סקירת משחק: Stray מגדיר מחדש את ז'אנר ההרפתקאות עם מבט מעיני החתול

פעם אחת מרדף אחר חתול ועכבר

המשחק הזה די יפה בכל כיוון שאתה מסתכל.
לְהַגדִיל/ המשחק הזה די יפה בכל כיוון שאתה מסתכל.

Annapurna Interactive / BlueTwelve Studio

לִסְטוֹת[PC, PS5, PS4]

  • 30 דולר ב-PSN
  • 27 דולר ב-Steam
(Ars Technica עשויה לזכות בפיצוי על מכירות מקישורים בפוסט זה דרך תוכניות שותפים.)

לִסְטוֹת בבירור נובע ממשחקי ההרפתקאות הטובים ביותר של הצבע-וקליק של שנות ה-90, ובכל זאת הוא מחליף את סמן העכבר של MS-DOS בחתול מעובד בקפידה. במקום להזיז את הסמן בחיפוש נואש אחר דברים לקיים איתם אינטראקציה בסדר הנכון, לִסְטוֹת מבקש מהשחקנים להסתובב בתלת מימד כגיבור זעיר אך בעל עוצמה. אתה מתוגמל באופן שגרתי בכל דבר, החל מפתרונות פאזלים ענקיים ועד גילויים מקסימים ומעוררי רגשות של סיפור הרקע של היקום הזה.

המשחק מסתיים מבלי לשחוק את קבלת הפנים שלו, שכן ניתן להשלים אותו תוך שש עד שבע שעות - אם כי אומדן זמן הריצה אינו תופס לִסְטוֹתהצפיפות של הסביבות, הסיפור והאיזון בין קטעי פאזל ומקפים קולנועיים. בניגוד לכמה משחקי RPG ענקיים בעולם הפתוח, לִסְטוֹת לעתים רחוקות מעתיק ומדביק את הפרטים הגיאומטריים, הנכסים או אפילו מושגי הפאזל שלו. אבל בסוף המשחק הבחנתי בכמה בניינים ונקודות עניין שנראו סגורות בצורה מוזרה, כאילו נחתכו כדי להוציא את המשחק מהדלת - ואני היה להוט לדעת מה הם מכילים ואיך יכולתי להקדיש יותר זמן לחקור אותם, ללמוד את החידות שלהם ולקבל תשובות נוספות על המשחק עוֹלָם.

אני בהחלט יכול לראות דרכים לחבילת הרחבה או המשך להמשיך את הסיפור לִסְטוֹת התחיל, והמכניקה שלה וכושר ההמצאה שלה לפתרון חידות שניהם נראים בשלים לחקירה נוספת מנקודת מבטו של חתול. בינתיים, זהו מאמץ ראשון אדיר מאולפן משחקים חדש לגמרי, ואני בטוח להמליץ ​​עליו לכל אחד מי ששמח להחליף הרפתקאות גיימינג קונבנציונליות, כבר בוצעו במשהו קצת יותר איטי, קצר יותר, מתוק יותר ועוד חֲתוּלִי.

הטוב

  • זיוף כמו חתול נראה ומרגיש חלקים שווים אותנטי, עוצמתי ומקסים
  • משחק תלת מימד, חקירה ראשונה מרגיש כמו המצאה מחדש של ז'אנר הצבע ולחץ
  • קאסט ססגוני של דמויות משלים סדרה פוסט-אפוקליפטית מעובדת ומבויימת באופן בלתי נשכח של יישובים מחתרתיים ובמות ריצה קולנועיות
  • למרות שהמשחק לא בהכרח "קשה", הוא כולל כמה חידות חכמות להפליא
  • אחד הפסקולים הטובים של השנה, גם אם זה נשמע כמו הומאז' חצי חיים

הרע

  • שבע שעות של הרפתקאות ייחודיות הן מוצקות, אבל היקום של המשחק הזה והמכניקה הספציפית לחתול משאירים הרבה פוטנציאל לא מנוצל
  • הרגעים הנדירים האלה שבהם דילוג אלגנטי ממשטח למשטח לא קורה כי קפיצה מסוימת היא בלתי אפשרית באופן בלתי מוסבר או דורשת זווית מצלמה מוזרה כדי לאשר

המכוער

  • הידור החמור של יציאת ה-PC מגמגם בעת ההשקה
  • רגעי המוות של קיטי יהיו קשים עבור העצבניים...לִסְטוֹת יהנו מאופציה לצמצם את הנראות שלהם

פְּסַק דִין: לקנות. (או תבעו כחלק ממנוי PlayStation Plus Extra או PlayStation Plus Premium בתשלום החודש.)

ההודעה האחרונה בבלוג

צילום בחשיפה ארוכה היא דרך קלה לבלוט את התמונות שלך
August 17, 2023

הצלמת בוונקובר שרון טננבאום חולקת את הטיפים שלה. פנורמה בחשיפה ארוכה של קו הרקיע של ונקובר. לתמונה זו השתמשה שרון טננבאום במסנן צפיפות ניטרלי של 1...

חמש דרכים לעזור לדמוקרטיה גם אם אינך יכול להצביע
August 14, 2023

כולנו יחד בזה. <<< עוד סיקור של בחירות 2020 בדיוק כך. >>>הצבעה היא אחד החלקים החשובים ביותר של השתתפות בדמוקרטיה, ולמרות שהיא מו...

10 כללים לבחירת אתר הקמפינג המושלם
August 14, 2023

הימנע מדובים, אלמנות ומזג אוויר מסוכן, כל זאת תוך נוחות ככל האפשר במחנה הבסיס. הסיפור הזה פורסם במקור בשדה וזרםישנם שיקולים רבים שיש לקחת בחשבון ב...