![Ako Xbox 360 može podnijeti emCall of Duty 2em, tada Switch može podnijeti smanjeni moderni CoD port, zar ne?](/f/92f63d6b3a0c2991724071dbab5796c0.png)
Activision
Daljnje čitanje
Microsoft obećava Poziv dužnosti za Nintendo konzole u iznenađujućem 10-godišnjem ugovoruDaljnje čitanje
Vlada Ujedinjenog Kraljevstva blokira Microsoftovu predloženu kupnju Activisiona"Općenito, dokazi pokazuju da se karakteristike proizvoda Nintendo Switch značajno razlikuju od onih Xboxa i PlayStation, uključujući njegove tehničke specifikacije, mogućnost ugošćavanja grafički intenzivnih igara i cijene", CMA piše. "Xbox i PlayStation su sličniji u tom smislu."
CMA citira niz neimenovanih izdavača trećih strana kako bi utvrdio razlike između Switcha i drugih konzola u smislu tehničkih mogućnosti i publike. Ali CMA također citira "Microsoftov interni dokument [koji] ukazuje na razlike u tehničkim strategijama Xbox/PlayStation i Nintendo konzola."
Iako CMA izvješće priznaje da je Switch sposoban pokrenuti "neke glavne igre" kao što su Doom Eternal, općenito, regulatori kažu da Switch "trenutačno ne nudi isti paket grafički intenzivnih igara na kojima se natječu PlayStation i Xbox... [i] možda neće moći ponuditi određene grafički intenzivne igre za više igrača (kao što je CoD)."
Izvješće dopušta da hardver Switch može lako ugostiti verziju igre Call of Duty u oblaku, jer je u prošlosti za franšize kao što je Resident Evil. Ali takva bi verzija bila lošija u usporedbi s lokalno pokrenutim verzijama na drugim konzolama jer "trenutačno postoje značajne razlike između igranja u oblaku i igranja na konzolama (npr. potreba za internetskom vezom za strujanje igara s usluga igranja u oblaku)," regulator piše.
Sve što ti možeš učiniti, ja mogu malo gore
Izvedivost Switch CoD-a nije posve nova briga za CMA. Od regulatora Izvješće o preliminarnim nalazima veljače izričito primijetio "tehnička ograničenja" "ograničene grafike i pohrane Switcha" i "dokaz da velike pucačke igre ne rade tako dobro na Nintendovim konzolama zbog svojih tehničkih diferencijacija."
U Microsoftov odgovor iz veljače na te preliminarne nalaze, međutim, tvrtka je inzistirala da je "uvjerena" da se premium naslovi Call of Duty "mogu optimizirati za pokrenuti na Nintendo Switchu na vrijeme korištenjem standardnih tehnika koje su korištene za dovođenje igara kao što su kao Apex Legende, Doom Eternal, Fortnite, i Crysis 3 na Switch."
![emDoomem na Nintendo Switchu radi znatno ispod 1080p rezolucije, ali je i dalje prikladno jeziv.](/f/45720247049581afa143fed43012ce51.jpg)
Nintendo / Bethesda
Microsoft je u to vrijeme primijetio da Activisionov trenutni Ratna zona motor je optimiziran za rad s PC GPU-ovima izdanim još 2015., godinama prije lansiranja Switcha 2017. Više od toga, "razvojni tim Activisiona ima dugu povijest optimiziranja performansi igre za dostupne hardverske mogućnosti", napisao je Microsoft.
U analiza Digitalne ljevaonice održivosti potencijalnog Switch Call of Dutyja, analitičar Richard Leadbetter sugerirao je da bi smanjeni port "neizbježan pad na 30 fps bio bi korak predaleko u kompromitiranju temeljnog iskustva." Ali to možda manje vrijedi za luku napravljen za a šuška se i očekivani nasljednik Switcha, koji bi mogao biti dostupan do trenutka kada bi se dovršio bilo koji značajan napor za prijenos Call of Duty ("Možete zamisliti da [dogovor] zatvoreno [nekog datuma], za početak rada na razvoju da bi se to dogodilo vjerojatno bi trebalo malo vremena," Phil iz Microsofta Spencer rekao je za Washington Post u prosincu).
Naravno, primarni fokus desetljeća dugog dogovora Microsofta i Activisiona s Nintendom bio je proširiti doseg Call of Dutyja za više od 100 milijuna vlasnika Switcha, otupljujući tako svaku zabrinutost protiv tržišnog natjecanja koju bi mogla postaviti državna regulatorna tijela. Dovođenje igre Call of Duty na novu Nintendovu konzolu s manje uspostavljenom bazom potrošača moglo bi imati znatno manji utjecaj na taj rezultat.
(Ostavljena neizrečena u CMA izvješću je činjenica da je Activision imao šest godina da objavi Call of Duty Switch priključak koji bi mogao dosegnuti ogromnu publiku konzole. Činjenica da nije govori o potencijalnoj težini tog napora prijenosa i potencijalnoj privlačnosti tehnički ograničenog priključka za Switch publiku.)
Bez obzira na to, čini se da je službeni stav vlade Ujedinjenog Kraljevstva da bi svaki Switch port Call of Duty bio praktički ne-faktor u konkurentskoj analizi trenutnog tržišta igara na konzolama. "Smatramo da iako bi Switch mogao biti zamjena za PlayStation ili Xbox za neke igrače, općenito je vjerojatno da će to biti manje", piše regulator. "Igrači češće posjeduju Nintendo konzolu i Xbox ili PlayStation nego posjeduju Xbox i PlayStation. Ovo sugerira da je Nintendo manje zamjenjiv s Xboxom ili PlayStationom nego što su potonji međusobno.”