Päť spôsobov, ako sa Vision Pro líši od všetkého, čo kedy Apple – alebo ktokoľvek iný – vytvoril

Kaz Harai si bude musieť nájsť druhú prácu.

ljw1004 povedal:
Cítim sa dosť ťažko, že stále nerozumiem - po prečítaní oboch článkov Ars a množstva komentárov -

Je toto zariadenie ako Hololens, kde stále vidíte skutočný vonkajší svet? Alebo má priechodné kamery, aby ste videli video obraz vonkajšieho sveta?

V článku sa spomínalo, „vstať a vziať si nápoj z chladničky bez toho, aby ste si zložili slúchadlá, niečo také odolný vo VR, dokonca aj s vysokokvalitnými priechodnými kamerami“ – čo naznačuje, že VisionPro nepoužíva priechod kamery? a je v tomto smere ako hololen?

Ale ak je to ako hololeny, prečo je potrebný EyeSight? Ako môžu mať dokonca EyeSight na priehľadnej šošovke?

Rozmýšľam správne, že ide o tradičný VR headset, ktorý plne nahrádza svet, ktorý vidíme okolo seba, no má dostatočne vysokú kvalitu priechodné kamery (a operačný systém a prípad použitia, ktorý uprednostňuje vždy používanie týchto priechodových kamier), o ktorých si myslíme, že sú iba AR headset?

Kliknutím rozbalíte...

Prešiel cez kamery.

Vpredu má OLED obrazovku na „premietanie“ vašich „očí“ (v skutočnosti je obraz generovaný AI na na vašej tvári, ktorú musíte vopred nakŕmiť) iným ľuďom, ktorí môžu chcieť komunikovať vy.

Všetko je vysvetlené v ukážke:


Vyhliadka: https://youtu.be/GYkq9Rgoj8E? t = 5036

ClusteredIndex povedal:

Myslím si, že najväčším problémom sú hardvérové ​​obmedzenia technológie displeja a miniaturizácie. Zdá sa, že HoloLens sa v podstate zastavil. Som si istý, že táto vízia sa dá opakovať, ale zdá sa, že ostatní hráči v AR aj VR narazili na táto stena už bola tam, kde dúfali, že vytvoria trh, kým hardvér dobehne, a to v podstate nemá…

Kliknutím rozbalíte...
Časť problému spočíva v tom, že HoloLens sa dodáva s 1 GHz Atom SoC, neskôr SnapDragon 850, zatiaľ čo M2 je oveľa bližšie k 6-jadrový Ryzen bežiaci na frekvencii približne 3 GHz (možno pomalšie, keďže neinzerujú) spárovaný s niečím blízkym 3050 GPU. V prípade, že to nie je jasné, VEĽKÉ CPU sú A75, čo je bližšie k malým CPU M2; V súčasnosti neexistuje nič ako procesory M2 BIG okrem jadier Ryzen od AMD alebo Golden Cove od Intelu.

Takže v tomto zmysle SoC spoločnosti Apple už iteroval ďaleko za HoloLens. To isté platí aj pre sadu senzorov, pretože Apple od vydania iPhonu X v roku 2017 neustále opakuje svoje LIDAR, FaceID, povodňové projektory a kamery.

Inými slovami, kde sa HoloLens zastavil, Apple nie. Tam, kde sa HoloLens zastavil na hardvérovom ekvivalente iPhonu 7 alebo 8, Apple pristúpil k uvedeniu A12, A13, A14/M1, A15/M2 a A16 v nasledujúcich rokoch. Vieme, že nástupca využívajúci M3 na 3nm procese bude ešte výkonnejší a efektívnejší.

Sledovanie tváre, ak je naozaj také dobré, by mohlo byť prínosom pre nezávislých producentov. S prídavným snímačom teda dokáže sledovať celé telo + snímať tvár jedným ťahom.

Možno sa im dokonca podarí opäť spolupracovať s epic a umožniť mu streamovanie v reálnom čase do neskutočného enginu ako s iPhonmi.

Btw pozná niekto filmy, ktoré sú uvedené v traileri? Všade som len všetko naraz spoznal.

Som zvedavý, aký je film s obrovskou vesmírnou loďou.

Pre mňa je najväčšou otázkou ovládanie. V prípade bežného používateľského rozhrania to bude primárne poháňané očami s gestami používanými na identifikáciu akcie a intenzity (napr. kliknutie vs mrknutie vs ťah). To dáva veľkú rýchlosť a robí ovládanie takmer čítaním myšlienok. Problém je v tom, že naraz sa môžete pozerať len na jednu vec, takže väčšina hier bude v skutočnosti vyžadovať niečo iné.

Naozaj nevidím dork faktor, aspoň nie horší ako ľudia, ktorí chodia na verejnosti so slúchadlami cez uši. Pre mňa sú úplne mimo kontaktu s kýmkoľvek okolo seba a dávajú vám najavo, že to chcú. A ten drôt mi tiež neprekáža, opäť viď slúchadlá.

Je lepšie prísť s portom GarageBand.

3D videá/obrázky vyzerali zaujímavo, no nosiť ich na narodeninovej párty vašich detí sa zdá byť nepríjemné. Možno iPhone potrebuje stereo kamery, aby ich zachytil na neskoršie prezeranie.

jeblis povedal:

3D videá/obrázky vyzerali zaujímavo, no nosiť ich na narodeninovej párty vašich detí sa zdá byť nepríjemné. Možno iPhone potrebuje stereo kamery, aby ich zachytil na neskoršie prezeranie.

Kliknutím rozbalíte...
Áno, vyzeralo to super nepríjemne. Myslím si, že množstvo 2D a 3D kamier vo Vision Pro sa hodí na oveľa kvalitnejšiu rekonštrukciu 3D scény, ako je to možné s iPhone.

Ak by ste mohli zložiť náhlavnú súpravu a držať ju ako telefón na nahrávanie scén, mohlo by to fungovať.

Áno, nechcem byť tým chlapom v lietadle. A myslím si, že toto je veľký faktor. Kým náhlavné súpravy nebudú skôr ako slnečné okuliare, jednoducho ich nevidím ako hlavný prúd.

Som obrovský technik a nechcem produkt, ktorý ma izoluje od zvyšku sveta. Apple tu teda niečo robí tým, že je elegantnejší a nie taký izolovaný, ale stále je dosť veľký. Uvidíme, kam to zájde.

Reality Pro má prakticky istotu úspechu. Realita je taká, že to metaforicky rozdrví konkurenciu. Pátranie po dominancii sa začalo.

Naozaj naozaj chcem vidieť aktualizáciu softvéru, ktorá pridá na predné obrazovky uštipačné oči!

Nestihol som si pozrieť keynote, ale mám silné podozrenie, že táto prvá verzia je zameraná skôr na profesionálov než na domácich používateľov. Neskôr pravdepodobne dostaneme produkt Apple Vision (non-Pro), ktorý stojí menej.

Ako už bolo povedané, 3,5 tisíc je dosť veľký kus zmeny, ale budem sledovať softvérový ekosystém. Správny softvér by ma určite dokázal predať.

Musím mať jeden, možno dva. Možno jeden pre každého člena mojej rodiny. Potom sa môžeme spojiť. Naozaj...

Som zvedavý na Optic ID pre biometrické overenie pomocou skenovania dúhovky. Spustí sa to iba vtedy, keď je Vision Pro zapnutý, alebo je to neustála kontrola?

Ak Vision Pro neustále skontroluje správny vzor živej dúhovky (a ak zistí akýkoľvek pokus oklamať ju kontaktnými šošovkami v dôsledku zakrivenia), že môže z neho urobiť jedno z najbezpečnejších osobných počítačových zariadení, ktoré je k dispozícii, ak vyžaduje, aby ho používal skutočný prítomný majiteľ UI.

Množstvo inžinierstva a vývoja produktov na dosiahnutie tohto „minimálneho životaschopného produktu“ sa zdá ohromujúce. Je ťažké ho porovnávať s iným produktom na trhu, nielen od Apple.

Najnovší blogový príspevok

Účty Google bez hesla sú jednoduchšie a bezpečnejšie ako heslá. Tu je dôvod.
October 10, 2023

dangoodin povedal: Stále nechápem, ako/prečo je jednoduchšie alebo bezpečnejšie vziať si so sebou na výlet kód ako pár kľúčov yubi. Kliknutím rozba...

Účty Google bez hesla sú jednoduchšie a bezpečnejšie ako heslá. Tu je dôvod.
September 25, 2023

Otázka. Ak je zariadenie s prístupovými kľúčmi úplne napadnuté; má teraz zlý aktér prístup na overenie všetkých mojich účtov kdekoľvek z tohto zari...

Účty Google bez hesla sú jednoduchšie a bezpečnejšie ako heslá. Tu je dôvod.
September 25, 2023

Otázka. Ak je zariadenie s prístupovými kľúčmi úplne napadnuté; má teraz zlý aktér prístup na overenie všetkých mojich účtov kdekoľvek z tohto zari...