![Steam je ten, kto stojí na ľavej strane. Epic je ten chlap, ktorý skáče s úderom Supermana napravo.](/f/d8f8c184d8eec55c18509e68cf6f38a1.jpg)
V priebehu rokov sme videli veľa nových herných platforiem pre PC, ktoré sa pokúšali narušiť dominantnú pozíciu Steamu na trhu. Spoločnosť Epic Games dnes ráno oznámila, že sa chystá na lídra s pripravovanou platformou, obchodom Epic Games Store, ktorá sľubuje podmienky publikovania priateľské pre vývojárov.
Ďalšie čítanie
Epic zvyšuje platy tvorcov Unreal Marketplace vysoko nad priemyselným štandardom„Ako samotní vývojári sme vždy chceli prístup do obchodu so spravodlivým zdieľaním príjmov nám poskytuje priamy prístup k našim zákazníkom,“ povedal zakladateľ a generálny riaditeľ Epic Tim Sweeney pre Ars e-mailom rozhovor. „Teraz, keď sme postavili takýto obchod, a
Fortnite priniesol obrovské publikum počítačových hráčov, pracujeme na tom, aby sme ho otvorili všetkým vývojárom."Nechajte to malé
Epic nateraz mlčí o konkrétnom dátume spustenia a podrobnostiach o zostave hier pre svoj nový obchod, ale vo vydaní uviedol, že „obchod sa spustí čoskoro s ručne spravovanou sadou hier pre PC a Mac a v priebehu roka 2019 sa v širšom rozsahu otvorí pre ďalšie hry a iné otvorené platformy." Sweeney povedal Arsovi, že spoločnosť plánuje „začať v malom“ a „niekedy bude financovať vývojárov, aby vydávali hry výhradne cez obchod,“ Sweeney povedal Ars.
Schvaľovací proces pre nové hry sa „väčšinou zameria na technickú stránku vecí a všeobecnú kvalitu,“ povedal Sweeney. "Okrem obsahu len pre dospelých neplánujeme kurátorstvo na základe kreatívneho alebo umeleckého vyjadrenia vývojárov." To sa trochu líši od Steamu, ktorý teraz umožňuje obsah zameraný na dospelých ako súčasť do značnej miery lasseiz-faire kurátorská politika.
![Logo obchodu Epic Games Store.](/f/a655a91a311a7552f691614c07277577.jpg)
Epické
Sweeney tiež povedal, že Ars Epic bude „ručne spravovať výklad Epic Games namiesto spoliehania sa na algoritmy alebo platené reklamy“. To je nie príliš jemné rýpanie Programovejšie metódy Steamu na vedenie používateľov cez stále nafúknutý zoznam hier.
„Veríme, že konečným vektorom pre hráčov na objavovanie nových hier nebude náš výklad, ale tvorcovia,“ povedal Sweeney. Na tento účel spoločnosť Epic uviedla, že program „Support-a-Creator“ obchodu „spojí vývojárov s viac ako 10 000 tvorcov, ako sú tvorcovia videí na YouTube a streameri na Twitch, aby sa viac zviditeľnilo uvedené titulov.
Povzniesť sa nad konkurenciu
Epic nie je jedinou spoločnosťou, ktorá sa v posledných mesiacoch pokúsila presadiť Steam. Populárna sociálna sieť Discord zameraná na hry spustila svoj vlastný obchod s hrami na začiatku tohto roka, vrátane množstva exkluzívnych nezávislých hier „first on Discord“ s časom. A nedávno herná sieť Kongregate zameraná na prehliadač spustila vlastný obchod s PC hrami kde hráči môžu získať zľavy na hry a iné skutočné odmeny za získanie herných úspechov.
![Grafika od spoločnosti Epic zvýrazňujúca rôzne rozdelenia príjmov, ktoré môžu vývojári zarobiť prostredníctvom rôznych platforiem.](/f/28437e48bf8d00eef8f7070f554ed924.jpg)
Epické
Ďalšie čítanie
Potvrdené: Fortnite v systéme Android prekročí svoj autobus 30 % zníženie od Googlu [Aktualizované]Epic má tiež tú výhodu, že je jedným z najväčších výrobcov herných enginov na svete prostredníctvom Unreal Engine. Zatiaľ čo Epic uviedol, že prvé hry pre obchod Epic budú zahŕňať „Unreal, Unity a ďalšie enginy“, hry poháňané Unreal dostanú trochu preferenčné zaobchádzanie prostredníctvom zrieknutia sa Epic's. obvyklé 5-percentné poplatky za motor. To znamená, že tvorcovia hier, ktorí používajú Unreal, by si mohli vziať domov ďalších 23 percent príjmov z hry predajom na Unreal Games Store a nie na Steame.
Ďalšie čítanie
Valve mení podmienky pre vývojárov, aby sa pokúsili udržať špičkové hryNapriek tomu Sweeney hovorí, že neočakáva, že v blízkej budúcnosti prevezme dominantnú pozíciu Valve. "Neplánujeme rozdrviť Steam v dohľadnej dobe," povedal. „Práve budujeme obchod s férovou dohodou pre vývojárov, ktorý vytvára nové príležitosti pre tvorcov obsahu! Budeme ju rozširovať a investovať do nej v nasledujúcich rokoch."