Ako Kinect zmenil hranie, umenie a dokonca aj medicínu

V novembri 2010 spoločnosť Microsoft vydala Kinect, príslušenstvo na snímanie pohybu pre svoju hernú konzolu Xbox 360. Kinect dokáže merať hĺbku...

V novembri 2010 spoločnosť Microsoft vydala Kinect, príslušenstvo na snímanie pohybu pre svoju hernú konzolu Xbox 360. Kinect dokázal zmerať hĺbku rozoslaním tisícov malých infračervených bodov na vytvorenie 3-D mapy miestnosti a jeho mikrofóny mohli presne určiť zvuk v priestore. Takýto hardvér by sa neobmedzoval len na videohry založené na gestách. V priebehu niekoľkých dní inžinieri pripevnili zariadenie v hodnote 150 dolárov na robotický vysávač a prepojili stroje, aby robot mohol vidieť a počuť. Pre vývojárov a hackerov sa prísľub Kinectu ukázal ako neodolateľný (a cenovo dostupný): Strojom by mohol dať zmysel. A za sedem mesiacov po svojom uvedení na trh prístroj inšpiroval prudký vývoj, keď sa stal nástrojom pre umenie, voľný čas (pozri „ležadlo“ a „prehľadávanie kanálov“), práca (na kontrolu e-mailov alebo asistencia pri operácii) a dokonca aj hra (Tetris v rozšírenom realita).

ZVÝRAZNENÉ KINECT

5. december 2010: Vidiaca kvadrokoptéra
Výskumníci z Hybrid Systems Laboratory na Kalifornskej univerzite v Berkeley namontovali Kinect na štvorrotorový UAV. Kinect neustále mapoval okolie vrtuľníka, čo mu umožňovalo automaticky sa vyhýbať prekážkam.

18. januára 2011: Chirurgické vybavenie
Výskumníci z University of Washington napísali kód na pripojenie a chirurgický robot na Kinect. Kinect urobil podrobný, naživo aktualizovaný 3-D sken pacientov, ktorý mohol robot použiť na lepšie vykonávanie operácií.

24. január 2011: Holografia
Študenti Massachusettského technologického inštitútu pomocou infračerveného snímača Kinectu na vytvorenie 3-D modelu premietli hologramy s frekvenciou 15 snímok za sekundu, aby znovu predstavili princeznú Leiu. prosba o pomoc.

3. február 2011: Draw-a-button
Robotický inžinier Garratt Gallagher vytvoril rozhranie, v ktorom Kinect rozpozná tlačidlá nakreslené na kúsku bieleho papiera čiernym perom a rozpozná, keď ich niekto stlačí.

21. 2. 2011: Videokamera
Režisér hudobných videí Dan Melamid použil na natáčanie Clipse's softvér na spracovanie Kinect "Poď a získaj to." Video je plné „mračien bodov“ a trojitých farebných blokov vďaka systému snímania pohybu stroja.

Najnovší blogový príspevok

Rozhovor s Lenom Fisherom
September 06, 2023

Autorom Kameň Papier Nožnice hovorí o teórii hier Plus, čítajte ďalej a získajte darček na PopSci.com! Je pravdepodobné, že ste hrali kameň, papie...

Video: Malé autonómne lietadlo vytvorilo neoficiálny svetový výškový rekord
September 06, 2023

Triedny projekt sa skončil neoficiálnym svetovým výškovým rekordom pre študentov zo Stanfordu a ich malé samopilotované lietadlá.Študenti leteli na...

Najbezpečnejší spôsob kúpania počas pandémie
August 21, 2023

Drž sa čo najďalej od ostatných ľudí, či už pri bazéne alebo na párty lodi. Sledujte všetky PopScis Pokrytie COVID-19 tu, počítajúc do toho tipy n...