Čini se da trenutno televizori od 120 Hz imaju znatnu premiju u odnosu na HDR 4k 60Hz televizore inače pristojnih specifikacija.
Budući da će ovo biti sobni TV za 'gaming', nisam baš voljan potrošiti toliko, ali naš TV u dnevnoj sobi je OLED pa mora biti dovoljno dobar da ne bude trn u oku.
Također zbog toga što će ovo vjerojatno često prikazivati radnu površinu računala ili možda statične izbornike PS5, radije bih NE imao OLED na ovom TV-u.
Jedina igra koju sam testirao na 120Hz na PS5 (na OLED-u) je Miles Morales i izgleda sjajno, ali je prilično glatka i na 60fps.
Također iskreno ne znam je li broj sličica u sekundi doista stabilnih 120fps - pretpostavljam da nije.
Biste li radije odabrali veći TV koji ima 60 Hz ili manji s HDMI 2.1 i 120 Hz?
U svom istraživanju otkrio sam da postoje kompromisi - neki televizori od 60 Hz koje gledate u većoj veličini gubit će na nekim aspektima kvalitete slike osim samo skoka na 120 Hz. To će uvelike ovisiti o televizorima koje gledate i vašem stvarnom budžetu, ali ja gledam na nešto poput Hisense U8H gdje možete dobiti prilično kvalitetan zaslon od 65" s vrr od 120 Hz za manje od 1000 USD i mislite da je to prilično dobro Dogovor.
Dao bih VRR puno veći prioritet od visokog osvježenja, jer konzole trenutne generacije često ne mogu zaključati pri 60fps. Ne znam možete li kupiti VRR televizore koji nemaju također ali podržava 120Hz. Pravi HDR također ima ogroman utjecaj na vizualne slike. Radije bih igrao na TV-u od 42" s HDR i VRR nego na 75" bez.
Upravo sam pogledao i 42" košta 896 dolara na Amazonu, gdje je 48" deset dolara jeftiniji, 886 dolara. Prilično sam siguran da je popust bio još veći prije nekoliko dana, mislio sam da sam vidio 48 za 829 USD, tako da ga možda negdje drugdje možete pronaći za manje.
55" je 1300 dolara, uopće nije neka ponuda. Jeftiniji je od C3s, ali to je puno više novca za ne toliko više prostora na zaslonu.
Taj monitor je kickass što se tiče kvalitete, btw. Ako vam se to čini premalo, razmislite o tome kako sjesti bliže. To možda neće raditi u vašoj sobi, ali ako radi, obično je besplatno.
Vrlo je malo igara koje rade na stvarnih 120fps.
Imajte na umu da s obzirom na VRR na PS5, donja granica na kojoj VRR može raditi je 48fps. Nisam siguran za konzole serije Xbox.
Znam da to nije Sonyjev proizvod, ali StarField postaje zaključan na 30fps na konzolama (čak i X... barem pri pokretanju).
Možda bi bilo lijepo imati 120 Hz, ali čini se da je VRR danas važniji za bolje iskustvo igre.
Ne mogu zamisliti kupnju novog zaslona namijenjenog gamingu 2023. bez 120Hz i VRR-a. Vidio sam kompromis u HDR-u budući da je nelažni HDR još uvijek malo skup i treba mini-LED ili OLED. Nadamo se da će cijene mini-LED i posebno mikro-LED uskoro pasti.
OLED je sam po sebi slabiji od LED-LCD-a jer OLED ne mogu podnijeti toliko energije. OLED je kralj kontrasta ne zato što je svijetlo svijetlo, već zato što je tamno tamno. HDR se ne odnosi na kontrast, već na stvaranje svjetla više kao na otvorenom, tako da je OLED u nepovoljnijem položaju u usporedbi s konvencionalnijim LCD-om s LED pozadinskim osvjetljenjem i velikom snagom pozadinskog osvjetljenja.rodalpho je rekao:Ne mogu zamisliti kupnju novog zaslona namijenjenog gamingu 2023. bez 120Hz i VRR-a. Vidio sam kompromis u HDR-u budući da je nelažni HDR još uvijek malo skup i treba mini-LED ili OLED. Nadamo se da će cijene mini-LED i posebno mikro-LED uskoro pasti.
Kliknite za proširenje...
Ne postoje televizori s certifikatom VESA DisplayHDR True Black (certifikat za OLED). Postoji hrpa prijenosnih računala pri različitim svjetlinama i nekoliko monitora za igranje s najnižom ocjenom 400 koji ne prelaze veličinu od 34" UW.
Malo je vjerojatno da će MicroLED uskoro, ako ikad, pasti u razumnu cjenovnu razinu.
Znate da svi to govore, ali ja bez problema gledam svoj LG C1 sa širom otvorenim roletama usred dana. Siguran sam da su LED LCD-i svjetliji, ali smatram da je OLED izvrstan. HDR postaje dovoljno svijetao da zaškiljim.
LED LCD koji je zamijenjen nije bio puno svjetliji. Doduše, LED LCD TV koji je zamijenio nije bio osobito dobar (nije bio HDR), ali 2 LED LCD monitora ispod mog C1 nisu osjetno svjetlija (jedan je HDR 600 monitor, što ne govori mnogo).
Evo nekoliko zanimljivih mišljenja. Danas mi mnogi uređaji obično traju 5+ godina (čak je i moje računalo za igranje 1080ti sada staro 6 godina!)
Ali još uvijek oklijevam platiti dodatno za značajke koje neću koristiti dok se ne pojavi hipotetski, nenajavljeni ps5pro. Mogao bih doista poželjeti LED TV jer mi se čini da bi to bolje odgovaralo slici na zaslonu računala i izbornicima PS5...
Da, OLED-i zahtijevaju malo razmišljanja i upravljanja, ne možete ih jednostavno odbaciti i zaboraviti na njih. Standardni LCD monitori, bilo koje vrste koju preferirate (vjerojatno MVA ili IPS) ne zahtijevaju posebnu njegu. Ako ga ostavite uključenim nekoliko dana, čak i sa statičnom slikom, nema problema.
Ali vrijedi zapamtiti da je količina naslova koji podržavaju 120 Hz prilično ograničena, pa bih pogledao kroz popis igara koje trenutno rade i razmislite za koliko njih biste smatrali važnima vas.
Nikada nisam imao problema s gledanjem stvari na svom LG C2, ali s obzirom na to kako glupo serije i filmovi postali su mračni u posljednje vrijeme, prisiljen sam zatvoriti sve zavjese bez obzira.
Čekam večer za bilo kakvo ozbiljno gledanje televizije. i ja konačno dobio sam komentar od svog partnera "vau, ta emisija koju sam gledao izgledala je stvarno dobro".
120hz je puno bolji od 60hz ekrana. Ne zato što je 120fps nekako bolje od 60fps, stvarni broj sličica u sekundi jako ovisi o igri. Najveća stvar je da će zaslon od 120 Hz biti glatkiji jer postoji više cjelobrojnih točaka u kojima zaslon se može sinkronizirati s igrom vsync mudro--to također uvelike koristi igranju na računalu u smislu vizualnog uglađenost.
Po mom mišljenju, prioritet varijabilne brzine osvježavanja (VRR) u odnosu na visoku stopu osvježavanja je ključan, pogotovo jer se konzole trenutne generacije često muče s podrškom za stabilnih 60 sličica u sekundi (fps). Kombinacija HDR-a i VRR-a poboljšava sveukupno iskustvo igranja i vizualni prikaz, čineći igru sveobuhvatnijom i ugodnijom.
VRR ipak ne radi ispravno u svakoj igri, često ovisi o motoru. Također, čak i kada radi ispravno, glatkoća VRR-a pri broju sličica u sekundi bez međubrojnog omjera (recimo fluktuirajući između 70-75 fps) izgleda primjetno manje glatko od rada na zaključanih 60 fps ili zaključanih 90 fps na 120 Hz zaslon.
VRR nije namijenjen za popravljanje nekonzistentnih okvirnih vremena, on samo sinkronizira zaslon s onim što vaš hardver prikazuje. Slažem se da je zaključanih 60 bolji osjećaj od varijabilnih 70-75fps, ali varijabilnih 80-100fps je ipak bolji (za mene).
Izdržao sam do Prime Daya i uspio uhvatiti jeftin, ali pristojan TCL koji ide sve do 144 Hz očito, uključit ću ga u subotu i obavještavat ću vas!
Ne. Razlučivost ćete mijenjati za brzinu, a većina igara to ionako ne podržava.
Naravno, unutar granica, naglo opadajući povratak preko 120Hz. Ali onda se pri normalnim veličinama zaslona i udaljenosti kauča razlučivost iznad 1440p također smanjuje prilično brzo. Većina ljudi doslovno ne vidi razliku.
Podrška je stvar Playstationa, podršku su dodali relativno nedavno. Nadam se da će novi naslovi mnogo dosljednije podržavati VRR. I iskreno, kladim se da hoće.