Tech. Zábava. Veda. Vaša doručená pošta.
Prihláste sa k odberu najzaujímavejších noviniek v oblasti technológií a zábavy.
Registráciou súhlasím s Podmienky používania a skontrolovali Oznámenie o ochrane osobných údajov.
S piatkovým vydaním nového iPadu prezident Epic Games Mike Capps ponúkol veľké množstvo chvály pre nový tablet Apple v kontexte videohier. „Apple rozhodne stavia svoje zariadenia tak, ako keby im veľmi záležalo na hrách typu „triple-A“, povedal Capps, v rozhovore s Reuters. Za tituly „triple-A“ sa považujú iba hry najvyššej kvality, ktorých výroba stojí desiatky miliónov dolárov a zvyčajne sa nachádzajú na konzolách Xbox 360 a PlayStation 3. Capps sa snaží prinútiť výrobcov konzol, aby vydali výkonnejšie zariadenia v nádeji, že nezostanú pozadu. Čítajte ďalej.
S jednoduchým pridaním Bluetooth ovládača pre iPad Capps verí, že Apple by mohol napadnúť platformy Xbox a PlayStation na trhu s hrami pre domáce konzoly. „Je celkom ľahké si predstaviť svet, v ktorom je iPad výkonnejší ako domáca konzola bezdrôtovo hovorí s vaším televízorom a bezdrôtovo sa rozpráva s vaším ovládačom a stane sa vašou novou konzolou,“ povedal povedal.
Prezident Electronic Arts’ Labels Frank Gibeau, ktorý dohliada na hry ako „Battlefield 3“ a „Star Wars: The Old Republic,“ zopakoval Cappsov komentár a povedal, že spoločnosť sleduje kroky Apple tesne. „Keď iPad dosiahne výpočtový výkon, ktorý sa rovná Xboxu 360 a pripojí sa k televízoru, nie je to pre nás veľký problém. Dáme hru cez iPad a necháme ju zobraziť cez televíziu.“ povedal Gibeau. EA už vydala franšízové tituly ako „Dead Space“ a „Mass Effect“ pre iPad. Pre vydavateľov to „bývalo, hej, je to len show Nintendo, Sony a Microsoft, ale už to tak nie je,“ povedal Gibeau.
Crytek, spoločnosť stojaca za graficky náročným „Crysis 2“ pre PC a konzoly, tiež pracuje na svojej prvej hre pre iPad, ktorá má vyjsť na jar. Aj keď je hra nastavená na puzzle, Crytek povedal, že jedného dňa môže do zariadenia priniesť aj zložitejšie hry. „Keďže na tieto platformy prichádza viac ľudí, musíme sledovať našich fanúšikov,“ povedal Kristoffer Waardahl, manažér štúdia Crytek.