זרוע מוקדם ביום שלישי הכריזה על GPUs, תצוגה ומעבדי וידאו חדשים למכשירים ניידים וטלוויזיות חכמות שיאפשרו ספקים להציע חוויות חזותיות ברמה גבוהה לקונים שאינם בהכרח מחפשים את הנייד המתקדם ביותר מכשירים. בעוד שהעיצובים של Arm לא יהיו זמינים באופן מיידי, הם מכינים את הבמה לחוויות מיינסטרים ניידות של העתיד הקרוב. ובל נשכח את ה-5G הוא עומד להיות זמין גם בעתיד הקרוב, ומהירויות ה-5G הללו בהחלט ישפרו את הבידור הנייד, במיוחד כשמדובר בחוויות סטרימינג ומשחקים ב-4K.
טק. בידור. מַדָע. תיבת הדואר הנכנס שלך.
הירשם לחדשות הטכנולוגיה והבידור המעניינות ביותר שיש.
בהרשמה אני מסכים ל תנאי שימוש וסקרו את הודעת פרטיות.
ה-GPUs Mali-G512 ו-Mali-G31 אמורים לעשות את דרכם למכשירים ניידים ברמת הביניים וברמת הכניסה, כמו גם לטלוויזיות DTV בשנה הבאה. Arm הכריזה גם על מעבד התצוגה החדש Mali-D51 ומעבד הווידאו Mali-V52 שיהיו זמינים גם לספקים בשנה הבאה.
ארם שלחה 1.2 מיליארד מעבדי מאלי בשנה שעברה, אמר לי ג'קוב לאמיק, סגן נשיא המוצר של Arm בפגישה ב-MWC בשבוע שעבר. עיצובי ה-GPU של מאלי מניעים כיום 50% מהסמארטפונים, כמו גם 50% מה-VR הנייד. יתרה מזאת, Arm גם לוקחת את עסקי ה-DTV ברצינות רבה, מכיוון ש-Mali GPUs מפעילים 80% ממכשירי ה-DTV על פי המנהל של Arm. בעתיד, חוויות כמו תמיכה בהשמעה של 16 זרמי וידאו בו-זמניים יתאפשרו הודות לחידושים החדשים של Arm שנחשפו.
העיצובים החדשים של Arm אמורים לשפר את הכוח הגרפי של מכשירים ניידים מיינסטרים בשנה הבאה ולאפשר חוויות משתמש עשירות יותר. חשבו על 4K HDR ו-360 וידאו, משחקי 3D, כמו גם תמיכה ב-AR ו-VR. למידת מכונה היא גם תכונה משמעותית של ה-GPU החדשים. זה אומר טריקים של AI כמו זיהוי וזיהוי עצמים, צילום משופר, או שירותי תרגום מיידי יהיו זמינים בקרוב במכשירים מיינסטרים, לא רק ברמה גבוהה סמארטפונים. Lamik ציין כי 90% מהמכשירים התומכים בבינה מלאכותית הזמינים כיום מבוססים על טכנולוגיית Arm.
בהשוואה לקודמו, ה-Mali-G52 מכיל 30% יותר צפיפות ביצועים (זהו ביצועים לפי מילימטר מרובע) ומספק יעילות אנרגטית משופרת ב-15%, בעוד שביצועי ML אמורים לעלות ב-3.6 פִּי. מה ש-Arm עשה כדי להשיג את הישגי הביצועים והיעילות הללו היה להכפיל את מספר נתיבי המנוע לביצוע תוך הגדלת גודל השבב ב-20%.
ה-Mali-G31 GPU, בינתיים, מיועד לחוויית טלוויזיה ניידת ודיגיטלית ברמה התחלתית. זהו המעבד הקטן ביותר של Arm שתומך ב-OpenGL ES 3.2 ובדור האחרון של Vulkan. זהו גם GPU יעיל במיוחד בנוי על ארכיטקטורת Bitfrost שקטנה ב-20% מקודמו - צפיפות הביצועים עולה ב-20%, בעוד שביצועי ממשק המשתמש גדלים ב-12%.
Mali-D51 הוא מעבד התצוגה היעיל ביותר של Arm עד כה. זהו מעבד התצוגה המיינסטרים הראשון הבנוי על ארכיטקטורת Komeda - צפו לתכונות של 30% חיסכון בחשמל ו-50% זמן אחזור זיכרון טוב יותר. Arm הסביר שמעבדי תצוגה יעילים יותר ממעבדי GPU בטיפול במשימות AR ו-VR ספציפיות, כולל תיקון עדשות, עיבוד לאחר ואלגוריתמים.
לבסוף, מעבד הווידאו Mali-V52 מביא חוויות 4K למכשירים מיינסטרים. אנחנו מסתכלים על איכות העלאה טובה יותר ב-20% ושטח סיליקון קטן ב-38%.
המשמעות של זה עבור הלקוחות היא שהם יכולים לצפות לחוויות גרפיות טובות יותר ממכשירים ידידותיים לתקציב אמור להיות מרגש במיוחד עבור אותם משתמשי סמארטפון שאינם קונים את ספינת הדגל היוקרתית הבאה סמארטפון. למעשה, ארם הבהיר לי שהם באמת הולכים אחרי המיינסטרים, והציעו לסין כדוגמה שבה עסקי הסמארטפונים פורחים. השנה לבדה, יותר ממיליארד אנשים צפויים להשתמש בסמארטפונים במדינה. נוסף על כך, יותר ויותר ספקים סיניים שמים את עיניהם בשווקים הבינלאומיים. Huawei ו-Xiaomi הן דוגמאות ליצרניות סמארטפונים שמחפשות צמיחה בשווקים אחרים מלבד סין, עם התמקדות מיוחדת בארה"ב ובאירופה.
עם זאת, השבבים החדשים של Arm יהיו זמינים במכשירים בינוניים ובינוניים רק ברבעון השלישי של 2019, לכל המוקדם, אז אל תחפשו את Mali-G52 או Mali-G31 באף מכשיר השנה.