Epic מפחיתה מ-Steam עם חנות חדשה שנותנת למפתחים יותר כסף

Steam הוא הבחור שעומד על שלו משמאל. אפי הוא הבחור שקופץ פנימה עם אגרוף של סופרמן מימין.
לְהַגדִיל/ Steam הוא הבחור שעומד על שלו משמאל. אפי הוא הבחור שקופץ פנימה עם אגרוף של סופרמן מימין.

במהלך השנים, ראינו הרבה פלטפורמות חדשות של משחקי מחשב מנסות לעשות חיל בעמדה השולטת בשוק של Steam. Epic Games הודיעה על נסיעתה של המובילה הבוקר עם פלטפורמה קרובה, Epic Games Store, שמבטיחה תנאי פרסום ידידותיים יותר למפתחים.

לקריאה נוספת

אפי מעלה את השכר של יוצרי Unreal Marketplace הרבה מעל לסטנדרט התעשייה
בניגוד ל-Valve, שלוקחת 30% מההכנסות מרוב המשחקים והתכנים הנמכרים ב-Steam, Epic מבטיחה לקחת רק 12% מהכנסות המפתחים בחנות החדשה שלה. זה תואם את קיצוץ ההכנסות ש-Epic כבר לוקחת על נכסי פיתוח שנמכרו דרך Unreal Marketplace הקיים, קיצוץ שהחברה ירד לאחרונה מ-30 אחוז.

"כמפתחים בעצמנו, תמיד רצינו גישה לחנות עם חלוקת הכנסות הוגנת נותן לנו גישה ישירה ללקוחות שלנו", אמר מייסד ומנכ"ל Epic, טים סוויני, לארס באימייל רֵאָיוֹן. "עכשיו, כשבנינו חנות כזו, ו פורטנייט הביא קהל עצום של שחקני מחשב, אנו פועלים לפתוח אותו לכל המפתחים."

שמור את זה קטן

Epic שומרת על אמא לעת עתה בתאריך ההשקה הספציפי ובפרטי מערך המשחקים של החנות החדשה שלה, אך אמרה בהודעה ש"החנות תושק בקרוב עם מערך משחקים אוצר ידנית על PC ו-Mac וייפתח באופן רחב יותר למשחקים נוספים ופלטפורמות פתוחות אחרות במהלך 2019." סוויני אמר לארס שהחברה מתכננת "להתחיל בקטן" ו"לפעמים תממן מפתחים לשחרר משחקים באופן בלעדי דרך החנות", סוויני אמר לארס.

תהליך האישור של משחקים חדשים "יתמקד בעיקר בצד הטכני של הדברים ובאיכות כללית", אמר סוויני. "פרט לתוכן למבוגרים בלבד, אנחנו לא מתכננים לאצור על סמך הביטוי היצירתי או האמנותי של המפתחים." זה שונה במקצת מ-Steam, אשר כעת מאפשר תוכן המכוון למבוגרים כחלק מ מדיניות אוצרות לאס-פייר ברובה.

הלוגו של Epic Games Store.
לְהַגדִיל/ הלוגו של Epic Games Store.

אפוס

סוויני גם אמר ל-Ars Epic "תאצור ידנית את חזית החנות של Epic Games במקום להסתמך על אלגוריתמים או מודעות בתשלום". זו חפירה לא עדינה מדי השיטות היותר פרוגרמטיות של Steam להדרכת משתמשים רשימה נפוחה יותר ויותר של משחקים.

"אנחנו מאמינים שהווקטור האולטימטיבי לשחקנים לגלות משחקים חדשים לא יהיה חזית החנות שלנו אלא היוצרים", אמר סוויני. לשם כך, Epic אמרה שתוכנית "Support-a-Creator" של החנות "תחבר מפתחים עם יותר 10,000 יוצרים, כמו יוצרי וידאו ביוטיוב וסטרימרים של Twitch", כדי להביא יותר חשיפה לרשומות כותרות.

מתעלה מעל המתחרים

Epic היא לא החברה היחידה שניסתה לקחת את Steam בחודשים האחרונים. הרשת החברתית הפופולרית המתמקדת במשחקים Discord השיקה חנות משחקים אוצרת משלה מוקדם יותר השנה, כולל מספר משחקי אינדי אקסקלוסיביים "first on Discord" בתזמון. ורשת המשחקים הממוקדת בדפדפן Kongregate לאחרונה השיקה חנות משחקי מחשב משלה שבו שחקנים יכולים לקבל הנחות על משחקים ותגמולים אחרים בעולם האמיתי על השגת הישגים במשחק.

גרפיקה מ-Epic המדגישה את חלוקת ההכנסות השונות שמפתחים יכולים להרוויח באמצעות פלטפורמות שונות.
לְהַגדִיל/ גרפיקה מ-Epic המדגישה את חלוקת ההכנסות השונות שמפתחים יכולים להרוויח באמצעות פלטפורמות שונות.

אפוס

לקריאה נוספת

מְאוּשָׁר: פורטנייט ב-Android יסיע את האוטובוס שלה מעבר לקיצוץ של 30% של גוגל [מעודכן]
אבל Epic מגיע לשוק פלטפורמות משחקי המחשב הצפוף עם כמה יתרונות. ראשית, החברה כבר גדלה פורטנייט לאחד המשחקים הפופולריים ביותר בעולם ללא עזרת פלטפורמות צד שלישי כמו Steam או חנות Play של גוגל באנדרואיד. פורטנייט יהיה בלעדי ל-Epic Games Store במחשב וב-Mac, אמר סוויני, לצד כותרים אחרים של Epic Games כמו החדש טורניר לא אמיתי. ולמרות שההשקה רק תכלול חלון ראווה בסיסי, סוויני אמר כי Epic "מתכננת לקחת יותר מהתכונות המקוונות שבנינו עבור המשחקים שלנו, ולפתוח אותן בפני מפתחים אחרים."

ל-Epic יש גם את היתרון להיות אחת מיצרניות מנועי המשחק הגדולות בעולם באמצעות Unreal Engine. בעוד ש-Epic אמרה שהמשחקים הראשונים לחנות של Epic יתפרשו על "Unreal, Unity ומנועים אחרים", משחקים המונעים על Unreal יקבלו יחס מועדף במידה מסוימת באמצעות ויתור על Epic's דמי תמלוגים רגילים של 5 אחוזי מנוע. זה אומר שיצרני משחקים המשתמשים ב-Unreal יכולים לקחת הביתה 23 אחוז נוספים מההכנסות של המשחק על ידי מכירה בחנות Unreal Games ולא ב-Steam.

לקריאה נוספת

Valve משנה את תנאי המפתחים כדי לנסות לשמור על משחקים מובילים
Valve כבר מראה כמה סימנים שהיא מודאגת מהגברת התחרות עבור Steam. בשבוע שעבר הודיעה החברה על כך משנה את מבנה התמלוגים שלה עבור Steam, מצמצם מעט את הקיצוץ שלו עבור משחקים שמוכרים 10 מיליון דולר או יותר.

ובכל זאת, סוויני אומר שהוא לא מצפה להשתלט על העמדה הדומיננטית של Valve בעתיד הקרוב. "אנחנו לא מחפשים למחוץ את Steam בזמן הקרוב", אמר. "אנחנו רק בונים חנות עם עסקה הוגנת למפתחים שיוצרת הזדמנויות חדשות ליוצרי תוכן! אנחנו נרחיב אותו ונשקיע בו במשך שנים רבות".

ההודעה האחרונה בבלוג

MacOS 13 Ventura: סקירת Ars Technica
September 23, 2023

טוב יותר? או סתם אחרת? "באופן כללי, אל תחליף תיבת סימון במתג. אם אתה כבר משתמש בתיבת סימון בממשק שלך, כנראה שעדיף להמשיך להשתמש בה." - הנחיות הממשק...

עם גירוי חשמלי לחוט השדרה, אדם משותק הולך שוב
August 04, 2023

דחפים חשמליים הנשלחים לחוט השדרה של גבר משותק מאפשרים לו ללכת שוב, אומרים חוקרים. רוב סאמרס, בן 25, יכול... דחפים חשמליים הנשלחים לחוט השדרה של גב...

עבור $8, משתמשי טוויטר בלו יוצרים גל של חשבונות מתחזים מסומנים
September 23, 2023

לְהַגדִיל/ אל תתנו לסימן הכחול להטעות אתכם; "Nintendoofus" אינו חשבון רשמי...279 עם לקריאה נוספתמאסק מרחף כמה גימיקים כדי להפוך את טוויטר לרווחיתטו...