je toto legalne, je to velmi vydieranie).

Urobiť to ako indie nie je tiež malá úloha. Niektorí ľudia vybuchli v dôsledku náhody alebo algoritmu, ale mnoho malých kanálov sa snaží rásť alebo sa rozbiť.

Kliknutím rozbalíte...
Pripomínam si, že VShojo stratil dva streamery a bolo mi jasné, že väčšina obchodov s vtuberom je obrovská odpisy a VShojo nechajú svoj talent kráčať bez nejakého plánu na dlhodobý rast (tvorba nových postáv, ponuky podov atď). Cover/Hololive vyšiel na verejnosť, aby si zachránil vlastný zadok.

Späť na Twitch: Všetko to vyzerá ako shellová hra, ak AWS horí. Neviem, povedzme 70% jeho kapacity na Twitchi; a aktívne sa nepokúšajú vybudovať lepšie systémy HWENC. Rovnako ako normálny človek a talent šklbania, neviem kurva všetko o réžii Twitcha, aj keď je Amazon verejný. Ak by to talent vedel, prinajmenšom by to viedlo k spravodlivejšej diskusii o sponzorovaných streamoch alebo reklamných ponukách. Twitch nebude štedrý, pokiaľ si to talent nebude vyžadovať. Twitch streamery potrebujú spojenie.

thrillgore povedal:
Pripomínam si, že VShojo stratil dva streamery a bolo mi jasné, že väčšina obchodov s vtuberom je obrovská odpisy a VShojo nechajú svoj talent kráčať bez nejakého plánu na dlhodobý rast (tvorba nových postáv, ponuky podov atď). Cover/Hololive vyšiel na verejnosť, aby si zachránil vlastný zadok.

Späť na Twitch: Všetko to vyzerá ako shellová hra, ak AWS horí. Neviem, povedzme 70% jeho kapacity na Twitchi; a aktívne sa nepokúšajú vybudovať lepšie systémy HWENC. Rovnako ako normálny človek a talent šklbania, neviem kurva všetko o réžii Twitcha, aj keď je Amazon verejný. Ak by to talent vedel, prinajmenšom by to viedlo k spravodlivejšej diskusii o sponzorovaných streamoch alebo reklamných ponukách. Twitch nebude štedrý, pokiaľ o to talent nepožiada.

Kliknutím rozbalíte...
Na úvod to uvediem tak, že nič z toho, čo píšem, neospravedlňuje Twitch:

Twitch je ryšavým nevlastným dieťaťom Amazonu. AFAIK, nedostávajú žiadne výhodné ponuky, pokiaľ ide o hosting / zdroje AWS, a očakáva sa od nich, že budú profitovať, pričom v podstate získajú to najmenšie minimum firemnej podpory pre svoje služby.

To znamená, že toto nie je spôsob, ako to kompenzovať. Ak chcú zarobiť viac peňazí, musia investovať do toho, aby pomohli svojim tvorcom uspieť, nie do toho, že budú dávať ruky viac do vreciek tvorcov.

Je smutné, že tieto spoločnosti viac-menej vyškolili každého (vrátane mňa na 100 %), že obsah je zadarmo alebo takmer zadarmo. Veľa som spravoval rozpočty technologických spoločností a pre každého, kto by bol zvedavý, ako vyzerajú náklady na streamovanie videa:

720p na 1 hodinu je ~1 GB šírky pásma.
Azure (https://azure.microsoft.com/en-us/pricing/details/cdn/) 0,08 – 0,15 USD v závislosti od lokality
Amazon (https://docs.aws.amazon.com/solutions/latest/live-streaming-on-aws/cost.html): 0,15 USD (hromadná cena pri 10 000 používateľov)
Vimeo – 1 USD za „odberateľa“ mesačne (platí vlastník kanála)

Iste, tieto výrazne klesajú vo veľkom (a pravdepodobne to pomáha, ak ste Amazon, kde vlastníte platformu a službu...)... ale je naozaj ťažké vidieť, ako sa tieto čísla pridávajú k niečomu blízkemu udržateľnosti, keď je váš prípad bežného použitia (aspoň tlačený) sledovať streamer niekoľko hodín denne každý deň prekročiť dvojveľký pokles CTZ online, ktorý zaznamenala online reklama za posledných 8 rokov.

Chápem, prečo idú po tých priamo sponzorovaných peniazoch... ale je to dosť nespravodlivé voči streamerom, ktorí musia venovať svoj čas hľadaním vlastných partnerov, uzatváraním zmlúv atď., a v podstate ich využívajú ako tím voľného predaja.

Hlupáci. Nerobíte to všetko naraz. Otočíte ho po kúskoch ako žaba v pohári, aby si toho toľko nevšimli. Noobs.

Hylaea povedala:
Osobne si myslím, že je celkom smiešne, ako si niektorí ľudia myslia, že keď udržia pozornosť divákov Streamovanie, oveľa menej oveľa náročnejšia úloha prilákať divákov na prvom mieste, je jednoduché a/alebo nie a „skutočnú prácu“.

Títo ľudia zaručene počúvajú streamovanú hudbu bez náznaku irónie.

A aby som predišiel komentárom typu "ale hudobníci musia skutočne cvičiť svoje remeslo", nasmerujem vás na prvý odsek môjho príspevku. Ak niekto svojimi streamovacími výkonmi priťahuje aj udržiava divákov, je bezpochyby talentovaný interpret, a to nie je zlý výkon vzhľadom na oceán tvorcov obsahu (a obrovský problém Twitcha s objaviteľnosť).

Kliknutím rozbalíte...
Myslím si, že veľa odporcov pravdepodobne vyrastalo s tradičným obsahom a tradičnými zabávačmi a jednoducho nepozerali veci, na ktoré sa sťažujú. Streamovanie nie sú len deti na Minecraft a Roblox*.

Mnoho streamerov tiež tvrdo pracuje na vytváraní obsahu, ktorý je aspoň tak umelecky a komerčne legitímny ako „tradiční“ profesionálni zabávači.

Pozrite sa na Suisei's Stellar Stellar (zložená a hraná v spojení s jej hudobným kolaboračným triom, Midnight Grand Orchestra, s textami Suisei), Watame's Moja pieseň, Calliho Koniec života (texty od Calliope Mori, sama tiež animovala svoje MV Nezumi schéma), ktorýkoľvek z IRyS 20+ vydania piesní a cover verzií, a povedzte mi, že tvrdá práca a talent do nich nešli. Nemusí to byť šálka čaju pre každého, ale 14 miliónov zhliadnutí na End of a Life a 26 miliónov zhliadnutí na Stellar Stellar znamená, že aspoň niektoré ľudia si užívajú a konzumujú obsah (nehovoriac o niekoľkých živých koncertoch a asi pol tuctu vydaných EP/albumov len od Suisei a Calli).

To, že títo streameri tiež (alebo predovšetkým) priťahujú a udržujú si publikum na základe ich neskriptovaného hrania a komentárov, je dôkazom ich schopností v oblasti zábavy.

Streameri si vytvorili svoju legitímnosť podľa vlastných podmienok tým, že vytvárajú obsah a priťahujú publikum. Nepotrebujú vonkajší punc legitimity, ich práca je dôkazom, ktorý je potrebný. Bohužiaľ, ako vznikajúci a rušivý prvok v zábave to tiež znamená, že sú zraniteľné voči zneužívaniu, pretože neexistuje žiadny ekvivalent WGA, SAG, AGMA, ktorý by streameri reprezentovali práva. Vzhľadom na to, aké vykorisťovateľské boli obsahové platformy a agentúry, možno je najvyšší čas.

*Niektoré z týchto streamov môžu byť tiež veľmi zábavné a poučné. Zo sledovania streamov som sa naučil viac o stavebných nástrojoch a štruktúrach v Minecrafte, ako by som kedy zistil, keď som hral sám.

Twitch nerobím bez konkrétneho dôvodu. Príkladmi boli v podstate aktivity súvisiace s hrou, kde vedúci aktivít nepoužívali Discord. Ale prestal som robiť aj to, keď hra uľahčila sólo, na ktoré tieto aktivity brali skupiny.

Na Twitchi vidím využitie pre interaktívne veci. Čo nevidím, je sledovanie ľudí a získavanie od nich rady, keď 99,999 % času by ste to všetko mohli robiť sami, rýchlejšie, s menšou námahou očí a menším sťahovaním dát.

Láka ma spustiť Twitch stream trávy a zistiť, koľkí si ho predplatia, len aby sledovali rast trávy. Môj odhad by bol nikto. Ale vzhľadom na nudné sračky, ktoré som videl v odporúčaných kanáloch, keď som príležitostne sledoval Twitch, neprekvapilo by ma, keby sa to stalo virálnym.

Ale to by som sa musel znova prihlásiť, keďže Twitch mi zmazal účet pre nečinnosť a ak to tak bude, tak sa s nimi vyserte. Trávu si nechám pre seba.

Nedávno som sa dozvedel, že Twitch nemusí byť ziskový, čo považujem za divné, pretože má niečo podobné ako model obchodu s aplikáciami pre príjmy generácie (vezmite si percentá z príjmu od tvorcov) + reklamy, čo znamená, že by sa mali hrabať v šrote, takže náklady musia byť šialené, aby sa nepremenili zisk

thrillgore povedal:

Pripomínam si, že VShojo stratil dva streamery a bolo mi jasné, že väčšina obchodov s vtuberom je obrovská odpisy a VShojo nechajú svoj talent kráčať bez nejakého plánu na dlhodobý rast (tvorba nových postáv, ponuky podov atď). Cover/Hololive vyšiel na verejnosť, aby si zachránil vlastný zadok.

Kliknutím rozbalíte...
Myslím, že Vshojo bude v poriadku. Majú Ironmouse, najväčšiu ženskú streamerku na Twitchi, Kson, ktorá je milovaná a všeobecne pripisovaná za sformovanie Hololive EN, Nazuna, ktorá bola mimoriadne populárna ako Rushia, a Henya, ktorá ako Pikamee bola tiež jedným z najobľúbenejších „malých corpo“ streamery. Čo sa týka odchodu Silvervale, Veibae a Nyanners zo spoločnosti, neskôr sa prihlásili do Mythic, takže pravdepodobne išlo len o cross-shopping obchodných a zamestnaneckých podmienok.

Čo sa týka zverejnenia Coveru, nemyslím si, že to malo nič spoločné s cashflow, a ak áno, určite nie kvôli Hololive, ktorý sa z vedľajšieho projektu spoločnosti stal prevažnou väčšinou ich obsahu a produktu. Je pravdepodobnejšie, že videli príležitosť na rast a v dôsledku toho vstúpili na burzu.

sidg11 povedal:

Nedávno som sa dozvedel, že Twitch nemusí byť ziskový, čo považujem za divné, pretože majú niečo podobné ako obchod s aplikáciami model na generovanie výnosov (vezmite si percentá z príjmu od tvorcov) + reklamy, čo znamená, že by sa mali hrabať v moolah, takže náklady musia byť šialené, aby nepriniesli zisk

Kliknutím rozbalíte...
Náklady na streamovanie sú neuveriteľne drahé. Neuvedomujeme si, koľko to stojí, pretože streamovacie spoločnosti roky dotujú naše náklady na predplatné, aby rozšírili svoju základňu predplatiteľov. Bezplatné streamingové stránky boli tiež ochotné stratiť peniaze, aby udržali rast predplatiteľov.

Teraz však narazili na hranicu rastu, a tak sa teraz snažia nájsť spôsoby, ako zaplatiť za niečo, čo nikdy predtým nemuselo platiť.

Je veľmi pravdepodobné, že obchodný model Twitchu nemusí byť vôbec ziskový – že ich príjem z príjmov nebude nikdy schopný zaplatiť náklady. Ak áno, očakával by som, že Amazon zloží Twitch do svojej jednotky Amazon Prime, aby sa pokúsil znížiť náklady tým, že sa zbaví „nadbytočných“ zamestnancov v oboch jednotkách. Tiež by som očakával, že Twitch začne revidovať, kto môže streamovať na ich platforme, ak si to myslia môže znížiť náklady tým, že sa zbaví streamerov, ktorí nemajú dostatočne veľké publikum na to, aby zaplatili svoju réžiu náklady.

xen2xen1 povedal:

Hlupáci. Nerobíte to všetko naraz. Otočíte ho po kúskoch ako žaba v pohári, aby si toho toľko nevšimli. Noobs.

Kliknutím rozbalíte...
Dlho som o tejto zmene diskutoval s niektorými streamermi a zdá sa, že zhoda je taká, že Amazonu je to v podstate jedno ak Twitch uspeje, pretože kúpili spoločnosť pre technológiu streamovania a je mu jedno, či ide o fungujúci podnik.

Vo všeobecnejšom zmysle je každé podnikanie, ktorému nezáleží na tom, či uspeje, nebezpečenstvo, pretože je do značnej miery imúnne voči pákovým efektom a obavám o zisk/stratu.

Re: "Skutocna praca" - myslim, ze vela ludom unikne pointa. Čo robí niečo „skutočnou prácou“ alebo nie, je to, či je dobre platená. Veci, ktoré môžu byť veľmi, veľmi ťažké, nemusia dobre platiť – alebo platiť čokoľvek.

Je to určite...a výber aby sme to zverejnili doslova týždeň po tom, čo SGDQ 2023 vyzbieralo 2 milióny dolárov na charitu, pričom sa na to podieľali prekrytia a čítania reklám.

Počas vrcholu pandémie sa množstvo hudobníkov obrátilo na Twitch ako spôsob, ako doplniť svoje príjmy namiesto fyzických koncertov a rozšíriť si základňu fanúšikov atď. Predtým na platforme nejaké boli, ale naozaj to explodovalo, takže hudba je teraz vlastnou kategóriou na hlavnej stránke priamo medzi IRL a esports. Existuje aj všeobecná „kreatívna“ kategória.
Väčšina kanálov, ktoré sledujem, sú hudobníci a niekoľko z nich bolo tiež znepokojených touto zmenou, pretože mnohé z nich majú streamy podobné hráčskym streamom. Majú prekrytia, majú upozornenia a body kanálov, a áno, majú sponzorov, ako sú spoločnosti, ktoré vyrábajú vybavenie pre hudobníkov a nadšencov zvuku.

Kiežby YouTube niečo „odvrátil“ od odporcov svojich tvorcov obsahu. Videl som veľa ľudí, ktorí dostávali tieto vágne oznámenia o „neplatnej premávke“ bez vysvetlení a ľudia boli démonizovaní. A keďže na YouTube nepracujú žiadni skutoční ľudia (aspoň sa to tak zdá), neexistuje spôsob, ako niekoho prinútiť, aby to vysvetlil, preskúmal alebo tak niečo. Všetko je to algoritmus a algoritmu je to jedno.

V tejto veci mám vyhranené názory. O chvíľu vám o nich poviem všetko.

Najprv vám však tento príspevok prináša Tesla Solar Roof. Uvažujete nad výmenou strechy na vašom dome? Nahraďte ho šindľami, ktoré sú zároveň solárnymi panelmi! Použite kód ARS na zľavu 2%!

Myslím si, že Twitch je veľmi podobný Uberu. Rýchlo sa rozrástla a stala sa populárnou, ale nie je jasné, aká je cesta k ziskovosti. Uber mal aspoň sen o autonómnom aute (zbaviť sa ľudských vodičov). Možno by to mohla byť ďalšia stratégia Twitch, nechať streamy produkovať a rozprávať AI! Úplne vystrihnite tvorcov.

Je celkom zrejmé, o čo sa škubnutie pokúšalo napriek ich starostlivému ospravedlňovaniu. Chceli prinútiť streamerov, aby im dali 50% zníženie ich priamych sponzorských peňazí, a keď si uvedomili, že to môže byť veľmi dobre ich moment, ustúpili. Osobne dúfam, že nebudú dostatočne jaskyniarske a každý sa presunie na iné platformy. Musíte udržať obrovské spoločnosti, ako je táto, aspoň trochu vystrašené, inak sa budú snažiť zneužívať a monopolizovať svojich používateľov.

chalex povedal:
V tejto veci mám vyhranené názory. O chvíľu vám o nich poviem všetko.

Najprv vám však tento príspevok prináša Tesla Solar Roof. Uvažujete nad výmenou strechy na vašom dome? Nahraďte ho šindľami, ktoré sú zároveň solárnymi panelmi! Použite kód ARS na zľavu 2%!

Myslím si, že Twitch je veľmi podobný Uberu. Rýchlo sa rozrástla a stala sa populárnou, ale nie je jasné, aká je cesta k ziskovosti. Uber mal aspoň sen o autonómnom aute (zbaviť sa ľudských vodičov). Možno by to mohla byť ďalšia stratégia Twitch, nechať streamy produkovať a rozprávať AI! Úplne vystrihnite tvorcov.

Kliknutím rozbalíte...
Justin.tv, predchodca a materská spoločnosť Twitch, kým ju nekúpil Amazon (v roku 2014), začala v roku 2007.

Problémom teda nie je v skutočnosti rýchly rast ako taký, pokiaľ ide o nárast obsahu streamera. Ide o to, že Twitch (a v rozšírení aj samotný Amazon) nemá žiadny skutočný kreatívny myšlienkový proces, ako aby umožnili svojim streamerom osloviť viac divákov, udržať si týchto používateľov a lepšie ich speňažiť oči.

Ich stratégiou je namiesto toho stlačiť svoje existujúce ziskové centrá, aby získali väčší kus koláča, ktorý sa rýchlo stáva krvou z kamennej situácie.

stormcrash povedal:

V čom je streamovanie menej skutočnou prácou ako akýkoľvek iný zábavný koncert? Nie sú hudobné kapely skutočným zamestnaním? A čo komici? Nie sú moderátori talkshow alebo iné formy živého vysielania tiež skutočnou prácou?

Kliknutím rozbalíte...
Táto téma sa od tohto komentára už trochu prebrala, ale povedal by som, že medzi „hobby“ určite existuje kontinuita a „skutočná práca“ a veľa závisí od toho, či za túto prácu dostávate zaplatené a ako je táto mzda stabilná/zaručená je.

Hra na gitare v mojej spálni je hobby. Ak vezmem tú gitaru na roh ulice a budem tam osem hodín makať, je to „práca“? Tvrdil by som, že nie. Ak teraz nájdem bar, ktorý mi umožní hrať ako nezávislý dodávateľ sprepitných a iba sprepitné, je to práca? Pravdepodobne bližšie, ale...možno nie? Ak mi teraz ten bar zaúčtuje minimálnu mzdu alebo vyššiu v garantovanej náhrade za X hodín týždenne? Určite som si našiel prácu.

Majte však na pamäti, že sa to môže potenciálne vyplatiť menej ako obzvlášť dobré miesto na busking, na hodinovom základe. Rovnakým spôsobom môže byť streamovanie hier, ak budete mať šťastie, platiť viac ako skladovanie regálov v Target. Stále mám problém nazvať busking prácou, ale mám priateľa, ktorý má spoločnosť LLC a sponzorov a za svoj čas streamovania zarába nad minimálnou mzdou, a mám problém to nazvať nie praca.

Ale pre 98 % streamerov, ktorí streamujú takmer nikomu za drobné? Áno, nie.

chalex povedal:
V tejto veci mám vyhranené názory. O chvíľu vám o nich poviem všetko.

Najprv vám však tento príspevok prináša Tesla Solar Roof. Uvažujete nad výmenou strechy na vašom dome? Nahraďte ho šindľami, ktoré sú zároveň solárnymi panelmi! Použite kód ARS na zľavu 2%!

Myslím si, že Twitch je veľmi podobný Uberu. Rýchlo sa rozrástla a stala sa populárnou, ale nie je jasné, aká je cesta k ziskovosti. Uber mal aspoň sen o autonómnom aute (zbaviť sa ľudských vodičov). Možno by to mohla byť ďalšia stratégia Twitch, nechať streamy produkovať a rozprávať AI! Úplne vystrihnite tvorcov.

Kliknutím rozbalíte...

Core Uber (nie Eats ani veci na doručovanie potravín) je pravdepodobne z ekonomického hľadiska pozitívny, alebo by aspoň mohol byť, ak vyriešia niekoľko problémov.

Problémom Twitchu nie je strih tvorcu, ale jeho pomerne astronomické vysoké náklady. Ak okrajový používateľ neprinesie ani dosť peňazí na reklamu, aby kompenzoval šírku pásma - ako je to veľmi pravdepodobný prípad – potom neexistuje žiadna skutočná cesta k ziskovosti, pokiaľ sa nedosiahne samotná infraštruktúra lacnejšie.

Nepoužívam Twitch, takže moje znalosti o systéme sú obmedzené, ale znie to, akoby sa streameri snažili obísť zdieľanie príjmov z reklamy, ktoré platí za platformu vypálením vlastných reklám, z ktorých potom dostanú 100 % príjem.

Vzhľadom na to, že Twitch ako platforma v súčasnosti v skutočnosti nevidí žiadny zisk a v skutočnosti neustále stráca peniaze, táto politika mi dáva veľký zmysel. V podstate podvádzajú platformu o peniaze, čo môže pomôcť viesť k tomu, že platforma nakoniec skolabuje. Naozaj to chcú streameri?

Nezniesli by to, keby Twitch začal pridávať reklamy, z ktorých nedostávali žiadne príjmy, tak prečo by to naopak malo byť inak?

Ako som povedal, nepoužívam Twitch, takže nemám ani potuchy o vnútornej politike. Ale platím za YouTube Premium, aby tam boli bez reklám, a naozaj ma rozčuľuje, že som stále nútený vidieť reklamy, pretože ich kanál napálil do svojich videí. Bol by som veľmi rád, keby YouTube urobil podobný krok.

cmacd povedal:
Táto téma sa od tohto komentára už trochu prebrala, ale povedal by som, že medzi „hobby“ určite existuje kontinuita a „skutočná práca“ a veľa závisí od toho, či za túto prácu dostávate zaplatené a ako je táto mzda stabilná/zaručená je.

Hra na gitare v mojej spálni je hobby. Ak vezmem tú gitaru na roh ulice a budem tam osem hodín makať, je to „práca“? Tvrdil by som, že nie. Ak teraz nájdem bar, ktorý mi umožní hrať ako nezávislý dodávateľ sprepitných a iba sprepitné, je to práca? Pravdepodobne bližšie, ale...možno nie? Ak mi teraz ten bar zaúčtuje minimálnu mzdu alebo vyššiu v garantovanej náhrade za X hodín týždenne? Určite som si našiel prácu.

Majte však na pamäti, že sa to môže potenciálne vyplatiť menej ako obzvlášť dobré miesto na busking, na hodinovom základe. Rovnakým spôsobom môže byť streamovanie hier, ak budete mať šťastie, platiť viac ako skladovanie regálov v Target. Stále mám problém nazvať busking prácou, ale mám priateľa, ktorý má spoločnosť LLC a sponzorov a za svoj čas streamovania zarába nad minimálnou mzdou, a mám problém to nazvať nie praca.

Ale pre 98 % streamerov, ktorí streamujú takmer nikomu za drobné? Áno, nie.

Kliknutím rozbalíte...
Predstavujem si to skôr ako rozdiel medzi čiastočným a plným úväzkom.

Tvrdil by som, že busking, hranie v baroch atď. sú práce na čiastočný úväzok. Nepodporia vás úplne sami, ale ani práca na čiastočný úväzok v Taco Bell.

Krok 1: Urobte svoju platformu maximálne otvorenou používateľom/tvorcom, aby sa na ňu hrnúli

Krok 2: Keď je vaša platforma predvolená kvôli vašim veľmi otvoreným pravidlám kroku 1 a máte uzamknutých používateľov/tvorcov, bude veľmi vhodná pre inzerentov

Krok 3: Keď máte používateľov/tvorcov uzamknutých a prebieha proces uzamykania inzerentov, začnite uťahovať skrutky používateľov/tvorcov. Už vás potrebujú viac ako vy ich, takže teraz od nich môžete začať klásť čoraz viac požiadaviek, ktoré vám zarábajú viac peňazí a zároveň ich to stojí.

Krok 4: Opakujte s inzerentmi.

Teraz sme v kroku 3 tohto s Twitchom. Presunutím sa v skutočnosti nič nedosiahne, ako mnohí streameri zistili. Môžete získať pekný ročný plat s inou platformou, určite, ale nevybudujete si to, čo ste mali na Twitchi, a pravdepodobne sa vrátite po skončení počiatočnej dohody. Pokiaľ Twitch úplne nerozpustí spôsob, akým sa Twitter pokúša o uzamknutie v skutočnosti funguje.

Najnovší blogový príspevok

Aká je cesta vpred pre demokratov?
September 18, 2023

Cornell West nie je „nejaký náhodný“ nedemokrat. Je vplyvný.vymazané - položil otázku, pričom som si neuvedomil, že som neprešiel na najnovšiu strá...

Aká je cesta vpred pre demokratov?
September 18, 2023

Cornell West nie je „nejaký náhodný“ nedemokrat. Je vplyvný.vymazané - položil otázku, pričom som si neuvedomil, že som neprešiel na najnovšiu strá...

Aká je cesta vpred pre demokratov?
September 18, 2023

Cornell West nie je „nejaký náhodný“ nedemokrat. Je vplyvný.vymazané - položil otázku, pričom som si neuvedomil, že som neprešiel na najnovšiu strá...