האם יורש ה-Switch של נינטנדו יהיה תואם לאחור?

זו נינטנדו, כל מי שחושב שיוותר על ההזדמנות לחייב אותך שוב על משחק שכבר בבעלותך לא שם לב להתנהגות שלו בעשור האחרון.

ה-Wii כן שיחקו משחקי קוביות אז אני אתן להם את זה. Buuuuut מכיוון שרוב המשחקים (בשבילי) יורדים, אני דואג שהם לא יביאו אותם לקונסולה החדשה. מקווה שאני טועה.

אני לא יודע כמה עוד קניות חוזרות של Metroid Prime נשארו בי.

לא שאני מצפה מרחוק מנינטנדו להתנהג בצורה הזו בכלל, אבל אם Valve יכול לשנות את המשחקים כמו שיש להם על פני מערכת ההפעלה, זה לעזאזל מתסכל לדעת שנינטנדו הולכת להגיד "זו פלטפורמה שונה מאוד [מספר: זה לא היה] ולמען החוויה הטובה ביותר של השחקנים שלנו ומעריצים, אנחנו מאמצים את הפלטפורמה החדשה הזו במלואה." תרגום: איך תרצו לקנות גרסה של BotW שאינה פועלת במהירות של 10-15 FPS ב- אבוד וודס?

מה שאני מניח שהוא ממולח, לפחות; רוב הסיבה שהייתי רוצה את ההמשך ל-Switch היא לשחק מה ש-Switch לא יכול לשחק טוב מלכתחילה.

אני לא יכול לדמיין שהם לא יצליחו לפני הספירה. כמובן שזו נינטנדו והם יכולים לעשות מה שהם רוצים בין אם זה הגיוני או לא, אבל לנינטנדו יש רקורד די טוב עבור חומרה פיזית BC גם אם הרשומה של מערכת החשבון המקוון שלהם לא כמו עִקבִי. אני בטוח שנינטנדו ראתה את הפופולריות של BC מה-Wii עם GC, ולכל מכשירי היד שלהם היה BC נהדר שהקל על הילדים לשחק משחקים ישנים וזולים יותר, שאני בטוח שההורים מעריכים. אני באמת מקווה שנינטנדו ראתה את הפופולריות וההצלחה של משחקים התואמים לעתיד ב-PS5/XBS ולגרום לפחות לחלק מהמשחקים הגדולים שלהם לפעול טוב יותר, במיוחד כאשר היו להם כל כך הרבה בעיות עם אנשים שמחקים את ה-Switch במחשבים חזקים יותר לביצועים טובים יותר (אם כי מדובר בקהל קטן יחסית).

אני חושב שהרבה אנשים פשוט ירצו מתג חזק יותר, בבקשה. עם חסרונות שמחה שלא נסחפים, אולי כמה שיפורים ארגונומיים להם אם הם יכולים להתאים את זה לגורם צורה מתאים. זה לא צריך להתאים ל-Xbox Series X, אבל כפי שצוין, אם זה היה יכול להפעיל את Tears of the Kingdom בצורה חלקה באמת זה יהיה מדהים. כאשר המשחקים של נינטנדו עצמם נאבקים על החומרה שלהם, אתה יודע שהגיע הזמן לרענון.

מאיץ' אמר:

אני חושב שהרבה אנשים פשוט ירצו מתג חזק יותר, בבקשה. עם חסרונות שמחה שלא נסחפים, אולי כמה שיפורים ארגונומיים להם אם הם יכולים להתאים את זה לגורם צורה מתאים. זה לא צריך להתאים ל-Xbox Series X, אבל כפי שצוין, אם זה היה יכול להפעיל את Tears of the Kingdom בצורה חלקה באמת זה יהיה מדהים. כאשר המשחקים של נינטנדו עצמם נאבקים על החומרה שלהם, אתה יודע שהגיע הזמן לרענון.

לחץ להרחבה...
זה לגמרי. בהחלט הייתי קונה "Switch Pro" אם הם לא היו מדלגים על הסירה הזו.

רק קצב פריימים יציב ו אולי בליטה ל-1080 לפחות עגונה הייתה משאירה אותי מאושרת עוד כמה שנים. יש לי Steam Deck עבור רוב הדברים התובעניים, רק מכשיר בעל ביצועים מוצקים עם חיי סוללה טובים עבור תוכנת נינטנדו הוא סביר לחלוטין.

ההחלטות של נינטנדו הפכו עוינות ומוזרות יותר ויותר כלפי קהל הלקוחות מאז פטירתו של סאטורו איווטה ב-2015. זה לא יפתיע אותי אם תאימות לאחור היא נחלת העבר כשהקונסולות שלהם נעות קדימה - אלא אם כן אתה משתמש בשירות המשחקים המנויים שלהם.

זה עתה הצגתי את הבנים שלי ל-Wii Mario Kart... אני אהיה טוב לעוד כמה שנים, אבל שדרוג יהיה נחמד.

אני מתקשה לדמיין איך ייראה מתג חלופי. הקומץ האחרון של קונסולות נינטנדו הציגו כולן איזה מכונאי מעניין חדש. עם זאת, ה-Switch נראה כאילו הוא פגע בנקודה מתוקה ושינוי עיצוב החומרה נראה ממש מיותר.

נראה כי יותר כוח ואמינות מספיקים. זהה לטלפונים או טאבלטים בימינו. אם נרצה כוח מטורף נקנה PS/XBox. האיזון בין ניידות לקונסולה מסורתית הוא מושלם. אל תתעסק עם משהו שעובד טוב. אנא.

רק עדכן כוח, זיכרון RAM ואמינות. אולי יותר אחסון, אבל זו עדיין לא הייתה בעיה עבור המשפחה שלי.

מאיץ' אמר:

אני חושב שהרבה אנשים פשוט ירצו מתג חזק יותר, בבקשה. עם חסרונות שמחה שלא נסחפים, אולי כמה שיפורים ארגונומיים להם אם הם יכולים להתאים את זה לגורם צורה מתאים. זה לא צריך להתאים ל-Xbox Series X, אבל כפי שצוין, אם זה היה יכול להפעיל את Tears of the Kingdom בצורה חלקה באמת זה יהיה מדהים. כאשר המשחקים של נינטנדו עצמם נאבקים על החומרה שלהם, אתה יודע שהגיע הזמן לרענון.

לחץ להרחבה...
אני אגיד שקיבלתי את זה, על ידי קניית סיפון Steam.

וזה נדוש, אבל זה גם נכון שעצם קיומו של הסיפון מתרוקן הרבה של הלחץ עבור מתג חזק יותר. כשה-Deck בוגר ומבוסס כעת, יש הרבה פחות לחץ לנינטנדו לעשות הכל חוץ מלהמשיך למכור מתגים.

מצב תאימות השבבים מסובך עוד יותר בגלל האופן שבו פורמט תוכנת ה-Switch של נינטנדו מארז ערימת דרייברים מלאה של Maxwell GPU והצללות ספציפיות למשחק בתוכנה עצמה. זה אומר בינארי שנכתב עבור חומרת ה-Switch המבוססת על מקסוול לא יעבוד על GPU שאינו של Maxwell ללא קומפילציה מלאה.
לחץ להרחבה...

אני לא מכיר את סביבת הפיתוח של המתג, אני חושב שזה מעניין שיש להם ערימת דרייברים מותאמת אישית ולא משתמשים רק למשל. OpenGL ES או Vulkan. הנחתי בשלב זה שממשק API גרפי סטנדרטי יהיה נפוץ לפיתוח קונסולות, אז זה קצת טריוויה!

זה גם מדבר על דבר אחד שראיתי מוזכר בדרך כלל (ואני בעצמי תהיתי למה הם לא עשו את זה) - nvidia חזר על טגרה באופן די עקבי בעשור האחרון, ולכן הייתה הנחה שנינטנדו יכולה לכלול בקלות תאימות לאחור עם משחקי מתג רק על ידי שימוש ב-nvidia אחרת SoC.

בכל פעם ששמועות צצות הן מתייחסות לאטגרה מהדור האחרון או הקודם כאל זו שנינטנדו עשויה להשתמש בה, וכל אחת מהן הייתה גידול משמעותי למדי ביכולות מהקודם. מקסוול הייתה סדרת GTX 900, אם אתה לא מכיר את שמות הקוד, אז היו 4 דורות של GPUs מאז.

העובדה שנינטנדו מסוגלת להוציא משחקים כמו Tears of the Kingdom על טכנולוגיית GPU כל כך ישנה (וגם גרסה קטנה של הארכיטקטורה) מעידה רבות על המיומנות של צוות הפיתוח שלהם! אבל יכול להיות שזה גם בגלל שהם לא משתמשים ב-API סטנדרטי שהם יכולים לסחוט ממנו כל כך הרבה.

בכל מקרה, הנקודה היא שמעט מידע זה אומר שזה לא רק עניין של החלפה ב-SoC חדש יותר והכל פועל מהר יותר, כמו תידרש עבודה על שכבת תרגום, לכל הפחות, והם לא בהכרח יכלו להבטיח שזה יעבוד עבור כולם משחקים. כפי שצוין בכתבה. אני פשוט לא חושב שאי פעם ראיתי את זה שהוזכר בעבר כשמישהו אומר "טוב, הם יכולים פשוט להשתמש בטגרה החדשה".

(להשוואה: https://en.wikipedia.org/wiki/Tegra#Models_comparison)

ה-Tegra X1 המשמש את המתג משתמש ב-4 ליבות Cortex A57 CPU ו-Maxwell GPU בעל 256 ליבות - לא בטוח לגבי תצורת הזיכרון של המערכת אבל ל-X1 היה תקן של 8GB, עם רוחב פס של 25-35GB/s בהתאם לזיכרון תצורה.

במשך זמן מה ה-Tegra X2 נראה כמו בחירה מאוד ברורה ליורש שכן הוא שמר על מעבד 4x A57 ליבות, הוסיפו 2 מליבות "Denver2" ARM משל nvidia, והעבירו את ה-GPU ל-Pascal 256 ליבות (GTX 1000 סִדרָה). רוחב הפס של הזיכרון יותר מהכפיל את עצמו לסביבות 60GB/s, כך שבין רוחב הפס הנוסף ל-GPU משופר זה יכול היה להיות +50% ביצועים גרפיים, שהיו מסתדרים יפה עם האופן שבו ה-PS4 Pro ו-Xbox One X עשו את אמצע המחזור שלהם שדרוגים.

ה-Tegra "Xavier" ו-Tegra "Orin" באו בעקבותיהם וכל אחד מהם היה מסוגל יותר ויותר, אם כי סביר במחיר חיי הסוללה אפילו עם שיפורים בתהליך הייצור. אני חושב שככל שהתרחקנו מ-X2 כך ירד הסבירות לרענון "Switch pro" באמצע המחזור.

עם זאת, ה-"Orin" SoC בהחלט נראה כאילו הוא יהווה פלטפורמת משחק נחמדה עם הספק נמוך יותר, וישנן גרסאות שלו שמתאימות לאותה מעטפת כוח כמו ה-X1 ששימש ב-Switch.

באמת מעניין לראות מה הם ימציאו אחר כך, בכל מקרה.

מולינטור אמר:

SoC כאן מייצג..."מערכת על שבב"?

לחץ להרחבה...

כן - מה עוד יכול להיות?

(מרכז תפעול אבטחה הוא בדרך כלל הון, אז אני סקרן מה עוד עשוי להשתמש באותו קיצור).

נינטנדו יכלה לתמוך באמולציית Switch אם הם רוצים. ה-Steam Deck של Valve מחקה תוכנה שנבנתה עבור מערכת הפעלה אחרת, למרות שכולה x86 hardwarw. התוכנית של אפל למשחקי Windows על חומרת Apple Silicone פירושה שהם יצטרכו לחקות ארכיטקטורת שבבים אחרת.

אם אין bc אז אין מכירה בשבילי.

אני לא יכול לדמיין שהם לא יעשו הכל לפני הספירה. אני יכול לדמיין שמשחקי S1 לא יקבלו שום שיפור בביצועים או משהו כזה; אבל אני מתאר לעצמי שהם ישחקו בדיוק כמו ב-OG Switch.

זה בסדר בשבילי; הייתי רוצה לראות שלפחות משחקים של 30 פריימים לשנייה מקבלים 30 מלאים ומה לא, אבל לא הייתי מצפה שהם יתקנו BOTW נגיד ל-60 פריימים לשנייה.

מי יודע. אבל הם בטוח משחקים את זה לאט.

infernal666 אמר:

זו נינטנדו, כל מי שחושב שיוותר על ההזדמנות לחייב אותך שוב על משחק שכבר בבעלותך לא שם לב להתנהגות שלו בעשור האחרון.

לחץ להרחבה...
החלק המרכזי כאן הוא "העשור האחרון". נינטנדו הייתה פעם התומכת הגדולה ביותר בתאימות לאחור ומאפשרת לנו להביא את המשחקים שלנו לדור הבא. ל-Gameboys Color ול-Advance הייתה תאימות מלאה לאחור עם כותרי Gameboy המקוריים. ה-Wii יכול לשחק בכל משחקי ה-Gamecube ואפילו להשתמש בכל האביזרים של ה-Gamecube. ה-Wii U יכול לשחק בכל משחקי ה-Wii (אבל לא Gamecube למרבה הצער) וה-3DS יכול לשחק בכל משחקי ה-DS.

אבל, זו מדיה פיזית. בכל הנוגע לדיגיטל, הסתיימה התמיכה של נינטנדו בתאימות לאחור. אפשר היה להביא משחקי Wiiware מ-Wii ל-Wii U, אבל ה"גרסאות" של ה-Wii U של המשחקים האלה לא נכללו ברכישות ישנות של אף אחד. ניתן היה להקדים גם את התוכנה הדיגיטלית של ה-DSi, אבל גם עם Wiiware וגם עם DSi ware, היית צריך לעשות פעם אחת העברה קבועה של כל ה"זכויות" של התוכן שלך מהקונסולה הישנה לחדשה, ללא שום דרך לשמור על התוכן הניתן להפעלה על הישן חוּמרָה. (במקרה זה, פריצה היא עניין של החזרת מה שכבר רכשת למצב שניתן לשחק בחומרה הישנה הזו, ועשיתי זאת ללא שמץ אחד של אשמה.)

המעבר לסוויץ' היה מתסכל. זה היה אפשרי מבחינה טכנית אם הם רוצים לעסוק בתאימות לאחור עם קו 3DS/DS/GBA מכיוון שהמערכת היא גם עיצוב מעבד מבוסס ARM, אבל הם בחרו לא לעבור את המאמץ לעשות זֶה. לפחות עבור DS/3DS זה הגיוני. בסופו של דבר מדובר במערכת מסך בודד, אם כי אפשר היה לחלק את התצוגה כדי "לדמות" מצב מסך דו-קרב אם באמת היה אכפת להם. המעבר למגע קיבולי הוא הסיבה הסבירה יותר, שכן זה היה דורש אמולציה מיוחדת והמרת הקלט למשהו שהמשחקים הישנים יכולים להבין.

אבל, הנה הבועט האמיתי. נראה כי נינטנדו לא יכולה לדבוק אפילו בדברים הבסיסיים ביותר שיש להביא קדימה. ל-DS Wifi Connect, לחנות DSi ול-Wii היו חשבונות מקוונים משלהם שהיה צריך "לקשר" דרך חשבון נוסף באתר האינטרנט של נינטנדו. המעבר ל-3DS/Wii U דרש יצירת עוד חשבון חדש, אבל לפחות זה היה משותף בין שתי המערכות הללו. זה יכול להיות "לקשר" לחשבונות הישנים, אבל זה לא סיפק שום סוג של קישור של אותם רומי משחקי רטרו לגרסאות החדשות "העטופות" שלהם בחומרה החדשה. המעבר ל-Switch דרש עוד יצירת חשבון חדש, שאפשר גם "לקשר", אבל הם אפילו לא הציעו מראית עין של קשר בין שמירה ישנה לחדשה אפשר לחלוק את הכסף לזמן מה, עד שיסגרו את כל החנויות הדיגיטליות הישנות לתמיד (וזה בעצם כשהחלטתי לפרוץ גם לקונסולות החדשות, שמור את החלף). הדרך החדשה לרכוש את משחקי הרטרו שלהם? אין אחד. אתה משכיר אותם.

זה לא רקורד טוב, אז זה לגמרי מובן ואפילו צפוי בשלב זה שה-Switch 2, גם אם זה ממש שדרוג בחומרה של Switch 1 יכול להיות תואם לאחור, מסיבה כלשהי, לא יכלול תאימות לאחור בכלל וידרוש רכישות חדשות לגמרי בחשבון נינטנדו חדש לגמרי של כמה סוג.

אבל, נינטנדו, אם זה מבוסס על ARM, אתה לא צריך לחקות. פשוט תן לתוכנה לפעול כהלכה על החומרה החדשה. אני באמת מקווה שהם דרשו מהמפתחים להפסיק "לצמיד" את מכניקת המשחק לקצב הפריימים ובכך לאפשר למשחקים לפעול בצורה מושלמת בהרבה חומרה חזקה יותר, אבל גם אם הם לא עשו זאת, הם יכולים לעשות את הטריק הקלאסי של פשוט להוריד את מהירות השעון לרמות Switch 1 בעת הפעלת אלה משחקים.

infernal666 אמר:

זו נינטנדו, כל מי שחושב שיוותר על ההזדמנות לחייב אותך שוב על משחק שכבר בבעלותך לא שם לב להתנהגות שלו בעשור האחרון.

לחץ להרחבה...
זה משעשע איך המאמר מעביר את השליש הראשון בהיסטוריה הארוכה של נינטנדו בהתמדה כדי לתמוך לאחור תאימות לקונסולות שלהם וההערה הראשונה המילולית היא "נינטנדו לעולם לא תעשה תאימות לאחור כי אכפת להם רק כסף!!!111"

כאילו, לא טרחת לקרוא, נכון?

E: גם ה-Wii וגם ה-Wii U היו תואמים לאחור עם קודמיהם (והאביזרים שלהם!). התגובות "הסתכל רק על העשור האחרון" הן עוֹד לא בסדר. זה רק ה-Switch שהוא ייחודי, וזה קשור הרבה יותר להחלפת מדיית האחסון (די קשה לתקע כונן אופטי בגודל מלא במכשיר נייד) מאשר תאוות בצע של תאגידים מרושע.

אני חושב שתאימות עם joycons/פרו-בקרים לא תהיה שוברת עסקה בכלל. אחרי הכל, ה-Switch תואם בקרי GC בימינו... כולל טריגרים אנלוגיים, חסרים בבקרים הנוכחיים.

תאימות לפורמט מחסניות עשויה להיות, אבל הרשו לי לומר לכם שאשלם בשמחה 50-100 אירו עבור תוסף USB כדי שאוכל לנגן את הכותרים הפיזיים שבבעלותי כרגע. זה עשוי להוות בעיה במצב כף יד, אבל תאימות מסוימת היא IMHO הרבה יותר טובה מאשר חוסר תאימות בכלל.

הוצאתי הרבה יותר מהמחיר של קונסולה במשחקים. יש סיכוי גדול יותר שאקנה את קונסולת הנינטנדו הבאה אם ​​אוכל לנגן את הכותרים שכבר בבעלותי בקונסולה אחת.

flyingtoastr אמר:
זה משעשע איך המאמר מעביר את השליש הראשון בהיסטוריה הארוכה של נינטנדו בהתמדה כדי לתמוך לאחור תאימות לקונסולות שלהם וההערה הראשונה המילולית היא "נינטנדו לעולם לא תעשה תאימות לאחור כי אכפת להם רק כסף!!!111"

כאילו, לא טרחת לקרוא, נכון?

לחץ להרחבה...
האם אתה? הם הזכירו במפורש את "העשור האחרון" מסיבה כלשהי. ההרגלים הישנים של נינטנדו לתמוך בתאימות לאחור פינו את מקומם להתנהגות המודרנית הרבה פחות ידידותית ללקוח.

גם לנינטנדו הייתה היסטוריה ארוכה של תמיכה בעבודות מעריצים באמצעות ה-IP שלהם, אבל לא עוד. חשוב מאוד להבין שאנחנו צריכים פשוט להתעלם מהתנהגות שנות ה-80/90/00 של נינטנדו עד הסוף. הם בגדו בנו. יש להרוויח את האמון מחדש.

אני נשבע ששטויות "מלחמת הקונסולות" מרעילות את מוחותיהם של אנשים בשרשורי התגובות הללו. ראשית, אני מביא חבורה של מעריצי MS שחושבים שאני לוקח את הצד של סוני וטוענים ש"אבל סוני רוכשת גם חברות" כאילו זה כל סוג של טיעון נגדי, עכשיו אני גורם לחבורה של מעריצי נינטנדו לרדוף אחריי וחושבים שאני חייב "שונא את נינטנדו" כי אני לא מניח את הטוב ביותר אוֹתָם.

אני בטוח שכאשר אני הולך אחרי סוני הבא, נניח שאהיה בפינה של MS. אני לא מחפש אנשי תאגידי ענק! כולם אויבים שלנו. כולם ממש היו משספים את הגרונות של אמא שלנו תמורת ניקל אם הם היו יכולים להתחמק מזה.

אין תאימות לאחור, אין קנייה. הייתי רוצה ליהנות מכמה מהמשחקים היותר מאתגרים לשחק שרצים כמו שטויות על ה-Switch כרגע.

ובכן, החדשות הטובות הן שגם אם קונסולת נינטנדו חדשה הייתה יוצאת בתחילת השנה הבאה, ה-Switch לא הולך לשום מקום בקרוב. אני מתאר לעצמי שמשחקים ימשיכו לצאת במשך שנים אחר כך. אלא אם כן יש כותרת השקה חובה עבורו לְהִשְׁתַעֵל Metroid Prime 4לְהִשְׁתַעֵל אז כנראה אני אחכה. לא קיבלתי את ה-Switch שלי עד יוני 2019, ולא הרגשתי שום סוג של "פחד להחמיץ" או משהו דומה. רק חיכיתי עד שהם יצאו למכירה ולא הייתי צריך ללבוש שריון גוף ולהסתכן בקרב בגזרת האלקטרוניקה על הכמויות המצומצמות הזמינות.

Dark Jaguar אמר:

הם הזכירו במפורש את "העשור האחרון" מסיבה כלשהי. ההרגלים הישנים של נינטנדו לתמוך בתאימות לאחור פינו את מקומם להתנהגות המודרנית הרבה פחות ידידותית ללקוח.

לחץ להרחבה...
יש להם רק מוצר שלא היה תואם לאחור לפני ה-Switch, וזה היה ה-Virtual Boy.

וה-Switch בעיצובו לא יכול היה לשחק במשחקי Wii I אז זו אפילו לא הייתה אפשרות רחוקה.

אז יש לנו תריסר דוגמאות של תאימות לאחור ושתיים בלי. לא קשה לדמיין את הדור הראשון של Switch2 בעל פתרון Switch BC פיזי, ואפילו קל יותר לדמיין את SW פתרון וירטואליזציה שבו כל ה-SoC של Tegra (בהנחה של NVIDIA) בו הם משתמשים יוצר לפעול כמו X1 הנוכחי שלהם חֵלֶק.

OrangeCream אמר:
יש להם רק מוצר שלא היה תואם לאחור לפני ה-Switch, וזה היה ה-Virtual Boy.

וה-Switch בעיצובו לא יכול היה לשחק במשחקי Wii I אז זו אפילו לא הייתה אפשרות רחוקה.

אז יש לנו תריסר דוגמאות של תאימות לאחור ושתיים בלי. לא קשה לדמיין את הדור הראשון של Switch2 בעל פתרון Switch BC פיזי, ואפילו קל יותר לדמיין את SW פתרון וירטואליזציה שבו כל ה-SoC של Tegra (בהנחה של NVIDIA) בו הם משתמשים יוצר לפעול כמו X1 הנוכחי שלהם חֵלֶק.

לחץ להרחבה...
זה אפשרי, אבל לא ערובה. שוב, התעלם מכל מה שהם אי פעם עשו עם BC לפני השינוי שלהם במנהיגות. זה לא רלוונטי לחזות מה הם עלולים לעשות. במקום זאת, עלינו לבסס את כל התחזיות שלנו על ההחלטות שלהם מאז, וזה לא נראה טוב. לעזאזל, אפילו לא הזכרתי להפעיל תוכנת Wii U על ה-Switch כי ידעתי שהארכיטקטורה השתנתה מ-PowerPC ל-ARM. אבל, הם יכלו לספק את זה עבור DS/3DS/GBA עם קצת עבודה, ובהמשך הם היו יכולים לאפשר לנו להוריד מחדש את כל רכישות ישנות של כל משחק חיקוי מאז, בזמן שהם בדקו כל אחד מהם ביציאת ה-Switch החדשה של האמולטורים שלהם. הם לא עשו זאת.

כל העבודה שהם עשו בבניית נאמנות לקוחות? הם שרפו אותו עד היסוד. הם לא קברו אז את האפר במחסה כמו ש-WOTC ו-Games Workshop עשו, אבל הם מגיעים לשם.

אם ה-Switch 2 (או מה שלא יהיה) אינו תואם לאחור עם ה-Switch, אני לא קונה יותר מערכות נינטנדו. אם נינטנדו לא שמעה את הגניחות בכל פעם שהם הוציאו יציאת Wii U נוספת על ה-Switch ב-$60 לפופ, הם לא הקשיבו. TotK היה כיף גדול, אבל הירידה בקצב הפריימים תכופות באופן מפתיע. אני מעדיף לשחק על משהו שבאמת יכול להתמודד עם המשחק.

infernal666 אמר:

שימו לב שאמרתי בעשור האחרון, הם היה להתאמץ מאוד, זה לא היה המצב כבר הרבה זמן.

לחץ להרחבה...
הם הוציאו רק קונסולה אחת בעשור האחרון. האם אתה באמת טוען כל כך הרבה ביטחון בהתבסס על N=1 כאשר ההיסטוריה של תאימות לאחור היא Wii-> Wii U, DS->3DS, GameCube->Wii, GBA->DS, GB->GBA, GB->GBC, ו-GBC->GBA?

N=14 עבור תאימות לאחור לעומת Switch ו-Virtual Boy, ו-N64, SNES ו-NES כמוצרים שאינם תואמים לאחור.

נינטנדו, אני כל כך, כל כך, כל כך לא עייף מנוסחת ה-Switch. אני אהבה קונסולת ביתית לקחת לכל מקום שלא צריך להזרים משחקים מחתיכת חומרה נפרדת.

בבקשה, אם אי פעם תבצע עדכון חומרה פשוט לקונסולה, עשה זאת עבור ה-Switch 2. הוסף כל גימיק של נינטנדו שתרצה, אבל השאר את חוויית הליבה במקומה. זה פנטסטי ואני לעולם לא רוצה לקבל ממך חווית קונסולה לא היברידית שוב.

OrangeCream אמר:
יש להם רק מוצר שלא היה תואם לאחור לפני ה-Switch, וזה היה ה-Virtual Boy.

וה-Switch בעיצובו לא יכול היה לשחק במשחקי Wii I אז זו אפילו לא הייתה אפשרות רחוקה.

אז יש לנו תריסר דוגמאות של תאימות לאחור ושתיים בלי. לא קשה לדמיין את הדור הראשון של Switch2 בעל פתרון Switch BC פיזי, ואפילו קל יותר לדמיין את SW פתרון וירטואליזציה שבו כל ה-SoC של Tegra (בהנחה של NVIDIA) בו הם משתמשים יוצר לפעול כמו X1 הנוכחי שלהם חֵלֶק.

לחץ להרחבה...

ובכן, זה קצת נדיב לומר "רק אחד" - הם סיפקו תאימות לאחור של הדור הקודם עד לסוויץ', כן, אבל גם הפסיקו בעקביות את התמיכה עבור כל דבר ישן יותר מזה (DS השפילה את התמיכה ב-GBC, DSi השפילה את GBA, Wii U השפילה את Gamecube) מבלי לספק אלטרנטיבה מלבד "שמור את הישן שלך מערכות".

וברור שלקונסולות הישנות יותר לא היו BC - SNES, N64, Gamecube (אני מזכיר את אלה רק בגלל שאמרת Virtual Boy, שיצא עוד לפני ה-N64, אז... לא בטוח איזו תאימות לאחור זה הָיָה יָכוֹל היו מלכתחילה).

Dark Jaguar אמר:
זה אפשרי, אבל לא ערובה. שוב, התעלם מכל מה שהם אי פעם עשו עם BC לפני השינוי שלהם במנהיגות. זה לא רלוונטי לחזות מה הם עלולים לעשות. במקום זאת, עלינו לבסס את כל התחזיות שלנו על ההחלטות שלהם מאז, וזה לא נראה טוב.

כל העבודה שהם עשו בבניית נאמנות לקוחות? הם שרפו אותו עד היסוד. הם לא קברו אז את האפר במחסה כמו ש-WOTC ו-Games Workshop עשו, אבל הם מגיעים לשם.

לחץ להרחבה...
מדברים על טריפה מלודרמטית. הם שרפו את נאמנות הלקוחות עד היסוד? אֵיך? כי כמה אנשים מקוונים סופניים כועסים על... מה בדיוק?

מה שנינטנדו עשתה מאז השינוי במנהיגות, הוצא מה שיכול מאוד להיגמר כפופולרי ביותר קונסולה שהחברה יצרה אי פעם, עם המשחקים הטובים ביותר ולעיתים הנמכרים ביותר שיצאו אי פעם ברוב המשחקים המובילים שלהם זיכיונות.

ההודעה האחרונה בבלוג

גנרטור חשמלי מיניאטורי (פרויקט מדעי)
October 10, 2023

אז, אני רוצה ליצור גנרטור חשמלי קטן המופעל ביד עם הילדים שלי רק כדי להראות להם איך דבר כזה עובד.אני מבין את היסודות, אבל יש כמה דברים שאני רוצה לעש...

אפשרויות אחסון מסיביות 2019-20
October 05, 2023

האפ אמר:יפטור אמר:צור אמר:סטיבנקן אמר: האם למישהו יהיה עניין במארז הניתן להצמדה, "ניתן לערום" המאפשר ללקוח לשים שניים, שלושה, ארבעה או יותר מארזים ...

אפשרויות אחסון מסיביות 2019-20
October 05, 2023

האפ אמר:יפטור אמר:צור אמר:סטיבנקן אמר: האם למישהו יהיה עניין במארז הניתן להצמדה, "ניתן לערום" המאפשר ללקוח לשים שניים, שלושה, ארבעה או יותר מארזים ...