טכנולוגיה ומשחקים של מחשב VR

חדר השירות - מחשבות ראשוניות ואחרונות

TL; DR - זה סים מהלך שמרגיש כמו Early Access - כלומר. זה שבור

... אני לא בטוח למה התצוגה המקדימה הזו מיועדת לפוסט אחר בעמוד אחר מהפוסט שאליו הוא מקשר, אבל אם מישהו מחפש משהו עדי במעורפל, אמליץ על Manifold Garden,... תוכנת הפורום תופסת את ה"תוכן" הראשון שהיא מוצאת עבור כתובת אתר. אם הייתי צריך לנחש, ה...

arstechnica.com arstechnica.com

למעלה יש קישור ל האי פאן (VR ו-flatscreen) בשרשור משחקי הרפתקאות. זה סוג המשחק שציפיתי לו: חקר עם אלמנטים משחקיים קלים. זה לא מה שקיבלתי. (לידיעתך, זה כותר אינדי פגום מאוד שהוא בעצם ציד נבלות - ובכל זאת נהניתי).

UR פשוט לא עובד. זה פשוט לא נבדק. יש לו 2 אפשרויות תנועה: טלפורט בלבד וטלפורט עם תנועה וקפיצה חלקה. IIRC, מצב "מסע" הוא הטלפורט בלבד והטוב ביותר למשחק בישיבה. התחלתי במצב טלפורט בלבד והגעתי לסוף רמה. כמעט כל הרמות מסתיימות בכך שאתה נופל לחור. ברמה הזו, אם אתה טלפורט, אתה פשוט נוחת על גבי קומה בלתי נראית ולא יכול להמשיך. אז, עברתי לתנועה החלקה וניסיתי להיכנס לחור וזה לא עבד. במצב חלק, הפעלתי מחדש את הרמה ושיחקתי עד הסוף ואז הצלחתי להתקדם.

ברמה אחרת, הגעתי למצב שבו לא יכולתי טלפורטציה לפלטפורמה שכמובן תוכננה ל"קפיצה" ולא נבחנה לטלפורטציה. אז עברתי למצב חלק ואז ניסיתי להשתמש במכונאי הקפיצה הטעונים. אתה מחזיק בשתי האחיזה ומקבל רעש צפצוף שמאיץ, אבל אף פעם לא הצלחתי לגרום לו לקפוץ. זה היה סוף המסע שלי - זה לא עובד.

גם אם הפקדים היו מתוקנים, אני בספק אם המשחק הזה יהיה כיף. אני מרגיש שהם הלכו לחוויה סוריאליסטית, אבל הוויגנטים היו רחוקים ומעטים ביניהם. רוב החוויה הייתה להסתובב במערות סלע ובמות סלע באזור חשוך. למרות שיש "בחירות של נתיב", המשחק מאוד ליניארי ואני מנחש שזו אשליה של בחירה שבה הדרך שאתה לוקח מביאה את אותה תוצאה. אז, החקירה מאוד תפלה - למרות שהם מוסיפים שקופיות ומנות נופלות (שאינן מאוד ידידותיות ל-VR).

אז הרגע קיבלתי מטה (מתכווץ) קווסט 2... שנת ההטבות שלי התגלגלה במרץ, אז הוצאתי חלק מחשבון הבריאות שלי על סט, ועל כמה אביזרים. קיבלתי רצועת נוחות של צד שלישי עם סוללה משולבת שמגיעה עם נרתיק לכל ה- shebang- מגיעה היום אחרי שסט ה-VR הגיע אמש.

עם זאת, רצועת ברירת המחדל היא באמת נוראית. אני מרכיב משקפיים, ומרכיב את הסט, אפילו במצב הכי רופף, מנפץ את המשקפיים עד הפנים שלי, מועך אותם לתוך המצח השמנוני שלי. ואז כשמורידים אותו, המשקפיים שלי תקועים בפנים. התקנתי את מרווח המשקפיים ברגע שהוצאתי את היחידה מהקופסה, אבל זה לא ממש עוזר. זה פשוט הרצועה הארורה הדוקה מדי בשביל אני מניח שהמלון הגדול שלי? זו חוויה ממש נוראית, ובגלל זה הזמנתי היום בבוקר רצועת נוחות דבר ראשון, לא יכולה לחכות עד שהיא תגיע. אבל זה השלילי היחיד שלי... עד כה. אני אראה איך הדברים יתנהלו.

אני ה אחרון אדם שיהיה נוח עם פייסבוק. כלומר, אני עדיין משתמש בשם פייסבוק כי אני שונא איך הם מנסים להלבין את המוניטין שלהם, ואני לא הולך להיות חלק מהמאמץ הזה. עזבתי את פייסבוק זמן קצר אחרי קיימברידג' אנליטיקה, ולאט לאט ירדתי מכל פלטפורמת מדיה חברתית מאז פרט ללינקדאין, וזה רק מסיבות קריירה. אז אני כמו לוד הטיפוסי (צעוק לאוהדים אחרים של Upload) שהוא אנטי פייסבוק ככל שיהיו.

אבל בנאדם, החומרה של Quest 2 פשוט כל כך משכנעת, והעסקה הטובה ביותר ב-VR עומדת, עד כמה שאני יכול לראות. אני חושב שהיכולת להשתמש בחשבון Meta במקום להזדקק לפרופיל פייסבוק הובילה אותי ל"קנייה". בסופו של דבר יצרתי חשבון Meta זרוק שאינו מקושר לשום דבר מלבד חשבון הדואר הזבל שלי. ואז בסופו של דבר קניתי משחקים, אז עכשיו זה מקושר לכרטיס האשראי שלי. 🤦

קיבלתי PSVR1 משומש בשנה שעברה ליום ההולדת שלי, ונהניתי ממנו לעזאזל. תמיד חשבתי שזה מטושטש כמו לעזאזל, ודלת מסך ענקית, אבל הייתי ממשיך להגיד לעצמי "זה בסדר, יש לי מחיר טוב, אני אתמודד". אבל לעזאזל, טכנולוגיה מהדור החדש יותר טובה בקילומטרים. ועכשיו זה מטורף לחשוב שאפילו ה-Quest 2 הוא בן שנתיים, אז יש אפילו טוב יותר דברים.

עדיין לא ניסיתי את ה-PSVR2, אבל אני אוהב את ה-Quest 2. קיבלתי את דגם הקיבולת הנמוכה ביותר למרות שה-256GB מוצע כעת במבצע, כך שההבדל במחיר מאוד ניתן לניהול. עדיין יתאים לתקציב של חשבון הבריאות שלי. המחשבה שלי הייתה שלא אתקין שום דבר, אני הולך להשתמש בו בעיקר בתור אוזניות VR למחשב. אבל לעזאזל, דברים כמו Beat Saber untethered הם חוויה טרנספורמטיבית. משנה לחלוטין את החוויה. אני יודע שדיבוריות חדשות יותר משתמשות בכבל בודד, כך שהן לא מסורבלות כמו התמנון הנצמד לפנים שלך, AKA ה-PSVR1. אבל לְגַמרֵי VR לא קשור הוא די חמוד. והבקרים האלה הם (כמובן) שיפור עצום ביחס ל-PlayStation Dildos.

המשחקים שיש לי הם Beat Saber, Space Pirate DX, Golf+ ו-Superhot. אני לא יודע למה קניתי את Superhot, כבר יש לי את זה ב-Steam. אולי אבקש החזר, אבל תלוי איך זה הולך, זה יכול להיות משחק טוב להביא לבתים של אחרים. Space Pirate ו-Golf הגיעו עם האוזניות, אם כי אני רואה שיש עוד חבילות בחוץ כולל דברים כמו Beat Saber. הלוואי שיכולתי להשיג אחד כזה. אני בכלל לא אוהב גולף מהחיים האמיתיים, אם כי פעם שיחקתי המון טייגר וודס ב-OG Xbox עוד בקולג'... אבל זה היה בזמן שנדלקתי כמו גיהנום, אז אני לא חושב שזה יחזיק את אותו הערעור היום. :D אני עדיין אתן למשחק (משחק מילים מכוון לחלוטין) כי היי, זה בחינם, אבל יש לי הרגשה שבסוף אסיר את ההתקנה כדי לפנות מקום אחסון.

Space Pirate היה כיף לעזאזל, למרות שהמשחק די פשוט מאוד כשחושבים על זה. באמת הופתעתי מהמשחק הזה כי כל הביקורות שקראתי גורמות לו להישמע מאוד רדוד, ויותר כמו הדגמה טכנית. אבל עשיתי אימון טוב, ובאמת הצדיקתי את סט ה-VR כמשהו שאפשר להוציא עליו יתרונות בריאותיים. :D מכונאי זמן הקליע לדעתי הוא תכונה ממש טובה שמוסיפה מעט מורכבות, אבל יותר חשוב הוא משהו שמנצל ממש טוב את VR בקנה מידה חדרים, ומוסיף יותר פיזיות למשחק ממה שהיית עושה אחרת. פירוש הדבר שזה כנראה ימשוך יותר אנשים מאשר אם זה היה רַק משחק גלריית יריות.

ביט סאבר, בנאדם, ביט סאבר... אחד המשחקים האהובים עלי בכל הזמנים מכמה סיבות. המשחק הוא ללא ספק טוב, המוזיקה כיפית ומגוונת, אבל זה באמת פתח את העיניים של אשתי כמה חוויות משחק יכולות להיות מגוונות, ואיך הן יכולות להיות עבור כולם, אם תמצא את הכותרת המתאימה אתה.

גרדיאן מיושם בֶּאֱמֶת נו. אחת הבעיות הגדולות עם Beat Saber עבור אשתי (שהיא הכי לא גיימר שאתה יכול לדמיין) הייתה שהיא כל הזמן נתקלה בדברים עם ה-PSVR. היא למעשה נהנתה מאוד מהמשחק עצמו, מה שנדיר למשחקי וידאו, אבל איבוד המעקב אחר המקום שבו היא נמצאת כיבה אותה משהו שהיא נהנתה ממנו. זה היה נהדר לראות את החיוך הענק על פניה כשהתבוננה לה שמשחקי וידאו הם לא רק לצלם דברים עם מקלות קטנים ומעורערים. אבל אז ממש מייאש לראות אותה כל הזמן מתוסכלת כי לא הייתה לה תחושה איפה היא נמצאת מבחינה מרחבית בחלל הבשר. לא יכול לחכות עד שתהיה לה הזדמנות לנסות את Beat Saber עם גרדיאן כדי לעזור לה.

עדיין לא חיברתי אותו למחשב שלי כי אני כל כך נהנה עם Beat Saber. :פ אני אוהב את זה שאני יכול לקחת את זה לבית של מישהו, וזה לא יהיה בעיה. אני מחכה בקוצר רוח לחבר אותו למחשב האישי ולשחק דברים כמו Rogue Squadron. אני באמת מצפה לשיפור הגרפי המאסיבי שהמחשב יספק על פני ה-PS4, ואפילו ה-Qualcomm XR ב-Quest 2. רוצה לנסות גם את Alyx, למרות שמעולם לא ממש נכנסתי ליקום Half-Life. עדיין נראה כמו כותר ממש טוב לאנשים שלא מכירים מקרוב את הסדרה..

אני הולך לסקור את השרשור הזה, לבדוק את ההמלצות, ואז לשאול שאלות המשך בהמשך. תאחלו לי בהצלחה, אני מקווה לעשות קצת משחקי VR במחשב אחרי העבודה היום!

ג'קאס ג'ו ג'ו אמר:
כל האוזניות העצמאיות משתמשות באותן שילובי CPU/GPU. (לִרְאוֹת https://vr-compare.com/standalone )

TL; DR - הוא עדיין ה-Quest 2

Quest כבר לא מקושר לפייסבוק - זה חשבון Meta מקושר.

יש את Pico4. אז, פשוט תחליף במטא עבור TikTok. שניהם משתמשים באותם שבבי CPU/GPU. הספרייה שלה קטנה בהרבה מה-Quest 2. רק "Just Dance" הוא Pico4 בלעדי ביציאה.

ה-Vive XR Elite שלא שוחררה היא גם אוזניות נוספות המשתמשות באותו CPU/GPU, אך עלתה פי 3 מה-Quest 2. אין לו רשימה של אפליקציות, כך שאין לך מושג מה אתה מקבל. אם מסתכלים על החומרה והמחיר, זה בעצם מנסה להתחרות ב-Quest Pro.

אנחנו רחוקים מאוד מהכוח של Steam Deck באוזניות VR עצמאיות. זה חם מדי, כבד מדי, גדול מדי, אינטנסיבי מדי בסוללה, ויקר מדי. עד אז, מפרטי Steam Deck כבר יהיו מיושנים. אם אתה צופה בסרטונים כלשהם, לעתים קרובות הוא מתקשה לשחק משחקים עדכניים בכל דבר מעל 30FPS. VR דורש FPS הרבה יותר גבוה ועקבי מאוד, כך שלא תקבלו מחלת תנועה.

אוזניות + מחשב תמיד יהיו החוויה הטובה ביותר. ברגע שהחומרה תהיה קטנה מספיק וזולה מספיק עבור אוזניות, חומרת המחשב כבר גדלה כמה דורות קדימה.

לחץ להרחבה...
אני מרגיש שאם אפל תשחרר אוזניות באמצעות שבב סיליקון של אפל, היא תהיה תחרותית מאוד עם ביצועי Steam Deck. תלוי במידת האופטימיזציה של חיי הסוללה, זה אפילו יכול להיות טוב יותר באופן משמעותי. אם הם בסדר עם חיי הסוללה של Quest 2, זה יהיה די משכנע מנקודת מבט של ביצועים... אבל זה אפל, אז הם לעולם לא יעשו את זה.

בעייתי יותר הוא שתתמודד עם הגישה של אפל למשחקים, כלומר... אין אסטרטגיה כלשהי מלבד לזרוק עצם כל 5 שנים בערך רק כדי שזה ייראה כאילו הם עושים משהו. סביר להניח שתגמור עם ספריית משחקים של חבורה של תוכנות Pay to Win שהיא רק משחק דו-ממדי על מסך וירטואלי שצף מולך, ואולי משחק להיט אחד כל 5-7 שנים. 🤦

נראה כי Quest Pro ו- Vive Elite מצדיקים את המחיר שלהם בגלל גורם הצורה הנוח משמעותית. זו עסקה ענקית עבור אנשים רבים, האוזניות הנוכחיות פשוט חמות וכבדות מדי עבור הרבה מאוד אנשים. ה-Quest Pro רק ראה ירידת מחיר קבועה גדולה מאוד, כך שהוא נראה כמו תמורה טובה יותר, למרות אותה החומרה בפנים.

אוזניות + מחשב תמיד יהיו החוויה הטובה ביותר. ברגע שהחומרה תהיה קטנה מספיק וזולה מספיק עבור אוזניות, חומרת המחשב כבר גדלה כמה דורות קדימה.

לחץ להרחבה...
מסכים עם זה לגמרי. זה תמיד היה המקרה כאשר אתה משווה ביצועים ניידים לשולחן העבודה (למעט מאוד הדור הראשון של מחשבים אישיים, כלומר, ה-Compaq Portables בהשוואה ל-PC XT ו-AT). אתה אף פעם לא מקבל מקבילה דורית של 3090 שמתאים על הפנים שלך. אבל עדיין יש א מִגרָשׁ של ביצועים שנותרו לניצול עבור VR ללא מחשב, אפילו באמצעות טכנולוגיה הזמינה כיום. בעיקרון, בעוד שהפער לעולם לא ייסגר לגמרי, ניתן לצמצם אותו בהשוואה למה שיש לנו היום.
הסטרמופת אמר:

אני מרגיש שאם אפל תשחרר אוזניות באמצעות שבב סיליקון של אפל, היא תהיה תחרותית מאוד עם ביצועי Steam Deck.

לחץ להרחבה...
כמה כבד, רועש וחם הוא סיפון הקיטור? (אני יודע ש"מאוד" זו התשובה:) )

ובכן, "הדלפת" השמועות ל-Quest 3 מתהדרת באוזניות בחצי העובי של ה-Q2. כמו כן, השמועות משתמשות ב-CPU שטרם שוחרר מהיר יותר פי 1.5 ומעלה. אומרים גם להשתמש בעדשות ה"פנקייק" החדשות שעובדות טוב יותר מה-Q2 מסביב והן הרבה יותר דקות.

כדי לשים דברים בפרספקטיבה של כוח, ה-Quest 2 הנוכחי מהיר בערך פי שניים מה-Switch. אבל, ה-Quest צריך לעבוד הרבה יותר קשה בשביל רזולוציה גבוהה יותר ומינימום פריימים.

להקשר נוסף, ה-Steam Deck יכול להריץ את Half-Life: Alyx במהירות של 20-40 FPS בלבד - הרבה מתחת למינימום הנדרש למניעת מחלת תנועה. עד שהחומרה של האוזניות הצליחה להריץ את Alyx עם רמות צליל, חום וביצועים סבירים; מחשבי PC יהיו עוד יותר קדימה בדורות.

אם הם ייצרו חגורה ל-VR שמחזיקה את ה-CPU/GPU, זו הדרך היחידה שבה אוזניות עצמאיות היו מתקרבות לביצועים של מחשב נייד ברמה נמוכה/בינונית. זה יהיה די לא נוח ולא שונה בהרבה מהצורך להשתמש בכבל ארוך לחיבור למחשב.

כמו כן, תוכניות הבריאות של מי כוללות תקציב אוזניות VR? זה ממש גרוע (והגיוני).

הפיסין אמר:

כמו כן, תוכניות הבריאות של מי כוללות תקציב אוזניות VR? זה ממש גרוע (והגיוני).

לחץ להרחבה...
זה קנדי, אני לא חושב שזה יכסה הרבה אנשים בארס.

וכן, זה מאוד מאוד הגיוני. עשיתי אימון ממש טוב ב-Superhot VR ב-20 הדקות שבין סיום העבודה ועד שהבן שלי חוזר הביתה מהמעון. זמן שאני לא חושב שהייתי יכול להקדיש לכושר, מכיוון שאני שונא אימונים טיפוסיים בחדר כושר, ומעדיף פעילויות מהחיים האמיתיים. אין מספיק זמן להחליף לבגדי ריצה, ואז לצאת לריצה ארוכה מספיק כדי לגרום לדופק שלי לעלות. אני חושב שחברות אחרות באמת צריכות לדחוף את זה כאלטרנטיבה.

מעולם לא שיחקתי במשחק הזה ב-VR. זו חוויה אחרת לגמרי.

הפיסין אמר:

השבבים של אפל נמצאים ברחובות לפני מה שיש במערכות אחרות כרגע.

לחץ להרחבה...
https://www.cpu-monkey.com/en/compare_cpu-apple_m2-vs-qualcomm_snapdragon_8_gen_2

זה בערך 15-20% ברוב המדדים. המחירים אינם רשומים, אבל אני מסתכן לנחש בהתבסס על כל נתוני המחיר ההיסטוריים של אפל, שהוא יקר בהרבה ופועל הרבה יותר חם (5 ננומטר לעומת 4 ננומטר).

בואו נודה באמת, אפל מעולם לא התעסקה במשחקים (למרות הקמפיין השקר הבוטה שלהם "I'm a Mac"). חנות האפליקציות היא הדבר הכי קרוב שיש להם לשוק משחקים גדול (דברים נגישים מאוד) - רחוק משוק משחקי ה-VR הנישה. חברי צוות לשעבר הצהירו שלא הייתה התמקדות במשחקים לפיתוח ה-VR שלהם, וזה הגיוני. הם גם לא מעוניינים להשתמש בבקרים - מה שמתאים גם להיסטוריה שלהם של הסרת כמה שיותר כפתורי מכשירים. תקבל רק משחקים מסוג נגיש ללא בקרים. הייתי מצפה שאפל תהיה יותר AR מאשר VR והייתי מצפה שאוזניית ה-XR השמועות תהיה 2K+. שימוש שאינו משחקי גם אינו דורש כוח סוס מסיבי, אז אולי הם היו מצמצמים עלויות על ידי שימוש בשבב נייד מהדור הישן. עם זאת, "במחיר נמוך יותר" מעולם לא היה המוטו של אפל.

"אפל VR/AR לעולם לא תוכל לגשת לכל עולם המשחקים"

כן, אנחנו מסכימים על זה לגמרי. זה אף פעם לא היה הפוקוס שלהם והם לא מתכננים לזה.

ג'קאס ג'ו ג'ו אמר:
כמה כבד, רועש וחם הוא סיפון הקיטור? (אני יודע ש"מאוד" זו התשובה:) )

[...]

לחץ להרחבה...
אה, אני מסכים איתך לגמרי. ביצועים ניידים תמיד יאחרו לשולחן העבודה. אני חושב שמה שיש לנו עכשיו מספיק כנראה לכולם מלבד גיימרים הארדקור, ואני חושבים שאנחנו כנראה לא רחוקים ממשהו שיהיה מספיק טוב עבור 85% מהאנשים, במונחים של ביצועים. אני מעדיף לראות את חומרת ה-VR תהיה נוחה יותר ועם אופטיקה ברורה יותר (כולל OLED במקום LCD) לפני שארצה לראות עליות בביצועים, אם הייתי צריך לבחור. כי כמו שאמרת, משהו עצמאי לעולם לא יוכל להתחרות במערכת קשורה.

עבור משתמשי Quest, האם יש בכל זאת לומר לצמיתות "אישור" לאזהרה כאשר אתה מחבר אוזניות למחשב, ומעוניין לגשת למערכת הקבצים? במצב זה, אני צריך להוריד את המשקפיים, להרים את האוזניות, להחזיק אותה לפנים, לזכור גם להרים את הבקר, ואז לבחור OK. אני מעדיף שזה פשוט יתחבר אוטומטית למחשב האישי שלי.

ואני עובד על פתרון למשקפיים, אני כנראה הולך להשיג עדשות מרשם נשלפות בזמן הקרוב. אבל בכל זאת, זה מעצבן.

סוף סוף יש לי הזדמנות לנסות PC VR באמצעות האוזניות. אני משתמש בחיבור קווי עם Ryzen 5600G ו-ASRock Phantom Gaming X570 ITX-TB3. לוח האם רלוונטי להזכיר מסיבה שאני עומד להיכנס אליה. היו לי הרבה בעיות בחיבור האוזניות, אבל מסתבר שיציאת ה-USB-C של 10Gbps בלוח האם לא אוהבת את ה-Quest 2 משום מה. לא משנה איזה כבל ניסיתי, או זה שהגיע עם האוזניות (מאוד מאוד קצר כל כך מעצבן לבדוק איתו), או צד שלישי שמתפרסם כתואם ל-Quest 2.

למרבה המזל, כבל ה-USB-C של הצד השלישי שלי הגיע עם מתאם USB-A. חיברתי ליציאת 5Gbps איטית יותר שנמצאת במארז שלי (כלומר כותרת לוח אם USB) וזה לא עבד ללא בעיות. ניסיתי רק את Rez Infinite, במצב Oculus VR. לא מצב SteamVR. יש לי את המשחק ב-Steam. אני בכנות לא יודע מה ההבדל, אבל זה עובד, אז מה שלא יהיה.

החוויה מרגישה כמו להאזין לאלבום של הביטלס שאהבת כל חייך בפעם הראשונה זמן על מערכת סטריאו ממש ממש טובה באמצעות נגן CD במקום קלטת קלטת בפעם הראשונה זְמַן. זה כנראה משחק הווידאו האהוב עליי בכל הזמנים, ולעזאזל... חשבתי שגרסת ה-PSVR הייתה טובה לעזאזל, אבל זה משהו אחר. אני שם לב לכל הפרטים האלה שלא שמתי לב אליהם קודם. והבקר השני של Oculus הוא ויברטור טראנס טבעי הרבה יותר מאשר משהו כמו DualShock. לצערי מעולם לא יצא לי לנסות ויברטור טראנס אמיתי.

רימייקים חדשים יותר של Rez היו הרבה יותר טובים מגרסאות Dreamcast ו-PS2, בעיקר בגלל שקל יותר לחבר אוזניות פשוט בגלל האופן שבו קונסולות חדשות יותר מעוצבות (שקע אוזניות בבקר, למשל), אבל זה לגמרי משהו אַחֵר. זה משנה לחלוטין את המשחק, אפילו על פני גרסת PSVR1. למרבה הצער, זה כמעט קל מדי עכשיו. דבר אחד נחמד בגרסת ה-PSVR הוא שהשתמשתי בפקדי הראש כדי לכוון, וב-Cross ב-DS4 כדי לירות. עם Quest, אני קצת סומך רק על בקר ה-Oculus, אבל בקרות הראש גורמות להרבה ריצוד של הסמן כי שניהם עובדים על בסיס תנועה, והם פועלים אחד נגד השני. גרוע מכך, האופן שבו אתה מחזיק את בקר ה-Oculus והמיקום של אויבים על המסך פירושם שאתה בסופו של דבר מכופף את פרק היד שלך בדרכים לא טבעיות מוזרות. יכולתי לראות שכאב בשורש כף היד הוא בעיה רצינית לאחר משחק ממושך. אני אראה אם ​​אוכל להשתמש בפקדי הראש למטרות, לכבות את בקר Oculus ולהשתמש במשהו כמו DualSense או Elite 2 עבור אש במקום.

מאוד מרוצה. :)

אני מופתע מהביצועים בגרפיקה משולבת, במיוחד לאור העובדה שאפליקציית Oculus נותנת אזהרה גדולה ב- למעלה שהמחשב שלי לא עומד במפרט המינימום החדש, אבל אני מודה, מדובר בכותר קל יחסית מבחינה גרפית מדבר. יש לי RTX 2070S, אבל אני צריך לבנות איתו מחשב כדי להשתמש בו עבור VR, כי הוא נמצא ב-Mac Pro כרגע, ולדבר הזה אין אפילו USB3. יש לי את כל החלקים למבנה Ryzen 2600X, אבל פשוט אין לי זמן להרכיב אותו. אולי בסוף השבוע הזה, ואז אני יכול לנסות כמה כותרי VR למחשב כמו שהם נועדו לשחק. יש לי כרטיס PCIe USB3, אז אני לא יודע, ייתכן שה-Mac עדיין אופציה. פשוט נראה מאוד רעב לכוח עבור פחות חוטים בודדים ואותם ביצועים מרובי חוטים כמו ה-2600X, אבל זה הוא הדרך של ההתנגדות הקטנה ביותר. :פ

זה עדיין יום העבודה, או שיכולתי לראות את עצמי נשאבת לזה שעות על גבי שעות. חחח.

ג'קאס ג'ו ג'ו אמר:

אתה יכול "תמיד להכחיש", אבל לא "לקבל תמיד". זה מציק גם לי. עם זאת, אתה יכול להשתמש במעקב ידני כדי ללחוץ על "אישור". ברירת המחדל היא מעקב ידני כשתתחיל לראשונה, אלא אם תלחץ על כפתור באחד הבקרים.

לחץ להרחבה...
נתקלתי בזה רק על ידי שיחקתי, ולמרבה הצער, נראה שזו האפשרות הטובה ביותר.

יש לי רצועת ראש של צד שלישי, וזה עושה את התהליך פחות כואב. זוהי רצועה קשיחה, בדומה לזו של PSVR, כך שאתה יכול פשוט לסובב את הרצועה למעלה מהדרך והיא תישאר שם, מחוץ לדרך שלך. לאחר מכן תוכל להחזיק את המשקפיים לפנים שלך. עובד בסדר, אבל הלוואי והייתה אפשרות "סמוך על המחשב הזה". :(

ניחוש טוב, אבל נראה שזה לא זה. זה אומר חיבור תואם, ו-2.7Gbps שמתאים להרבה אנשים אחרים באינטרנט עם כבלים של צד שלישי.

כן, גרפיקה משולבת היא בהחלט הבעיה. ניסיתי את טייסת הנוכלים וזה היה בלגן עצבני ולא שמיש.

בהחלט אצטרך לנסות את זה ב-2070S שלי.

למישהו יש ניסיון עם גשרים אלחוטיים? קיבלתי את ה-D-Link, אבל עדיין לא הוצאתי אותו מהקופסה. לא בטוח אם כדאי לעשות זאת, או פשוט להחזיר אותו. נשמע שאתה בהחלט צריך חיבור קשיח, וזה לא בעיה, אבל אם הוא לא יכול לעמוד בדרישות מהירות הקישור, אני לא יודע אם כדאי לשמור אותו.

ביקורות YouTube גורמות לזה להישמע בסדר, אבל אתה אף פעם לא באמת יכול לסמוך על אלה.

הצלחתי לשים את ה-X570 Mobo שלי כפי שהוא עם 5600G במארז חדש, ולהוסיף את ה-2070S במהירות תוך כחצי שעה, ואנו, זה לילה ויום בהשוואה רק לגרפיקת ה-APU. :D אני שמח שזה היה מהיר, אחרת, הייתי צריך לשדרג לאחור ל-2600X שהוא די איטי יותר מה-Zen 3 CPU.
הסטרמופת אמר:
למישהו יש ניסיון עם גשרים אלחוטיים? קיבלתי את ה-D-Link, אבל עדיין לא הוצאתי אותו מהקופסה. לא בטוח אם כדאי לעשות זאת, או פשוט להחזיר אותו. נשמע שאתה בהחלט צריך חיבור קשיח, וזה לא בעיה, אבל אם הוא לא יכול לעמוד בדרישות מהירות הקישור, אני לא יודע אם כדאי לשמור אותו.

ביקורות YouTube גורמות לזה להישמע בסדר, אבל אתה אף פעם לא באמת יכול לסמוך על אלה.

לחץ להרחבה...
כך... צא וקנה את זה עכשיו. מומלץ מאוד. אני עושה הכל D-Link לא ממליץ, וזה עדיין עובד נהדר. הוא מחובר למחשב שמשתמש ב-WiFi עבור LAN (AX, למרבה המזל), ואין קו ראייה כלל. המחשב נמצא בקומה העליונה במשרד, ויכולתי לשחק בטייסת הנוכלים פשוט נהדר בישיבה כמה מטרים משם. אבל זה משתפר.

נהייתי מאוד הרפתקני ולקחתי את האוזניות למטה לסלון. גשר ה-WiFi מותקן גבוה על מדף ספרים בחלק העליון של המדרגות (יש כבל מאריך עם מעמד שולחני נחמד לחבר אליו את ה-USB), ועדיין יכולתי להשיג זרם די הגון בקומה אחת מטה. הבית שלי הוא קיר גבס ומסגור עץ, התוצאות שלך עשויות להשתנות.

היו קומץ שיהוקים קלים שבאמת יטרידו מישהו שמשחק תחרותי, או מדורג מרובה משתתפים, אבל הזרם היה חלק יחסית עבורי כשחקן מזדמן של משחקים בעיקר לשחקן יחיד. איכות התמונה הייתה הגונה, ברורה מספיק כדי לקרוא את שני המסכים של שולחן העבודה שלי, ולעשות קצת גלישה באינטרנט ב-Edge. אני בכנות לא יכול להבחין הרבה במונחים של IQ עם Quest Link קווי.

לא היה כלום בהתקנה. אתה פשוט מחבר אותו לחשמל ומשתמש בו כמו Air Link רגיל. אין דרייברים להתקנה, אין מה לשנות ב-Windows, אין תצורה באפליקציית Oculus.

השתמשתי בהגדרות ברירת המחדל של קצב סיביות. העליתי אותו ל-200Mbps אחרי שסיימתי לשחק איתו, אבל אין לי זמן לבדוק הלילה.

אני חושב שזה ערך די מדהים, TBH. בחנות Meta (לא המקום הזול ביותר, אבל הדרך הטובה ביותר להשוות מחירים), כבל Quest Link הרשמי הוא $79.99. הגשר האווירי עולה רק 20 דולר יותר במחיר של 99.99 דולר. ביצועים כמעט שווים, אבל אלחוטיים, מאוד שווה את זה IMHO. כבל ה-Quest הוא באמת יקר מכיוון שהוא סיבים אופטיים, אבל זה אומר שאתה מקבל הרבה טווח בהשוואה לכבלים של צד שלישי זולים משמעותית.

בהחלט יש יתרון לכבל מבחינת חיי סוללה בלתי מוגבלים, אבל לרצועת הנוחות של צד שלישי שלי יש סוללה מובנית שמאריכה את זמן המשחק ל-6 שעות. מעבר לזה, והייתי דואג למאמץ בעיניים. 😵‍💫 הרבה רצועות של צד שלישי מציעות את זה, וזו שמגיעה עם האוזניות היא זבל מוחלט, אז אני מרגיש שרצועה חדשה היא רכישה נדרשת בכל מקרה.

אההההה... אני אוהב את אפקט טטריס. זו הגרסה היחידה של טטריס שיש לי בֶּאֱמֶת נכנס מאז ה-Game Boy המקורי. לא שגרסאות אחרות גרועות, פשוט שום דבר אחר לא באמת כבש את הקסם.

השיר האהוב עליי הוא השיר הראשון במצב מסע, The Deep. :מגניב:

Rez Infinite דומה מאוד ל-Tetris Effect במובן זה שככל שנכנסים יותר למשחקיות, כך המוזיקה נעשית אינטנסיבית, מורכבת ומרובדת.

קיבלתי את גרסת ה-Quest. אני מתפתה לקראת גרסת Steam, אם כי אני לא חושב שאי פעם אשחק בה ב-2D (הייתי משתמש ב-Xbox שלי בשביל זה).

אם היה טיפול באפקט טטריס של ד"ר מריו, הייתי עובר על זה כמו לבן על אורז, כי ד"ר מריו הוא לגמרי הריבה שלי. אבל, כמובן, רישוי. :(

ורטיגו 2 - מחשבות ראשוניות

TL; DR - חווית חצי לייק נהדרת, קושי מפוקפק

זה מה שהיית מצפה. זו גרסה מטופשת ומוגזמת של Half-Life. עברו כמה שנים מאז ששיחקתי את ההדגמה, אבל החלק הראשוני של המשחק הוא ההדגמה. שיחקתי בערך 3 שעות מהמשחק, אבל 30-40 הדקות הראשונות היו אותו תוכן כמו ההדגמה.

V2 דומה מאוד ל-V1 (Remastered). זה אובססיבי לקנה מידה ומראה - לא דבר רע. בניגוד ל-V1, V2 מתמודד עם החוויה הרבה יותר טוב והרבה יותר אופטימלי. אם אי פעם הקשבת לרצועות הפרשנות של HL, תהיה מודע למכניקת הקרשנדו/ווינייטות. אלו הם רגעים קטנים בין קרבות או חקירה שנותנים קצת צבע או ריגוש. V2 מלא ברגעים מסודרים ויש לו הרבה רעיונות מסודרים.

V1 היה ג'אנק אינדי מוחלט, אבל היה לו את הקסם שלו. ל-V2 יש כמות מפתיעה של ליטוש ואפשרויות, ותשכחו שלפעמים מדובר בכיתת אינדי. עם זאת, זה לא בלי בעיות. יש מצב ישיבה ואפשרות להגדיר את גובה טעינת התחמושת. אם אתה מתכופף, זה מתברג עם המיקום של התחמושת והפנס שלך. אני מופתע שהנושאים האלה חמקו. כמו כן, יש לך אפשרות לכיוון ראש או יד. לתנועה חלקה, תעקבו אחר הכיוון המצביע בראש/ידכם. הבעיה כאן היא שהכיוון הוא יד שמאל שלך (לא דומיננטית) וזה מתנגש לחלוטין עם נשקים 2 ידיים. תנועה עם אקדח 2 ידיים אינה אינטואיטיבית לחלוטין בעת ​​שימוש במצב כיוון יד. אם לאקדחים הייתה ידית קדמית אנכית, זה עשוי היה לפתור את הבעיה הזו לרוב.

זכרתי כמה כאב חלק אחד, אז שמתי את המשחק בקלות. אפילו במצב הזה, חטפתי כמות מפתיעה של נזק. השארתי את זה בקלות ועדיין מתתי הרבה יותר מהצפוי. למעשה, באזור האחרון היו גלים גדולים של אויבים שכל הזמן מתתי מהם, במיוחד מכיוון שהם פשוט נתנו לי אקדח ולא היה לי תרגול לטעון אותו מחדש. אין טעינה אוטומטית עבור רובים וכל אקדח נטען מחדש. זו הפעם השנייה שהמשחק נותן לי אקדח חדש ואז מצפה ממני להתמודד עם גל של אויבים. לחיצה על כפתור "הוצאה" עבור האקדח החדש הזה לא הסירה למעשה את המחסנית, אז אתה עדיין צריך להסיר אותה באופן ידני (בניגוד לכל שאר הרובים). זה רק מהלך זין גדול.

יש לך מלאי ביד שמאל. אתה יכול לשאת איתך בריאות ויש תחנות בריאות על הקירות, ממש כמו ב-HL. אותה בעיה עם מלאי ב-Alyx קיימת במשחק הזה. כדי להשתמש בו, עליך להניח את האקדח שלך, להוציא את החפצים, להפעיל את הפריט, ולהחזיק אותו בחזה שלך לחיזוק בריאותי או למשוך סיכה לרימון. אתה לא תוכל לעשות את זה במהלך קרב יריות. החלפת נשק, לעומת זאת, עובדת מצוין. אני פשוט חושב שדרך שמאל להשתמש בפריטי מלאי הייתה טובה יותר.

הביצועים של המשחק היו טובים מאוד והוא מתפקד הרבה יותר טוב מההדגמה. אז, זכור זאת אם להדגמה יש כמה בעיות ביצועים קלות. למרות שעדיין אין לי כוח (ומשתמש בשולחן עבודה וירטואלי), יש עכשיו המון הגדרות גרפיות (והרבה הגדרות קבועות מראש) כדי להתאים את החוויה שלך. בתחילת המשחק הרגשתי לא מעט תקלות מגישה לדיסק, אבל לא ממש חוויתי הרבה אחרי זה. כמו כן, שמתי לב להרבה גיאומטריה פופ-אין בהתחלה ולא מאז. אולי הם למדו הרבה מאז שיצרו את תוכן ההדגמה והפכו אותו לחלק יותר. אחד הדברים שהם עשו הוא לפצל את המשחק לרמות קטנות יותר, כך שהם עדיין יכולים להשתמש בחלקים קבועים גדולים בלי יותר מדי בעיה.

ורטיגו 2 - מחשבות אחרונות

TL; DR - תמורה נהדרת למחיר, הרבה קצוות מחוספסים קטנים לעבור

V2 הוא הכל וכיור המטבח של משחקי פעולה. הוא מנסה לעשות הכל ועושה את זה די טוב. יש רגעי רכב, מפלצות גדולות, חייזרים מוזרים, רובוטים, שדרוגי נשק ועלילה מטורפת שדי קשה לעקוב אחריה.

זה משחק "מגניב" עם הרבה רעיונות מסודרים. המשחק הנדס הרבה רגעים לתוך המשחק, אז יש הרבה מגוון נוף ורגעים בלתי נשכחים. המשחקיות, לעומת זאת, היא לרוב רק צילום עם פלטפורמת טלפורט. יש קרבות בוס, אבל המשחק אוהב למצוא דרכים לזרוק עליך גלים של אויבים.

זה יספק לך את צרכי Half-Like - במיוחד הפסקול.

עכשיו, לחלקים הגסים:

מערכת השדרוג מוגבלת מאוד. תקבל מספיק כדי לשדרג נשק אחד באופן מלא וחלקי שניה. חלק מהשדרוגים חסרי ערך (ולפעמים נדרשים עבור עץ השדרוג). המראות ההולוגרפיים עבור רובים הם נוראיים. אם אתה עוצם עין אחת, זה מראה לך 3 נקודות על הכוונת ברגע שאתה מיישר אותו. לעולם לא תצטרך להיות כל כך מדויק או איטי בצילום. זהו משחק פעולה מהיר וכי הגבלת הראייה והמדכא לירי שקט אינם הגיוניים במשחק הזה.

לכל נשק יש מערכת טעינה מחדש עם תחמושת ייצור אוטומטי. לכל אקדח יש מכניקת טעינה שונה והתחמושת מתחדשת במהירות שונה. תיגמר לך התחמושת עבור התותחים החזקים ביותר די מהר, במיוחד אם תשדרג את מהירות הירי.

נראה כי מכונאי הטעינה מחדש של האקדח מתגמל החלפת נשק במקום טעינה מחדש עבור DPS גולמי. הבעיה היא שלא יהיו לך את הרובים לעבור ביניהם במשך רוב המשחק. תקבל אקדח, אקדח, רובה ציד ו-SMG לשימוש במשך כמחצית מהמשחק. האקדח לא טוב והרובה הוא הנשק הראשון שלך לבקרת הקהל שקשה לנוע, לכוון ולטעון מחדש. הרובה גם מפנה יותר כלפי מעלה מכל נשק ומרגיש לא נכון כאשר מכוון. השתמשתי בו רק עד שקיבלתי את ה-SMG - שכן ל-SMG יש מצב שבעצם הופך אותו לרובה ציד טוב יותר.

ל-V2 יש הרגל ממש רע לתת לך אקדח חדש ולצפות שתשתמש בו תחת לחץ. זה פשוט מטומטם ומהלך זין. מה שגרוע יותר, זה שחלק מהנשקים הם סודות שאתה משתמש בהם רק פעם אחת. מה שנורא הוא שאתה לא יכול להחליף נשק בתרחישים מסוימים. חשבתי שהמשחק פגום, אבל הוא פשוט נעל אותי בחדר עם נשק חדש וציפה שאשתמש בו נגד נחילים. פעם אחת אפילו לא ידעתי שיש נשק נדרש (מכיוון שהוא פשוט נראה כמו גופה פגומה) וטענתי מחדש את המשחק מספר פעמים עד שפשוט ניסיתי להרים אותו כטיפש.

למערכת המלאי יש אותן בעיות כמו Alyx. אתה לא יכול ליצור איתו אינטראקציה אלא אם תניח את האקדח שלך. זהו גם המקור העיקרי שלך לפריטי ריפוי. המשחק, לעומת זאת, רוצה שתרים פריטי קווסט ולוקח את אחד מהמשבצות היקרים שלך. לפריטים הנדרשים לא אמורות להיות מגבלות אחסון, מכיוון שהדבר מפחית את הפריט המרפא שלך ב-1/3.

טלפורטציה נדרשת ומתבצעת באמצעות לחיצה על מקל האגודל. יותר מדי פעמים נפלתי מצוק כי קשה ללחוץ על המקל בלי לזוז. אם הייתה אפשרות להשבית תנועה חלקה תוך כדי לחיצה על מקל האגודל, זה היה פותר את הבעיה.

הקושי אינו מאוזן. קרב הבוס הראשון הוא הקרב הקשה ביותר במשחק. אפילו הורדת המשחק לדרגת קושי קלה, מתתי כמה פעמים. נזקי האויב נמצאים בכל מקום. חלק מהאויבים שמציגים באמצע המשחק עושים יותר DPS מאשר האויבים ה"קשים" יותר במשחק מאוחר יותר. יש גם קרב בוס שיש לו 2 מטרות להרוס. למרות ששתי המטרות נראות זהות, המטרה הראשונה מושמדת במהירות בעוד שהשנייה לוקחת מספר שלבים. זה גרם לי לחשוב שהמשחק פגום ופשוט לא עשיתי שום נזק.

וכן הלאה וכן הלאה. יש הרבה נקודות גסות שעדיין דורשות תשומת לב. אף אחד מהם לא הורס את המשחק, אבל כמה מהם באמת מפריעים לחלקים מרכזיים בחוויה. המשחק מתעדכן כל הזמן (4 עדכונים בשבוע האחרון). גם היום, היו תיקוני באגים ו-2 בעיות איזון שטופלו בתיקון.

אז הנה הפיצ'ר שלי: אם אתה אוהב את הז'אנר הזה (משחק מדע בדיוני או חצי לייק), זה משחק חובה. יש הרבה יותר חלקים טובים במשחק מאשר חלקים רעים. אולי כדאי לחכות לטלאים נוספים, אבל זו עדיין חוויה טובה אפילו עם כל הנקודות הקשות. המשחק הקודם עודכן מספר פעמים במהלך מספר חודשים, אז צפו לתמיכה טובה. 30 דולר עבור 10 שעות (או יותר מ-ng+ אם אתה OCD) הוא ערך נהדר אם אתה משחק עכשיו או מחכה קצת.

חח, לפעמים אתה פשוט צריך לבדוק את תחומי המומחים כדי לגלות מה קורה. הסתכלתי על modding חדש של SkyrimVR, וחבורה מהחומרים המתקדמים דורשת כעת מינימום של 16GB VRAM לשימוש, כלומר ה-4070 יצא, ו-3080 משומש תהיה אפשרות טובה יותר. פראי זה הגיע לזה, אבל מודדים הולכים למוד.

לידיעתך, זיכרונות ממעבר לים אלמוגים היה עדכון להוספת תנועה והוא עדיין בחינם. אני אצטרך לבדוק את זה שוב.

עוד סיפור דייג - מחשבות ראשוניות

TL; DR - לא מצליח לתפוס את כל הקסם של הראשון, אבל עדיין טוב וטוב יותר מ-Maskmaker

המצגת של המשחק הזה היא פנטסטית. זה עדיין עושה קצת מהדבר ה"פרספקטיבי" הזה שהמשחק הראשון עשה, אבל זה נועד יותר להשפעה דרמטית מאשר למשחקיות. זה גם פועל בצורה חלקה מאוד, משהו שלא יכולתי לומר על המשחק הראשון. אתה לא צריך הרבה מערכת כדי להפעיל את המשחק הזה בהגדרות גבוהות, אבל יש לו גם הגדרות בינוניות/נמוכות.

אני כבר בערך באמצע המשחק (פרק 3) והוזהרתי שהמשחק הזה קצר (כמו שעתיים מקסימום). הגימיק של המשחק הזה הוא שאתה יכול לזרוק את הידיים שלך כדי להשיג חפצים ויכול גם לזרוק את הראש כדי לקבל פרספקטיבה אחרת. אז, אתה יכול להזיז את הגוף שלך לכיוון אחד, להזיז את היד הזרוקה שלך בכיוון אחר, ולהזיז את הראש שלך בשלישי. זה לא כל כך מסובך כמו שזה נראה, אבל למשחק יש ממש אי הדרכה שילמד אותך הכל על המכניקה והפקדים האלה. בהמשך אפשר להחליף את הידיים בכלים אחרים, אבל זה כל המכניקה שגיליתי ומצפה לגלות.

החידות אינן מעורבות או מכופפות מוח כמו הקודמות בסדרה. זה שלילי עבורי. זה עדיין מהנה, אבל הצורך באמת לחשוב מחוץ לקופסה כדי לפתור חידות היה מתגמל יותר. זה עדיין לא פתרון חידות סטנדרטי, אבל זה יותר נגיש.

המשחק הזה מבוסס יותר על סיפורים ויש הרבה קריינות. זה עשוי היטב, אבל שום דבר לא השתווה לקנה המידה הדרמטי של המשחק הראשון עם סיפור כלשהו.

בדומה למשחק הראשון, אני לא ממליץ עליו במחיר מלא. 24 דולר זה לא מעט עבור משחק כל כך קצר. קיוויתי שהם למדו תמחור טוב יותר מ-Maskmaker, שהיה ארוך יותר ורק 20 דולר. Maskmaker גם היה מבוסס יותר על פאזלים כמו סיפורו של פישמן הראשון.

לַעֲרוֹך: מחשבות אחרונות. נהניתי מאוד משני הפרקים האחרונים 4 ו-5. בכל זאת, חכו למכירה - זה קצר. אה, וקראתי ל"טוויסט" בסיפור בתחילת המשחק. כמו כן, אתה יכול בקלות לשחק את כל המשחק בישיבה והמשחק תומך בו ישירות.

הונג קונג לא ברור

TL; DR - זה לא משחק

ציפיתי למשהו בסגנון האי פאן, אתה מסתובב ומגלה דברים. עם זאת, מדובר במישהו שהתעסק במנוע ואז התנסה מעט וניסה למכור אותו כמשחק. עמוד החנות מסיר בכוונה כל תיאור כדי להפוך את זה למם מסתורי. האי פאן הוא ג'אנק מוחלט, אבל זו חוויה מעוצבת. זו רק רמת עיר בסיסית שמישהו יצר עם כמה דברים אקראיים שנזרקו למחשבה שלאחר מכן.

כל העולם במשחק אינו מרוכז ויעשה לך כאב ראש. הכל נוטה כמו 5 מעלות. זה לא נעים. עבור קווסט 2, התנועה היחידה שעבדה הייתה טלפורט ומעלות הסיבוב היו גבוהות מדי והייתי מאבדת התמצאות ממש קלה.

אז, תמורת 9 דולר - אני מאוד לא ממליץ על זה. הייתה עיר מסודרת לחקור כבסיס, אבל הם לא עשו איתה כלום.

שלושת השינויים הגדולים הם שבב גרפי במהירות 2X, עיצוב דק בהרבה ועדשות פנקייק. זה עדיין כבד באותה מידה, אבל כנראה יותר נוח כי זה קרוב לפנים שלך - פחות מינוף/לחץ על עצמות הלחיים שלך. מעבר הצבע עשוי להיות דבר גדול או לא. הם באמת צריכים "אפליקציה רוצחת" כדי למכור את התכונה הזו. עבור משחק כמו קוביזם או מקומות תמוהים, מעבר הוא תכונה מסודרת, מכיוון שאתה תהיה בראש לאורך זמן.

אני אשמח לגרסה שפשוט מאפשרת לי להשתמש בבקרים הקיימים שלי, אם אוכל לחסוך כסף גדול.

במקביל, Meta בדיוק מכריזה על עדכון האוזניות הבא עבור Quest 2 יביא לשיפורים במהירות של 20% לאפליקציות/משחקים קיימים. עם זאת, האפליקציה עדיין תצטרך להתעדכן כדי לנצל את השיפור. אני חושב שהם רק מעלים את רמות השעון, מכיוון שהמערכת הייתה בתת-שעון לפי התכנון בזמן ההשקה.

בנוסף, הם רק הכריזו על חבורה של משחקים ואני לא ממש מתלהב מאף אחד מהם. 6dofreviews עשו סרטון סקירה של כל המשחקים הקרובים והעניקו תובנה טובה. הם מדברים יותר על המפתחים מאשר על המשחקים בפועל. "המפתח הזה גם יצר את X, אז זה יכול להיות טוב" היה נושא נפוץ.

אם זה היה מכל ערוץ יוטיוב אחר, הייתי חושב שזה סרטון של 2 דקות קליק-פיתיון. עם זאת, זה מ-6DOFReviews - אתר שאני מבקר בו, וחשבתי רק שסרטון אחד או שניים גרועים. זה יחס טוב לעזאזל.


נוף: https://www.youtube.com/watch? v=NjXum4pe6BA

משקפי השחייה החדשים של אפל הם WTF של מוצר. ללא בקרים, ערכת סוללות חיצונית (עדיין רק שעתיים), ותג מחיר מסיבי (3.5K). זה, וגם לא ה-Quest Pro, נראה כמו משהו שאתה רוצה לעבוד בו (לחשיפה ממושכת). עם זאת, זו חוויית ה-AR/MR שאפל מוכרת את זה בתור.

זו הפעם הראשונה שאני באמת רואה אותם. יש לי מעט מאוד עניין מכיוון שאני לא יכול לראות איך זה יעזור לי לעבודה או למוזיקה (התחביב העיקרי שלי במחשב).

אני כן יודע שבכל פעם שניסיתי את אחד מאותם מסכות וערכות שנורקל הכל-באחד - על הנייר זה רעיון נהדר! - אני מקבל כל כך קלסטרופובי שאני קורע אותם וחוזר למסכה רגילה שְׁנוֹרקֶל. מסכות זה משהו שאתה לובש כי אתה צריך כדי לראות, הן רחוקות מלהיות נוחות! (בצורה בצחוק, זה יכול להיות שיא הנוחות לכל מה שאני יודע). ו-VR כל דבר גורם לי להתפרץ, אז אולי ב-$35.00 הייתי לוקח פלייר ברגע שהטכנולוגיה תטפטף למטה. :D

ההודעה האחרונה בבלוג

שדרוגי זיכרון RAM המובילים לאי יציבות המערכת
October 07, 2023

ניסיתי לשדרג מ-8GB של זיכרון RAM במחשב ה-Windows שנבנה בהתאמה אישית שלי, אבל אחרי שאני מכניס זיכרון RAM חדש, אני מקבל בסופו של דבר BSODs אקראי ושחי...

שדרוגי זיכרון RAM המובילים לאי יציבות המערכת
October 07, 2023

ניסיתי לשדרג מ-8GB של זיכרון RAM במחשב ה-Windows שנבנה בהתאמה אישית שלי, אבל אחרי שאני מכניס זיכרון RAM חדש, אני מקבל בסופו של דבר BSODs אקראי ושחי...

ללא ECC עם Haswell Xeons?
October 10, 2023

את כל - אני מתכנן להרכיב NAS אחר עם חומרה פנויה שצפה בסביבה. המעבד הוא Haswell Xeon 2697V3, הלוח יהיה X99 (כנראה Gigabyte X99-UD4P, אני מתכוון לרכו...