טק. בידור. מַדָע. תיבת הדואר הנכנס שלך.
הירשם לחדשות הטכנולוגיה והבידור המעניינות ביותר שיש.
בהרשמה אני מסכים ל תנאי שימוש וסקרו את הודעת פרטיות.
מכשירים כמו האייפד של אפל הראו לעולם שהתקדמות עצומה נעשתה בתחום המשחקים הניידים במהלך השנים האחרונות. עם מעבד Apple A5X עם גרפיקה ארבע ליבות, הדור השלישי של iPad לוקח משחקי וידאו ניידים לגבהים חדשים ב-iOS מכשירים, אבל בלוגים טכנולוגיים ומדיה נוטים להיסחף קצת במונחים של השוואה בין משחקי קונסולות למובייל משחקים. המשחק עצמו מצייר תמונה ברורה, והמספרים גם כן; קונסולת ה-Xbox 360 בת שבע שנים של מיקרוסופט כוללת ביצועי נקודה צפה של 240 Gflops ו-500 מיליון משולשים בעוד שהאייפד החדש של אפל מדורג למקסימום של 7.2 Gflops ו-35 מיליון משולשים.
הדור הבא אקס בוקס ו פלייסטיישן קונסולות המפותחות כעת על ידי מיקרוסופט וסוני יגדילו את הפער בין שני סוגי המשחקים הללו ענק, הוספת תמיכת אנימציה זורמת יותר ומספר שיפורים נוספים שיהפכו את משחקי הווידאו למציאותיים יותר אֵיִ פַּעַם. אבל גם כשהם מוגבלים ליכולות הקיימות בקונסולות הביתיות ובמחשבים האישיים של היום, מנועי משחקי וידאו חדשים מראים לנו עד כמה המשחקים המדהימים יתקדמו קדימה.
Ctytek, המעבדה מאחורי הפופולרי משבר זיכיון, הוציא לאחרונה את עדכון CryENGINE 3 SDK 3.4.0 DX11 למפתחים וכן עם סליל מהיר כדי להדגיש כמה מהיכולות של המנוע. ביחד עם חברות כמו Epic Games, Crytek ממשיכה לדחוף את המעטפת תוך שהיא מאפשרת למפתחים אחרים לעשות את אותו הדבר, והמהדורה האחרונה הזו תציב את הרף גבוה עוד יותר. טריילר הווידאו של Crytek בהמשך.