אנו עשויים להרוויח הכנסות מהמוצרים הזמינים בדף זה ולהשתתף בתוכניות שותפים. למידע נוסף › ב...
אנו עשויים להרוויח הכנסות מהמוצרים הזמינים בדף זה ולהשתתף בתוכניות שותפים. למד עוד >
בכנס Computer Human Interaction B.C. השבוע, א קְבוּצָה מאוניברסיטת טקסס A&M נחשף טכנולוגיית מסך מגע שהם מדגרים כבר כמה שנים שהיא בכלל לא מסך. ZeroTouch, כידוע הפרויקט, דומה יותר למסגרת תמונה ריקה מרופדת בנורות לד ומלאה באלומות חוצות של אור אינפרא אדום. כמו שילוב של ממשק מגע דו-ממדי מסורתי עם יישומי תלת-ממד של, למשל, Kinect של מיקרוסופט, היישומים שלה רבים.
העיצוב נראה כל כך פשוט שזה כמעט מפתיע שלא ראינו דבר כזה עד עכשיו. ZeroTouch הוא בעצם חלונית ריקה, והנוריות וחיישני ה-IR המורכבים מסביב לקצוותיה מזהים כל דבר שחוצה את המישור של אותה מסגרת (הוא יכול לזהות עד 20 נקודות מגע עצמאיות ב-a זְמַן). זה לא רק רושם שמשהו שם, אלא גם את גודל האובייקט - בין אם זו אצבע, שלם יד, חרט זעיר וכו' - והאם הוא מסתובב או מתפתל (זה מוסבר טוב יותר חזותית בסרטון לְהַלָן).
מכיוון ש-ZeroTouch מאפשר למשתמש לא רק לגעת אלא להגיע דרך ה"מסך", הוא פותח את עצמו לאפליקציות אינספור. מונח על משטח שטוח, זה יכול לשמש כלוח ציור או כעט שרטוט. ממוקם מעל כל מסך רגיל, הוא הופך אותו באופן מיידי ובזול למסך מגע. לחלופין, ניתן לתלות אותו בחלל כך שהמשתמש יוכל להגיע דרכו, ולהציע לו יכולת תלת-ממדית שחסרים לממשקי מסך מגע אחרים.
עד כה, יישומי תלת מימד כאלה לא באמת נוצלו מעבר לתוכנית ציור די פשוטה, אבל האפשרויות קיימות. האג'יס מאחורי ZeroTouch מתכננים ליצור מכשיר שכבות שבו מספר מסכים מוערמים זה על גבי זה, ומעניקים לו מידה רבה יותר של עומק שליטה.
ראה את זה עובד בדוח IDG למטה.
PhysOrg