ההדגמה של E3 Doom Eternal של Stadia הפכה אותי למאמין במשחקי ענן

  • תמונות אלה נלקחו ממקום מוקדם יותר, מקומי אבדון נצחי הדגמה, אבל תן לך מושג על סוג האקשן המהיר שנראה ומשחק בסדר גמור ב-Stadia.

  • רוצח הדין נוחת.

  • רוב הגלריה הזו לקוחה ממשחק אמיתי בגוף ראשון, וזו הסיבה שהמסך נחנק ב-HUD. אלפיות שניות לאחר הרגע הזה של "הרוג התהילה", הגיבור שלך מכה בראשו של השד הזה כל כך חזק שהוא מתפוצץ.

    תוכנת id
  • עוד הרג לתפארת. קשה היה ללכוד תמונות ברורות של התקפות אלימות, ממלאות בריאות; כולם די מהירים בפעולה.

  • החוכמה עם רובה-העל היא להקפיד לירות לפני שתגיעו כל הדרך אל המטרה שלכם. המומנטום עדיין יניע את הפיצוץ שלך ישירות אל האויב, והרתיעה של הירייה שלך תקפיץ אותך בנוחות מגופו הרפוי לעבר המטרה הבאה שלך.

  • יש גם את דום 2016 המתנה של הפעלת מסור חשמלי דרך אויב כדי להפוך את גופתו לתחמושת שימושית. (אל תשאל אותנו איך המדע הזה עובד.)

  • החלטות, החלטות: האם אני הולך להרוג את התהילה, כי האויב משמאל מזדקר וזוהר?

  • לא, בוא נמקד את אש הבליסטה הנפיצה באחת הגדולה יותר, בעלת המראה המפחיד יותר.

  • מפחיד, נכון? רגע, תן לי להעלות את זה קצת...

  • ...שם. אתה כמעט יכול להריח את נשימת פגר הפרה שלו מכאן.

    תוכנת id
  • דפו קדימה כדי לסגור מרחק על האויב שלכם.

  • ואז להצית אותו, כי למה לא.

  • אנחנו צריכים להרוג את זה.

לוס אנג'לס - מאז של גוגל בדיקת בטא של Project Stream באוקטובר ושל החברה הכרזת מרץ על פלטפורמת Stadia המלאה, שאלה אחת התעוררה בעניין השירות: האם הוא אכן יעבוד מספיק טוב למשחקים קצביים ועתירי רפלקסים? לאחר ששיחקתי הדגמה של אבדון נצחי במשך כחצי שעה ביום רביעי, אני מוכן לומר שנראה שהתשובה לשאלה זו חיובית - לפחות בתנאי הבדיקה המבוקרים של גוגל.

גוגל הזמינה אותי לצאת למתחם היוצר של YouTube Gaming במרכז העיר LA שלה - הרחק מרצפת התצוגה עמוסת האינטרנט של E3 - כדי לנסות את המבנה האחרון של Stadia. ההדגמה שלי רצה באופן מקומי ב-Pixelbook עם דפדפן Chrome, מחובר לטלוויזיה באמצעות HDMI, ומרחוק למרכזי נתונים במרחק של יותר מ-300 מיילים בסן פרנסיסקו. ל-Pixelbook היה חיבור לאינטרנט קווי שנאמר לי שהוא פועל במהירות של "בערך 25 Mbps" (גוגל לא נתנה לי להריץ בדיקת מהירות כדי לאשר את איכות החיבור). שלטתי בהדגמה עם בקר Stadia המחובר ל-Pixelbook באמצעות USB, אבל גם בקרות המקלדת והמשטח פעלו.

למעלה משלושים דקות של אבדון נצחי לשחק, הייתי מתקשה להצביע על הבדלים כלשהם בין גרסת Stadia לגרסה שפועלת על מחשב מקומי. האנימציה של 60 פריימים לשנייה לא גמגמה באופן ניכר במשך כל ההדגמה, וגם הרזולוציה הנראית לעין לא ירדה מתחת ל-1080p (אם כי נציג גוגל אמר ש-Stadia לפעמים תוריד את הרזולוציה הזו לזמן קצר כדי לשמור על קצב פריימים חלק אם וכאשר רוחב הפס מטבלים). לא היו סימנים של חפצי דחיסת וידאו או מעברי הצבע שאתה עשוי לראות בסרטון YouTube ברזולוציה נמוכה.

מכסי נתונים חודרים

בתגובה לחששות שסטדיה זורמת עלול לאכול במהירות את מכסות הנתונים באינטרנט של חלק מהמשתמשים, נציג של גוגל אמר ל-Ars שזרמי משחק לא תמיד ידרשו את שיעורי ה-Mbps ה"מומלצים" שגוגל מצטטת עבור רמה זו של איכות וידאו. זרם 4K, 60fps, למשל, לא ישתמש ב-35Mbps של נתונים בכל עת, הוא אמר.

הנציג גם ציין שגוגל פועלת כל הזמן להורדת רוחב הפס המינימליים, שהיו על 15Mbps עבור בטא Project Stream, אך יעמדו על 10 Mbps כאשר Stadia תושק בנובמבר. גוגל גם אומרת שהיא תציג כלים למשתמשי Stadia לנטר את השימוש ברוחב הפס בסטרימינג ולהוריד את הקצב המרבי שלהם כשהם מתקרבים למכסות הנתונים של ספק שירותי האינטרנט שלהם.

אמנם לא יכולתי להישבע שזמן השליטה היה זֵהֶה למשחק שרץ באופן מקומי, אני אגיד שלכוון, לירות, לקפוץ ולהתחמק מהשדים השונים של המשחק הרגיש זהה ל משחק את גרסת 2016 של אֲבַדוֹן. אולי שחקן מקצוען עשוי להרגיש את ההבדל בזיכרון השריר המתוזמן במדויק הדרוש לו תמרוני דיוק, אבל סטאדיה בהחלט הרגישה את העיצוב הכבד של המשחק מהנקודה שלי של נוף. על הציון הזה, אבדון נצחי שימש דוגמה הרבה יותר טובה מאשר מבחני Stadia קודמים של Assassin's Creed Odyssey, משחק שיש לו בקרות רופפות במיוחד ועתירות חביון אפילו בתנאי משחק מקומיים.

לא הצלחתי להריץ שום סוג של בדיקות וידאו איטיות ב-Stadia כדי להעריך את זמן האחזור הכולל של השליטה, כפי שהיה לי מוקדם יותר השבוע עם הדגמת Project Xcloud של מיקרוסופט. תנאי משחק בעולם האמיתי, עם נתבי Wi-Fi וגודש ברשת המקומית, עשויים גם לא להיות ביצועיים כמו הגדרת ההדגמה האידיאלית של Google. ואני צריך השוואה כפולה עם גרסה מקומית של המשחק כדי לקבוע אם גרסת Stadia היא בֶּאֱמֶת לא ניתן להבחין מגרסה מקומית.

כל מה שנאמר, ההדגמה המורחבת הזו שכנעה אותי שלסטאדיה לפחות יש פוטנציאל לספק את המוצק, חווית משחק מגיבה, טובה כמו מקומית, שגוגל מבטיחה, אפילו עבור רפלקסים כבדים במיוחד מִשְׂחָק. יכולתי בקלות לראות את עצמי משחק בכל הקטע אבדון נצחי על גרסה זו של Stadia ללא תלונה וללא צורך בקונסולה מתקדמת או במתקן משחקים.

ההודעה האחרונה בבלוג

חיסון נגד אבולה חדש מראה יעילות של 100 אחוז בבדיקות מוקדמות
September 06, 2023

בזמן הזה בקיץ שעבר, הייתה המחלה הנוראה ולעתים קרובות קטלנית אבולה הורס את מערב אפריקה בהתפרצות הקטלנית ביותר מסוגה בהיסטוריה המתועדת, אפילו גורמת פ...

הוכחת חיים בשלושה סלעי מאדים עשויים להגיע השנה
August 21, 2023

נאס"א אומרת כי מכשירים מתקדמים יאפשרו לה להוכיח באופן סופי אם שלושה מטאוריטים של מאדים מכילים עדות לחיים. מונוליטים אולי לא הפכו את צדק לכוכב והפכ...

נלחם במקרה של גז ממש רע
August 21, 2023

בין צוות הדמויות של ההתחממות הגלובלית, שני אלה בולטים. אם שינויי האקלים היו מותחן פעולה, CO2 יקבל תפקיד מככב בתור הגיבור שנפל. מנה נבונה של הגז לו...