מאז 1999, תואר המשחק היקר ביותר שנוצר אי פעם שייך אליו שנמוה, משחק הרפתקאות אקשן עבור Sega Dreamcast, שעלות יצירתו מעל 70 מיליון דולר. עכשיו, לפי Grand Theft Auto IV המפיקה לסלי בנציס, ייתכן ש-Shenmue סוף סוף הגיעה בראש.
למרות שהוא לא היה בטוח בנתונים המדויקים, אמר בנזיס Times Online שבמהלך שלוש וחצי השנים שהמשחק היה בפיתוח, 1000 האנשים שעבדו עליו כנראה עלו לרוקסטאר בסביבות ה-100 מיליון דולר. ובזמן שנמוה הצליח למכור רק 1.2 מיליון עותקים ולא התקרב לרווחים (או אפילו לשבור שוויון) GTA IV במצב אחר. התחזיות הן שהמשחק יכול להיות הכניס יותר מ-400 מיליון דולר בשבוע הראשון בלבד, מה שהופך את תג המחיר של 100 מיליון דולר לשווה יותר.
לקח כמעט עשר שנים עד שמשחק הגיע לראש ה-Shenmue במונחים של עלויות הייצור, אבל בהתחשב בעלויות העולות של פיתוח המשחק, GTA IV כנראה שלא יהיה שלטון ארוך כל כך. אני, למשל, סקרן לדעת כמה עלה Hideo Kojima ליצור משחק כזה בקושי מתאים לדיסק Blu-Ray.