כסטודנט א' בקולג', דייוויד ג'יי. פיטרסון הפך להיות מוקסם משפות. לאחר מכן החל להמציא את המילים והדקדוק שלו. "זה היה כמו סרוגה", הוא אומר. "חוץ מזה שאתה יכול להרוויח כסף עם סרוגה." פיטרסון הגיע סוף סוף ליום המשכורת בשנת 2009, כאשר זכה בתחרות לעיצוב שפת הדותראקי עבור משחקי הכס. עד מהרה הוא יצר לשונות בדיוניות לתוכניות טלוויזיה כמו הִתנַגְדוּת ו ה-100.
איך מתחילים להמציא שפה?
אני מפריד את התהליך לשלושה ענפים נפרדים: צלילים, משמעויות מילים ודקדוק. אני בדרך כלל מתחיל עם מערכת הסאונד, שמשפיעה על הדקדוק, וגם עם שמות עצם. ואז אני מבסס את השפה על כל רצון שיש לי לצורת הדקדוק.
בעולם האמיתי, שפות מתפתחות עם הזמן. לעשות את שלך?
אני יוצר את השפה כדי להיראות כאילו היא התפתחה בעולם האמיתי, אז היא חייבת להיות לה אופי ריאליסטי. אבל מכיוון שאני מחקה אלפי שנים של אבולוציה לשונית על הנייר, זו משימה קשה מאוד.
האם יש משהו שאתה מנסה להימנע ממנו במודע?
אני לא אוהב מאמרים ופעלים. שפות כמו רוסית, שאין להן כתבות מוגדרות או בלתי מוגדרות, מסתדרות מצוין בלעדיהם - וזה נפלא.
מאמר זה פורסם במקור בגיליון ינואר/פברואר 2016 של מדע פופולרי, תחת הכותרת "המצאת שפות מדע בדיוני".