ה-"Starfield Direct" של Bethesda מציג משחק RPG חלל מסיבי בקנה מידה גלקטי

גלקסיה "ריאליסטית".

בעוד בת'סדה אמרה שהיא הולכת על "איזון של כיף וריאליזם" עם הדמיית החלל שלה, נראה שחלק גדול מהמצגת נוטה לגאווה בצד ה"ריאליזם" של המשוואה הזו. זה כולל כוכבי לכת עם כוח משיכה משתנה על סמך גודלם וצפיפותם, בתוספת אטמוספרות ששוברות במדויק את האור המגיע מהשמש בזמן שהם מקיפים אותם.

עוד כוכב לחקור.
לְהַגדִיל/ עוד כוכב לחקור.

בתסדה

זה גם אומר יצורים שמרגישים טבעיים לסביבה הייחודית של אותו כוכב - שניתן לסרוק אותו א-לה שמיים של אף אדם או אפילו נקצר עבור משאבים שימושיים במקרים מסוימים. ואז יש את קרב האפס-G, שבו נשק קליע למעשה דוחף אותך לאחור בעת ירי.

לא כל כוכב לכת במשחק יהיה מיושב, מציינת בת'סדה, כלומר חלקם שימושיים בעיקר למיצוי משאבים. אבל על אלה שמאוכלסים, ההתמקדות בחקירה חופשית צריכה לספק הזדמנויות רבות להיתקל בהתקשרויות עוינות או מתנחלים הזקוקים לסיוע בכל מקום שתשוטט. הרעיון, אמרה בת'סדה, הוא שגם אם שני חברים מבקרים באותו כוכב, "אולי יש להם סיפור אחר לספר".

בין כוכבי הלכת, תטיסו ספינה ותשתתפו בלחימה שפחות עוסקת בכוונה וירי ויותר ב"ריקוד מורכב" בחלל, הבטיחה בת'סדה. הקרב הזה יכלול את היכולת להעביר את מערכת הכוח של הספינה שלך בין כונן הגרב - מה שמאפשר לך לקפוץ הרחק לעיוות מהירות מהר יותר - או לעבר הנשק והמגנים שלך, מה שיאפשר לך להיות מוכן לבלתי מתוכנן פְּעוּלוֹת אֵיבָה.

קרב בחלל הוא יותר מסתם הצבע וירי, אומר בת'סדה.
לְהַגדִיל/ קרב בחלל הוא יותר מסתם הצבע וירי, אומר בת'סדה.

בתסדה

Bethesda גם הדגישה מערכת בקרת מיקוד המאפשרת לך לבחור את המערכות הספציפיות על ספינות אויב שאתה רוצה להוציא עם כוח האש שלך. לחלופין, אם אתה רוצה מגע אישי יותר, אתה יכול לעגון ולעלות על ספינות כדי להוציא את הצוות מבפנים, ואז להוסיף את הספינה שנלכדה לצי האישי שלך.

ניתן להתאים אישית את הספינות מבפנים ומבחוץ, הוספת אחסון נוסף לכל הדברים שלך.
לְהַגדִיל/ ניתן להתאים אישית את הספינות מבפנים ומבחוץ, הוספת אחסון נוסף לכל הדברים שלך.

בתסדה

סטארפילד ישיר

הזמנה מוקדמת במיקרוסופט
(Ars Technica עשויה לזכות בפיצוי על מכירות מקישורים בפוסט זה דרך תוכניות שותפים.)

ניתן להתאים אישית ספינות בנמלי חלל באמצעות מערכת הצמדה שמזכירה מעט את תוכנית חלל קרבל. ספינה קטנה שמתחילה את דרכה ככלי קרב מתמרן ומהיר, יכולה להיות משולבת עם מודולים נוספים שהופכים אותה לספינת משא מאסיבית, למשל. ותוספות אלו משפיעות לא רק על הנתונים של הספינה אלא על החללים הפנימיים שהצוות משתמש בהם לאחסון ומרחב מחיה.

כדאי לראות את המצגת המלאה לקבלת מידע נוסף על כל דבר, החל מאחזים ומודול בית גידול שתוכלו להגדיר על משטחי כוכב לכת לנטייתו של מפתח Bethesda אחד לגנוב סנדוויצ'ים ולאחסן אותם בחדר נטול כוח הכבידה בה. ספינה. הרושם הכללי לאחר קבלת הכל הוא של פרויקט שהוא בקנה מידה הרבה יותר מאסיבי מכל RPG קודם של Bethesda. האם קנה המידה העצום הזה יתברר כמרתק ומעניין לחקור כפי שהחברה מבטיחה היא שאלה פתוחה - נשים את ידינו על המשחק בהמשך השנה.

ההודעה האחרונה בבלוג

וידאו: שלושה Kinects פרוצים ומדפסת תלת מימד אחת הופכים אותך למזכרת משלך
August 19, 2023

זוכרים את פסלוני השעווה הקטנים האלה שהייתם מקבלים בילדותם בגני חיות ובאקווריום? אלה בצורת... זוכרים את פסלוני השעווה הקטנים האלה שהייתם מקבלים ביל...

מפות אינטראקטיביות אלו מראות בדיוק כיצד הטבע עוזר לנו
September 05, 2023

המידע יכול לשמש לשיפור איכות המים, ייצור יבולים והגנה מפני סערות. הטבע מועיל לנו במובנים רבים. מלבד התכונות הקשות למדידה של לספק לנו יראה, רווחה ו...

האתגר במתן טיפול לילדים עם אנורקסיה
November 17, 2023

התערבות קו ראשון מבקשת מההורים לתכנן, להכין ולפקח על ארוחות. אבל האם הם מתאימים ביותר לתפקיד? מאמר זה הוצג במקור ב לא כהה. טס אולמסטד הפסיקה לאכול...