Stellaris 3.8: Gemini, Galactic Paragons DLC

zakman povedal:
Sunner povedal:
Ako náhodnú poznámku, mod UI Overhaul 1080 plus používam tak dlho, že som ani neuvažoval o tom, že by som sa pozrel na niečo iné. Ukázalo sa, že som chýbal, UI Overhaul Dynamic je kurevsky chorý. Nerobí žiadne revolučné zmeny v ničom naozaj, len veľa a veľa QOL z krabice.
Docela to mení používateľské rozhranie správy planét, ale existujú „sub mody“, ktoré ho môžu zmeniť späť pre tých, ktorí uprednostňujú vanilkový štýl. Osobne by som to mohol vziať alebo nechať tak, takže zatiaľ používam iba používateľské rozhranie zahrnuté v režime.
Kliknutím rozbalíte...

Odporučili by ste tento mod niekomu, kto hru ešte nehral? Alebo by som sa mal najprv naučiť vanilkové používateľské rozhranie a potom vyskúšať toto?
Kliknutím rozbalíte...

Predvolené používateľské rozhranie je v porovnaní s odpadom.

Ak urobíte iba JEDEN mod, mody používateľského rozhrania by mali byť prvé veci, na ktoré sa pozriete.

Najmä pre väčšie obrazovky a hry vo väčších galaxiách, kde budete spravovať viac vecí.

Teším sa, že to použijem hneď, ako skončí moja prvá hra. Potrebujem trochu zvýšiť obtiažnosť – vybral som Aspec odporúčané možnosti obtiažnosti „prvej hry“ a na konci hry to bola hračka. Obával som sa starovekej/padnutej ríše s pol tuctom 250 000 flotíl, ale nestali sa krízou (našiel som Head of Zarquon alebo niečo podobné čo znamenalo, že ma museli nechať na pokoji.) Veľká, ale oveľa, oveľa slabšia ríša na odvrátenej strane odo mňa sa stala Krízou a je to len trochu drina ich vytrieť. hore.

Lepšie používateľské rozhranie by bolo úžasné - teraz, keď mám desiatky planét a staníc, je ich spravovanie utrpením. Mechanika hry sa zdá byť v poriadku, hoci pozemná invázia je slabá – moji Titani a Juggernaughty by mali byť schopné prepravovať pozemné jednotky.

Celkovo zábavná hra - veľmi si užívam nákup. Prešiel som 30 rokov hrania na PC bez toho, aby som sa dostal do 4X – vyskúšal som ich niekoľko, ale vždy ma viac lákala RTS, počnúc skvelou Dune 2. Stellaris hrá takmer ako RTS, ale s oveľa väčšou hĺbkou.

NervousEnergy povedal:
Teším sa, že to použijem hneď, ako skončí moja prvá hra. Potrebujem trochu zvýšiť obtiažnosť – vybral som Aspec odporúčané možnosti obtiažnosti „prvej hry“ a na konci hry to bola hračka. Obával som sa starovekej/padnutej ríše s pol tuctom 250 000 flotíl, ale nestali sa krízou (našiel som Head of Zarquon alebo niečo podobné čo znamenalo, že ma museli nechať na pokoji.) Veľká, ale oveľa, oveľa slabšia ríša na odvrátenej strane odo mňa sa stala Krízou a je to len trochu drina ich vytrieť. hore.

Lepšie používateľské rozhranie by bolo úžasné - teraz, keď mám desiatky planét a staníc, je ich spravovanie utrpením. Mechanika hry sa zdá byť v poriadku, hoci pozemná invázia je slabá – moji Titani a Juggernaughty by mali byť schopné prepravovať pozemné jednotky.

Celkovo zábavná hra - veľmi si užívam nákup. Prešiel som 30 rokov hrania na PC bez toho, aby som sa dostal do 4X – vyskúšal som ich niekoľko, ale vždy ma viac lákala RTS, počnúc skvelou Dune 2. Stellaris hrá takmer ako RTS, ale s oveľa väčšou hĺbkou.

Kliknutím rozbalíte...

Existujú modifikácie, ktoré vám umožňujú pridať moduly vojsk do bojových lodí, a modifikácie, ktoré poskytujú dopravným lodiam zbrane a obranu.

Nové triedy lodí sú pre mňa nevyhnutnosťou. Potom však potrebujete modifikácie na pridanie uvedených tried lodí a modulov do impérií AI, inak je to úplne príliš jednoduché. Určite kúsok králičej nory.

A potom tam sedím a páči sa mi všetko na NSC2 *okrem* samotných nových tried lodí.

pauli povedal:

A potom tam sedím a páči sa mi všetko na NSC2 *okrem* samotných nových tried lodí.

Kliknutím rozbalíte...

Hra sa nezačne, kým nemám svoju vlajkovú loď... :D

Jo a NSC + ten naozaj dobrý mod modelov lodí (názov mi úplne uniká, začína na K) - *šéfkuchársky bozk*

Mod modelu pridáva niekoľko nových možností trupu, väčšinou pre korvety, a jedným je v podstate zasraný Defiant. 4 malé pevné body, 1 pevný bod PD, 1 stredný nástroj a 4 malé nástroje + 1 zelený slot. Stojí asi dvojnásobok štandardnej korvety, ale stojí oveľa viac.

To je vlastne jedna z mojich frustrácií – vlajkové lode by mali byť niečo zabudované od samého začiatku. Malá vlajková loď Corvette, ktorú časom upgradujete alebo vymeníte. V čase, keď sa mi podarí vybudovať príšernosť v NSC2, moja hra sa zvyčajne zomlela a ja som podľahol jedinej veci, ktorá ma dokáže poraziť: nude.

Myslím, že by som tam mohol sedieť a uvoľňovať systémy ako protektoráty a potom ich reabsorbovať, aby som vytvoril nový rekord pre vlajkové lode vlastnené naraz (mal som päť, raz, iirc), ale...

pauli povedal:
To je vlastne jedna z mojich frustrácií – vlajkové lode by mali byť niečo zabudované od samého začiatku. Malá vlajková loď Corvette, ktorú časom upgradujete alebo vymeníte. V čase, keď sa mi podarí vybudovať príšernosť v NSC2, moja hra sa zvyčajne zomlela a ja som podľahol jedinej veci, ktorá ma dokáže poraziť: nude.

Myslím, že by som tam mohol sedieť a uvoľňovať systémy ako protektoráty a potom ich reabsorbovať, aby som vytvoril nový rekord pre vlajkové lode vlastnené naraz (mal som päť, raz, iirc), ale...

Kliknutím rozbalíte...

Alebo pridajte nejaké mody, vďaka ktorým budú impériá AI skutočne náročné.

Nechápte ma zle, neskorá hra Stellaris je neskorá hra Stellaris bez ohľadu na to, aké mody používate, ale existujú niektoré, ktoré ju zlepšujú.

Myslím tým Fallen Empire a alebo Crisis flotily s vlajkovými loďami a PD torpédoborcami a bojovými loďami Spitfire a podobne? Nedokonalé, ale lepšie.

Nemyslím si, že žiadny z modov vhodne opravuje boj proti pozemnej invázii, ale niektoré ho robia menej jednostranným.

Ak by aspoň prinútili umelú inteligenciu nalepiť pevnosť na každú planétu, dosiahol by sa obrovský pokrok.

Tiež sa hľadá: núdzové pristátie pre invázne flotily, ktoré budú napadnuté. „Hans, zey po nás strieľa! Poďme sa točiť v kruhoch!" Ak je v systéme planéta, vynútiť pristátie. Vojna, žiadna vojna. reťaz udalostí diplomatických incidentov, niečo.

pauli povedal:
Ak by aspoň prinútili umelú inteligenciu nalepiť pevnosť na každú planétu, dosiahol by sa obrovský pokrok.

Tiež sa hľadá: núdzové pristátie pre invázne flotily, ktoré budú napadnuté. „Hans, zey po nás strieľa! Poďme sa točiť v kruhoch!" Ak je v systéme planéta, vynútiť pristátie. Vojna, žiadna vojna. reťaz udalostí diplomatických incidentov, niečo.

Kliknutím rozbalíte...

Existuje mod, ktorý to robí - pevnosti - to budú musieť vykopať. Je tu ďalší, ktorý sa trochu zaoberá dopravnými flotilami, ale myslím si, že ich prinúti skôr utiecť ako pristáť.

Opravuje planetárnu konštrukciu pre AI mnohými spôsobmi. Ak si pamätáte, AI kedysi len... naplniť celú ich planétu pevnosťami a mať šialené množstvo obranných jednotiek, ktoré sa postavili a squatovali proti vašej inváznej sile kvôli divokej nerovnováhe medzi útokom vs. obranné jednotky.

S uvedeným modom však nájdete planéty AI s oveľa inteligentnejšími nastaveniami a bez starej hlúposti. STÁLE ich prevalíte, ak máte skutočnú útočnú silu.

Uvedomil som si, že som nikdy predtým nehral ako megacorp. Začnite jeden, myslím, že to ide dosť dobre. Potom nájdem svojich susedov, ktorých je zatiaľ 7, 2 fanatických spiritualistov, ktorí nenávidia môj materialistický zadok, 3 spiritualistov, ktorí nenávidieť ma o niečo menej, jeden autoritatívny xenofób a jeden skutočný priateľ, ktorý je autoritatívny fanatik xenofil.

Jo kurva, vlastne som reštartoval. Doslova celý môj kvadrant galaxie boli všetci spritualisti, ktorí ma nenávideli, môj priateľ visel niekde na periférii. Oh a bol som priamo na okraji galaxie, takže mi do 30 rokov dokonca došli systémy na prieskum. Je pravda, že by som ich mohol poraziť aj tak, ale v mojej prvej hre ako megakorpor by som skutočne rád robil veci megakorporácie.
Tiež predaj na DLC v prípade, že niekomu chýba to, čo chce.

Overlord stojí za zváženie. Kúpil som ho za plnú cenu, čo je nezvyčajné. Ukázalo sa, že kvantový katapult splnil svoje meno s najmenším možným prípadom použitia, aký si možno predstaviť, ale orbitálne krúžky a hyper relé sú skvelými doplnkami.

Aquatic a Necroid sú pre mňa v koši „dobre, ak je to menej ako dolár“. Normálne hrám litoidy, niekedy rádiotrofné rastliny a raz za čas si vyskúšam mätúci a rozbitý svet strojov. Zdá sa, že Aquatic skutočne neprináša výhody a Necroid znie ako veľa mikromanažmentu bez skutočného prínosu.

A ja stále nechápem, čo sa dosiahlo v "humanoidnom prepracovaní" pred časom.

Overlord sa mi zatiaľ páčil. Tiež som sa náhodou stal vasselom iného impéria. Myslite na to, že v určitom bode sa moje malé impérium môže vymaniť z okov. Dúfal som, že pokazené hodiny zničia ich flotily, ale nestalo sa tak a platnosť vypršala, keď boli blízko k zapojeniu.

Včera som začal novú hru. Strojová inteligencia, biotrofia, pôvod Galactic Cradle. Hra ma varuje, že to bude náročné, keďže som odrezaný od všetkého ostatného okrem jednej červej diery.

V priebehu piatich rokov sa jeden z mojich modov (myslím Giulliho) vytvoril v niekoľkých systémoch, ktoré spájajú môj malý klaster s okolím, a ja idem na preteky. Okrem toho moja červia diera odkazuje na... obrovská nevyzdvihnutá plocha hviezd, na jednom konci ohraničená nejakou náhodnou flotilou odpadu a na druhom... ešte neviem čo. Pravdepodobne padlé impérium alebo záškodník.

Mám hromadu primitívov na svojom trávniku a je zaujímavé, ako veľmi ma nenávidia, keď ich povýšim medzi národy lietajúce do vesmíru. Nič sa nedá vyriešiť malou integráciou, aj keď tá prvá mi dala 36 bio popov, ktoré môžem rozmaznávať...

Mal som primitívny druh získať vesmírny let a odmietol som im dovoliť prevziať kontrolu nad systémom. Teraz som s nimi uviaznutý vo vojne, ktorá si napriek tomu, že vlastní ich planétu, myslí, že som nič nedobil. A nemôžem si uplatniť nárok, pretože ten systém nikdy nevlastnili.

Nie, stále kontrolujem základňu. Zabilo to ich malú korvetu.

Vyčerpal vojnový časovač a získal ho vlastníctvom hviezdnej základne.

Áno, je to Marauderova ríša. Tri systémy a nepohnú sa, pokiaľ neodmietnete zaplatiť, keď vás prepadnú (alebo ich niekto pošle raiding), ale tieto stacky sú vo všeobecnosti okolo 5-10k každý a majú hromady staníc a obrany. Je možné kite okolo zvonku a dostať sa okolo nich, ale bude trvať dlho, kým sa s nimi bude dať poriadne vysporiadať.

Áno, len sedia na zadku a žobrú o jedlo, pokiaľ sa nerozhodnú stať sa Veľkým chánom.

Čo aj urobili.

Odvrátenou stranou však je, že sa k vám nikto nedostane, takže som mohol ignorovať flotilu a vojenské technológie a prvých 100 rokov hry neminúť nič za lode (som tiež hrať na 200% technologických nákladoch, takže prvá hra trvá dlhšie, a mať určitú technologickú závislosť predtým, ako môžete vzlietnuť, v tomto prípade biotopy, je o niečo viac vážne).

Bol som *takmer* schopný odolať, keď vstal Khan'd. Ďalších 50 korviet a urobil by som to (floty Marauderov sú veľmi zlé v zaobchádzaní s korvetami spam), ale musel som sa vzdať a počkať, kým zomrie sám (a bol som super dobre chránený znova).

Bolo to pár chlpatých rokov kvôli produkcii -30% zdrojov, zatiaľ čo vy ste satrapia, ale hneď ako chán skolaboval šialený ekonomický honba za tým, aby som sa s tým vyrovnala, ma uvrhla do obrovského pozitívneho stavu, pretože som už neplatil pokutu a mal som čas na to, aby som zápas ukončil flotily.

Ďalšou tajnou zbraňou je systém čiernych dier, ktorý prišiel s dekompresorom zničenej hmoty. Teraz to zapnite a ekumenopolu, aby ste to zmenili na zliatiny. Takže teraz sedím na 10 hviezdnych systémoch a zdvojnásobujem silu flotily kohokoľvek iného v galaxii, a keďže som skutočný chlapec, nie AI, všetko sa skladá zo super degenerovaných flotíl bojových lodí s okamžitými výhrami. (Aj keď potrebujem spustiť Dyson Sphere, aby som ich mohol skutočne použiť v útočných vojnách.)

Jeden, na ktorý som zapol veľký kohútik pre energiu, idem a porazím ľudí. Keď som vyšiel z chánskeho podujatia, skončil som vo federácii, chánsky nástupnícky štát ju okamžite opustil a uzavrel mi hranice, potom som ju opustil a posledný člen požiadal, aby bol mojím vazalom.

Nie je super strašné hrať a učiť sa za pochodu. Hrám niekoľko stoviek hodín, vlastním všetky hlavné DLC a stále ignorujem niektoré dostupné možnosti mikro správy. Výukový program nie je zlý, ale samozrejme vyžaduje, aby ste si zapamätali, čo hovorí, skôr ako odkliknete bublinu, pretože sa nebude opakovať.

Základná herná slučka je:
Začať hru.
Vyberte začiatok výskumu.
Vyšlite prvú vedeckú loď na prieskum nových systémov (kliknite pravým tlačidlom myši na systém, vyberte Prieskum).
Postav druhú vedeckú loď.
Najmite nového vedca na spomínanú vedeckú loď, urobte prieskum opačným smerom ako prvá vedecká loď.
Počas prieskumu systémov nechajte stavebnú loď postaviť základňu v uvedenom systéme.
Nechajte stavebné lode postaviť ťažobné zariadenia na nových základniach.
Podľa potreby postavte ďalšie planetárne predmety.

Ostatné zistíte pri hraní. Dobrou správou je, že vyskakovacie tipy sú celkom dobré, ak umiestnite kurzor myši na štatistiku, číslo alebo prvok obrazovky.

EDIT: Nebojte sa spustiť niekoľko hier a opustiť ich, keď sa naučíte niektoré systémy. Vždy som si užil úvodných pár stoviek rokov viac ako koniec hry.

EDIT 2: Tu je relatívne rýchle úvodné video: https://youtu.be/lTdpTSJsELY

EDIT: Dvojitý príspevok, takže by som mohol využiť aj tento priestor...

Tak som si zobral najnovšiu expanziu a začal s nejakou vesmírnou medúzou, ktorá má rovnakú atmosféru chalani z Príbehu žraloka. Každopádne, predvolený druh začal fanatických pacifistov, čo znamená, že som už vyťažený na svojich hraniciach a nemôžem sa ďalej rozširovať; ako si má mierumilovná civilizácia podmaniť svojich susedov bez toho, aby začala nejaké vojny??

Puke Flyswatter povedal:
pauli povedal:
Puke Flyswatter povedal:
Pokúsil som sa to znova spustiť, ale úpravy... Nemôžem vôbec spustiť rozšírený pohľad na planétu / viac modulov stavebných slotov. Tvrdia, že sú kompatibilné s 3.4, ale nemôžem ich vôbec prinútiť fungovať v hre. Mám predvolených 12, 16 stavebných blokov? Vyskúšali sme 108 modulov na zostavenie slotov, 36 modulov slotov, vyskúšali sme s opravou špinavej opravy a bez nej, s opravou overhaul používateľského rozhrania a bez nej pre Planet Diversity...
:(
Kliknutím rozbalíte...
Začnite s UIOD, odtiaľ pridajte.

Pridanie stavebných slotov tiež výrazne ovplyvní výkon. Nakoniec som sa usadil na 16.

Kliknutím rozbalíte...

Mody, ktoré používam, pridávajú veľa budov a „zázrakov“ a 16 je jednoducho málo.

Pridávanie modov po jednom je nočnou morou vzhľadom na čas spustenia Stellaris :(

Kliknutím rozbalíte...

Skrátka to funguje s veľmi obmedzeným zoznamom modov. Čo nie je to, čo chcem :p

Pridaných niekoľko ďalších na testovanie; Zdá sa, že to sú určite Planetary Wonders, ktoré sa mu nepáčia... odstránené PW mody a UIOD patch pre... stále zlomený.

Doslova som odstránil každý mod, ktorý som práve pridal, a obnovil som ho do predchádzajúceho funkčného zoznamu modov s 36 stavebnými slotmi...

3 hodiny svojho života už nikdy nevrátim :D

Začal hrať pred pár týždňami. Veľmi sa mi to páči, ale stále ma nakopáva AI. Ako spravujú námorníctvo a technológie, ktoré sú ďaleko za mnou?

mudboy povedal:

Začal hrať pred pár týždňami. Veľmi sa mi to páči, ale stále ma nakopáva AI. Ako spravujú námorníctvo a technológie, ktoré sú ďaleko za mnou?

Kliknutím rozbalíte...

Vanilla Stellaris, a naozaj väčšinou aj pre modded, nehrá fér.

Po prvé, sú tu Fallen Empires. Táto AI začína šialene pred vami v technike a sile flotily, ale sama nerozšíri svoje územie. Namiesto toho má každý určité veci, vďaka ktorým sa vám bude páčiť alebo nie. Vo všeobecnosti ich môžete ignorovať až do neskorej hry.

Ďalej, každá AI, ktorej čelíte, sa bude značne líšiť vo svojich vlastnostiach a taktike a niektoré (v závislosti od nastavení hry) začnú hru pred vami v oblasti techniky, rozšírenia, flotily atď.

Takže, myslím, len som podvádzal. Mod Dynamic Difficulty vám umožňuje aplikovať malé až hlúpe bonusy na seba a tresty na AI. Vo všeobecnosti si dávam asi 10% na všetko na začiatku hry, väčšinou preto, aby som ignoroval skorú hru BS a rýchlo sa dostal k torpédoborcom a podobne.

Vďaka „zamýšľanej“ hre Stellaris budete často dobytí alebo podriadení iným druhom AI alebo Fallen Empire pre niektoré kúsky vašej kampane, dokonca aj pri dobrom behu. Prehraním vojny sa kampaň nekončí.

Čo sa týka "čo robiť" - to závisí, ale vo väčšine prípadov máte možnosti. Ak vás práve zahlcujú veľkými flotilami, pošlite do ich priestoru hromady malých flotíl a armád a udržujte ich v pohybe. Ich stohy skazy zničia akúkoľvek vašu flotilu, ale nemôžu byť všade naraz. Odpútajte pozornosť korvetovými flotilami a potom obsaďte niektoré z ich menej bránených planét hŕstkou armád. Boj do zeme je, žiaľ, hlúpo plytký, ale uľahčuje to - asi 6 Útočné armády môžu dobyť takmer každú planétu, ktorá nemá vybudovanú významnú populáciu a obranu hore.

môžete tiež zakázať tieto „pokročilé štarty“ na AI hráčoch počas nastavenia hry. Neviem, či ste práve mali veľkú smolu, keď sa spawnovali vedľa pokročilej rasy alebo nie. Nebojte sa tiež skorého vychýlenia hviezdnych základní. Mať hviezdnu základňu s maximálnou obranou na kľúčových bodoch na vašom území (alebo ešte lepšie na okraji vášho územia) je kľúčom k prežitiu proti vojensky náročným rasám. Ak to chcete urobiť, upgradujte svoju základňu na hviezdnu základňu a začnite budovať obranné platformy. Odporúčam navrhnúť si vlastné platformy a zostaviť 3 rôzne typy platforiem: dlhý dosah (rakety), stredný dosah (stredné delá/lasery) a krátky dosah (flak a/alebo malé zbrane). To vám umožní vysporiadať sa s rôznymi typmi hrozieb. Pridajte v rovnakom množstve na každý základ.

Ak chcete použiť hviezdne základne ako obranu na začiatku hry, hangáre sú to najlepšie, čo môžete nahrať na IIRC. Sú najlepšími proti lodiam zo skorej hry a majú dlhý dosah a vysokú brzdiacu silu.

Použil som návod na najlepšie nastavenie na začiatok pre prvú hru (chlap, ktorý robí obrovské množstvo YouTube podrobné videá o hre Stellaris, stratégii a recenziách.) Tento sprievodca odporúčal znížiť niekoľko vysoko ohrozených začínajúcich možnosti. Aj keď som nový hráč trávil 10 minút skúmaním vecí v porovnaní s 1 minútou skutočnej hry počas prvých 20 hodín, tento začiatok bol o niečo jednoduchší, ako som potreboval. Nikdy som sa necítil ohrozený ničím, keď som sa učil a budoval, a dokonca aj neskorá herná kríza je odkladom, ktorý som ešte úplne nedohral.

Toto je takmer 100% vanilka Stellaris - najnovšia verzia, všetky rozšírenia. Jediné modifikácie, ktoré mám, sú kozmetické, pretože som si myslel, že umelá inteligencia vyvinutá sada obrázkov bola hrozná.

Najnovší blogový príspevok

Americký bezcitný problém
November 10, 2023

Podstatou je krutosť. Zákazy kempovania nie sú o vyriešení problému, ale o tom, aby sa problém stal problémom niekoho iného. Mám člena rodiny, kt...

Čarodejník vykonávajúci kúzlo nie je mágia
November 10, 2023

U-99 povedal: Správne, ale kúzlo samotné „nevykúzli“ energiu ani vybavenie (ani neguje ich potrebu), ako väčšina klasickej mágie. Kúzlo riadi váš e...

Pripravujete sa na koronavírus?
November 10, 2023

Takže mám vždy zásobu vody a suchého tovaru na 30 dní. Ale napadlo ma, že si objednám aj nejaké masky n95 - viete, že je lepšie byť v bezpečí ako ...