Unity משיקה את visionOS בטא, ופותחת את הדלתות לאפליקציות ומשחקים קיימים

החל מהיום, חלק מהמפתחים יכולים להשתמש בתוכנה הפופולרית Unity כדי ליצור אפליקציות ומשחקים לאוזניות ה-Vision Pro הקרובות של אפל.

אין הרבה דרכים אינדיבידואליות שבהן האוזניה הזו היא הטובה ביותר:
זה לא הרזולוציה הכי גבוהה.
זה לא ה-FoV הרחב ביותר
זה לא…
...אבל הם עדיין הצליחו להיות מובילים בתעשייה במובנים מסוימים ויש להם בהחלט את ההצעה המשכנעת ביותר עבור יישומים רבים...

תפסיק לנסות לגרום לכוסות תפוח לקרות, אפל.

כמובן שהמכשול הגדול ביותר יהיה לשכנע מפתחים לכתוב אפליקציות עבור בסיס משתמשים זעיר, אבל זה ישתפר עם הזמן.

תפסיק לנסות לגרום לכוסות תפוח לקרות, אפל.

אז, אלה דומים בהרבה מובנים למשקפיים, זה רק שחלק מה"עדשה" מורכב מחיישן תמונה, מחשב ותצוגה.

אז, אלה דומים בהרבה מובנים למשקפיים, זה רק שחלק מה"עדשה" מורכב מחיישן תמונה, מחשב ותצוגה.

זה מדהים ומרשים איך נראה שאפל בנתה מוצר ששילב הרבה מהטובים מכל קיים לאוזניות יש להציע, הוסיפו כמה שינויים נוספים ויצרו מוצר שהוא הרבה יותר משכנע מהקיים הצעות.

אין הרבה דרכים אינדיבידואליות שבהן האוזניה הזו היא הטובה ביותר:
זה לא הרזולוציה הכי גבוהה.
זה לא ה-FoV הרחב ביותר


זה לא הכי נוח (חבילת הסוללות הזו באמת מפסידה להם נקודות)
זה לא הכי קל
זה לא הכי חזק מבחינה חישובית (זו תהיה כל אוזניות PCVR)
זה לא הכי זול

אבל הם עדיין הצליחו להיות מובילים בתעשייה במובנים מסוימים ויש להם בהחלט את ההצעה המשכנעת ביותר עבור יישומים רבים, הגדול שבהם הוא מחשוב מרחבי, השילוב שלהם בין רזולוציה גבוהה, FoV בינוני-נמוך, יכולת עצמאית, ספריית תוכנה מסיבית, ממשק משתמש נהדר, ומעבר דרך הופכים אותו למנצח עבור היישום הזה באופן שיגרום לכל משתמש באוזניות מתחרות לחשוב על שדרוג.

הוויכוח אם מדובר ב'משקפיים' או לא הוא קצת טיעון מטפיזי וקצת לא ידוע טכנולוגי. אם אתה לובש אותם ויכול להסתובב ולשכוח שאתה חובש אותם, אז הם משקפיים. אני לא בטוח אם הם כן זֶה טוב, אבל הם בהחלט נראים די קרובים. ויש אלמנט של 'האם אחרים מתקשרים איתי כאילו אני מרכיב משקפיים'. אני חושב שזו העילוי הגדול, ואני חושב שזה שינוי תרבותי שלא ברור אם נעשה או לא.

איחרת מדי, אין לסגור את התיבה הזו.

ההזדמנות הזו להיות שותף השקה בפלטפורמה חדשה היא מה ש-Epic Games התרחק ממנה.

ההזדמנות הזו להיות שותף השקה בפלטפורמה חדשה היא מה ש-Epic Games התרחק ממנה.

זה צריך להיות גם פשוט יחסית (אם כי לא בהכרח טריוויאלי) להעביר אפליקציות VR סוחפות לחלוטין לפלטפורמה

רוב "אפליקציות ה-VR הסוחף לחלוטין" דורשות בקרים שאפל לא הבהירה שהם יתמכו בהם. הם הצהירו שהם יתמכו ב-XBOX ו-Playstation gamepads, אבל שום דבר אחר.

אני חושב שהמפתח כאן הוא שאם אתה כותב אפליקציית Vision Pro, אתה לא מוגבל כל כך כי לא סביר שיהיו שינויים משנים גדולים במכשיר. הכל נמצא בסטטוס החזרות מופחת - ניתן לשפר את כל הדברים שאתה מפרט, אבל לא באופן קיצוני תוך שמירה על האחרים.

אחת מנקודות המכירה הגדולות של UE5 היא שאתה כבר לא צריך לבנות את ייצוגי הביניים האלה של נכסים. אתה יכול פשוט לבנות את ייצוג נקודת הקצה ואז הוא יוריד דגימה ביעילות, כמו גם ייצוגי הביניים שלך היו עושים. זה יתרון גדול למפתחים שמבטל כנראה לָנֶצַח דבר שהיה משימה סטנדרטית ומעצבנת ויקרה. זה היה הקפיצה לתצוגות רשתית - לא עוד טקסט או גרפיקה מכווננת ביד - פשוט זרקו את זה החוצה. המחוות נראות די עדינות גם כן. אז אתה כנראה יכול לפתח אפליקציית AVP עכשיו ולא להרגיש שאתה צריך לשכתב באופן משמעותי מתי AVP 3 נשלח, או אפילו AVP 5 ספינות. זה בסיס רחב ממש טוב למפתחים לבנות עליו, וזה התועלת הקולקטיבית הזו, עם מה שנראה כמו בוגר מערכת הפעלה, ואינטגרציה עם 2 מיליארד מכשירי אפל האחרים דרך SharePlay וכדומה שבאמת הופכים אותה לתעשייה מַנהִיג. כל אפליקציית iOS/iPadOS קיימת תעבוד לפחות ללא שינוי. זה אולי מבאס, אבל זו התחלה, ואנחנו כמשתמשי אפל נוודא שאתה יודע שזה מבאס. אנחנו די טובים בזה.

Meta תמיד פגעו בעצמם גם במכירת מוצרי ביניים ברורים, אבל גם בהוצאת החומרה הזו, שהייתה ברורה מאוד נועדו לבנות פלטפורמה ספציפית - זו שהם שינו את שמה של החברה - ולא לענות על צורכי המפתחים או למכור למפתחים את חזון משתמשים. מפתחים לא היו המוקד, Metaverse כן. אז אף פעם לא היה ברור עד כמה אתה יכול לסמוך על זה כפלטפורמה לטווח ארוך, בין אם כמשתמש או כמפתח.

הם כנראה יעשו זאת. אני מקווה שהמפתחים ימצאו דרך לתמוך במדף נרף וברובי איירסופט.

פיתוח משחק עבור פלטפורמה של $4000 בהשקה הוא... החלטה עסקית איומה.

פיתוח משחק עבור פלטפורמה של $4000 בהשקה הוא... החלטה עסקית איומה.

הם כמעט לא שכנעו אף אחד להוסיף קצת פונקציונלי בסיסי לבר המגע הקסום, שהיה במיליוני (?) מחשבים ניידים.

לתת שם למוצר אפל עם בסיס משתמשים זעיר שהם שכנעו את המפתחים לכתוב עבורו אפליקציות? במקרה הטוב, זה יתברר כשטענו שה-Apple TV החדש הוא מכשיר גיימינג כי מישהו העביר את Crossy Road.

כן, כנראה יש מספיק דם רע כדי להפוך את Epic לשותף לא סביר, אבל Unreal Engine עומדת מאחורי Unity בתמיכה בפלטפורמת אפל מאז הרבה לפני ה-Fortnight Fiasco™.

פיתוח משחק עבור פלטפורמה של $4000 בהשקה הוא... החלטה עסקית איומה.

ונתן למתחרה רגל בדלת, בערך כמו אילון נתן לצוקרברג (Threads) רגל בדלת עם הפיאסקו בטוויטר.

... הקהל שלך הוא, פשוטו כמשמעו, "אנשים שיש להם מספיק כסף לקנות מכשירים של $3499."

ל-Blackberry ול-Nokia לא היו חנויות a0p, הן לא השוואה רלוונטית.

ל-Blackberry ול-Nokia לא היו חנויות a0p, הן לא השוואה רלוונטית.

ההודעה האחרונה בבלוג

אינטל רוצה משוב על ארכיטקטורת מעבד של 64 סיביות בלבד שנקראת x86S
October 10, 2023

אבל כל המעגל הזה היה עדיין שם, זה פשוט לא היה נגיש ממצב 64 סיביות. כל מה שקיבלנו מזה היה אובדן טהור.מאלור אמר: אמולציה היא מְאוֹד מְאוֹד איטי יותר ...

חלקי אינטל 12x00 הם... שונה (הדלפות/שמועות)
October 07, 2023

https://www.youtube.com/watch? v=bt98ciSgVzYאז שני סוגים של ליבות. Golden Cove (סוג P, מהיר יותר כנראה חזק יותר) ו-Gracemont (סוג E, איטי יותר, פונ...

חלקי אינטל 12x00 הם... שונה (הדלפות/שמועות)
October 07, 2023

https://www.youtube.com/watch? v=bt98ciSgVzYאז שני סוגים של ליבות. Golden Cove (סוג P, מהיר יותר כנראה חזק יותר) ו-Gracemont (סוג E, איטי יותר, פונ...