המוח מאחורי התינוק הרוקד מתחרט על עבודתו המפורסמת ביותר.
↑ מייקל ז'ירארד, אמן דיגיטלי ואדריכל תוכנה ב-Subliminal Fringe
ב-1996 ניהלתי חברת אנימציה תלת מימדית משלי, Unreal Pictures. Autodesk, שיוצרת תוכנת עיצוב למהנדסים ואדריכלים, שכרה אותנו לפתח תוכנית שתאפשר לאנשים להנפיש מודלים דיגיטליים. כללנו מספר דגמי הדגמה שמשתמשים יכולים להפעיל עליהם תנועת ריקוד: דינוזאור, אישה והאהוב עלינו, תינוק.
כשאנשים קנו את התוכנה שלנו, במקום להשתמש בתינוק הזה כדי לתרגל טכניקות אנימציה, הם ייצאו את הריקודים גרסה, שהם כינו "בייבי צ'ה-צ'ה". אנשים התחילו לשתף אותו באמצעות דואר אלקטרוני, ואז הוסיפו אותו לאתרים ולמכור אותו הלאה הַלבָּשָׁה. בשנת 1998, הוא אפילו הופיע בתוכנית הטלוויזיה אלי מקביל. לא ידענו את זה בזמנו, אבל יצרנו את המם הדיגיטלי הראשון אי פעם.
אני חושב שזה התפשט כי הקובץ היה GIF שאפשר לצרף בקלות למיילים, והתינוק נראה חסר דאגות ואופטימי. אבל בעיקר, ובצורה מדאיגה, אנשים נהנו ללעג את זה. רציתי שהעבודה שלי תילקח ברצינות: בעבר למדתי תנועה אנושית עם כוריאוגרפים מובילים. התינוק הזה היה הרבה פחות חינני ואמנותי; זה היה רק GIF קצת מוזר בעמק. מכיוון שהפופולריות שלה האפילה על התוכנה שלנו, נהייתי ציני. לא רציתי להיות מזוהה עם האנימציה, למרות שהחשיפה הייתה נהדרת עבור החברה שלי.
לאחרונה ביקרתי במוזיאון לתולדות המחשבים במאונטיין וויו, קליפורניה. יש בו תערוכה קבועה בשטח של 25,000 רגל מרובע המציגה 2,000 שנות היסטוריית מחשוב. והפאנל האחרון הוא תמונה של Baby Cha-Cha. זה מריר-מתוק לראות את היצירה שלך מתפרסמת כשאתה לא גאה בה במיוחד.
כפי שסיפר לג'ייסון לדרמן
מאמר זה פורסם במקור בגיליון קיץ 2018 חיים/מוות של מדע פופולרי.