E3 Day One Report: כל משחק ששיחקתי ביום הראשון

המטרה שלי השנה ב-E3 הייתה להשיג זמן מעשי עם כמה שיותר משחקים. בין סיורים בדוכנים, פגישות והתרוצצות ברצפת התצוגה, אני בדרך לעלות על הציפיות שלי, אז חשבתי שאנהל יומן של כל משחק ששיחקתי בכל יום ב-E3.

טק. בידור. מַדָע. תיבת הדואר הנכנס שלך.

הירשם לחדשות הטכנולוגיה והבידור המעניינות ביותר שיש.

בהרשמה אני מסכים ל תנאי שימוש וסקרו את הודעת פרטיות.

התחלתי את היום הראשון בפגישות במיקרוסופט, אז שוטטתי בביתן של מיקרוסופט כדי למצוא כמה מהמשחקים שמשכו את תשומת ליבי במהלך מסיבת העיתונאים. הצוות תפס את עיניי מיד. שמעתי דברים מעורבים מחברים בתערוכה שראו את המשחק באירועים קודמים, אבל הייתי צריך לראות איך טיול מחוף לחוף מתורגם למשחק מירוץ קונסולה.

יצאתי עם רגשות מעורבים דומים - המשחק נראה נהדר, והמפה מרשימה עד כדי גיחוך כמו שהיא נשמעת, אבל הנהיגה פשוט לא מרגישה טוב. זה יותר מדי רגיש. היכן שהייתי נסחף בצורה חלקה מעבר לפינה ב-Need for Speed ​​או Burnout, שטפתי ברחובות, הסתובבתי בכל פינה אחרת ב-The Crew.

נצמדתי לז'אנר, עברתי ל-Forza Horizon 2 הבא, עוד משחק מירוצים בעולם פתוח. ההדגמה הזו הייתה קצרה בהרבה, רק מרוץ בודד, אבל הפקדים הרגישו הדוקים לאין שיעור מ-The Crew. Forza Horizon 2 לא יהיה כמעט ענק כמו הצוות, אבל הצוות הזה עשה עבודה מצוינת עם המשחק הראשון בסדרה, אז זה לא מפתיע במיוחד.

לאחר מכן הגיע הזמן לפגישה הראשונה שלי. אם אתה רוצה לקרוא על זה, בדוק את התצוגה המקדימה שלי Fable Legends שעלה ביום שלישי.

בעקבות הפגישה, לא יכולתי לעמוד בפני הקריאה של Super Smash Bros. יותר. חיכיתי לפתיחה וקפצתי עם עוד שלושה לוחמים. יהיה לי עוד קצת זמן עם המשחק, וכנראה תצוגה מקדימה מלאה, ביום הבא בערך, אבל Super Smash Bros. עבור Wii U מרגיש הרבה כמו Super Smash Bros. שיחקתי את הסיבוב הראשון עם מגה מן, ונטבחתי מיד על ידי המתחרים, אז עברתי למריו בסיבוב 2. הצלחתי מעט יותר, אבל עדיין לא הצלחתי להוציא ניצחון.

ההסטה האחרונה שלי להיום הייתה Far Cry 4. כמו בהדגמה של Forza, ההדגמה של Far Cry 4 כללה פשיטה בודדת של מבצר. למרות שניפץ דרך השער עם פיל והעיף באוויר רעים עם אקדח עם שלי תא המטען של חבר פאכידרם היה מראה לעין, ריצה וירי בשטח סגור זה לא באמת המקום שבו Far Cry זורח. עם זאת, קיראט נראה מדהים ואני לא יכול לחכות לראות עוד בהמשך השנה.

סיימתי את היום הראשון בשתי פגישות נוספות בדלתיים סגורות עם מיקרוסופט. ראשון היה אורי והיער העיוור, שתהיה לי בקרוב תצוגה מקדימה מלאה. לבסוף נפגשתי עם שני מפתחים שעבדו עם תוכנית ID@Xbox, שמביאה מפתחים עצמאיים לפלטפורמה. Storm in acup עובד על Nero, משחק פאזל בגוף ראשון עם סביבות ענק וניתנות לחקירה וסיפור מאוד אישי. החווה 51 נמצאת בשלבים מוקדמים של בניית Get Even, יריות מגוף ראשון בו כל הסביבות ייקלטו באמצעות טכנולוגיית סריקה תלת מימדית.

יום רביעי יהיה עמוס מתחילתו ועד סופו בסיורים ופגישות בדוכנים, כולל EA, סוני ונינטנדו, אז צפו לתצוגות מקדימות מפורטות עוד יותר בהמשך השבוע. עד אז, המשיכו לקרוא את כל הסיקור של E3 2014 שלנו.

ההודעה האחרונה בבלוג

בדוק את התמונות הנדירות האלה מתוך המחסנים העצומים של אמזון
October 20, 2023

לא כל יום עיתונאים זוכים להציץ לתוך אחד מהמחסנים של אמזון, אבל הודות ל מאמר נהדר מ חוטי, אנחנו יכולים לקבל תחושה של כמה גדולים המחסנים האלה. חוטי ה...

ה-Apple Watch 3 כנראה מושק לצד האייפון 8
October 18, 2023

Apple Watch Series 3 כבר נמצא בעבודה, ולא נתפלא לראות אותו יוצא לצד מכשירי האייפון 2017 של אפל שמתוכננים להשיק בסתיו הקרוב.טק. בידור. מַדָע. תיבת ה...

תמיכת ECG ב-Apple Watch Series 4 עשויה להימשך זמן רב יותר להגיע לבריטניה
October 18, 2023

מאז שה-Apple Watch הראשון הגיע למדפי החנויות לפני כמה שנים, אפל סירבה בתוקף לפרסם נתוני מכירות ספציפיים עבור מכשיר הלביש הפופולרי שלו. ואכן, המקסימ...