סקירת Xbox Series X/S: יפה, חזק - אבל מה הולך לשחק?

בדיקות עודפות של X, S

עכשיו אנחנו מגיעים לדברים העסיסיים - למה לצפות מקנה מידה של ביצועים בין סדרה X לסדרה S.

תקופת התצוגה המקדימה שלנו כללה בעיקר משחקים עם קשרים עמוקים לארכיטקטורת הקונסולות של הדור האחרון, כולל שלושת משחקי הצד הראשון המפורטים למעלה (Forza Horizon 4, ים הגנבים, הילוכים 5), ביחד עם טקטיקת Gears (בעבר בלעדי למחשב, הושק בכל קונסולות ה-Xbox החודש) ומשחקי צד שלישי עם אמברגו משתנים. כרגע אנחנו מוגבלים לדבר ישירות על תעריף צד ראשון.

מחיר הצד הראשון, באופן לא מפתיע, מתרחב די בקנה אחד עם הצעות המכירות של מיקרוסופט לגבי סדרת ה-Xbox. אותו משחק יכול לרוץ ב-"עד 4K" בסדרה X או "עד 1440p" בסדרה S. שתי המכונות מתהדרות בביצועי קצב פריימים זהים לכאורה. אבל קנה המידה בין שתי הקונסולות החדשות אינו תמיד פשוט כמו ספירת הפיקסלים.

  • קמפיין Gears 5, 60fps, גרסת Xbox Series X.

  • אותו רגע מסע פרסום של Gears 5, 60fps, גרסת Xbox Series S.

  • התקרבות לנוף מסע הפרסום של Gears 5, ב-Xbox Series X.

  • התקרבות לאותו נוף מסע פרסום של Gears 5, ב-Xbox Series X.

  • קמפיין Gears 5, 60fps, גרסת Xbox Series X.

  • אותו רגע מסע פרסום של Gears 5, 60fps, גרסת Xbox Series S.

  • משחק מרובה משתתפים חי של Gears 5, רענון 120fps, גרסת Xbox Series X.

  • משחק מרובה משתתפים חי של Gears 5, רענון 120fps, גרסת Xbox Series S.

  • זום 1080p על הסצנה הזו בגרסת Xbox Series X.

  • זום 1080p על הסצנה הזו בגרסת Xbox Series S.

  • משחק מרובה משתתפים חי של Gears 5, רענון 120fps, גרסת Xbox Series X.

  • משחק מרובה משתתפים חי של Gears 5, רענון 120fps, גרסת Xbox Series S.

  • זום 1080p על הסצנה הזו בגרסת Xbox Series X.

  • זום 1080p על הסצנה הזו בגרסת Xbox Series S.

  • משחק מרובה משתתפים חי של Gears 5, רענון 120fps, גרסת Xbox Series X.

  • משחק מרובה משתתפים חי של Gears 5, רענון 120fps, גרסת Xbox Series S.

עבור כל משחקי Microsoft הרשומים, ההבדלים החזותיים מייצגים "צעד אחד למטה", אם אנחנו מדברים על האופן שבו משחקי מחשב מאפשרים לשחקנים לבחור מתוך הגדרות גרפיות מראש. Forza Horizon 4 היא הקלה ביותר להשוואה מכיוון שבחדשות טובות, שתי הקונסולות החדשות לוקחות את המשחק הזה, מוגבל ל-30 פריימים לשנייה בדור ה-Xbox One, ומעלות אותו לרענון של 60 פריימים לשנייה. אני לא צריך הרבה פרובוקציה כדי לאבד את עצמי לשעה שלמה של נהיגה חופשית סביב הווירטואלי של המשחק הזה, הכפר הבריטי, ובמונחי משחק טהורים, השדרוג לאחור של סדרה S מסדרה X משאירים את החוויה הזו שָׁלֵם.

אבל השדרוג לאחור לא נעצר בהתכווצות לרזולוציית 1080p. ההבדל הגדול ביותר, שקשה להראות בצורת צילום מסך, הוא מחוון אגרסיבי יותר של רמת פירוט (LoD) עושה פרטים על הקרקע, כמו להבי דשא או סימני דריכה בחול, מטושטשים יותר או פשוטים יותר עד שאתה נוסע הרבה יותר קרוב ל אוֹתָם.

לכל כותר אחר של Xbox Game Studios המותאם ל-Xbox Series יש לפחות שדרוג לאחור דומה אחד בעת קפיצה מסדרה X לסדרה S, בין אם זה רזולוציית צל, איכות חסימת סביבה או סוג אחר של אופטימיזציה של LoD - יחד עם הפחתה לאיזשהו מקום בין 1080p ל-1440p פתרון הבעיה. במקרה של הילוכים 5, סצנות חתוכים שפועלות במהירות של 60 פריימים לשנייה בסדרה X מוגבלות ל-30 פריימים לשנייה בסדרה S - כלומר, הצוות לא היה מוכן לקצץ בדברים כמו רזולוציית צללים במפגשים קולנועיים ו שיחות. עם זאת, המשחק הפעיל של הקונסולה עדיין נצמד לרענון קבוע של 60 פריימים לשנייה בסדרה S.

"גבוה" ו"אולטרה"

במקרה של הילוכים 5 בסדרה S, אתה יכול להעלות את קצב הפריימים עד 120 פריימים לשנייה במסכים תואמים עבור המצב שלו לעומת המצב שלו - וזה די מרשים. בטח, זה פועל מתחת לרזולוציית 1080p בשלב זה, אבל ה-Antialiasing זמני (TAA) עושה עבודה טובה בפתרון התמונות האלה בצורה ברורה מספיק למשחק מקוון במהירות גבוהה. אם אתה אוהב את הרעיון של לקנות קונסולה "שנייה" זולה יותר לבית שלך או כמתנה לחג המולד - במיוחד עבור מישהו צעיר שמעדיף יריות במהירות גבוהה כמו בַּקָלָה אוֹ פורטנייט-לאחר מכן הילוכים 5 על Series S הוא סימן טוב למה שעתיד לבוא (לפחות, למשחקים שמוכנים להחליף נאמנות ופרטים עבור פריימים).

שחק באותם משחקים בסדרה X, כמובן, ואתה מסתכל על הגדרות ויזואליות בשוויון ל"גבוהה" או אפילו "אולטרה" במחשב. ים הגנביםגלי האוקיינוס ​​המסיביים מתגלגלים עם פירוט גיאומטרי גבוה וטקסטורות השתקפות נאמנות גבוהה. FH4ה-LoD של כמעט מגיע לאופק (משחק מילים), ורזולוציית 4K הופכת את להבי הדשא המרוחקים האלה לפוצץ עוד יותר. ו הילוכים 5 יש לו מעבר חדש של "תאורה גלובלית" שמייצר תאורה טבעית יותר אפילו מגרסת המחשב (אם כי המבנה הזה יקבל בסופו של דבר את אותו שדרוג של סדרת ה-Xbox כמתג). 120 פריימים לשנייה שלו לעומת חילוף יתרונות גם מרזולוציה גבוהה יותר, כאשר משהו סביב 1440p נהנה ממצגת פיקסל TAA נקייה באופן דומה.

אזהרה מעורפלת לגבי הגנת העתיד של S

בצד ה-1080p של הדברים - כלומר, רוב חדרי המגורים האמריקאיים - הרעיון לקבל חזותיים "טובים מספיק" באותה מהירות ביצועים, על קונסולה קטנה וזולה יותר, הוא קסום. לפלייסטיישן 5 אין סתירה למק"ט הזה, וכרכישת קונסולה "שנייה", זה מאוד מסקרן: הפוך אותה לקופסת Xbox Game Pass, או חבר אותו לטלוויזיה של הילדים, או קנה אותו כדרך זולה חזרה למשחקי קונסולות מודרניים עבור שחקנים שהתפוגגו שרוצים משהו עם יותר כוח מאשר החלף. (סוויץ' נינטנדו עם תחנת עגינה תואמת טלוויזיה עדיין עולה 299 דולר, ולמרות שהוא יכול לעבוד כמכונת משחק ניידת, הוא לא יכול להריץ משחקי FPS מודרניים כמו דום 2016 כמעט פריך באותו מחיר.)

אז למה אני מתקשה להמליץ ​​על Xbox Series S ב-2020?

בתור התחלה, כבר נתקלתי במקרה אחד שבו שוויון ביצועי הוא לֹא אופציה. הודות לאמברגו, אני נאלץ להסתכל על האנקדוטה הזו ללא צילומי מסך מצורפים, אז סבלו איתי. במשחק Ubisoft הקרוב Assassin's Creed Valhalla, פער הביצועים הוא דרסטי כרגע: 60 פריימים לשנייה בסדרה X, ו-30 פריימים לשנייה בסדרה S. במקרה זה, שחקנים לא יכולים להיכנס לתפריטים ולהחליף חיזוקים או עליות בסדרה S כדי להחזיר את הפריימים האלה בחזרה. המשחק הזה סופק לארס טכניקה ללא אישור רשמי לגבי ההבדל הזה, ונכון לעיתונות, המוציא לאור שלו לא הגיב לשאלות האם שחקני Series S צריכים לצפות להחלפה של 60 פריימים לשנייה נְקוּדָה.

התרחיש הזה הוא בדיוק מה שחששתי בהסתכלות על ההבדלים בין ה-GPU וה-VRAM בין סדרות ה-Xbox. באופן אידיאלי, בעלי סדרה S היו מניחים שכל מה שהם ישחקו יהיה להרגיש אותו דבר, גם אם זה נראה אחרת - במיוחד הודות לשוויון ברכיבי מערכת מרכזיים כמו Velocity Architecture ו-CPU. למרות שבטוח להניח שתעריף צד ראשון או "בלעדי" יעבור אופטימיזציה על ידי מיקרוסופט בעתיד, אני באמת צריך לבדוק ולאשר משחקים נוספים בשתי האפשרויות של Xbox Series לפני שאוכל לספר למישהו ש- Series S היא מוגן עתיד.

ההודעה האחרונה בבלוג

רוזטה סוף סוף מגיעה לשביט 'ברווז גומי'
September 02, 2023

הנוף מרוזטה.אַשׁרַאי: סוכנות החלל האירופית/חדשות BBCהאם אתה מוכן לקלוזאפ שלך, Comet 67P?לאחר מסע של 10 שנים, החללית רוזטה סוף סוף הגיע ליעד הבוקר. ...

סריקת מומיה מגלה שפרעה מת עם חריץ גרון
September 02, 2023

סריקות CT מראות כיצד רעמסס השלישי - המלך ה"גדול" האחרון של מצרים - הלך לקברו. סוף שלטונו של פרעה המצרי רעמסס השלישי מעולם לא היה אמור להיות תעלומה...

לוויין UARS נופל של נאס"א נמצא בדרום האוקיינוס ​​השקט הרחוק
September 02, 2023

ללווין מחקר האטמוספירה העליונה של נאס"א (UARS) יש סוף סוף חזר הביתה אחרי שני עשורים במסלול, והוא לא יכול היה לנחות במקום טוב יותר: רצועה ברוחב 500 ...