טכנולוגיה אינטראקטיבית עשויה למעשה לסייע בכל דבר, החל מאינטראקציות בסיסיות ועד לטיפול בהתמכרות.
אנו עשויים להרוויח הכנסות מהמוצרים הזמינים בדף זה ולהשתתף בתוכניות שותפים. למד עוד >
חָדָשׁ מחקר מאת Eryn Grant, Ph.D. סטודנט באוניברסיטת קווינסלנד, אומר משחק המציאות המדומה, חיים שניים, מגביר את היכולת של אנשים לקיים אינטראקציה חברתית. המשחק, לפי גרנט, משפר קשרים חברתיים בין זרים מוחלטים בכך שהוא מקל על אנשים למצוא תחומי עניין משותפים. במקום להגביל את התקשורת, כפי שחלקם אולי ציפו, אינטראקציות בסביבה וירטואלית כן התוצאה של כלים הדורשים יכולת לתקשר בחיים האמיתיים, כמו צ'אט טקסטואלי מאפיינים.
בעוד שהמחקר של גרנט מתייחס לאינטראקציות חברתיות טיפוסיות, ניסויים אחרים המשתמשים בטכנולוגיות אינטראקטיביות נועדו לטיפול במוגבלות חברתית. בבתי ספר בריטיים, החלו בדיקות על רובוט מְעוּצָב ללמד ילדים אוטיסטים איך לתקשר. וגם א לימוד שפורסם באפריל הראה שסביבה וירטואלית שימושית לטיפול באנשים עם התמכרויות.
חשוב מכך, גרנט אומרת שהמחקר שלה מאשר שתקשורת ומיומנויות חברתיות לא מצטמצם, אך משתנה, באמצעות שימוש בטכנולוגיה, כפי שהדגימו רשתות חברתיות כמו פייסבוק ומייספייס. כלומר, אם לא היה לנו צורך להיות חברתיים, לא היינו משתמשים בטכנולוגיה כדי לחפש אינטראקציות חברתיות.