יש משחק ארקייד "חדש" של Atari, ואני לא יכול להניח אותו מהיד

טיול מהיר בהיסטוריה

יותר מסתם המראה, Vctr Sctr עושה עבודה נהדרת בללכוד ולעדכן איך הרגישו לשחק משחקי וקטור של תקופת הארקייד המוקדמת. זה מתחיל בהומאז' ל אסטרואידים, שדמיין כעת מחדש כיורה עם מקל כפול. באופן מכריע, זה אומר שאתה יכול לסגת מסלע מתקרב בכיוון אחד תוך ירי בכיוון ההפוך, עדכון שמפשט את התנועה מבלי להפוך את המשחק לפשוט מדי. זרם הירי המהיר של כדורים המופעל על ידי המקל האנלוגי הימני גם מקל על פגיעה במטרות זעירות ומרוחקות מאשר במקור. אסטרואידים.

לאחר ניקוי מסך מאסטרואידים, הוא עובר Vctr Sctrהגרסה של ארץ ירח. בעוד שהקלאסיקה של אטארי הייתה תרגיל איטי להפליא בסבלנות ודיוק, Vctr Sctrהגרסה של מגבשת את המהות שלה עד 15 עד 30 שניות של דחף מקל אנלוגי מבוקר. למרות התכווצות הזמן הזו, הליבה של ניהול הדלק המוגבל שלך תוך מיקום מדויק של הספינה שלך נותרה נחיתה עדינה, כעת עם ממשק משתמש משופר כדי להזהיר אותך כאשר המהירות או המיקום של הגישה שלך כבוי.

emVctr Sctrem מתחיל עם עדכון דו-סטיק ל-emAsteroidsem.
לְהַגדִיל/Vctr Sctr מתחיל בעדכון דו-סטיק ל אסטרואידים.

Vctr Sctrהחלק השלישי של זה הוא המקורי ביותר שלו, המשלב את הירי המבוסס על טנקים של עטרי אזור הקרב עם מירוץ מעל הכתף של משחק כמו

של Vectorbeam ספידפריק. התוצאה היא החלק המרגש ביותר של המשחק, הכולל פשרות הדוקות בין סיכון מול תגמול בין הימנעות מאש האויב לבין הוצאת הטנקים המתקרבים במהירות לקבלת נקודות. היכולת לכוון את הרובים שלך בזווית, ולא רק ישר קדימה, מוסיפה גם קמט יפה על פני הרבה ירי דומים בגוף שלישי.

החלק האחרון של Vctr Sctr הוא בעצם יצירה ישירה מחדש של סְעָרָה, להשלים עם אותה פרספקטיבה לירות במורד המנהרה. גרסה זו של המשחק מאבדת משהו ללא בקר ההנעה המתפתל המוכר של גרסת הארקייד. עם זאת, הפקדים האנלוגיים עובדים בסדר גמור, וכך גם מצלמה חדשה שמחזיקה את הספינה שלך ביעילות קרוב לתחתית המסך.

זיכרונות מודרניים

לאחר השלמת כל ארבעת הסעיפים של Vctr Sctr, אתה מסתובב שוב לגל חדש עם קושי מוגבר (יותר אויבים, פחות דלק, יותר מחסומים שיש להימנע מהם וכו'). בין לבין, יש מעברי סצנה קצרים שמחברים בין סוגי המשחק הנבדלים - הרי "Lunar Lander" הופכים לרקע ל"Battlezone"; המסלול של "Battlezone" הופך למסלול להמראה לתוך מנהרות צרות של "Tempest" וכו'.

טייק מהיר על ה-emLunar Landerem של Atari, כפי שניתן לראות ב-emVctr Sctrem.
לְהַגדִיל/ טייק מהיר של עטרי ארץ ירח, כפי שנראה ב Vctr Sctr.

כל העניין מלא בנגיעות קטנות שמראות אהבה אמיתית לרודפי הניקוד של התקופה, מחיים נוספים ב-20,000 נקודות למכפיל ניקוד עבור התחלה על גלים מאוחרים יותר לבונוס "מושלם" בלתי צפוי עבור הרחקת כל האויבים ב"Battlezone" סָעִיף. נגיעות רקע כמו הרי געש מתפוצצים ב-"Lunar Lander" או עב"מים צפים ב-"Battlezone" מוסיפים למצגת גם כן.

מה באמת עושה Vctr Sctr עם זאת, זוהר הוא הקצב. כל קטע נמשך פחות מדקה אבל איכשהו לוכד את חוויית הליבה של השראות ארקייד ארוכות ואיטיות בהרבה, עם פקדים אנלוגיים הדוקים ומודרניים. התוצאה היא משחק ששומר על התכונות הטובות ביותר של עידן הארקייד הקלאסי - הנגישות המיידית; המצגת הקלה לקריאה; המרדף הממכר ועתיר הרפלקסים אחר ציונים גבוהים - ללא כל בעיות עיצוב מיושנות או מגבלות טכנולוגיות של הזמן.

אם אתה אוהב emTempestem, אתה תאהב את הקטע הרביעי של emVctr Sctrem.
לְהַגדִיל/ אם אתה רוצה סְעָרָה, אתה תאהב Vctr Sctrהחלק הרביעי של.

חמשת הכותרים האחרים ש"דמיינו מחדש" ב אטארי 50 לכל אחד יש הרבה מה להמליץ ​​עליהם, מתחרויות הספות מרובי המשתתפים של Quadratank לחידות החשוכות של Swordquest: Airworld לפסקול המעולה של נקמת יארס משופרת. אבל Vctr Sctr הוא זה שאני יכול לראות את עצמי חוזר אליו ללא הרף ברגעי הפנוי.

זהו משחק מושלם לשבירת מוח, תירוץ להתעלם מהעולם החיצון לפרץ מהיר ומסיח את הדעת של כאוס ממוקד ועתיר אנרגיה. בצורה כזו, זה יכול להיות אטארי 50ההדגמה הטובה ביותר של איך היה עידן הארקייד הקלאסי באמת.

Ars Technica עשויה לזכות בפיצוי עבור מכירות מקישורים בפוסט זה דרך תוכניות שותפים.

ההודעה האחרונה בבלוג

נגיעה ברובוטים בחלקים פרטיים גורמת לאנשים לאי נוחות
September 07, 2023

רובוטים לא יכולים להרגיש בושה, מה שמציל אותם מכל סרבול כשהם מבקשים מאדם לגעת בישבן שלהם. לבני אדם אין כל כך מזל, וכאשר רובוט יבקש ממנו לגעת בחלק מג...

סרטון: שיגור ריקון-בוט מגנטי נלחם בפיראטים מתותח וסולמות ספינות
September 07, 2023

לפני כמה שבועות כתבנו על א רובוט סיור זעיר שניתן לזרוק קטן וחזק מספיק כדי להיזרק לגגות וממנו, מעל קירות, דרך חלונות ויפה בכל מקום שבו צבא, משטרה או...

ועדה חדשה לקביעת סטנדרטים למדעי זיהוי פלילי בעייתיים
September 07, 2023

לאחר שנים של דיווחים על מעבדות פשע בעייתיות, משרד המשפטים האמריקני מרכיב ועדה שתקבע סטנדרטים, קוד מקצועי ודרישות השכלה לזיהוי פלילי מדענים. משרד ה...