סקירה: Greedy, Greedy Goblins חודר לעומק בשביל כיף משחקי לוח כאוטי

סקירה: Greedy, Greedy Goblins חודר לעומק בשביל כיף משחקי לוח כאוטי
ברוכים הבאים ל-Ars Cardboard, מבט סוף השבוע שלנו על משחקי שולחן! בדוק את סיקור משחקי הלוח המלא שלנו ממש כאן- ותודיע לנו מה אתה חושב.

ריצ'רד גארפילד, הגאון המטורף מאחורי משחקים מורכבים כמו קסם: ההתכנסות ו Netrunner, זכה להצלחה מחודשת בשנים האחרונות עם כותרים משפחתיים כמו חג המפלצות הנהדר מלך טוקיו וההמשך שלו, מלך ניו יורק. אז זה אולי לא מפתיע שגארפילד נעשה אפילו יותר קל וכאוטי עם משחק הלוח החדש שלו, חמדנים, גובלינים חמדנים, אשר תעלות פונה לגמרי.

פרטי המשחק

מְעַצֵב: ריצ'רד גארפילד
מוֹצִיא לָאוֹר: AEG
שחקנים: 2-4
גיל: 14+
זמן משחק: 30 דקות
מחיר: $39.99 (27 דולר באמזון)

מעודדים אותך, כאחד הגובלינים הטיולים, לחקור עמוק לתוך שמונת המכרות הפתוחים בתחילת כל סיבוב. המשחק פשוט מספיק: בחר אריח מהבריכה במרכז השולחן והנח אותו עם הפנים כלפי מטה על כל אחד מהמכרות. לאחר מכן הרם אריח נוסף וחזור. בינתיים, כל השאר בשולחן עושים את אותו הדבר בו-זמנית (ובמהירות או לאט שהם רוצים), כך שמוקשים מתמלאים בהתמדה במפלצות נסתרות, אוצרות וחומרי נפץ. כאשר אתה רוצה לתבוע מוקש, פשוט שחק בו אחד משלושת אסימוני הגובלין שלך; אף אחד לא יכול להוסיף אריחים נוספים. ברגע שכל המוקשים נתבעו, האריחים מתהפכים וההשפעות שלהם מיושמות על מי שבבעלותו המכרה הזה. השג מספיק מטבעות זהב על פני מספר סיבובים ותזכה.

פשוט מספיק - אלא שהמשחק מעודד אותך באופן חיובי לדחוף את המזל שלך לנקודת השבירה (ולעבור אותה). אוצרות צוברים מטבע זהב אחד או שניים כל אחד, אבל אתה יכול להכפיל את הניקוד שלך באמצעות דינמיט. מוקש עם מקל דינמיט בודד זוכה לניקוד כפול, בעוד שמכרה עם שני מקלות זוכה לניקוד משולש. אבל הוסף מקל שלישי וכל המכרה מתפוצץ; הבעלים לא קולע דבר מאוצרות המכרה, ואז מפסיד חמישה מטבעות נוספים למען הסדר הטוב.

אחד מקלפי המיניונים של המשחק.
לְהַגדִיל/ אחד מקלפי המיניונים של המשחק.

זה יוצר דינמיקה שבה אתה עשוי לנסות למלא אוצרות במכרה "טוב", לפרוק מפלצות ועודפי דינמיט על מכרות אחרים, במטרה לתבוע את המכרה ה"טוב" לפני כן כל אחד אחר.

שחקן אחר עשוי להבחין בהתלהבות שבה אתה טורק אריחים על המכרה ממש מולך וכשאתה מושיט יד לאסימון הגובלין שלך, אתה עלול להחליק יותר מדי דינמיט לתוך המכרה רגע לפני שאתה תובע זה.

אבל אתה יכול לָדַעַת שזה מה ששחקנים אחרים רוצים לעשות, אז אתה ממלא בחשאי את המכרה ישירות מולך באריחים איומים תוך כדי אוצרות של שני המוקשים מול היריבים שלך.

בינתיים, השחקן שמשמאלך עשוי פשוט לשבת בחיבוק ידיים וללא לשחק באריחים כלל, לראות איך אנשים אחרים זזים בטירוף לתפוס ולהניח אריחים, ואז פשוט לנסות לצלוף את המוקשים הטובים ביותר על סמך שפת הגוף של כולם מְהִירוּת.

עם ההשלמה המלאה של ארבעה שחקנים, אם כן, חמדנים, גובלינים חמדנים הופך במהירות לטירוף מטא-משחק כאשר שחקנים מנסים כל הזמן לנחש מה שחקנים אחרים עושים.

הטירוף נעשה יותר מטורף עם אריחי מיניון, שאם הניקוד במוקש נותנים לבעלים למשוך "קלף מיניון" מהחפיסה. קלפים אלה כל אחד משנים את הכללים בדרך כלשהי, לעתים קרובות על ידי שינוי הניקוד של פריט מסוים או שלי. (לדוגמה, ניתן לשחק את הקלף "חבלן" על מכרה שבבעלותך שאין לו דינמיט; לאחר מכן אתה מבקיע את המכרה כאילו יש לו דינמיט אחד - הכפלת כל המטבעות שהרווחת שלך.) קלפי מיניונים יכולים להוביל לניפוח דרמטי; השימוש בהם הוא חלק אסטרטגי מרכזי במה שהוא משחק כאוטי למדי.

קלף
לְהַגדִיל/ קלף "סיעה" של שחקן, המעניק בונוס לאמרגדים ומשמש כפול ככרטיס ניקוד מהיר.

בסקירה חמדנים, גובלינים חמדנים, שיחקתי בו גם עם ילדים וגם עם קבוצת המשחקים (המבוגרים) שלי; זה עבד היטב עם שניהם כחוויה מהנה ומהירה. (אתה תמיד יכול להעלות או להוריד את המספר הכולל של הנקודות הדרושות כדי לזכות כדי לשנות את מספר הסיבובים; כל סיבוב לוקח דקות ספורות בלבד, כך שקל להתאים את זה לזמן הפנוי ולרמת העניין שלך.)

ככל שאני משחק יותר זמן, כך יש לי פחות סבלנות להשבתה משמעותית בין תור (למעט אולי במציאות כותרות אסטרטגיות בוערות מוח, שבהן יותר זמן לחשוב תמיד מבורך), אז יש משהו באוסף כמו חמדנים, גובלינים חמדנים תמיד נחמד.

כבונוס נוסף, חמדנים, גובלינים חמדנים הוא יוצא דופן בכך שזהו משחק בו-זמנית שלא בהכרח מתגמל מהירות או רפלקסים; אתה יכול להצליח גם כשאתה משחק לאט. זה הופך את זה לעבודה גם עם ילדים צעירים יותר או עם גיימרים שלא אוהבים כותרים "מהירות" מלאה.

לְהַגדִיל
החיסרון הוא כמה כאוטי חמדנים, גובלינים חמדנים יכול להיות. למרות שאריחי "לפיד" מאפשרים לשחקנים לחשוף כמה אריחים אחרים במכרות, חלק ניכר מהמידע במהלך שלב הכרייה של המשחק נותר נסתר. ועם ארבעה מבוגרים שטופחים על אריחים בזמן שהם מנסים לנחש אחד את השני - ועושים זאת בלי הרבה מה להמשיך - המשחק יכול לסטות לכיוון ניחוש. בטח, אולי יהיו לך יעדים לכל סיבוב, כמו ניסיון לתפוס אבני אודם כי קלף מיניון מספק בונוס, אבל זה לא כותרת אסטרטגיה. חמדנים, גובלינים חמדנים הוא במקום זאת קרב טקטי משתנה ללא הרף עם מספיק כאוס בתמהיל כדי לשבש את התוכנית של כל סיבוב מסוים. אם זה לא נשמע כמו סוג המשחק שלך - ובכן, אתה לא תהנה מהמשחק הזה.

לגבי רכיבים, הגרפיקה של הכרטיס מוצקה, הקופסה נחמדה והאריחים הם בקליט עבה ומשביע. האכזבה היחידה היא אסימוני הגובלין, שהם רק עיגולי פלסטיק צבעוניים פשוטים ללא קישוט או קישוט. כמה פסלונים של גובלינים, "ג'יפלים" (גובלינים) איכותיים או אפילו מדבקות פשוטות היו מתקבלים בברכה.

במחיר המחירון המומלץ שלו של 39.99 $, זה מרגיש כמו איסוף יקר אלא אם כן אתה יודע שאתה אוהב את סוגי המשחקים האלה, אבל לקמעונאים מקוונים גדולים יותר יש את זה במחיר הרבה יותר סביר של $25-$28. במחיר הנמוך הזה, חמדנים, גובלינים חמדנים קל להמליץ ​​הן למשפחות והן כפתיח/קרוב לקבוצות משחקים.

ההודעה האחרונה בבלוג

פייסבוק VR מראה לנו מדוע צוקרברג רכש את Oculus
August 14, 2023

חברת הרשתות החברתיות רוצה להביא את הגלישה שלכם בפייסבוק למציאות מדומה Oculus Connectמנכ"ל פייסבוק, מארק צוקרברג, עלה היום לבמה ב-Oculus Connect בקל...

כל מה שמכוניות בנהיגה עצמית מחשבות לפני החלפת נתיב
August 14, 2023

בתוך חישוב החלפת נתיב של מכונית בנהיגה עצמית. החלפת נתיב היא פשוטה עבור נהגים אנושיים. לא כך עבור מכוניות אוטונומיות. במקום חומר אפור וזיכרון שריר...

הדבר היחיד ששווה לשלם עליו בפוקימון גו הוא החממה
August 14, 2023

אנו עשויים להרוויח הכנסות מהמוצרים הזמינים בדף זה ולהשתתף בתוכניות שותפים. למד עוד >ביצים הן משאב בעל ערך פוטנציאלי באפליקציית Pokémon Go הפופול...