הטכנולוגיה השנויה במחלוקת דוחפת את חזרתו של ג'יימס דין למסך הגדול

האולפן שמחזיר את ג'יימס דין לסרט חדש חושד שתראה הרבה יותר שחקנים דיגיטליים קדימה.

שורת הכותרת עבור סופרמן: הסרט היה "תאמין שאדם יכול לעוף." זה היה עד כמה נמוך הרף לאפקטים חזותיים ב-1978. עכשיו, כמובן, זה יותר כאילו תאמין לבחור מ גונים יכול לשחק אדון חייזרים סגול בגובה 8 רגל, וויל סמית' יכול לשחק מול האני הצעיר שלו, ותאמינו ששחקן לא מת כבר 64 שנים.

מוקדם יותר החודש, יוצרי הסרט אנטון ארנסט וטאטי גוליק חשפו תוכניות ל"ליהוק" דיגיטלית של ג'יימס דין הסרט החדש שלהם Finding Jack. כן, אותו ג'יימס דין שנספה בתאונת דרכים ב-1955, ואשר נראה לאחרונה על המסך בסרט מ-1956 עֲנָק.

כמובן, ארנסט וגוליך לא פורצים כאן דרך חדשה. הסרט מ-2016 Rogue One: A Star Wars Story השתמש באפקטים דיגיטליים כדי להחזיר את השחקן המנוח פיטר קושינג - שהלך לעולמו ב-1994 בגיל 81 - כדי שיוכל לחזור על תפקידו כגראנד מוף טרקין הנבל. סרטים אחרים כמו 2015 זועם 7, שנות ה-2000 גלָדִיאָטוֹר, ושנות 1994 העורב השתמש בתחבולות דיגיטליות כדי לפצות על מותו בטרם עת של שחקן, אבל נוכל אחד היה שונה. זה החזיר מישהו שנעלם במשך עשרות שנים. זו לא הייתה רק קליטה כדי להעביר פרויקט מעבר לקו הסיום. זה היה מוות רמאות. באופן טבעי, התרגול לא מתאים לכולם.

"יש חשש בקרב כמה שחקנים שהם הולכים להשתלט על ידי עולם ה-CG, אבל אני לא יודע", אומר מרטין קולפיט, מפקח אפקטים חזותיים ב- מנוע תמונה, בית ה-FX שהתייעץ איתו לגבי ה-VFX עבור למצוא את ג'ק, ואשר מתהדר ברזומה של סרטים עתירי אפקטים כולל לוגן, ספיידרמן: רחוק מהבית, ג'ון וויק פרק 3, ו חיות פנטסטיות: הפשעים של גרינדלוולד. "אני חושב שתמיד יהיה צורך ברגש ובמה ששחקן מביא. תחושת החיבור הזו. אפילו עבור בני אדם דיגיטליים, אתה עדיין תצטרך אדם שיניע את הרגעים האלה. תסתכל על משהו כמו איש מזל תאומים - הביצועים האלה מונעים על ידי אדם, לא על ידי טכנולוגיה."

שאלת הזכויות

אגדת אומנויות הלחימה ג'ט לי אמרה בראיון ל טלוויזיה סינית שהוא דחה תפקיד בקלאסיקה של מדע בדיוני משנת 1999 המטריקס כי הוא יצטרך להיסרק דיגיטלית, והוא חשש מאובדן הבעלות על כישרונותיו שלו. "זה היה מאבק מסחרי עבורי", אמר לי, "הם רצו להקליט ולהעתיק את כל המהלכים שלי לספרייה דיגיטלית. עד תום ההקלטה, הזכויות על המהלכים הללו יגיעו אליהם. אני חושב. "אני מתאמן כל חיי. ואנחנו אמני הלחימה יכולים רק להתבגר. עם זאת, הם יכלו להחזיק [המהלכים שלי] כקניין רוחני לנצח.' אז אמרתי שאני לא יכול לעשות את זה".

באופן דומה, שמו, דמותו ואפילו חתימתו של רובין וויליאמס הוכנסו לנאמנות המגבילה את השימוש למשך 25 שנים לאחר מותו, בעיקר כדי להימנע ממצבים שפקדו את הסמלים אודרי הפבורן ופרד אסטר, שבסופו של דבר לאחר מותו רוכל שוקולד ו שואבי אבק עבור מודעות.

קליפורניה, כמובן, הציגה בית מחוקקים נרחב בנוגע לשימוש בדמותו של שחקן לאחר מותו. המדינה העביר חוק ב-1984 ביסוס זכות הפרסום שלאחר המוות למשך 50 שנה לאחר מותו של שחקן. החוק היה תגובה לפסיקת בית המשפט לפיה ליורשיו של בלה לוגוסי אין כוח למנוע את השימוש בתדמיתו בסחורה של דרקולה. בעידודה של גילדת שחקני המסך, בית המחוקקים האריך מאז את הזכות ל-70 שנה.

"הנושא עבורנו הוא פשוט וברור", א SAG-AFTRA אמר אז הדובר. "לשימוש בעבודות של מבצעים באופן זה יש ערך כלכלי ברור ויש להתייחס אליו בהתאם. זו הסיבה שאנו נלחמים ברחבי הארץ, מדינה אחר מדינה, למען הגנות חזקות של זכות פרסום למבצעים. הבילוי הדיגיטלי והשימוש באמנים ביצירות אודיו-ויזואליות עומדים בראש מאמצי המדיניות שלנו להגן על מבצעים".

כמובן, זה מגן רק על שחקנים שחיו ועבדו בקליפורניה. בבריטניה, שם קושינג חי ומת, אין חוק כזה. עם זאת, לוקאספילם אכן הגיע לאחוזתו כדי לבסס אישור לפני שיצא ל-Rogue One למרות שיש לו בעלות על דמות הדמות. למעשה, ג'ויס ברוטון, מזכירתו לשעבר של קושינג, המפקחת כעת על עזבונו, אפילו הגיעה לבכורה בלונדון כדי לראות את המוצר המוגמר בפעולה.

"היבט הזכויות הדיגיטלי והאבטחה של התעשייה כל כך איתן בימינו", אומר שון וולש, מפיק בכיר של אפקטים חזותיים ומנהל כללי של Image Engine. "יש כמות עצומה של ארכיטקטורה משפטית סביב השימוש בכל דבר שנרכש עבור כל סוג של סרט או טלוויזיה. אז באמת אין מה לדאוג בהקשר הזה".

איך הם עושים את זה

וולש מבין שיכולות להיות כמה רגשות שליליים סביב החייאה דיגיטלית של שחקן שנפטר, אבל הוא לא מעוניין, למשל, להשתמש בצעדי הריקוד של אסטר כדי למכור שדי עפר.

"אני חושב שתראה יותר שימוש בשחקנים דיגיטליים או בפקסימיליות דיגיטליות של שחקנים פשוט כדי להרחיב את היכולת של יוצרי סרטים לעשות את מה שהם רוצים לעשות", אומר וולש. "הרבה מזה פשוט מגיע מהעולם המתרחב של הקולנוע. אחד הדברים לגבי אפקטים חזותיים באופן כללי הוא שאם יוצרי הסרט היו מסוגלים ללכוד במצלמה את כל החלומות היצירתיים שלהם, הם היו עושים זאת. אבל אפקטים חזותיים קיימים עבור כל הדברים שהם לא יכולים. מה שאנחנו עושים עם בני אדם דיגיטליים הוא בעצם מאפשר ליוצרי סרטים ללכת מעבר למה שהם מסוגלים לצלם במצלמה."

על מנת לבצע ביצועים דיגיטליים חלקים, צוות Image Engine צריך לצרוך מידע רב ככל האפשר, בין אם השחקן זמין ובין אם לא. למצוא את ג'ק עשוי להוות הזדמנות להיכנס לאיזה טריטוריה לא מוכרת עבור בית ה-FX.

"מעולם לא יצרנו מישהו שלא היה בסביבה בעבר", אומר קולפיט. "אבל יצרנו אנשים שנמצאים בסביבה אבל לא בהכרח זמינים. הרבה מזה לומדים את השחקן ואת התפקיד שהם משחקים בסרט. דוגמה מצוינת לכך היא עבודת פול ווקר שהם עשו בה זועם 7. ברור שהוא נפטר, אז הם יצרו אותו דיגיטלית מצילומים ודברים שונים. אבל אני יודע שהם השקיעו כל כך הרבה זמן במחקר ובחיפוש אחר כל תמונה ופרט שהם יכלו מהסרטים וההופעה הקודמים שלו. כי בתוך Furious 7, הוא לא היה פול ווקר, הוא היה בריאן אוקונר. הוא שיחק את הדמות, לא היה הוא עצמו. אז הם היו צריכים לבנות הופעה שהתבססה על דמות, לא רק על השחקן".

קולפיט מצביע על האופן שבו ההפקה הזו השתמשה באחיו האמיתיים של ווקר כסטנד-אין, כדי לבסס את הבילוי הדיגיטלי על משהו מוחשי. "אתה צריך סוג כזה של צורת בסיס וביצועים של אדם, ואז אנחנו משתמשים במשהו שנקרא מערכת FACS - וזה הכל על התנועות האישיות של פניו של אדם. זה בערך 90 צורות בודדות ושילובים של צורות וזה ייתן לך את היכולת לגרום למישהו לזוז ולדבר".

על מנת להימנע מאפקט "העמק המופלא", קולפיט וצוותו יוצרים למעשה גלגלי עיניים דיגיטליים מלאים ששוקעים לתוך בשר נסרק ושוחזר בקפידה כך שינוע ויגיב ו - החיוני ביותר - ישקף אור באותו אופן אמיתי גלגלי עיניים כן. "אם אין לך את העיניים", אומר קולפיט, "אתה לא קונה אותן כאדם."

בעוד שהרבה מתשומת הלב מופנית לדמות הדיגיטלית, יש לתת תשומת לב שווה לסביבה הסובבת אותם אם ה-FX מתכוון באמת להערים על הקהל. קולפיט מסביר שעבור קטעים כמו "קרב היער" בלוגאן, הם השתמשו ב-Lidar (שמייצג אור Detection and Ranging) מכשיר לסרוק את האזור שמסביב כדי להיות מסוגל למקם את התווים הדיגיטליים ב- דרך מציאותית.

"הלידר מסתובב ומשתמש בלייזרים כדי ללכוד את הסביבה שבה הם מבצעים את הצילום", אומר קולפיט. "ועשינו את זה עבור כל רצף היער בלוגאן שבו הוא רץ לתקוף את כל החבר'ה - בשביל זה העבודה היינו צריכים את כל הסביבה הזו כדי שנוכל לעקוב אחר מיקום העצים והצללים הנופלים על שלו פָּנִים. אז הכל נכון ומבוסס על מה שיש בפועל".

למרות שזה נראה כמעט בלתי אפשרי שג'יימס דין הדיגיטלי יורשה פשוט להשתלב ולתת הופעה, בהתחשב בטייקים החמים והראשוניים דחיה שיצאה מהוליווד מיד לאחר החדשות על Finding Jack, הצוות של Image Engine לא היה ניגש לפרויקט כאילו זה שיווק גִימִיק. למעשה, הם יהיו בסדר אם לא תשים לב אליהם בכלל.

"הביצוע המוצלח ביותר של אפקטים חזותיים הוא כשאף אחד לא שם לב שעשינו משהו", אומר וולש.

ההודעה האחרונה בבלוג

מה קורה עם השמש השבוע?
September 04, 2023

התלקחויות שמש, קניוני אש... זה נראה כאילו הוא מנסה למשוך את תשומת הלב שלנו. לשמש שלנו יש באמת כשרון להתלקחויות לאחרונה. ההתלקחות הסולארית השלישית ...

חומר הבנייה המתקדם בעולם הוא... עץ
August 18, 2023

קו רקיע מעץ ביום מעונן בתחילת אוקטובר, האדריכל אנדרו ווא מקיף את בסיסו של מגדל דירות לא ברור בשורדיץ', שכונה במזרח לונדון. שורדיץ' סבל מאוד במהלך ...

אסטרונאוטים טילים לתחנת החלל טיאנגונג בסין
September 04, 2023

משימת Shenzhou-15 היא אמת מידה נוספת עבור תוכנית חקר החלל של המדינה. שלושה אסטרונאוטים שיגרו על סיפון רקטה של ​​מינהל החלל הלאומי הסיני בשעות הבוק...