"הבורר" אמיתי: Witcher 3 ב-Switch הוא פשרה מטושטשת ונסבלת

חדשות טובות, אתה יכול לאתחל ישירות לתוך תוכן הרחבה בעת טעינת גרסה זו של emThe Witcher 3em. אני מתאר לעצמי שיותר מכמה מעריצי המשחק ישתמשו בגרסת ה-Switch הזו כדי לצלול עמוק לתוך אחת מההרחבות או שתיהן.
לְהַגדִיל/ חדשות טובות, אתה יכול לאתחל ישירות לתוך תוכן הרחבה בעת טעינת גרסה זו של The Witcher 3. אני מתאר לעצמי שיותר מכמה מעריצי המשחק ישתמשו בגרסת ה-Switch הזו כדי לצלול עמוק לתוך אחת מההרחבות או שתיהן.

מאז שהושקה קונסולת ה-Switch של נינטנדו ב-2017, לא ראינו מחסור ביציאות משחקים של פרה קדושה מעולם לא חשבנו שתעבוד על מה שהתברר כקונסולה החסרה ביותר של זה דוֹר. דום 2016, נשמות אפלות, Elder Scrolls V: Skyrim, וולפנשטיין: הקולוסוס החדש—זו רשימה של משחקי תלת מימד תובעניים שמעולם לא ציפיתי להשיק ב-Switch, שלא לדבר על משחקים שבאמת הייתי ממליץ למערכת.

אבל אני עושה זאת עם כוכבית די כבדה מצורפת. הקסם של המשחקים האלה ב-Switch מגיע כמעט לחלוטין בגלל שהם ניתנים להפעלה תוך כדי תנועה, בשעה מה שנקודה הפשרות החמורות שלהם (איכות תמונה, רזולוציית רינדור) הופכות להרבה יותר קָבִיל. קל יותר להתנער מה שנראה מפוקפק בטלוויזיה בגודל מלא כאשר רואים אותו בפאנל 720p בגודל שישה אינץ'.

השבוע מציין את הגעתו של נמל הפרה הקדוש ביותר עד כה בקונסולה הניידת: CD Projekt Red 2015 Action-RPG The Witcher 3. זהו משחק, אחרי הכל, ששאר גרסאות הקונסולה שלו דרשו לא מעט פאצ'ים כדי להגיע לנקודות הבעייתיות ביותר שלהם עד 30 פריימים בשנייה נעולים. הלכנו מעשית במהלך סוף השבוע עם

הגרסה הקמעונאית הסופית של המשחק (שמושק עבור Switch ביום שלישי) כדי לענות על שאלה מכרעת: האם נוכל לצפות למשחקיות במשחק ההרפתקאות עטור השבחים של CDPR במערכת חלשה עוד יותר?

לא כל מצולע עבר ללא פגע

  • בדרכים רבות, The Witcher 3 מקדיש את מצולעי ה-Switch שבו הם סופרים.

  • וכאשר מופיעים אפקטי תאורה אפויים מראש, סצנות קולנועיות יכולות להיראות נאות למדי, גם אם הן מתקרבות ל-20 פריימים לשנייה.

  • אבל בעוד שדמויות וסצנות מסוימות יכולות להיראות פנטסטיות, הרבה מגיאומטריית ברירת המחדל של המשחק, במיוחד העלווה שלו, יכולה להיראות די מוזרה.

  • יש גם עניין של פופ-אין מרקם משתולל בכמה סצנות קולנועיות.

  • אפילו בסצנה הקולנועית הזו נכנסות לתמונה ההשפעות של רזולוציית מסך מופחתת.

  • כמה סצנות קולנוע אופטימליות יכולות להיראות חדות וברורות מספיק.

  • מה שאתה באמת מחפש הוא משחק בזמן אמת, ושאר הגלריה הזו מתמקדת בזה.

  • אין לנו ציוד לספירת פיקסלים בבית, אבל בפעולה, זה נראה כמו שצריך דום 2016יציאת המתג של.

  • הפיזיקה המחוברת לעצים האלה בסערת רוח גורמת להם להיראות די משכנעים - לפחות, בניגוד לחלק מהעלווה התחתית של הפולי בסצנות אחרות.

  • יש שם זאב אחד וצבי אחד. זה יכול להיות די קשה להבחין, אפילו בפעולה.

  • מרחק הנוף בסדר, אבל אין מה לצרוח עליו הביתה.

  • Witcher ברזולוציה נמוכה.

  • יש יותר ממזג אוויר גרוע שמשפיע על הראות ברגע זה.

  • מכשפים יכולים פשוט להתפרץ לכל מקום, נכון.

החדשות הטובות הן שההופעות הראשוניות שלנו חושפות קצב רענון נעול ברובו של 30 פריימים לשנייה - יציב מספיק למקום שבו השיהוקים הקלים ביותר בקצב הפריימים כמעט ולא היו מורגשים בשעות הראשונות שלנו של משחק. הרגעים המכריעים ביותר של קרב וניהול אויב אינם נהרסים על ידי האקשן והטרטורים על המסך. זה עונה על כמה זמני טעינה מהירים ברצינות; מעבר מאתחול קר לשמירת משחק טעון הוא לעתים רחוקות יותר מ-60 שניות, וזמני הטעינה בין חלקי העולם מהירים אף יותר.

החדשות הרעות, כפי שניתן לראות בגלריה למעלה, היא זו Witcher 3 על המתג נראה הרבה יותר דומה Witcher 2. בתור התחלה, הרזולוציה לכאורה שלו היא מהמטושטשת ביותר שראינו אי פעם ב-Switch במצב עגינה וגם במצב נייד. בעוד התוצאות נראות דומות ל דום 2016, Witcher 3 הוא משחק איטי הרבה יותר, והוא דורש ממך לתת לעיניים שלך להתעכב על נופים ועיירות מסיביות ומוארות בצורה דרמטית. הטשטוש שעטוף על כל הנוף הזה בולט יותר מאשר, למשל, דופק מהיר של רובי ציד דרך פניהם של שדים.

דחיסת אודיו

כמו נשמות אפלות לפני זה, Witcher 3גרסת ה-Switch כוללת דחיסת אודיו ניכרת. כל קו של דיאלוג עם sibilance יכלול את סוג הבאזז הקשה שאתה עשוי לצפות מ-MP3 של 128Kbps. הייתי צריך להקשיב באמת כדי לבחור את האפקט, אבל עם כל כך הרבה דיאלוגים מדוברים במשחק הזה, זה משהו שאתה עשוי להבחין בו.הנופים האלה מכוסים בעלווה, עובדה שהרשימה כבר ב-2015 עם מערכת העיבוד הצפופה של CDPR שעבדה כמעט באותה מידה על הקונסולה כמו על המחשב האישי. אבל ספירת המצולעים וצפיפות המרקמים של המערכת הזו הוקטנו באופן דרמטי כדי לגרום לעצים, שיחים וצמחייה אחרת לעבוד ב-Switch. זה כנראה נעשה כדי לשמר את פרטי הפנים על כמעט כל דמות אנושית במשחק, וזו בהחלט פשרה עדיפה, אבל ניתוק בין ג'רלט המהורהר רגשית לבין חומת גפנים מתקופת פלייסטיישן 2, היא אחת המעריצים יצטרכו לקבל אם הם רוצים לעשות את זה במרתון גרסה של Witcher 3 על הדרך.

הגדרות עיקריות אחרות כמו רזולוציית צל, מרקמי קרקע ופיזיקה של השיער הוקטנו גם כן, מה שאתה יכול לטעון שהוא מקובל או מעצבן בהתבסס על ההעדפות האישיות שלך. הרזולוציה הנמוכה יותר של מסך ה-Switch הופכת את השדרוגים הללו לקצת יותר נסבלים, לדעתי. אבל מספיק מהגיאומטריה של המשחק בוטלה בצורה ניכרת כדי שהיא בולטת בכתב הארוך והכתוב היטב של המשחק סצנות קולנוע (שאני צריך לציין, לעתים קרובות נאבקות במחלקת קצב הפריימים, לפעמים צוללות ל-10-15fps טווח).

רגע אחד, המשחק יחנק את הנוף שלו בכמה מאפקטי התאורה הנאים והאפויים מראש שאולי ראיתם אי פעם ב-Switch. ברגע הבא, זום הדוק על ג'רלט ובני בריתו מגמגם עם טקסטורות פופ-אין ואפקטים של עלווה גרוגנית בקרבת מקום. סוג זה של ניגוד חזותי מדהים מופיע ביציאת ה-Switch הזו יותר ממה שציפיתי.

ניתן לשחק לחלוטין - רק הוזהר

אני לא מתכוון לומר Witcher 3 לא ניתן לשחק או נהרס בגלל המאמץ שהושקע בהעברתו לצורה תואמת Switch. עם זאת, יש להזהיר שחקנים חדשים לחלוטין שהחזון הקולנועי של CDPR למשחק נפגע רַק מספיק כדי להוציא את היציאה הזו מהריצה שלי לקבלת המלצה ברורה. אם כבר שיחקת Witcher 3 ורוצה תירוץ לצרוב אותו מחדש תוך כדי תנועה, להשלים עם קיצורי דרך נוחים של "מהיר קדימה להרחבות", אז כן, הנמל הזה הוא סיבה מצוינת לחזור ל-Nilfgaard. אם אין לך קונסולות אחרות או מחשב גיימינג הגון, אז "Switcher 3" בהחלט ניתן לשחק. (בנוסף, לדעתי האישית, זה יותר טוב מזה של Switch Skyrim כ-RPG בדרכים, אפילו עם רזולוציות נמוכות ופשרות ויזואליות אחרות.)

אבל אם אתה לַעֲשׂוֹת יש לך אפשרות חומרה אחרת ולא בהכרח מגרדים ל-RPG נייד גרידא, קחו נשימה ו תסתכל על הגרסאות המוזלות של מערכות אחרות לפני שתהפוך את זו הדרך הראשונה שלך לשחק את מִשְׂחָק.

ההודעה האחרונה בבלוג

הכירו איש פלדה אמיתי
September 02, 2023

עד לאחרונה, ג'יימס הובסון בילה את ימיו בעיצוב מוצרים עבור חברת מקרנים דיגיטליים. אבל בלילה, הוא רדף אחר חלום מאוד מסוים: לבנות שלדים חיצוניים שנותנ...

מדענים ספרדים משכפלים את השור הראשון ללחימה
September 02, 2023

וטרינרים מקווים שגוט הקטן הוא לוחם קשוח כמו אביו שמקור החומר הגנטי שלו היה. גוט, שור לחימה משובט, נולד ביום שלישי בחווה בצפון ספרד. AP, דרך וושינג...

3 דרכים מוזרות שבהן אנו יכולים לשלוט מרחוק בבעלי חיים ובחיידקים
September 02, 2023

זאפ של חשמל יכול לעשות ה. coli לשחות. דופק עדין של חשמל יכול לגרום לחיידקים לרקוד (או ליתר דיוק, לשחות) לפי מנגינת המדענים. חוקרים דיווח ביום שליש...